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android音视频开发基础
Android
开发基础
实现最简单的视频播放示例
目录正篇使用方法最终效果展示总结正篇视频播放是很平常的一件事情,但如何在APP中实现呢,其实蛮简单的,方法也很多,但作为基础的就是使用VideoView了,下面我们来看看如何使用它。使用方法首先我们在项目中的res资源文件夹下新建一个新的文件夹“raw”然后我们把MP4文件放到该文件夹下即可接着我们先把布局完成,以方便后续操作,布局文件代码如下XML布局代码:我们在布局中把VideoView添加进
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2023-02-06 13:04
Android
开发基础
使用ProgressBar加载进度条示例
目录前言使用方法总结前言之前我们用过WebView类,打开网页时就会出现加载网页的情况,为了让我们直观的感受到网页加载到什么程度而不是白白干等着空白页,于是加载进度条就是一个很好的展示方式,而通常情况下,当我们的数据未加载完成时就会去使用进度条,而ProgressBar就是用于界面上显示进度条的,下面让我们看看这个控件的使用方法。使用方法首先我们将ProgressBar控件加到布局中:...然后运
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2023-02-06 13:33
谈谈对
Android音视频
开发的探究
在日常生活中,视频类应用占据了我们越来越多的时间,各大公司也纷纷杀入这个战场,不管是抖音、快手等短视频类型,虎牙、斗鱼等直播类型,腾讯视频、爱奇艺、优酷等长视频类型,还是Vue、美拍等视频编辑美颜类型,总有一款适合你。未来随着5G普及以及网络资费的下降,音视频的前景是非常广阔的。但是另一方面,无论是音视频的编解码和播放器、视频编辑和美颜的各种算法,还是视频与人工智能的结合(AI剪片、视频修复、超清
NeWolf
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2023-02-06 05:13
Cesium
开发基础
笔记总结(加载影像、加载地形数据、加载矢量)
Cesium
开发基础
笔记总结学习总结于GIS李胜老师博客Cesium
开发基础
01加载影像数据加载影像数据Cesium中的影像图层类:无论是二维地图还是三维地图,如果缺少了底图影像或电子地图,都是不完整的
Henrik698
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2023-02-05 11:25
Cesium开发基础
javascript
前端
开发语言
Android音视频
之使用MediaExtractor和MediaMuxer分合视频
一个音视频文件是由音频和视频组成的,Android提供了MediaExtractor和MediaMuxer类,用来把音频或视频单独抽取出来,然后合成新的视频。我们分别看一下API的使用,实现分离MP4视频文件,然后再合成分离的音视频功能。MediaExtractor的使用主要有这么几步:设置数据源获取通道数,切换到想要的轨道循环读取每帧的样本数据完成后释放资源MediaMuxer的使用和Media
落英坠露
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2023-02-05 05:41
Ch1 JSP动态网页
开发基础
静态网页——没办法登录、搜索,对网页内容实时更新,只能做到简单的页面展示。动态网页——能和真实数据产生交互,可以根据用户不同的输入或操作,结合实际数据返回不同网页。如何保存业务数据?如何实现业务数据的动态展示?掌握B/S模式的运行原理:先说下,什么是C/S模式:ClientServer1、本地有一个客户端;2、远程有一个服务器端;3、这种客户端与服务器交互运行的模式称之为C/S模式。分工:客户端—
weixin_42412444
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2023-02-05 03:58
JSP/Servlet
JSP
基础
总结
Android
开发基础
-四大组件之Service
什么是服务?用俗话话应该是长期于后台运行的程序,如果是官方一点,首先它是一个组件,用于执行长期运行的任务,并且与用户没有交互。为什么要使用服务?服务是用于执行长期后台运行的操作。有些时候,我们没有界面,但是程序仍然需要工作。比如说,我们播放音乐,在后台播放音乐。比如说,我们下载任务,在后台下载文件。这些都是没有界面的后台运行程序,这些都是用服务做的。如果系统内存不够用了,首先杀的是空进程,要是还不
潛龍勿用
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2023-02-04 11:14
GIS
开发基础
知识
一、GIS概念地理信息系统(GeographicInformationSystem,GIS),是在计算机硬、软件系统支持下,对整个或部分地球表层(包括大气层)空间中的有关地理分布数据进行采集、储存、管理、运算、分析、显示和描述的技术系统地理空间数据二、基本特征1、属性特征表示实际现象或特征,例如变量、级别、数量特征和名称等等2、空间特征表示现象的空间位置或现在所处的地理位置。空间特征又称为几何特征
qq_36267075
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2023-02-04 08:48
GIS
其他
Redis系列之(一)——
开发基础
一、安装与配置#将Redis的相关运行文件放到/usr/local/bin/下,这样就可以在任意目录下执行Redis的命令#启动redis-server/opt/redis/redis.conf#命令行客户端redis-cli-h127.0.0.1-p6379#停止服务,nosave|save参数表示是否关闭前生成持久化文件redis-clishutdownnosave|saveimage在配置文
追风筝的少年_4cdc
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2023-02-04 07:23
喵的Unity游戏开发之路 - 各色对象
如果丢失格式、图片或视频,请查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/cvxAupkZOExAWZSEkp24gQ很多童鞋没有系统的Unity3D游戏
开发基础
,也不知道从何开始学。
MarsZhouGo
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2023-02-03 23:40
FPGA
开发基础
知识
FPGA
开发基础
知识FPGA介绍FPGA硬件内部结构FPGA开发流程数字信号和模拟信号的定义常用数据类型IP核的使用VerilogHDL基本语法注意点结束语FPGA介绍FPGA是一种数字集成电路芯片,英文全称为
几许。
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2023-02-02 10:22
Verilog
HDL
FPGA
编程语言
音视频
开发基础
理论-音频篇
11使用AVFoundation处理视频使用AVAssetReader、AVAssetWriter编解码视频之前的两篇文章浅略讲了iOS音视频开发相关代码实现;在编码时关于音视频的相关参数比较多,这些参数不是随便什么数值就能行的;如果不理解缘由,而填写了不合适的参数,容易导致音视频处理过程中出现各种奇怪的问题;只有明白了音视频相关的原理,才能理解各种参数的含义,才能更好的实现开发;现在,就从音频入
_小沫
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2023-02-02 05:16
21 项目实战:详情页面和登录功能开发(二)
1.先写一个模拟接口//===>public/api/detail.js{"success":true,"data":{"title":"【
Android音视频
开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】
小二的学习日记
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2023-02-02 02:12
WEB前端 --Day1(html)
一、网页
开发基础
知识网页文件:使用html标记语言书写的文本文件作用:可以在浏览器中按照设计者所设计的方式显示指定的样式网页主要由三部分组成:结构,表现和行为结构:网页的结构和内容【一个网页包含各级标题
曦~熙
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2023-01-31 15:41
Android
开发基础
----Java基础(4)
学习内容方法的定义方法的参数传递可变参数方法的重载构造方法1.方法的定义Java是面向对象的语言,一切都是对象、类,所以在Java里面方法是不能独立存在的,所以方法只能在类里面被声明。分类:(1)类方法----静态方法前面使用static修饰,依附于类本身,优先于实例方法被加载--->当类被加载到内存时,静态方法就被加载了,因此只能用这个类来调用(2)对象方法-----实例方法依附于对象,必须创建
三生枕上书_0f49
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2023-01-31 13:14
牛逼哄哄的前后端分离如何安全的鉴权
点击▲关注“爪哇笔记” 给公众号标星置顶更多精彩第一时间直达前言阅读本文需要一定的前后端
开发基础
,前后端分离已成为互联网项目开发的业界标准使用方式,通过Nginx代理+Tomcat的方式有效的进行解耦
不是太高的手
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2023-01-31 08:19
ArcGIS
开发基础
教程(二):核心概念之Map和View
核心概念之Map和ViewMap是用于管理图层和底图引用的容器。View用于显示地图图层并处理用户交互,弹出窗口,小部件和地图位置。通俗来说,可以理解为Map负责地图数据的管理,而View负责处理地图数据的显示及地图与用户之间的交互。Map介绍地图是由Map类创建的。Map对象总是被传递给一个View对象。有两个View类用于显示地图:MapView类用于展示2D地图,SceneView类用于展示
CoolGIS_real
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2023-01-31 08:27
从零到一
入门ArcGIS开发
基础教程
前端
javascript
node.js
gis
arcgis
Hybrid
开发基础
1、Hybrid开发的优劣势移动开发目前有四种方式:原生(NativeAPP)、混合开发(HybridAPP)、网页应用(WebAPP)、ReactNativeAPP,Hybrid开发在移动端开发中使用比较多,目前在微信、支付宝、淘宝、抖音等APP都有应用,相对于其他两种开发方式有如下特点:特点纯原生(NativeAPP)混合开发(HybridAPP)网页应用(WebAPP)ReactNative
欠阿贝尔两块钱
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2023-01-30 23:26
javascript
android
开发语言
Android
开发基础
——Java基础(10)
学习内容字符串操作1.字符串操作基础类库:可不用记住,只需要知道这个类是用来做什么的,知道它里面有些什么方法,有那些单词就可以了字符串String是用来创建一个不可变的字符串的StringBuilder是用来创建一个可变的字符串的a.String类使用final修饰,不能子类化1.创建字符串a.常量字符串Stringcountry="中国";Stringcity="重庆";b.使用构造方法创建St
三生枕上书_0f49
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2023-01-30 22:59
开发基础
随笔之栈Stack-用Swift实现栈
栈是一种特殊的线性表,只能在一端进行操作往栈中添加元素的操作,一般叫做push,入栈往栈中移除元素的操作,一般叫做pop,出栈(只能移除栈顶元素,也叫做:弹出栈顶元素)后进先出的原则,LastInFirstOut,LIFO栈的接口设计用Swift定义一个协议Stackable,声明几个栈的常规操作,如果要实现一个栈,遵循Stackable协议,内部自己去实现,一般满足以下几个接口既可以。关于关联类
SAW_
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2023-01-28 22:49
腾讯云TCA运维工程师认证题库及例题示范
腾讯云TCA运维认证题库内容一、云
开发基础
(10%)1、传统应用开发的瓶颈2、云计算基础3、云
开发基础
二、本地应用迁移到云端(20%)1、本地应用上云的优势2、本地应用的迁移步骤3、使用云服务器部署应用
huainian
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2023-01-27 10:20
腾讯云
腾讯云
运维
云计算
JavaWEB
开发基础
4-2
JavaWEB_JSP页面的9个隐含对象页面的隐含变量:没有声明就可以使用的对象,称之为隐藏对象。JSP一共有九个隐含对象。JSP隐式对象是JSP容器为每个页面提供的Java对象,开发者可以直接使用它们而不用显式声明。JSP隐式对象也被称为预定义变量。JSP所支持的九大隐式对象:对象描述requestHttpServletRequest接口的实例(对象)*(代表用的多)responseHttpSe
大晴天小阳光
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2023-01-26 08:41
小程序前端
开发基础
框架,可直接用于开发
项目介绍对于微信小程序开发,一直想开源一个可以直接拿来使用的开源框架,这样可以方便大家在此基础上可以迭代开发,简化了写样式,发起Http请求以及和简化调用微信接口的麻烦,其中对于样式采用了WeUI,HTTP的请求使用ES6的Promise对象分装,可以直接使用。项目的目录结构这里主要介绍几个文件:utils/apiUtil.js存放所有的接口地址,host是域名信息lethost="localho
像牛嗷嗷
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2023-01-26 03:50
《安富莱嵌入式周报》第299期:IAR发布嵌入式软
开发基础
问题PDF,树莓派单片机运行Verilog,纯汇编实现的游戏, 电磁辐射频谱图, 乐鑫ESP32-P4
往期周报汇总地址:嵌入式周报-uCOS&uCGUI&emWin&embOS&TouchGFX&ThreadX-硬汉嵌入式论坛-PoweredbyDiscuz!视频版:https://www.bilibili.com/video/BV1xW4y137bv1、IAR发布嵌入软件开发的12个基础问题PDFe-book.pdf(6.37MB)FreeE-BookfromIARSystems:“The12F
嵌入式系统OS
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2023-01-25 09:32
嵌入式周报
fpga开发
Spark修炼之道(基础篇)——Linux大数据
开发基础
:第七节:进程管理
本节主要内容进程管理简介进程管理常用命令计划任务1.进程管理简介(1)进程概念进程是操作系统中非常重要的一个概念,进程是程序的执行过程,相对于程序,进程是动态的,在linux系统中,它与用户权限相关,程序与进程并没有一一对应,一个程序可能对应多个进程,例如://ps命令列出当前所有对应当前用户的活动进程xtwy@ubuntu:~$psPIDTTYTIMECMD2087pts/000:00:00ba
zhouzhihubeyond
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2023-01-21 16:15
Spark
Linux
Spark修炼之道
ubuntu
大数据
spark
【实战技能】初级软件开发工程师常见问题
目录计算机系统知识计算机系统结构软件运行需要的系统资源以及正常运行状态软件
开发基础
使用软件工具软件开发技术软件开发流程本文将从计算机系统结构、软件
开发基础
、使用软件工具、软件开发技术和软件开发流程多个角度
苹果二
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2023-01-20 12:15
专业发展
学习方法
软件开发
java
软件开发方法
软件开发基础
Android 3D游戏开发(基础篇)——Opengl ES游戏引擎实现(送源码)
Android3D游戏开发(基础篇)——OpenglES游戏引擎实现(送源码)课程描述:本教程可以带领大家从一个普通的Android应用开发者进入3D应用的世界,从3D应用
开发基础
知识开始,完成受众多手机用户所喜爱的
hzpeixun
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2023-01-18 19:48
游戏
android
引擎
框架
语言
j2se
基于SSH框架的管理系统【完整项目源码】
前言基于SSH框架的管理系统简洁版;实现登录、注册、增、删、改、查;可继续完善增加前端、校验、其他功能等;可作为SSH(StructsSpringHibernate)项目开发练习基础模型;课程设计、毕业设计
开发基础
Java烂笔头any
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2023-01-18 04:57
项目
ssh
管理系统
课程设计
毕业设计
Android音视频
开发(四)——MediaCodec:解码视频,得到YUV值,一帧一帧加载到SD卡中保存。
我们上一节了解了MediaExtractor、MediaMuxer、MediaFormat、MediaCodec.BufferInfo。重复的内容我就不再赘述了,假如有上面的四个的一些补充还是会写一下。接下来我们学习MediaCodec,本节篇幅会比较长,知识点较多,请耐心品味。一、MediaCodecMediaCodec类可用于访问低级媒体编解码器,即编码器/解码器组件。它是Android低级多
撩得Android一次心动
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2023-01-15 13:45
Android音视频进阶开发
音视频
android
java
Android音视频
开发(三)——MediaExtractor和MediaMuxer的使用
了解了音视频的编解码过程,我们接下来使用一下经常跟MediaCodec一起搭配的MediaExtractor和MediaMuxer。最后会使用一个简单的demo来了解具体了解这两个工具类的使用过程。这一节我们就先不讲MediaCodec了,放到下节的demo。一、MediaExtractorAndroid提供了一个MediaExtractor类,可以用来分离容器中的视频track和音频track。
撩得Android一次心动
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2023-01-15 13:45
Android音视频进阶开发
音视频
Android
java
Android音视频
开发(二)——Android编码实践
一、AndroidCameraAPI1.1图像采集构建预览布局——使用SurfaceView或者TextureView打开相机——Camera.open设置参数——Camera.Parameters设置预览数据回调——PreviewCallback设置预览画布并启动——setPreviewTexture/startPreview释放相机——stopPreview/release二、MediaCod
撩得Android一次心动
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2023-01-15 13:15
Android音视频进阶开发
音视频
android
android
studio
测试
开发基础
|一文计算机网络(一)
计算机网络知识是自动化测试等技术基础,也是测试面试必考题目。霍格沃兹测试学院特别策划了本系列文章,将带大家一步步夯实计算机网络的基础知识。由于物理层知识在互联网软件研发工作中用到的并不多,所以可以仅做一个简单的了解。物理层解决如何在连接计算机的各种传输媒体上传输数据比特流,而不是指具体的传输媒体。物理层的主要任务描述为:确定与传输媒体的接口的一些特性,即:计算机网络知识对测试人员来说是非常重要的基
hog_ceshiren
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2023-01-13 13:09
压力测试
测试
开发基础
| 计算机网络篇(二):物理层与数据链路层
计算机网络知识是自动化测试等技术基础,也是测试面试必考题目。霍格沃兹测试学院特别策划了本系列文章,将带大家一步步夯实计算机网络的基础知识。由于物理层知识在互联网软件研发工作中用到的并不多,所以可以仅做一个简单的了解。物理层解决如何在连接计算机的各种传输媒体上传输数据比特流,而不是指具体的传输媒体。物理层的主要任务描述为:确定与传输媒体的接口的一些特性,即:机械特性:例如接口形状、大小、引线数目电气
hog_ceshiren
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2023-01-13 13:39
压力测试
软件测试 | 测试开发 | 测试
开发基础
|一文搞定计算机网络(一)
计算机网络知识对测试人员来说是非常重要的基础技能。无论是在平时测试工作中(比如接口测试),还是测试技术面试时,都会经常涉猎。很多基础薄弱的同学靠临时抱佛脚突击搜索学习,对系统知识和重点难点的理解总是不够透彻。本系列文章就带大家从最最基础的网络知识开始,一步一个台阶学习,最终深度理解和掌握计算机网络核心知识点、相关面试题以及在测试工作中的应用。网络、互联网、因特网,经常听到的这三个名词,他们的区别是
霍格沃兹-慕漓
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2023-01-13 13:04
测试
测试开发
软件测试
1024程序员节
测试
测试
开发基础
|一文搞定计算机网络(一)
计算机网络知识对测试人员来说是非常重要的基础技能。无论是在平时测试工作中(比如接口测试),还是测试技术面试时,都会经常涉猎。很多基础薄弱的同学靠临时抱佛脚突击搜索学习,对系统知识和重点难点的理解总是不够透彻。本系列文章就带大家从最最基础的网络知识开始,一步一个台阶学习,最终深度理解和掌握计算机网络核心知识点、相关面试题以及在测试工作中的应用。因特网概述1.1计算机网络关键词网络、互联网、因特网,经
Hogwarts测试开发
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2023-01-13 13:57
测试
自动化
手工
自动化
功能测试
单元测试
可用性测试
java
测试
开发基础
| Python 算法与数据结构面试题系列一(附答案)
时间复杂度问题已知AList=[1,2,3],BSet={1,2,3}(1)从AList和BSet中查找4,最坏时间复杂度哪个大?(2)从AList和BSet中插入4,最坏时间复杂度哪个大?答:对于查找,列表和集合的最坏时间复杂度都是O(n),所以一样的。列表操作插入的最坏时间复杂度为o(n),集合为o(1),所以Alist大。set是哈希表所以操作的复杂度基本上都是o(1)。用Python实现一
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2023-01-10 10:39
软件测试
Android音视频
开发只硬件解码组件MediaCodec讲解
目录一、介绍以及编解码流程二、生命周期三、API接口五、封装(kotlin)一、介绍以及编解码流程MediaCodec类可用于访问低级媒体编解码器,即编码器/解码器组件。它是Android低级多媒体支持基础结构的一部分(通常与MediaExtractor、MediaSync、MediaMuxer、MediaCrypto、MediaDrm、Image、Surface和一起使用AudioTrack。)
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2023-01-10 07:05
python人工智能必学
如果你打算采用Python作为主要开发语言,那么Python的
开发基础
是必须得掌握的,这是一切基于Python开发的根基。
千锋教育培训
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2023-01-09 01:32
python
开发语言
AutoCAD二次
开发基础
(三):船体型线绘制
AutoCAD二次开发系列文章目录前言一、绘制船体横剖线二、绘制船体纵剖线三、绘制船体肋骨型线图前言用程序生成船体型线图,无疑会提高开发效率。一、绘制船体横剖线任务:编制程序,根据水线图,绘制船体横剖线图,其中站号为0至20站,间隔均为1站。主要思想:在各站处建立竖直辅助线,与水线图求交点,交点y坐标即为横剖线图x坐标,交点所处水线对应的吃水即为横剖线图y坐标。前提:有水线图SubDrawBody
pingping_TEL
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2023-01-08 09:32
microsoft
AutoCAD二次
开发基础
(四):多义线
AutoCAD二次开发系列文章目录前言一、样条曲线转化为多义线二、梯形法计算多义线面积及形心坐标前言为了便于数据交换,需把样条曲线转换为多义线。一、样条曲线转化为多义线思想:将样条曲线依据X坐标N等分,依次连接等分点得到多义线。FunctionplToSpline(spasAcadSpline)asAcadLWPolyline'与函数名同名的变量即为返回值segNum=100'多义线段数ReDim
pingping_TEL
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2023-01-08 09:32
microsoft
AutoCAD二次
开发基础
(一):基础使用
AutoCAD二次开发系列文章目录前言一、VBA简介二、AutoCAD中使用VBA1.简单使用2.常用图元3.选择实体前言在船舶与海洋工程专业中,经常会涉及到依据型值表绘制型线图、从型线图中读数据点用作三维建模基础数据、绘制静水力曲线图等等,这些过程往往伴随着大量简单重复性的工作,全手工绘制费时费力又无意义。AutoCAD为上述过程常用的一款绘图软件,通过其内置的VBA,运用代码代替手工进行部分工
pingping_TEL
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2023-01-08 09:02
microsoft
AutoCAD二次
开发基础
(二):曲线操作
AutoCAD二次开发系列文章目录前言一、AutoCAD中曲线分类二、曲线的通用操作1.编辑样条曲线型值点2.曲线求交点前言样条曲线在船体型线设计中是使用较多的一类曲线,通过曲线求交等操作,可通过插值水线快速绘制横剖线和纵剖线。一、AutoCAD中曲线分类含义类型名称含义类型名称直线AcadLine射线AcadXLine圆AcadCircle圆弧AcadArc多义线AcadPolyline样条曲线
pingping_TEL
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2023-01-08 09:02
microsoft
千锋教育+计算机四级网络-计算机网络学习-01
目录课程链接最早的广域网计算机网络发展阶段计算机网络的定义与要点英文单词网络术语与解释计算机网络分类广域网技术城域网局域网个人局域网五种基本的网络拓扑结构误码率电路交换网特点分组交换交换方式TCP/IP协议族IP协议介绍TCP协议介绍UDP协议介绍网卡MAC地址—链路层IP地址IP地址组成IP地址特点课程链接课程会涉及到一些计算机四级网络技术的知识点千锋教育物联网嵌入式
开发基础
全套教程
简单点的学玩
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2023-01-07 07:18
每日笔记
学习
测试
开发基础
| Python 算法与数据结构面试题系列一(附答案)
时间复杂度问题已知AList=[1,2,3],BSet={1,2,3}(1)从AList和BSet中查找4,最坏时间复杂度哪个大?(2)从AList和BSet中插入4,最坏时间复杂度哪个大?答:对于查找,列表和集合的最坏时间复杂度都是O(n),所以一样的。列表操作插入的最坏时间复杂度为o(n),集合为o(1),所以Alist大。set是哈希表所以操作的复杂度基本上都是o(1)。用Python实现一
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2023-01-06 17:10
软件测试
Android
开发基础
文章目录前言工程项目结构helloworld界面布局代码操作新页面页面间跳转简单计算器的实现思路前端控件传递数据后端实现逻辑两个Activity之间传值发送数据返回数据SQLite简单使用利用语句写在后面写在后面前言安卓(Android)是一种基于Linux内核的开源操作系统使用java、kotlin语言开发(如果要求效率可以调用C/C++),安装AndroidStudio,基于idea的开发工具
重返太空
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2023-01-05 11:43
x语言基础
android
学习
java
网络安全
《安卓 知识图谱导航》有勇气的牛排
作者:有勇气的牛排官方博客地址:https://www.couragesteak.com/CSDN、公众号、官网均同名可搜✅✅✅文章目录一、
开发基础
二、原生UI设计三、数据存储四、小功能五、插件、框架六
有勇气的牛排
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2023-01-05 03:44
安卓
java
android
安卓
Android 音视频编解码(三) -- 视频编码和H264格式原理讲解
Android音视频
编解码(一)–MediaCodec初探
Android音视频
编解码(二)–MediaCodec解码(同步和异步)前面学习了MediaCodec的基本原理,以及如何解码,在学习MediaCodec
夏至的稻穗
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2023-01-04 09:35
Android
音视频
android
视频编解码
音视频
H264
视频编码
Android 学习笔记
目录一.Android入门1.Android概述2.AndroidStudio3.创建模拟器4.使用外部模拟器5.第一个app二.app
开发基础
1.开发语言2.app工程目录结构3.文本控件TextView
菜鸟圣美
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2023-01-04 09:04
Android
开发
android
学习
android
studio
android apk合并技术研究
这部分涉及的内容比较多,我会尽量从最基础开始说起,但需要读者一定的Android
开发基础
。但注意可能讲解详细得令人作呕,请根据个人理解程度斟酌
byc6352
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2023-01-04 09:03
android
android
第4篇:嵌入式Linux应用
开发基础
知识
嵌入式Linux应用
开发基础
知识一、GCC编译过程二、MakefileMakefile的引入及规则Makefile的语法a.通配符b.假想目标:.PHONYC.变量Makefile函数函数foreach
自然醒欧
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2023-01-01 12:28
韦东山驱动
linux
运维
服务器
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