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android开发相关
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App的设计架构:MVC,MVP,MVVM与架构经验谈
来源:
Android
App的设计架构:MVC,MVP,MVVM与架构经验谈和MVC框架模式一样,Model模型处理数据代码不变在
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的App开发中,很多人经常会头疼于App的架构如何设计:我的
gxflh
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2024-02-20 09:58
Android三大框架
:Android三大框架
Android三大框架
electron桌面
开发相关
注意点
electron的部署以及配置如果使用的是pnpm,请先配置一下镜像,否则会安装失败的:pnpmconfigsetregistry=https://registry.npmmirror.compnpmconfigsetelectron_mirror=https://cdn.npmmirror.com/binaries/electron/pnpmconfigsetelectron_builder_b
码农下的天桥
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2024-02-20 08:53
electron
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前端
Handler机制(一)——Handler运行流程分析
1概述Handler机制是
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的异步消息处理机制,用于在线程间传递消息,主要涉及到四部分:Handler、Looper、Message和MessageQueue。
一切皆是定数
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2024-02-20 08:20
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Android基础知识
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Android
---Retrofit实现网络请求:Kotlin版
简介在
Android
开发中,网络请求是一个极为关键的部分。Retrofit作为一个强大的网络请求库,能够简化开发流程,提供高效的网络请求能力。
别偷我的猪_09
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2024-02-20 08:19
#
Android第三方库
android
retrofit
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安卓自定义画板
获取图片位图对象、设置图片位图对象,并在画布上绘制图片、撤销上一步操作、重做上一步撤销的操作、清空所有绘图路径,重新绘制位图自定义视图组件packagecom.zx.drawing_board;import
android
.content.Context
来之梦
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2024-02-20 08:48
android
Android
Studio升级到2022.3.1 Giraffe之后,JDK使用17出现module java.base does not “opens java.io“ to unnamed mod
我这里使用的
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GradlePlugin的版本为4.1.3,如下图Gradle的版本为7.2,如下图:出现错误的原因为:在Java9及以上版本中,引入了模块系统,以提供更好的封装和可靠性。
晒干的老咸鱼
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2024-02-20 08:23
Android
java
开发语言
Android
使用shape定义带渐变色的背景
在drawable目录下创建文件bg_gradient.xml文件内的内容如下:angle表示渐变角度渐变角度,仅用于线性渐变。必须是[0-315]范围内45的倍数。angle:0从左到右angle90从下往上angle180从右往左angle270从上往下type:linear直线
晒干的老咸鱼
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2024-02-20 08:23
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android
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Toast的几种使用方式
Toast是
Android
中常用的组件,下面介绍下Toast使用的几种方式和注意事项。Toast的使用方式简单来说有下面五种:1、默认的显示//第一个参数:当前的上下文环境。
晒干的老咸鱼
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2024-02-20 08:52
Android
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屏幕适配方案总结
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的屏幕尺寸多种多样,如5寸、5.5寸、6寸等等,当然,屏幕分辨率也是多种多样,这很容易导致同一元素在不同手机上显示的效果不同的问题。
&岁月不待人&
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2024-02-20 08:21
Android优化
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打包jar包冲突解决办法
>com.
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.build.api.transform.TransformException:java.util.zip.ZipException:duplicateentry:okhttp3
程序员学园
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2024-02-20 08:54
使用【Python+Appium】实现自动化测试
一、环境准备1.脚本语言:Python3.xIDE:安装Pycharm2.安装JavaJDK、
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SDK3.adb环境,path添加E:\Software\
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_SDK\platform-tools4
咖 啡加剁椒
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2024-02-20 08:03
软件测试
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软件测试
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程序人生
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项目jenkins自动化打包
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项目jenkins自动化打包1.jenkins安装步骤下载jenkins安装包:https://jenkins.io/zh/download/卸载openjdk,如果云服务有openjdk
水中波纹-zbw
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2024-02-20 07:23
android技能
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jenkins
appium实现自动化测试原理
目录1、Appium原理1.1、
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Appium原理图文解析1.1.2、原理详解1.1.2.1、脚本端1.1.2.2、appium-server1.1.2.3、中间件bootstrap.jar1.1.2.4
MY测试之路
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2024-02-20 07:23
App自动化测试
appium
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测试工具
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15的开发者预览版
Android
15的开发者预览版在多个方面带来了创新功能,以下是一些主要特点:功耗管理改进:
Android
15引入了动态性能框架,这一框架对功耗密集型应用与手机电源系统的交互方式进行了优化。
MarkHD
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2024-02-20 07:22
android
Uiautomator2实现
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自动化测试详解
目录1、UIautomator2框架原理2、UIautomator2使用2.1、安装2.2、元素定位工具-weditor2.3、设备连接2.4、全局配置2.4.1、通过settings设置2.4.2、通过属性设置2.5、APP相关操作2.5.1、安装应用2.5.2、启动应用2.5.3、等待应用启动2.5.4、结束应用2.5.5、卸载应用2.5.6、获取当前上层APP的信息2.5.7、获取指定APP
MY测试之路
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2024-02-20 07:16
App自动化测试
自动化
android
python
浅谈Java和JavaScript区别与联系
它主要用于开发企业级应用、
Android
应用等。JavaScript最初是Netscape公司的脚本语言,主要用于web浏览器中的客户端脚本,实现前端页面的
Zzexi
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2024-02-20 07:33
javascript
java
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WebView清除缓存
一般在使用完成之后在onDestroy方法中进行处理:@OverridepublicvoidonDestroy(){super.onDestroy();if(webView!=null){ViewParentparent=webView.getParent();if(parent!=null){((ViewGroup)parent).removeView(webView);}webView.sto
探索者丶
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2024-02-20 07:31
android
缓存
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开发之socket通信 向PC机发信息 获取本机IP
android
中使用的是java的socket模型,如果你学过java网络编程,那么你对它一定不陌生。今天我主要使用TCP协议实现通信的。小知识点:UDP协议和TCP协议的不同。
自律给你自由
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2024-02-20 06:57
android开发
socket
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服务器
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string
tcp
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开发之SQLite数据库 增、删、改、查
学习
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开发不可避免的会涉及数据库的使用,
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使用的是SQLite数据库。对于SQLite数据库的基本信息这里就不过多的介绍,我们主要看哈是怎么用的就是了。
自律给你自由
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2024-02-20 06:57
android开发
数据库
sqlite
android
string
null
insert
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开发之滑动手势翻图 滑动手势监听
今晚就再整理点有用的东西,这是关于手势滑动的例子:虽然网上也有,但是我还是整理了下,希望对读者有帮助:下面贴出代码:package
android
.apps;importjava.io.File;importjava.util.ArrayList
自律给你自由
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2024-02-20 06:27
android开发
android
velocity
distance
action
path
string
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开发之MediaPlayer+Service MP3播放器
importjava.io.File;importjava.io.FilenameFilter;importjava.util.ArrayList;importjava.util.List;import
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.app.ListActivity
自律给你自由
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2024-02-20 06:26
android开发
service
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音乐
string
null
Obsidian Win+
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Onedrive/Git 同步
OneDrive
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手机安装OneDrive:https://www.
android
out-cn.com/item/
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-apps/147211/com-microsoft-skydrive
JK Chen
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2024-02-20 06:41
onedrive
git
移动开发中“单位”的那些事儿
前言在移动开发中我们常常会考虑度量单位的问题,在传统pc的web开发中用的比较多的是px(css像素),在
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开发中一般则用dp、sp、px(物理像素)等,而移动web开发中同样也是用px(css
小灯光环
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2024-02-20 06:39
前端开发
移动开发
px
viewport
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webapp
Andorid分组Item顶部悬停 + 交互同步
大家都知道,
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中有"Thespecifiedchildalreadyhasaparent.YoumustcallremoveView()onthechild'sparentfirst."
tinyvampirepudg
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2024-02-20 05:35
使用Monkey对app进行稳定性测试
第二步理解Monkey测试原理3、第三步理解Monkey命令语法4、第四步掌握Monkey常用参数5、第五步执行稳定性测试6、第六步测试结果分析二、第一步环境搭建1、官网下载并安装jdk2、官网下载并配置
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勇敢的打工人海励
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2024-02-20 05:19
web
app
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widget基础指南
widget的概念最早是由一名叫Rose的苹果工程师提出,后来经过多方面机缘巧合的发展下,便有了今天
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平台上的小组件widget,一般APP开发可能应用场景较少,最常见的莫过于天气APP的widget
左大星
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2024-02-20 05:40
Android基础教程
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jetpack
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EditText关于imeOptions的设置和响应
日常开发中,最绕不开的一个控件就是EditText,随之避免不了的则是对其软键盘事件的监听,随着需求的不同对用户输入的软键盘要求也不同,有的场景需要用户输入完毕后,有一个确认按钮,有的场景需要的是回车,有的场景需要用户输入后进入下一项或者搜索,所幸的是,大部分需求场景通过修改原生设置就可满足,只要极少情况下才需要去写自定义键盘。而关于EditText唤起的软键盘中回车的功能可以通过imeOptio
左大星
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2024-02-20 05:09
Android进阶
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jetpack
android-jetpack
java以及
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类加载机制
类加载机制一、Java类加载机制java中,每一个类或者接口,在编译后,都会生成一个.class文件。类加载机制指的是将这些.class文件中的二进制数据读入到内存中并对数据进行校验,解析和初始化。最终,每一个类都会在方法去保存一份元数据,在堆中创建一个与之对应的Class对象。类的生命周期,经历7个阶段,分别是加载,验证,准备,解析,初始化,使用,卸载。类加载过程包括加载,验证,准备,解析,初始
slience....
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2024-02-20 05:39
java
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数据库
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-Fk:BufferQueue学习整理
一.BufferQueue概述BufferQueue可以理解为一个生产者-消费者”模型,对GraphicBuffer管理的一种机制。需注意的是,可以将BufferQueue当作是一个算法结构,并不是只有Surfaceflinger会使用到,其他进程只要有GraphicBuffer的消费地方都会使用到。二.BufferQueue结构在这里插入图片描述一般是在消费者进程调用BufferQueue的cr
马小藤
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2024-02-20 05:34
Android
13 针对 Intent filters 安全的再加强
作者:李龙、TechMerger君在看这个变更之前,我们需要回忆下
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12的一个安全性变更,即声明了的Activity、BroadcastReceiver、Service必须声明
android
TechMerger
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2024-02-20 05:28
Android
App
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13
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安全
intentfilters
万字盘点
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领域在 2023 年的重要技术:AI, 14, Compose, 鸿蒙...
而对于
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开发者而言,最振奋人心的消息莫过于GeminiNano模型将内置到
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系统当中,并开放给开发者使用,这套机制便成为AICore。具体的A
TechMerger
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2024-02-20 05:28
Android
鸿蒙OS
总结
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人工智能
harmonyos
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jetpack
毕业 10 年,也成了
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10 年老开发|紧张充实的 2023
拿到了房子,带着家人搬进了梦寐以求的house同时也是我从事
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的第10个年头。继续在
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平台上发光发热,不断尝试着新的东西、新的可能让我花点文
TechMerger
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2024-02-20 05:28
总结
Android
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总结
2023
鸿蒙
细说 AppCompat 主题引发的坑:You need to use a Theme.AppCompat theme with this activity!
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Studio上创建的默认项目都会自动集成AppCompat框架,并采用其提供的AppCompatActivity作为ActivityBase。App侧给Activity配置的主题一般扩展
TechMerger
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2024-02-20 05:27
Jetpack
AppCompat
Android
android
移动开发
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AppCompat
Jetpack
Compose 1.6 发布:性能大升级、拖放新功能、文本新变化...
翻译自:https://
android
-developers.googleblog.com/2024/01/whats-new-in-jetpack-compose-january-24-release.html
TechMerger
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2024-02-20 05:57
Android
Compose
android
compose
jetpack
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多平台轻量级消息推送系统msgd
一,现状及目的随着互联网和物联网的发展,消息通信和交互不再仅限于人与人,而充斥于人与人、人与物、物与物之间;消息通信的主体也跨越各平台,PC(Windows,OSX,Linux等),移动端(
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yunjinwang
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2024-02-20 05:57
IOT
消息推送
物联网
c语言
esp8266
mqtt
文件开放权限
SE
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为Sys设备节点开放访问(读或写)权限方法(如:sys/class/leds/red_aux/brightness)1.APP层写节点之前,必须确保当前应用程序能够有权限去读写否则是无法正常写入的
gbmaotai
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2024-02-20 05:39
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几种异步处理情况笔记
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几种异步处理情况笔记Handler类:1在子线程中发送Message2在主线程中获取、处理Message在新线程中通过Handler机制通知UI线程改变界面。
超__越
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2024-02-20 04:34
内容提供者(ContentProvider)
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的四大组件之一,也是最后一个学习的四大组件,ContentProvider的作用是将
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程序的私有数据暴露给其他应用使用,可以自己选择暴露那些使用ContentProvider,
无语_ae67
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2024-02-20 04:35
Uniapp uni-app学习与快速上手
Uniapp是一种基于Vue.js的跨平台开发框架,它可以帮助开发者使用一套代码同时构建iOS、
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、H5等多个平台的应用程序。
元芳Q代码
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2024-02-20 04:00
uni-app
学习
“新” 年“薪”气象,移动端开发者们你是否真有了好的就业去向~
随着年前鸿蒙生态千帆启航仪式正式开启,这意味着鸿蒙原生应用开发将彻底摆脱
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系统,开启鸿蒙应用开发新纪元。
码中之牛
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2024-02-20 04:52
OpenHarmony
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华为
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关于
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下gralloc,hwcompoer以及surface模块的重新认识
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下gralloc,hwcompoer以及surface模块的重新认识引言欠债还钱天经地义,知识的债也是如此!这不必须得将我前面欠下来的债给补上!
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下SF合成流程重学习之GPU合成
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下SF合成流程重学习之GPU合成引言SurfaceFlinger中的图层选择GPU合成(CLIENT合成方式)时,会把待合成的图层Layers通过renderengine(SkiaGLRenderEngine
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.bp编译提示ninja: error: unknown target ‘MODULES-IN-xxx‘终极指南
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.bp编译提示ninja:error:unknowntarget'MODULES-IN-xxx’终极指南
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.bp你真的了解吗
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.bp入门指南之
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2024-02-20 04:50
理解Android
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下SF合成流程重学习之Refresh流程引言在前面初步分析完成了
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下SF合成流程重学习之Invalidate流程,我们接下来继续下面的分析。
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2024-02-20 04:50
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graphic深入分析
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画面显示流程分析(4)
7.画面更新流程在我们前面几个章节的讨论中,我们从最底层的显示硬件,SOC和DDIC的接口,linux和Userspace的图形接口以及APP与SurfaceFlinger,HWCservice三者的关系,了解了帧数据流动所经过的关键节点,并重点讨论了帧buffer是如何管理的,以及在流动过程中是如何做到同步的。接下来我们将从应用侧角度来从上到下看一下应用所绘制的画面是如何使用到我们上面所设计的流
长安想胖
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2024-02-20 04:20
Android显示框架
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卡顿掉帧问题分析之原理篇
所以无论是手机设备厂商还是应用APP开发者,又或是
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系统的维护者Google都会对界面卡顿问题非常重视,会将界面的流畅度作为核心性能体验指标进行持续的优化。
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2024-02-20 04:50
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下SF合成流程重学习之onMessageInvalidate
Android
下SF合成流程重学习之onMessageInvalidate引言虽然看了很多关于
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Graphics图形栈的文章和博客,但是都没有形成自己的知识点。
IT先森
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2024-02-20 04:18
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graphic深入分析
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SurfaceFlinger
合成
onMessage
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Framework分析Launcher启动过程
目录前言Launcher是一个用来显示系统中已经安装的应用程序的应用程序,Launcher在启动过程中会请求PackageManagerService返回系统中已经安装的应用程序的信息,并将这些信息封装成一个快捷图标列表显示在系统屏幕上,这样用户可以通过点击这些快捷图标来启动相应的应用程序,它的作用主要有两点一个是启动应用程序一个是显示和管理应用程序的快捷图标或者其他桌面组件。分析Launcher
itfitness
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2024-02-20 04:30
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9.0 Launcher3桌面显示多个相同app图标的解决办法
Launcher3的体验效果不是很好,所以为了优化产品,需要解决这个bug,然后让产品更完善2.桌面显示多个相同app图标的解决办法的核心类packages/apps/Launcher3/src/com/
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安卓兼职framework应用工程师
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2024-02-20 03:42
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9.0
Rom定制化系统开发讲解系列
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Launcher3
app图标显示多个问题解决
app图标显示多个
多个相同app图标显示
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11.0 mtp在锁屏模式和息屏时禁止访问mtp文件夹功能实现
由于产品的需要要求在锁屏和息屏的情况下,禁止访问文件夹,就是需要实现如图效果2.mtp在锁屏模式和息屏时禁止访问mtp文件夹功能实现的核心类packages/services/Mtp/src/com/
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安卓兼职framework应用工程师
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2024-02-20 03:41
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11.0
Rom定制化系统讲解
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11.0
Rom定制化高级进阶
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mtp
锁屏禁止访问mtp
息屏禁止访问mtp
mtp访问限制
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