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CATransform3D
CGAffineTransform和
CATransform3D
前言顾名思义,就是对视图进行变换的一组函数功能,其中前者是对视图进行2D变换,后者是进行3D变换,而这都是属于coreGraphics层的功能,并且主要作用于CALayer层;视图的变换主要包括平移,缩放,旋转,其核心是视图上的点和矩阵相乘之后产生的结果;CGAffineTransform首先来看CGAffineTransform,2D变换,即平面变换;其中平面上的点可以表示成一个1*3的矩阵[x
lcy_coding
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2023-10-09 00:50
iOS动画之3D动画
一、相关概念1、锚点,其指定了bounds相对于position的值,同时也是变化时的中心点,默认为(0.5,0.5),2、矩阵变化的原理,
CATransform3D
实质上是定义了一个三维变换,源码如下
中轴线_lz
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2023-09-19 03:27
iOS-翻转
正文其实就一个原理,那就是通过
CATransform3D
实现view的翻转。
Uncle鹏
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2023-09-06 09:08
CGAffineTransform和
CATransform3D
CoreAnimationXmind.png这是CoreAnimation的系列文章,介绍了CoreAnimation的用法,以及如何进行性能优化。CoreAnimation基本介绍CGAffineTransform和CATransform3DCALayer及其各种子类CAAnimation:属性动画CABasicAnimation、CAKeyframeAnimation以及过渡动画、动画组图层时
pro648
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2023-04-20 15:25
iOS 中的三维变换
CATransform3D
之前分享过一篇介绍仿射变换的文章,仿射变换属于平面变换,本文来介绍一下iOS中的3D变换———
CATransform3D
。
大成小栈
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2023-02-17 07:24
CATransform3D
详解
图层的几个坐标系对于iOS来说,坐标系的(0,0)点在左上角,就是越往下,Y值越大。越往右,X值越大。一个图层的frame,它是position,bounds,anchorPoint和transform属性的一部分。设置一个新的frame将会相应的改变图层的position和bounds,但是frame本身并没有保存。position:是一个CGPoint值,它指定图层相当于它父图层的位置,该值基
你好哈喽哈喽
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2023-02-07 10:06
iOS 动画
view.layer.transform:是在3D模式下面的变化,通常使用前缀为
CATransform3D
的类。
天丶空丶蓝
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2023-01-31 21:56
CATransform3D
立体效果演示
很久之前看过一篇讲
CATransform3D
的文章,现在找不到了...,这个效果是文章里面的,现在重新实现一下这个效果。
4335151e8554
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2023-01-27 00:42
UIScrollView实现六棱柱图片浏览效果
目录一、效果展示二、实现原理三、代码四、总结与思考一、效果展示废话开篇:利用
CATransform3D
图形变换及UIScrollView的一些方法实现一个六棱柱图片浏览效果二、实现原理1、在一个基础View
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2022-07-19 17:58
(iOS)电商滚动广告标题
在我的开源商城项目的广告标题的滚动,在这里又简单的封装了一下,大致实现了三种格式的滚动类型:效果截图实现方面,我利用UIViewanimateWithDuration结合CALayer的
CATransform3D
RocketsChen
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2022-02-21 12:07
动画| 3D空间变幻之
CATransform3D
的使用
CGAffineTransform(仿射变换)是作用于UIViews的2D操作,而
CATransform3D
是作用于CALayers的更复杂的3D操作,这两种变换可以转换。
進无尽
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2022-02-09 08:01
CATransform3D
Z轴变换的一个点
想要通过变换Z轴来达到切换层级之后近大远小的效果,需要设置矩阵的m34值,首先来看看transform的结构:structCATransform3D{CGFloatm11,m12,m13,m14;CGFloatm21,m22,m23,m24;CGFloatm31,m32,m33,m34;CGFloatm41,m42,m43,m44;};其中m34就是用来设置layer的透视效果,也就是近大远小,需
地上的
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2021-06-19 09:04
ios CAAnimation动画实践和SceneKit飞机小游戏
简介这篇主要介绍CAKeyframeAnimation关键帧动画和
CATransform3D
的简单使用,scenekit实现的飞机游戏在下一篇详细介绍。传送门先看看实现的动画效果,下面在逐个分析。
cfxiaoxixi
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2021-06-06 13:55
CoreAnimation之变换
“可视效果”中,我们研究了一些增强图层和它的内容显示效果的一些技术,在这一章中,我们将要研究可以用来对图层旋转,摆放或者扭曲的CGAffineTransform,以及可以将扁平物体转换成三维空间对象的
CATransform3D
雪_晟
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2021-05-20 14:32
弹框动画-
CATransform3D
放大缩小
弹框动画原理#利用CATransform3D4×4矩阵属性实现放大,CATransform3DCATransform3DMakeScale(CGFloatsx,CGFloatsy,CGFloatsz)sx:表示x轴偏移sy:表示y轴偏移位置sz:表示z轴偏移苹果手机的x轴:x越大,x---->向右越大y轴:y越大,y------>向下越大z轴:z越大,z---->越向外,接近屏幕所以要实现放大缩小
摸着石头过河_崖边树
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2021-05-20 09:06
IOS动画简单知识
1.layer的
CATransform3D
属性.
lg大大
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2021-05-16 15:32
《iOS核心动画高级技巧》笔记(三) - 变换
变换研究可以用来对图层旋转,摆放或者扭曲的CGAffineTransform,以及可以将扁平物体转换成三维空间对象的
CATransform3D
仿射变换UIView的transform属性是一个CGAffineTransform
百草纪
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2021-05-07 19:48
CATransform3D
structCATransform3D{CGFloatm11(x缩放),m12(y切变),m13(旋转),m14;CGFloatm21(x切变),m22(y缩放),m23,m24;CGFloatm31(旋转),m32,m33,m34(透视效果,要操作的对象要有旋转的角度,不然没效果);CGFloatm41(x平移),m42(y平移),m43(z平移),m44;};m34透视效果,一般通过-1.0/
月咏蝴蝶
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2021-04-27 04:58
iOS
CATransform3D
在之前的文章中也说过,
CATransform3D
主要是针对CALayer的3D旋转,关于CALayer的详细属性就不在此处讲解了,相信大家都有了解。首先我们先看下API:structCATra
半笑半醉間
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2021-04-24 00:21
iOS中的3D变换(一)
级别:★★☆☆☆标签:「iOS」「Swift」「
CATransform3D
」「3D变换」作者:大成小栈审校:QiShare团队之前分享过一篇介绍仿射变换的文章,仿射变换属于平面变换,本文来介绍一下iOS
QiShare
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2020-09-17 09:09
iOS-Core Animation 核心动画高级编程/5-变换
“可视效果”中,我们研究了一些增强图层和它的内容显示效果的一些技术,在这一章中,我们将要研究可以用来对图层旋转,摆放或者扭曲的CGAffineTransform,以及可以将扁平物体转换成三维空间对象的
CATransform3D
Jsen_Wang
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2020-09-13 03:23
iOS_Core
Animation
使用CATransformLayer制作3D图像和动画
之前我们讲过可以用CALayer搭配
CATransform3D
来实现将View做3D旋转,今天我们再看一个3D的新东西CATransformLayer,看名字就知道这个layer跟旋转有关,那么具体是什么呢
weixin_34414650
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2020-09-13 03:53
CATransform3D
特效详解(关于图层的几个坐标系)
http://www.2cto.com/kf/201603/493630.html关于图层的几个坐标系。对于ios来说,坐标系的(0,0)点在左上角,就是越往下,Y值越大。越往右,X值越大。一个图层的frame,它是position,bounds,anchorPoint和transform属性的一部分。设置一个新的frame将会相应的改变图层的position和bounds,但是frame本身并没
远远100
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2020-08-24 01:36
CATransform3D
中zPosition详解
在ios开发中,很多时候会用到3d的动画效果来增强界面的感染力,但是往往成就一个美好的事物的时候是要付出很多代价的,本人就纠结在这个3d旋转上花了不少时间。先来说下这个3d和2d的区别,大体上的区别就不去说了,众所周知的事情,这边着重来阐述下在整个UI界面的一些层次的布局:(1)2d动画只会在一个平面上做变换,能够考虑的只有xy两个方向;(3)3d动画除了看到的手机屏幕的这个平面外,还有一个垂直于
宝宝奶昔
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2020-08-20 12:17
Core Animation之
CATransform3D
:矩阵变换3D旋转
关于图层的几个坐标系。对于ios来说,坐标系的(0,0)点在左上角,就是越往下,Y值越大。越往右,X值越大。一个图层的frame,它是position,bounds,anchorPoint和transform属性的一部分。设置一个新的frame将会相应的改变图层的position和bounds,但是frame本身并没有保存。position:是一个CGPoint值,它指定图层相当于它父图层的位置,
一个默默无闻的程序猿
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2020-08-10 05:52
笔记
iOS编程
Autolayout与
CATransform3D
共同使用引发的问题解决
0x00最近项目中需要实现类似Tinder的翻牌效果。基本思路是自定义一个ContainerView,上面加入几个自定义的卡片(view),监听touch动作,根据手指移动的距离控制卡片的转动角度。手指离开屏幕后,如果移动距离大于门限值,将其remove,并从复用队列中加入新的卡片。实现起来并不复杂,卡片的布局是使用Autolayout构建的。卡片的翻转通过如下代码实现view.layer.tra
WorthyZhang
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2020-08-03 14:34
iOS学习笔记
【IOS】CGAffineTransform、
CATransform3D
(m11~m44)自定义参数总结
1.2D效果CGAffineTransform(view.transform)transform自定义方法有6个参数CGAffineTransformMake(CGFloata,CGFloatb,CGFloatc,CGFloatd,CGFloattx,CGFloatty);x:a*x0+c*y0+tx;(像素点宽)y:b*x0+d*y0+ty;(像素点高)原画旋转;x:cos(θ)*x0-sin(
huasali
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2020-07-31 20:44
QuartzCore 之 CATransform3D.h
CATransform3D
结构体CATransform3D.h开头我们看到的是
CATransform3D
的结构体表示的一个矩阵。
木又寸洞Mr_o
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2020-07-30 21:26
CGAffineTransform And
CATransform3D
平时比较懒,好不容易有时间有兴致,那就学习下,算是小小的入门,参考资料:*[CATransform3Dvs.CGAffineTransform?](CATransform3Dvs.CGAffineTransform?-StackOverflow)CGAffineTransformCATransform3D的函数学习对CoreGraphics和QuartzCore的理解解释一、CGAffineTra
从容到没边的优雅
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2020-07-15 22:30
iOS CoreAnimation专题——实战篇(四)基于拖动手势的视图3D旋转效果
二维图像的显示矩阵变换基向量线性变换线性变换的复合平移变换齐次坐标齐次坐标下的点和向量的区别齐次坐标下的平移变换齐次坐标下的平行线相交问题
CATransform3D
基于
CATransform3D
的变换矩阵
DHUsesAll
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2020-07-15 01:16
iOS动画
CATransform3D
视差效果
作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/9cbf52eb39ddCATransform3Dtransform=CATransform3DIdentity//获取一个标准默认的
CATransform3D
码农淏
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2020-07-14 23:59
I.5 变形
CATransform3d
可以将一般的平面矩形(即使是有阴影的圆角矩形)变为三维平面。仿射变形在第3章“图层几何”中,我们用UIView的transform属性来旋转
liril
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2020-07-13 13:34
CGAffineTransform和
CATransform3D
基础使用
原文:http://www.cnblogs.com/wfwenchao/articles/4844476.html这里对CGAffineTransform和
CATransform3D
的使用做个记录,比较简单的实现
xuewwwei
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2020-07-12 17:02
核心动画扩展(1)
本扩展增加了默认值对于某些按键,扩展包裹公约,并增加了对关键路径支持CGPoint,CGRect,CGSize和
CATransform3D
类型。
L先生吃Apple
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2020-07-06 07:55
CATransform3D
的函数学习
本人处于学习写的这篇文章,有不足之处望多多指教。我是看了这了这篇文章,(相信大家恨到很多类似的版本的)然后再加自己的一些理解,结合成这篇文章的。大部分转载了上述文章,其中斜体的是我自己的理解或者是重要点。关于图层的几个坐标系。一个图层的frame,它是position,bounds,anchorPoint和transform属性的一部分。设置一个新的frame会相应的改变图层的position和b
seanward
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2020-07-01 18:42
iOS动画基础之CGAffineTransform和
CATransform3D
一,CGAffineTransform1,CGAffineTransform是UIView层面的属性,是二维变换,任何view或者继承UIView的子类都具有该属性,可以通过这个变换实现对控件二维平面上的平移,旋转,缩放等2,CGAffineTransform变换有两种方式:2.1,状态改变:从一种状态变换到另外一种状态,结果不会叠加,相当于一次性操作,如下://旋转_imageView.tran
张不二01
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2020-06-27 23:17
动画
CATransform3D
—— 声波
我们先以一个声波样式的动画效果来进行学习,我们先从
CATransform3D
开始吧,嘻嘻,先啃最难的。
blueskyinwind
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2020-06-24 12:59
CATransform3D
介绍
CATransform3D
:和CGAffineTransform矩阵类似,它是一个4x4的矩阵构成,和CGAffineTransform的差别在于3D的平移和旋转多处了一个z参数,用于图层的旋转,缩放,
亭竹丶
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2020-06-22 20:53
Autolayout与
CATransform3D
共同使用引发的问题解决
0x00最近项目中需要实现类似Tinder的翻牌效果。基本思路是自定义一个ContainerView,上面加入几个自定义的卡片(view),监听touch动作,根据手指移动的距离控制卡片的转动角度。手指离开屏幕后,如果移动距离大于门限值,将其remove,并从复用队列中加入新的卡片。实现起来并不复杂,卡片的布局是使用Autolayout构建的。卡片的翻转通过如下代码实现view.layer.tra
悟行Worthy
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2020-06-22 09:38
CATransform3D
于是乎,复习了一下
CATransform3D
。首先网上查了查关于
CATransform3D
的资料,理清了一些思绪后,开始了实现。当作者翻阅几篇博客的时候,发现有段代码://
君莫叹人生如若初见
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2020-04-14 13:37
iOS开发篇小知识 -
CATransform3D
的基本属性
structCATransform3D{CGFloatm11(x缩放),m12(y切变),m13(旋转),m14;CGFloatm21(x切变),m22(y缩放),m23,m24;CGFloatm31(旋转),m32,m33,m34(透视效果,要操作的对象要有旋转的角度,不然没效果);CGFloatm41(x平移),m42(y平移),m43(z平移),m44;};m34透视效果,一般通过-1.0/
lucifrom_long
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2020-04-11 05:42
iOS在图层上使用
CATransform3D
制做三维动画
CGAffineTransform来对视图进行:平移(translation),旋转(Rotation),缩放(scale),倾斜(Invert)操作,但这些操作是没有动态立体效果的,这只能称为二维变形.而在图层中,我们可以使用
CATransform3D
吴与伦
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2020-04-09 22:33
转载
CATransform3D
矩阵 m11–m44每个的含义
前几天做动画,使用到了
CATransform3D
,由于没有学过计算机图形学,矩阵中m11--m44的各个含义都不清楚,经过几天研究总结如下:(供和我一样的菜鸟学习)structCATransform3D
小杰杰杰
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2020-04-09 08:38
矩阵
CATransform3D
涉及到矩阵,不弄清楚心里不舒服。毕竟大学也学过,不过忘了。就当是复习了。有空再重新学习一下线程代数的知识。感觉好多动画涉及到矩阵啥的。总是一知半解,不知道怎么变化的。
请叫我魔法师
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2020-04-06 10:16
iOS形变之
CATransform3D
CATransform3D.png概述
CATransform3D
是一个用于处理3D形变的类,其可以改变控件的平移、缩放、旋转、斜交等,其坐标系统采用的是三维坐标系,即向右为x轴正方向,向下为y轴正方向,
蚊香酱
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2020-04-05 20:03
Swift
CATransform3D
今天来了解下
CATransform3D
的一些基本的知识。
HeartPower
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2020-04-04 13:32
CATransform3D
矩阵变化,参数的意义
structCATransform3D{CGFloatm11(x缩放),m12(y切变),m13(),m14();CGFloatm21(x切变),m22(y缩放),m23(),m24();CGFloatm31(),m32(),m33(),m34(透视效果,要操作的这个对象要有旋转的角度,否则没有效果。当然,z方向上得有变化才会有透视效果);CGFloatm41(x平移),m42(y平移),m43(
liu_bo
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2020-03-31 22:31
CALayer子类四、CATransformLayer
CATransformLayer作为父Layer时,对他的sublayers会有3D效果,也就是说不平面化它的子图层,大家一提到3D效果,就会想到一个神奇的东西景深,先说一下景深是个什么东西,提到景深,那我们就一定要说
CATransform3D
Carson_Zhu
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2020-03-31 09:42
Layer
1.CALayer.transform和UIView.transform*CALayer.transform属性是是个
CATransform3D
类型的数据,默认值为CATransform3DIdentity
架构师的一小步
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2020-03-31 08:46
iOS动画--翻页动画
翻页动画这里采用
CATransform3D
来实现,思路如下:1,向后台请求资讯数据。2,渲染每日的
cloud_333
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2020-03-30 15:25
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