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android音视频开发基础
移动web
开发基础
文章目录移动端基础移动端调试方法总结概述视口viewportlayoutviewportvisualviewportidealviewportmeta视口标签二倍图物理像素和物理像素比多倍图移动端开发的选择移动端技术解决方法CSS初始化移动端常见布局移动端基础目前国内的手机浏览器内核都是经过Webkit修改过来的内核,国内尚无自主研发的内核,就像国内的操作系统都是基于Android修改开发的一样。
太一TT
·
2022-11-20 03:10
前端专栏
webkit
CANN训练营_昇腾AI入门课第二章学习笔记
第二节:AI模型
开发基础
知识入门第一单元:具备Python编程经验1.应该具有的基础知识
zxrgfruh
·
2022-11-19 06:38
python
开发语言
Android音视频
开发(一)之基础知识
一、视频录制视频录制有两种方式:调用系统相机录制在Android中调用系统相机,通过Intent设置系统相机的Action,然后startActivity就可以启动。但这种方式在实际开发中通常不能很好满足业务需要,比如我要指定一下录制视频的码率、分辨率、预览画面的大小和视频画面的尺寸等。自定义相机录制自定义相机开发过程相对复杂,使用AndroidSDK提供的Camera和Mediarecorder
Aaron大宝剑
·
2022-11-13 09:59
Android技术文章
android
音视频
开发基础
概念
目录一、音视频如何采集和表示1、音视频录制原理2、音视频播放原理二、视频基础概念1、图像基础概念2、RGB、YUV深入讲解3、RGB和YUV的转换4、YUVStride对齐问题三、视频为什么要做编码四、音频基础概念1、基本概念2、声音的物理性质-频率-音频采样率3、数字声音的表示4、音频主要概念五、封装格式基础1、封装格式的概念2、常见的音视频封装格式六、音视频进阶需要学习什么项目七、流媒体开发需
小嵌同学
·
2022-11-13 08:41
嵌入式Linux小项目
音视频
视频编解码
图像处理
c++
【嵌入式Linux】嵌入式Linux应用
开发基础
知识之输入系统应用编程
文章目录前言1、输入系统应用编程1.1、输入系统框架及调试1.1.1、框架概述1.1.2、编写APP需要的基础知识1.2、调试技巧1.2.1、查看设备信息1.2.2、使用命令查看节点数据1.3、不使用库的应用程序示例1.3.1、APP访问硬件的四种方式1.3.2、获取设备信息1.3.3、查询方式1.3.4、POLL/SELECT方式1.3.5、异步通知方式1.4、电容屏和电阻屏1.5、tslib1
Joseph Cooper
·
2022-11-12 05:01
#
嵌入式Linux
linux
stm32mp157
嵌入式Linux应用开发
丁鹿学堂:前端
开发基础
知识之像素详解
css中的像素像素是影响显示的基本单位。我们放大任何一张图片,开始变模糊后再放大,就会出现一个一个的格子,一个格子就是一个像素。我们平时说的像素,其实有三种不同的场景。理解这个,对于我们理解移动端适配很有意义。物理像素显示器的真实像素,是制造这个显示器的时候固定的像素。当你买一个显示器或者手机的时候,提到的分辨率,就是设备的物理像素。逻辑像素不同的设备有不同的物理像素,这给开发造成了很大的不便。但
丁鹿学堂
·
2022-11-12 04:48
前端培训丁鹿学堂分享站
css
前端
html
Java
开发基础
_01
一.初识Java1.计算机简介计算机的组成硬件:看得见摸得着中央处理器(cpu):运算器和控制器存储器:内存(内存条),外存(SDD固态硬盘,HSD混合硬盘,HDD机械硬盘,U盘,M.2)输入设备:键盘,鼠标输出设备:显示器软件能在计算机上运行的程序系统软件:Windows操作系统,Mac操作系统,Linux操作系统应用软件:程序员开发的软件(微信,QQ…)语言简介人与人之间进行交互的一个载体和方
挽㫨
·
2022-11-09 00:32
Java保姆教程
java
开发语言
Java
开发基础
_02
三.选择结构1.位运算(了解)位运算和二进制有关左移>右移就相当于除以2的几次方packagecom.kgc;//左右移publicclassDemo01{publicstaticvoidmain(String[]args){inta=10;System.out.println(a>3);/*10的二进制右移三位000010100000000101001后面溢出*/}}2.顺序结构程序是按照顺序执
挽㫨
·
2022-11-09 00:32
Java保姆教程
java
算法
开发语言
音视频
开发基础
术语
帧率用于测量显示帧数的单位,所谓的测量单位为每秒显示的帧数,英文表示FPS或HZ。每秒现实的帧数或者刷新频率关系到我们观看视频时画质的好坏。通常我们以这样一个情景作为描述这个词汇作为切入点,小时候都做过手工动画,就是在很多纸张上描绘不同的图画,然后快速的翻动,形成一帧一帧的画面连起来就呈现出了动画的概念当我们的纸张足够多的时候我们观看的动画的动作就会越清晰,同样这就是相同时间内你翻看的纸张越多你的
Android小轩
·
2022-11-08 18:47
音视频
开发基础
术语
帧率用于测量显示帧数的单位,所谓的测量单位为每秒显示的帧数,英文表示FPS或HZ。每秒现实的帧数或者刷新频率关系到我们观看视频时画质的好坏。通常我们以这样一个情景作为描述这个词汇作为切入点,小时候都做过手工动画,就是在很多纸张上描绘不同的图画,然后快速的翻动,形成一帧一帧的画面连起来就呈现出了动画的概念当我们的纸张足够多的时候我们观看的动画的动作就会越清晰,同样这就是相同时间内你翻看的纸张越多你的
Android小轩
·
2022-11-08 18:47
WebGIS学习资源(学习路线、软件和数据资源)
学习资源:一.Web
开发基础
知识学习资源Web
开发基础
知识无非就是前端三剑客:HTML、CSS、JavaScr
梅里雪山GIS
·
2022-11-02 00:02
Arcgis
网站
Web
学习
前端
javascript
webgis
WebGIS开发总结
GIS
开发基础
知识GIS概念地理信息系统(GeographicInformationSystem,GIS),是在计算机硬、软件系统支持下,对整个或部分地球表层(包括大气层)空间中的有关地理分布数据进行采集
MapVillage
·
2022-11-02 00:18
WebGIS
javascript
css
vue.js
reactjs
node.js
前端学习路线(自用)
一、前端基础知识1、HTML52、css33、es6二、计算机与软件
开发基础
1、算法与数据结构、计算机网络、操作系统2、设计模式3、Git版本控制4、正则表达式三、前端工程化(一)目标:先学会VUE,配合脚手架
Zike0
·
2022-11-01 14:58
前端
java/spring/springboot 的一些基础知识点
Java
开发基础
部分1、&和&&的区别。&和&&都表示与的意思,既表达式俩边都成立,结果才成立。
Martin在深圳
·
2022-10-30 18:36
后端开发
java
spring
spring
boot
java后台
开发基础
给自己定一个小目标(把里面的问题吃透)Part1复习一下这几个方法:Integer.toBinaryString();//位图法,从海量数据中查找记住Map的两个函数:ObjectcomputeIfPresent(Objectkey,(key,value)->newValue);//key存在,oldValue!=null,计算新值并覆盖,但是新值为null,删除。ObjectputIfAbsen
MirandaGirl2018
·
2022-10-27 07:31
Java基础
Java基础
喵的Unity游戏开发之路 - 攀爬
很多童鞋没有系统的Unity3D游戏
开发基础
,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D游戏开发。
MarsZ
·
2022-10-25 13:31
Unity3d
游戏开发
unity
2022面试经-Android工程师-阅文集团
计算机相关专业,本科以上学历,5年及以上Android开发工作经验;2、了解Android开发平台、Framework和底层设计原理;3、对Android的UI、组件、性能优化、内存优化等有深入实践;4、良好的
开发基础
阳生植物人
·
2022-10-24 22:45
C/C++后台
开发基础
知识
C和C++语言基础参考书籍:《C++primer》,《effectiveC++》,《STL源码解析》,《深度搜索C++对象模型》extern关键字作用extern声明变量在外部定义?(只是用来声明,变量在其他文件中定义)extern修饰函数?(暗示这个函数可能在别的源文件里定义,没有其它作用)externC的作用?用法?(C++语言在编译的时候为了解决函数的多态问题,会将函数名和参数联合起来生成一
小新编程
·
2022-10-24 12:26
基础
C/C++
后台开发
CH6- JS UI前端开发
文章目录前言目标1.JS前端
开发基础
JSFA的使用AceAbility如何加载JSFAJSFA开发目录2.
一条大蟒蛇6666
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2022-10-24 09:32
HarmonyOS移动开发
javascript
ui
前端
harmonyos
js
Android音视频
开发——编码实践
一、AndroidCameraAPI1.1图像采集构建预览布局——使用SurfaceView或者TextureView打开相机——Camera.open设置参数——Camera.Parameters设置预览数据回调——PreviewCallback设置预览画布并启动——setPreviewTexture/startPreview释放相机——stopPreview/release二、MediaCod
音视频开发老舅
·
2022-10-23 07:17
音视频开发进阶
android
音视频
实时音视频
视频编解码
webrtc
对前端工程化、模块化、组件化开发的理解
在网上随便一搜索各种特效代码随意用,一个新手前端也能在很短的时间里写出炫酷的页面效果,然而入门简单并不意味着前端这碗饭很好吃,做惯了切图、布局、扣特效的前端新同学在向前发展的路上越来越觉得吃力,而没有任何编程思想和软件
开发基础
很多人对前端工程化
itBellah
·
2022-10-18 10:01
【
Android音视频
开发】FFmpeg库编译详解(2022最新版)
文章版本号变更内容变更日期备注0.0.1创建2022/10/10初版0.0.2补充环境搭建内容2022/10/11无0.0.3补充编译内容2022/10/13无0.0.4更换编译用的ndk版本,完成初版编写2022/10/17无1前言前两篇文章分别介绍了音频和视频的编码原理(还没看的可以戳音频编码原理,视频编码原理进行阅读),接下来进入开发阶段。进入到音视频开发阶段后,有个库是绕不开的,那就是有名
JesseAndroid
·
2022-10-17 19:36
关卡四:git 和 github 使用
【学习前提】完成前端
开发基础
和JavaScript基础学习【阶段说明】Git是一个开源的分布式版本控制系统,用于敏捷高效地处理任何或小或大的项目。
墨问莫问645
·
2022-10-17 14:40
git
github
前端
Pytorch合集1
偷懒了ai相关也都合集了~~~一、pytorch
开发基础
相关首先PyTorch的安装可以根据官方文档进行操作:(根据自己cuda版本不同安装版本也不太一样啊自己注意)https://pytorch.org
tt姐whaosoft
·
2022-10-17 12:28
pytorch
深度学习
人工智能
【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】二、音视频硬解码流程:封装基础解码框架
教程代码:【Github传送门】目录一、
Android音视频
硬解码篇:1,音视频基础知识2,音视频硬解码流程:封
NeWolf
·
2022-10-14 14:46
[阶段3 企业
开发基础
] 10. 前端基础 JS篇
文章目录1基本语法1.1引入方式1.2输入输出语句1.3变量和常量1.4原始数据类型1.5运算符1.6数组1.7函数2DOM2.1概述2.2元素对象的操作2.3元素内属性操作2.4元素内文本操作3事件4面向对象4.1定义类的方式4.2继承5内置对象5.1Number对象5.2Math对象5.3Data对象5.4String对象5.5RegExp对象5.6Array对象5.7Set对象5.8Map对
Cyanzzy
·
2022-10-12 22:33
企业开发基础
javascript
前端
三方库移植之NAPI开发[1]—Hello OpenHarmony NAPI
本文通过一个HelloOpenHarmonyNAPI样例讲述了NPAI接口
开发基础
知识。开发基于最新的OpenHarmony3.2Beta3版本及其对应SDK。标准系统开发板为润和软件dayu200。
·
2022-10-12 08:43
openharmony
CH3-HarmonyOS
开发基础
文章目录背景目标一、APP1.1APP包组成1.2APP和HAP结构二、Ability2.1Ability2.2pack.info三、libs库文件3.1HAR四、resources资源文件4.1resources目录限定词目录base目录4.2系统资源文件五、config配置文件包含元素“config.json”1.app对象2.deviceConfig对象phone对象3.module对象内部
一条大蟒蛇6666
·
2022-10-08 21:33
HarmonyOS移动开发
harmonyos
华为
java
第76天-Python 开发-内外网收集 Socket&子域名
思维导图知识点应急响应补充知识点挖矿靶机分析PDF外加其他应急响应资源包提取码:xiaoPython开发相关知识点1.
开发基础
环境配置说明Windows10+Pycharm2.Python开发学习的意义学习相关安全工具原理掌握自定义工具及拓展开发解决实战中无工具或手工麻烦批量化等情况在二次开发
IsecNoob
·
2022-10-07 14:39
python
开发语言
鸿蒙开发学习入门之
开发基础
知识
鸿蒙开发学习入门之
开发基础
知识鸿蒙HarmonyOS开发wiki一、HAP的概念HarmonyOS的软件包很有意思,叫做APPPack,它和Android的APK不同,因为分布式系统的缘故,它的软件包是个整体的概念
SuperHeroWu7
·
2022-09-30 00:25
Harmonyos知识体系
HarmonyOS
分布式系统
跨平台
JS
Java
鸿蒙系统入门开发(入门篇)
文章目录鸿蒙开发
开发基础
知识appAbility库文件资源文件配置文件pack,infoHAR搭建开发环境软件安装配置开发环境下载HarmonyOSSDK运行helloword开发流程鸿蒙开发和安卓开发基本相同
开发基础
知识
樂笒
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2022-09-30 00:18
移动端
安卓
unity:unity
开发基础
代码(三)射线检测
方法原型和参数说明:publicstaticboolRaycast(Vector3origin(起点),Vector3direction(终点),outRaycastHithitInfo(返回的信息),floatmaxDistance(距离),intlayerMask(层级),QueryTriggerInteractionqueryTriggerInteraction(是否命中触发器));1.示例
长弓海
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2022-09-28 06:19
unity
[Spring Boot1]配置、视图、Web开发
主要是由于之前有Web
开发基础
了,同时也有一些Servlet基础。本节主要讲述了Sprin
三金C_C
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2022-09-25 18:29
Spring
Boot
spring
boot
前端
java
软件
开发基础
之设计模式概述
成为一名优秀的软件开发工程师,设计模式的重要性不言而喻,本章节是对设计模式的前置知识概述,涉及概念性较大,读者可在设计模式学习过程中参阅本文档。在第一章节,主要介绍软件设计的七大原则,接着在第二章我们简要介绍设计模式的三种分类,让我们站在一定的高度对设计模式有整体的把握,第三章UML类图帮助我们更好的看懂设计模式的代码。一、软件设计七大原则无论是在我们学习设计模式的过程中,还是日常的开发过程中,都
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2022-09-25 11:50
第一课 为什么学python
1、web应用开发在国内,豆瓣一开始就使用Python作为web
开发基础
语言,知乎的整个架构也是基于Python语言,这使得web开发这块在国内发展的很不错。
忆枫717
·
2022-09-25 00:09
python教程
Node.JS后端
开发基础
前言写在开篇2021-12-30,23:23,很冷,有点困,但是据刚回到寝室的一位室友所说,寝室竟然只有他一人——太卷了,太卷了,我真的好爱他们啊!哦对了,本篇博文还有一篇前置博文哦(Node.JS基础),零基础的朋友可以先通过简单阅读那篇文章快速上手哦更新日志2021/12/30开始写吧,希望接下来的学习能够顺利!2021/12/31说好一起通宵写代码,结果好家伙拉着我打金铲铲之战打到凌晨五点就
碳苯
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2022-09-24 18:39
后端
前端
后端
node.js
服务器
测试开发1
二.测试
开发基础
1.需求是软件测试的依据2.用户名和密码登陆测试用例2.1功能角度:2.2非功能需求维度:2.3性能:2.4兼容性:3.测试用例4.什么是BUG(软件错误)?
漫天 星辰
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2022-09-24 09:23
测试开发
echarts
前端
javascript
Android开发环境搭建
误解声明三、下载AndroidStudio四、安装AndroidStudio4.1安装前的准备4.2正式安装一、引言 最近在和一个好兄弟做项目,好兄弟一开始就是玩游戏开发的,有一点Android
开发基础
凌空暗羽
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2022-09-22 22:35
android
java
android
studio
windows
编辑器
Android开发-创建安卓工程项目+安卓程序的运行
Android用户量巨大,且开发android应用程序免费,在有JAVA
开发基础
的情况
JinziH Never Give Up
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2022-09-21 11:43
Android
android
Android
开发基础
——Activity和Intent
使用Intent在Activity之间穿梭任何应用都不会只存在一个界面,但是点击应用图标只会进入该应用的主Activity,因此不同的Activity之间就需要转换。使用显式Intent先再创建一个Activity,并命名为SecondActivity,并勾选GenerateLayoutFile,给布局文件命名为second_layout,不勾选LauncherActivity选项。修改secon
止步听风
·
2022-09-15 00:15
#
Android开发基础
android
kotlin
android
studio
activity
intent
java
开发基础
二手,斩获offer
为了更好的梳理相关知识,咱们先看纯手绘知识体系图1.1Kafka知识体系大纲由于我手绘这些知识体系大纲是用的xmind软件,无法上传,所以都以截图的形式展示,细节处不清楚(毕竟图片形式有限)1.2RabbitMQ知识体系大纲1.3RocketMQ知识体系大纲看完知识大纲,该刷面试了2.1刷刷Kafka面试Kafka的用途有哪些?使用场景如何?Kafka中的ISR、AR又代表什么?ISR的伸缩又指什
普通网友
·
2022-09-14 12:26
程序员
java
面试
经验分享
嵌入式硬件
开发基础
(持续更新)
电阻理论基础电阻的定义电荷在导体中运动时,形成电流。导体中的分子、原子等其他粒子阻碍电荷移动,进而阻碍电流这种阻碍作用,我们称之为电阻。欧姆定律经典公式:I=U/RI=U/RI=U/R交换公式:R=U/IR=U/IR=U/IU=I∗RU=I*RU=I∗R单位换算1KΩ=1000Ω=10310^3103Ω1MΩ=10310^3103KΩ=10610^6106Ω1mΩ=10−310^{-3}10−3Ω
Darrren Tang
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2022-09-12 10:18
单片机
嵌入式硬件
单片机
硬件工程
Autocad 2022版本插件
开发基础
1
不是建筑学出身,也看不太懂工程图,不过对开发插件还挺感兴趣的,这个教程送给龙猫小姐,希望能帮她解决工作上的一些问题。插件开发面对的是Autocad2022最新版,旧版本是否兼容尚未测试。本篇先写最简单的一个在cad打印出一行字的dll插件。工具安装下载安装微软开发工具VisualStudio,点击下载VisualStudio勾选NET桌面开发。安装完成后新建工程项目。选择classLibrary项
生信讲师-老高
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2022-09-08 04:42
autocad
【遥控器
开发基础
教程4】疯壳·开源编队无人机-SPI(OLED)
COCOFLY教程——疯壳·无人机·系列SPI(OLED)图1一、OLED简介OLED(OrganicElectroluminesenceDisplay)有机发光显示器,与传统的显示器不同的是,传统的显示器需要背光,才能显示;而OLED则不需要,其自身就能够发光。而OLED之所以能够自发光,主要是通过电场驱动:有机半导体材料和发光材料通过过载流子注入和复合后实现发光。从本质上来说,就是通过ITO玻
efans_Mike
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2022-09-07 14:12
无人机
单片机
51单片机
物联网
嵌入式硬件
嵌入式实时数据库
【遥控器
开发基础
教程3】疯壳·开源编队无人机-ADC(摇杆控制)
COCOFLY教程——疯壳·无人机·系列ADC(摇杆控制)图1一、摇杆1.1摇杆简介摇杆由于符合人体工学、操作简单,广泛应用于各类的玩具中,例如遥控飞机、遥控小车等。如下图所示为摇杆模块的实物图。图21.2摇杆原理摇杆的根本无非就是两个电位器,也就是常说的滑动变阻器,一个电位器对应摇杆的上下方向,而另一个电位器则对应左右方向。摇杆的引脚一端接上电、一端接上地,另外一端就负责采集电压的变化值即可,判
efans_Mike
·
2022-09-07 14:42
无人机
单片机
mcu
物联网
嵌入式硬件
嵌入式实时数据库
1、Android APP
开发基础
1、APP的工程结构App项目下面有两个分类:app(代表app模块)、GradleScripts。app下面又有3个子目录,功能说明如下:manifests子目录,存放AndroidManifest.xml,它是App的运行配置文件。java子目录,存放当前模块的Java源代码。res子目录,存放当前模块的资源文件。GradleScripts下面主要是工程的编译配置文件:build.gradle
小郭同学忒骚了
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2022-09-05 14:04
Android学习
java
gradle
android
我为什么放弃 C++,选择 C 语言编写个人项目?
在本文中,作者原以为C++在
开发基础
设施时会更胜一筹,然而经过与C语言的尝试对比,发现事实并非如此。原文链接:https://250bpm.com/bl
程序员编程指南
·
2022-09-03 07:30
c++
python
java
设计模式
编程语言
Mybatis——Mybatis动态代理
开发基础
项目【实现用户的增删改查】
Mybatis动态代理开发目录1.项目开发前期准备1.1新建项目添加依赖1.2新建属性文件db.properties1.3新建环境配置文件(SqlMapConfig.xml)1.4新建可视化窗口1.5新建实体类2.动态代理实现【主要更新内容】2.1用户接口的创建2.2新建(接口实现类)同名的的xml文件,完成数据库表的增删改查3.优化测试1.项目开发前期准备1.1新建项目添加依赖新建项目以及添加依
镜 玄
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2022-09-01 12:44
#
Mybatis
mybatis
java
mysql
.net
开发基础
开发基础
前言.NET应用程序体系结构技术选择核心c#值类型与引用类型名称空间注释编程规则结语前言作为中型系统的开发,基础知识肯定也是必不可少的,在这我想简单回顾一下,希望帮助有一定基础的朋友温故知新,也让一些刚开始学习的朋友容易接受
本心win
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2022-08-31 21:41
.NET
中型系统构建
c#
vuecli添加和移除插件_『Clickteam Fusion插件
开发基础
』
引言虽然Fusion提供了上百个第三方插件,但总会遇到你的需求所不能满足的情形。虽然Fusion提供了一套功能强大的事件系统,但总会遇到使用事件处理会比较繁琐的复杂逻辑。虽然…………自己动手,丰衣足食。与其回避问题或等待他人帮忙解决,不如动手开发属于你自己的插件。Fusion能够帮你回避具体的代码实现,但是不能够帮你回避思考的过程。所以,不必害怕满屏的程序代码,时至今日,你已经具有了最基本的编程知
weixin_39717029
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2022-08-29 20:40
vuecli添加和移除插件
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