E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
android音视频开发基础
Android音视频
【十二】使用OpenSLES和AudioTrack进行播放PCM
人间观察年龄到了,有些事就妥协了,这个世界上没有人可以随心所欲,生活会逼着你选择答案……最困难的是你什么都改变不了……介绍播放pcm的两种方式本节我们学习下如何播放pcm数据,在Android中有两种方法:一种是使用java层的AudioTrack方法,一种是使用底层的OpenSLES直接在jni层调用系统的OpenSLES的c方法实现。使用场景两种使用场景不一样:AudioTrack一般用于比如
后厂村追寻
·
2023-03-25 06:05
Android
开发基础
(一
Android
开发基础
(一)由于暑假实训以及科研项目都需要用的Android编程的相关知识,我这个编程小菜鸡决定记录一下自己Android学习之路。
HeronZhao
·
2023-03-24 13:37
【非常详细】Flask
开发基础
与入门
目录前言Flask
开发基础
与入门web
开发基础
Flask中的HelloWorld一、简单的flask框架二、flask框架的路由methods方法,默认为GET三、flask框架参数传递的两种方法四、flask
颜语凌
·
2023-03-23 19:11
flask
python
后端
luffcc项目-01-项目
开发基础
概念、需求分析、环境搭建、搭建项目、搭建前端项目、跨域CORS
一、项目
开发基础
概念1.企业的web项目类型1.商城1.1B2C直销商城商家与会员直接交易(BusinessToCustomer),路飞等。
Hi-CWJ
·
2023-03-22 13:35
8项目1
项目搭建
项目基础
VS Code 的那些插件~
还未工作之前,用过的编辑器各式各样,后来一直钟情VScode啦~今天就来推荐一些插件吧~如果以后遇到一些好玩的插件我也会继续更新哒顺便分享一下快速下载vscode的小妙招
开发基础
必备recommendstrongly
婆娘漂亮生活安逸
·
2023-03-22 11:46
微信小程序云开发读取数据超过20,云函数读取超过100条限制,获取云开发数据库集合里的所有数据的方法
看过石头哥云
开发基础
课的同学肯定都知道,直接在小程序里请求数据每次最多只能返回20条数据,云函数里请求数据每次最多只能返回100条数据,如果想突破这个限制,最好的方式就是做分页,当然分页我在云
开发基础
里也有教大家
编程小石头
·
2023-03-21 22:23
百度小程序开发问题汇总
开发基础
设施与开发体验极度不理想,目前还没有建立完善的社区体系。因此开发中遇到了问题大多靠自己分析
小明小明长大了
·
2023-03-21 21:33
Android音视频
(三) MediaCodec编码
MediaCodec类可以访问底层媒体编解码框架(StageFright或OpenMAX),即编解码组件,它是Android基本的多媒体支持基础架构的一部分,通常和MediaExtractor、MediaSync、MediaMuxer、MediaCrypto、MediaDrm、Image、Surface和AudioTrack一起使用。它本身并不是Codec,它通过调用底层编解码组件获得了Codec
CHSmile
·
2023-03-21 21:20
从零开始 编写一个 XCode Source Extension
XCodeSourceExtension先看最终效果图:demo-tuya.gif图片大小限制,不清楚可以点击查看原图就像你看到的,这个插件包括两个模块,一个是设置页面我们使用MacAPP完成(不需要Mac
开发基础
DkJone
·
2023-03-21 20:40
喵的Unity游戏开发之路 - 对象复用
如果丢失格式、图片或视频,请查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/pPQ8LTMfsM3J08_ACtu9MA前言很多童鞋没有系统的Unity3D游戏
开发基础
,也不知道从何开始学
MarsZhouGo
·
2023-03-21 18:31
Flutter教学目录
教学:从零开始->进阶之旅->深入探讨这是个Flutter教学系列的文章,会从Flutter基础入门开始讲解,带领大家从零开始学习Flutter,从基础组件一个一个的过,可以保证每个没有Flutter
开发基础
的同学看完都能快速上手
starryxp
·
2023-03-19 11:21
Chapter1:Android开发初体验
1.1Android
开发基础
activity是AndroidSDK中Activity类的一个实例,负责管理用户与应用界面的交互。
_咸鱼木
·
2023-03-18 05:42
基于Camera、AudioRecord 、MediaCodec 和 MediaMuxer 录制 MP4
MP4在音视频
开发基础
概念中有介绍过,MP4(或者称MPEG-4)是一种标准的数字多媒体容器格式,可以存储音频数据和视频数
海盗的帽子
·
2023-03-17 05:53
iOS
开发基础
-C语言数据类型和运算符
第2章数据类型和运算符2.1注释程序注释是源代码的一个重要部分,对于一份规范的程序源代码而言,注释应该占到源代码的1/3以上;单行注释//;多行注释/*注释开始和*/注释结束,需要指出的是多行注释不可以嵌套,在/**/多行注释代码块内,不能再次使用/**/添加多行注释;2.2标识符和变量2.2.1分隔符Objective-C语言里的分号(;)、花括号({})、方括号([])、圆括号(())、空格、
落泪无痕的博客空间
·
2023-03-16 21:37
Android
开发基础
----Java基础(7)
学习内容单例设计模式抽象类抽象类实现造房子一、单例设计模式1、概念:确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。2、优点:对于那些比较耗内存的类,只实例化一次可以大大提高性能,尤其是在移动开发中,保持程序运行的时候始终只有一个实例存在内存中。3、实现步骤(1)、私有化所有的构造方法不让外部自己去创建privateHttpOperation(){}(2)、给外部提供一个静态构造
三生枕上书_0f49
·
2023-03-16 16:03
【生成式AI】谁拥有生成式 AI 平台?
新创业公司正涌入市场,
开发基础
模型、构建AI原生应用程序并建立基础设施/工具。许多热门技术趋势在市场赶上之前就被过度炒作了。生成式人工智能的繁
Taylor_29511
·
2023-03-16 08:16
技术总结
人工智能
Java开发-应届生面试常常涉及到的问题
本人第一次写文章,本人本科软件学院一个综合性专业,所以不算科班出身,研究生期间暂不讲,所以后端
开发基础
不是很好,现在刚刚毕业,面试了一阵子,写这篇文章,首先是总结一下我这阵子的面试,也是给未毕业的萌新一些资料
普通网友
·
2023-03-15 20:31
面试
学习路线
阿里巴巴
java
面试
开发语言
database
spring
Linux学习_驱动编写方案与总线驱动模型
platform_bus_typeplatform_match函数注册平台设备流程注册平台驱动常用函数具体程序在D:\6ull\git仓库\01_all_series_quickstart\05_嵌入式Linux驱动
开发基础
知识
muzi_taibai
·
2023-03-15 17:40
Linux学习
linux
学习
运维
小程序里使用async和await变异步为同步,解决回调地狱问题
最近好多同学,学习完石头哥的云
开发基础
以后,自己实际项目中,总会遇到各种各样的异步问题。
编程小石头
·
2023-03-15 15:13
网络编程基础
python
开发基础
阶段学习的编程都属于单机的,即不能和其他电脑的程序进行通信。为了
莎萌玩家
·
2023-03-15 11:51
web全栈开发
开发语言
android 新闻功能列表,news: 用Android基本技术实现的新闻App
NewsAppgitclonehttps://github.com/hjzf/news.git项目描述:一个Android
开发基础
学习阶段的新闻App实战项目开发思路:设计的缺陷1:只能显示一条新闻(即写在布局文件中的那一条特定的新闻
weixin_39637260
·
2023-03-15 08:55
android
新闻功能列表
Android音视频
之MediaCodec
MediaCodec可以用来获得安卓底层的多媒体编码,可以用来编码和解码,它是安卓low-level多媒体基础框架的重要组成部分。那为什么不选择FFmpeg来做视频编解码,由于在处理的过程中速率太慢,且需要在解码后快速展示,所以选择MediaCodec。通常和MediaExtractor,MediaSync,MediaMuxer,MediaCrypto,MediaDrm,Image,Surface
张小潇
·
2023-03-15 01:34
测试
开发基础
mvn test | 利用 Maven Surefire Plugin 做测试用例基础执行管理
本文为霍格沃兹测试学院优秀学员学习笔记。一、需求在测试工作场景中,经常会遇到下面的问题:执行自动化测试用例的时候,只想指定某个测试类,或者某个方法,又或者某一类用例等,怎么办?想要和Jenkins一起进行持续集成,可是用例又不可能在IDE里面执行,怎么办?这个时候就需要Maven登场了,利用Maven的Maven-Surefire-Plugin插件可以帮助我们完成上述的目标!它可以通过命令行的形式
霍老湿
·
2023-03-14 11:27
软件测试
测试开发
自动化测试
软件测试
mvn
test
Maven
测试用例
测试开发
全世界都在问Android开发凉了吗?赶紧收藏!
导语
Android音视频
开发这块目前的确没有比较系统的教程或者书籍,网上的博客文章也都是比较零散的。只能通过一点点的学习和积累把这块的知识串联积累起来。
普通网友
·
2023-03-13 11:56
程序员
android
移动开发
面试
【一文到底】【0基础】【快速上手】Django基本使用
Djangoweb
开发基础
1.Django的安装和之前python一样,通过pip来安装即可pipinstalldjangodjango和其他第三方Python模块一样,会在当前python环境下的lib
断灬禅酥
·
2023-03-13 11:12
Python
python
django
flask
orm
后端
系统架构设计师新旧教材对比分析
1.教材章节设置老教材新教材第1章绪论第1章绪论第2章计算机与网络基础知识第2章计算机系统基本知识第3章信息系统基础第3章信息系统基础知识第4章系统
开发基础
知识第4章信息安全技术基础知识第5章软件架构设计第
自律的西瓜L
·
2023-03-13 10:15
系统架构设计师
计算机软考
系统架构设计师
驱动
开发基础
0目录1前言2驱动开发认识2.1驱动2.1.1设备驱动程序的主要功能2.1.2驱动程序的主要类型2.1.3设备文件2.1.4sys文件系统:3基础编程3.1内核模块3.1.1设备驱动的编译和加载方式3.1.2一个模块被插入时的主要工作3.2内核编程3.2.1内核模块编程模板3.3字符驱动程序模板4总结1前言已经有段时间没好好地写博客了,最近在研究安卓底层,所以想写写我对安卓底层的认识和总结。本篇是
Alexander的鸭梨山大
·
2023-03-12 23:13
Android
#
Android底层学习
linux
Android驱动
内核
正点原子【第四期】手把手教你学 Linux之驱动开发篇-01
学习目的了解驱动开发和应用开发的过程,具有一定的基础就行第一讲:linux驱动开发与裸机开发区别刚开始听不懂很正常,等之后学了一点你就会知道它说啥了第二讲:字符设备驱动
开发基础
字符设备驱动是最简单的,块设备是最难的驱动是离不开应用的
简单点的学玩
·
2023-03-12 23:06
#
正点原子嵌入式开发
驱动开发
Linux驱动
开发基础
目录一、内核态和用户态二、字符设备驱动三、Linux设备号1.设备号的组成2.设备号的分配四、模块注册和卸载五、字符设备注册与注销六、LICENSE和作者信息七、测试指令1.加载驱动模块2.创建设备节点文件3.设备测试4.卸载驱动模块一、内核态和用户态内核态与用户态是操作系统的两种运行级别,cpu提供Ring0-Ring3三种级别的运行模式。Ring0级别最高,Ring3最低。CPU是在两种不同的
风间琉璃•
·
2023-03-12 23:01
#
Linux驱动开发
linux
驱动开发
运维
闭源漏洞检测框架 Meppo
可能,需要武器化落地2、市面上的POC框架作品很多,但对于许多0
开发基础
的人,几十行代码足够有难度了,如何才能有手就行?可能,需要模块极简化3、我们使用poc工具的初衷是什么?
RabbitMask
·
2023-03-12 10:57
Java
开发基础
(一)
一、Java简介:Java是由SunMicrosystems公司于1995年5月推出的Java面向对象程序设计语言和Java平台的总称。由JamesGosling和同事们共同研发,并在1995年正式推出。Java分为三个体系:JavaSE(J2SE)(Java2PlatformStandardEdition,java平台标准版)JavaEE(J2EE)(Java2Platform,Enterpri
Lao Tie
·
2023-03-12 04:17
Java
Android车载应用开发与分析(6)- 车载多媒体(一)- 音视频基础知识与MediaPlayer
参考资料视频和视频帧:视频和帧基础知识整理百度百科-声道、百度百科-量化精度等管理音频焦点|Android开发者|AndroidDevelopers
Android音视频
开发-何俊林MediaPlayer
林栩link
·
2023-03-11 13:58
喵的Unity游戏开发之路 - 搭便车:移动地面
前言很多童鞋没有系统的Unity3D游戏
开发基础
,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D游戏开发。
MarsZhouGo
·
2023-03-11 13:42
Web前端基础三剑客学习知识分享
Web前端
开发基础
知识学习路线分享,前端开发入门学习三大基础:HTML、CSS、JavaScript。
前前前端小飞
·
2023-03-11 06:16
Android原生编解码接口MediaCodec详解
作者:躬行之了解了音视频的相关知识,可以先阅读同系列文章:音视频
开发基础
知识音频帧、视频帧及其同步Camera2、MediaCodec录制mp4MediaCodec是Android中的编解码器组件,用来访问底层提供的编解码器
码中之牛
·
2023-03-10 17:32
Android
移动开发
音视频
android
经验分享
音视频
【Android
开发基础
系列】图片专题
1图片编辑处理1.1图片裁切转载自:bitmap的六种压缩方式,Android图片压缩http://blog.csdn.net/harryweasley/article/details/51955467Android中图片是以bitmap形式存在的,那么bitmap所占内存,直接影响到了应用所占内存大小,首先要知道bitmap所占内存大小计算方式:图片长度x图片宽度x一个像素点占用的字节数以下是图
Kevin_Junbaozi
·
2023-03-10 04:13
Android
开发基础
-四大组件之Activity
一、AndroidManifest.xmlActivity、Service、ContentProvider、BroadcastReceiver都需要在这里注册。imageapplication中的android:supportsRtl属性官网原文链接:android:supportsRtlandroid:supportsRtlDeclareswhetheryourapplicationiswill
潛龍勿用
·
2023-03-10 01:36
Android中的OpenGL使用配置详解
前面有关
Android音视频
的渲染都是使用MediaCodec进行渲染,MediaCodec也有自己的弊端比如无法进行视频的编辑处理,而视频可以OpenGLES
·
2023-03-01 08:00
浅谈音视频开发,如何更好的去学习?
Android音视频
跟普通的应用层开发相比,的确更花费精力。期间为了学习音视频的录制,编码,处理也看过大大小小的几十个项目。总体感觉就是知识比较零散,对刚入门的朋友比较不友好。
Android技术栈
·
2023-02-28 08:17
音视频
音视频开发
Android
android
移动应用
音视频
音视频开发
Fultter
ARM树莓派高级开发——linux内核源码、树莓派源码编译、SD卡挂载
文章目录linux内核
开发基础
(linux内核源码、树莓派源码编译、SD卡挂载)树莓派等芯片带操作系统的启动过程linux内核源码树Linux内核源代码目录树结构:树莓派Linux源码配置配置Linux
Refuel.CONG
·
2023-02-25 16:20
ARM树莓派开发
Linux
开发
linux
unix
ubuntu
c语言
linux内核
开发基础
(linux内核源码、树莓派源码编译、SD卡挂载)
首先下载树莓派linux内核源码:下载网址:https://github.com/raspberrypi/linux在树莓派使用指令:uname-r查看当前树莓派的版本号,然后选择对应的linux内核版本号进行下载。将linux内核源码从共享文件夹拷贝到SYSTEM文件夹:cplinux-rpi-4.19.y.zip/home/fhn/SYSTEM/然后使用指令对该压缩文件进行解压:unzipli
FHNCSDN
·
2023-02-25 16:19
树莓派Arm
linux
linux内核
内核编译
ubuntu
sd卡挂载
iOS高级进阶系列之项目
开发基础
(上)多环境配置,Mach-O与链接器
前言最近对项目进行优化,就顺便写一些日常开发中会用到的中高级开发技巧。这篇文章聊一下下面三个内容:多环境配置,Mach-O与链接器,Symbol。多环境配置聊到多环境配置,我们先说几个概念上图就是每个项目都存在的,下面解释下红框内的内容:1.Project:包含了项目所有的代码,资源文件,所有信息。2.Target:对指定代码和资源文件的具体构建方式。3.Scheme:对指定Target的环境配置
iOS鑫
·
2023-02-18 23:44
python学习路线和视频。
第一阶段python
开发基础
和核心特性1.变量及运算符2.分支及循环3.循环及字符串4.列表及嵌套列表5.字典及项目练习6.函数的使用7.递归及文件处理8.文件9.面向对象10.设计模式及异常处理11.
八雷武
·
2023-02-18 23:47
Linux 网络协议栈
开发基础
篇—— 网桥br0
一、桥接的概念简单来说,桥接就是把一台机器上的若干个网络接口“连接”起来。其结果是,其中一个网口收到的报文会被复制给其他网口并发送出去。以使得网口之间的报文能够互相转发。交换机就是这样一个设备,它有若干个网口,并且这些网口是桥接起来的。于是,与交换机相连的若干主机就能够通过交换机的报文转发而互相通信。如下图:主机A发送的报文被送到交换机S1的eth0口,由于eth0与eth1、eth2桥接在一起,
不悔哥
·
2023-02-18 20:39
网络
tcp/ip
Android音视频
调研
基础知识一、音频将声音保存成音频的过程,其实就是将模拟音频数字化的过程模拟信号->采样->量化->编码->数字信号采样根据奈奎斯特定律:为了不失真地恢复模拟信号,采样频率应该不小于模拟信号频谱中最高频率的2倍。人耳能听到的最高频率为20khz,所以,为了满足人耳的听觉要求,采样率至少为40khz,通常就是为44.1khz,更高则是48khz。一般我们都采用44.1khz即可达到无损音质。1.2采样
花花就要吃肉
·
2023-02-18 19:12
机器学习学习笔记(一)基础
一.开发环境框架:scikit-learn工具:pycharm,ANACONDA二.
开发基础
2.1概念数据集下载:scikit-learn内置数据集或者直接下载的数据集:数据整体样本:每一行数据特征:除最后一列
下雨天的小白鞋
·
2023-02-18 14:58
喵的Unity游戏开发之路 - 玩家控制下的球的滑动
很多童鞋没有系统的Unity3D游戏
开发基础
,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D游戏开发。
MarsZhouGo
·
2023-02-18 00:45
C#应用程序界面
开发基础
——窗体控制(6)——菜单栏、工具栏和状态栏控件
菜单栏、工具栏和状态栏控件菜单栏描述了一个窗体的大致功能和风格。通过工具栏能够快速执行相应的功能,并且具有和菜单一样的功能,而状态栏常用于显示一些状态信息。1、菜单控件菜单(MunuStrip)控件是一个菜单栏控件,可以加载菜单栏,在很多系统中都使用。该控件由System.Windows.Forms.MenuStrip类提供,取代了以前的MainMenu控件,是应用程序菜单结伴的容器。编写程序,使
DXB2021
·
2023-02-07 12:43
C#
c#
开发语言
【秒懂音视频开发】06_Qt
开发基础
.pro文件的配置跨平台配置之前我们分别在Windows、Mac环境的Qt项目中集成了FFmpeg。可以发现在.pro文件的配置中,FFmpeg库在Mac、Windows上的位置是有所差异的。这样就会导致.pro文件无法跨平台使用。#windowsINCLUDEPATH+=F:/Dev/ffmpeg-4.3.2/include#macINCLUDEPATH+=/usr/local/Cellar/f
音视频开发老马
·
2023-02-06 19:13
音视频开发
流媒体服务器
Android音视频开发
音视频
视频编解码
windows
开发语言
qt
深入理解
Android音视频
同步机制(一)概述
音视频同步,即avsync,是影响多媒体应用体验质量的一个重要因素。本系列文章将从四个角度来深入研究Android平台上的音视频同步机制,以求为遇到音视频不同步问题的朋友提供一个思路:(1)ExoPlayeravsync逻辑梳理ExoPlayer是Google开源的一套Android多媒体播放框架,可以很好的支持HLS,DASH等流媒体协议,已经得到Youtube,HBO等视频app的应用。通过梳
zhanghuicuc
·
2023-02-06 18:21
上一页
16
17
18
19
20
21
22
23
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他