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arpg开源游戏
《Genesis-3D
开源游戏
引擎--横版格斗游戏制作教程03:碰撞检测》
3.碰撞检测碰撞检测的概述:碰撞在物理学中表现为两粒子或物体间极端的相互作用。而在游戏世界中,游戏对象在游戏世界自身并不受物理左右,为了模拟真实世界的效果,需要开发者为其添加属性,以模拟真实事件的运动效果。在游戏世界里,当游戏主角与其它游戏对象发生碰撞时,都会触发一个相应的事件发生。这时候就需要开发者先检测到碰撞现象,即碰撞检测。在Genesis-3D引擎中,能检测碰撞发生的方式有两种:一种是利用
Genesis-3D
·
2014-01-14 13:00
游戏开发
游戏引擎
游戏编程
游戏设计
游戏制作
《Genesis-3D
开源游戏
引擎--横版格斗游戏制作教程02:关键帧动画导入与切割》
2.关键帧动画导入与切割动画的分割与导入概述:在游戏当中,游戏角色在不同状态下会有不同的动作,这些动作在引擎里相当于一段段的动画片段。当导入模型资源的时候,连同模型动画都会一并导入到引擎中。开发者这需要在引擎当中,按照事先调试好的序列帧动画,将动画分割成不同的动画片段即可。原理:导入->分割,分割原则遵循美术人员提供的动画分割表。实现方法:步骤1:将带有动画的模型文件,导入到Genesis-3D引
Genesis-3D
·
2014-01-14 13:00
游戏开发
游戏引擎
游戏编程
游戏设计
游戏制作
《Genesis-3D
开源游戏
引擎--横版格斗游戏制作教程01: 资源导入》
1.资源导入概述:制作一款游戏需要用到很多资源,比如:模型、纹理、声音和脚本等。通常都是用其它相关制作资源软件,完成前期资源的收集工作。比如通常用的三维美术资源,会在Max、MAYA等相应软件中完成制作。然后导入到引擎中,管理和实现资源功能。Genesis-3D引擎可以自动识别引擎文件夹下固定格式资源文件,并生成引擎与资源相关联的相应文件,方便引擎记录资源信息。原理:点击工程面板中的"导入",在W
Genesis-3D
·
2014-01-14 13:00
游戏开发
游戏引擎
游戏编程
游戏设计
游戏制作
《Genesis-3D
开源游戏
引擎--横版格斗游戏制作教程:简介及目录》(附上完整工程文件)
介绍:讲述如何使用Genesis-3D来制作一个横版格斗游戏,涉及如何制作连招系统,如何使用包围盒实现碰撞检测,软键盘的制作,场景切换,技能读表,简单怪物AI等等,并为您提供这个框架的全套资源,源码以及工程。 动作游戏教程游戏类型:游戏Demo属于横版格斗游戏,是动作游戏的一种。动作游戏(ActionGame),简称ACT,游戏类型的一种,是广义上的游戏类型。以"动作"作为游戏主要表现形式的游戏都
Genesis-3D
·
2014-01-14 13:00
游戏开发
游戏引擎
游戏编程
游戏设计
游戏制作
2013年总结:开发与市场
《天朝僵尸》,差异化仙侠题材,玩法为
ARPG
+塔防。弱联网,服务端用node.js,客户端用Unity3D。 3月份开始做,在6月底停止服务端的开发,专注做单机部分。 9月初完成,第一版上线。
x32sky
·
2014-01-04 10:00
2013总结——告别页游,迎接手游
一、告别页游,回忆往事 2013,在动网先锋完成了我主导的第一个
ARPG
页游《西游降魔篇》(没错,正如名字一样,这个页游是和星爷合作授权开发的,可惜运营表现...)的开发并上线之后,由于某些原因,我提出了离职
kakashi8841
·
2014-01-03 14:00
创业
投资
2013
手游
2014
2013总结——告别页游,迎接手游
一、告别页游,回忆往事 2013,在动网先锋完成了我主导的第一个
ARPG
页游《西游降魔篇》(没错,正如名字一样,这个页游是和星爷合作授权开发的,可惜运营表现...)的开发并上线之后,由于某些原因,我提出了离职
king_tt
·
2014-01-03 14:00
总结
超大
arpg
地图
超大
arpg
地图支持几十公里的大地图编辑,可以随意用笔刷在周边刷出新的patch地块,不用的任意patch也可直接删除,该地形非常适合作超大地图的
arpg
,也测试了一些角色ai,包括dota原型,上图:
日出
·
2013-12-27 17:00
Scut 基于 C# 的开源手游引擎
Scut是一个基于C#语言的
开源游戏
引擎,特别适合手机网络游戏开发。
weakish
·
2013-12-27 00:00
开源项目介绍
手机游戏
游戏引擎
c#
最先进的
开源游戏
引擎KlayGE 4.4发布
转载请注明出处为KlayGE游戏引擎,本文的永久链接为http://www.klayge.org/?p=2785 随着半年一个新版本的周期,今天KlayGE 4.4正式发布了!在这个版本的开发中,多名团队成员贡献了自己的代码,也有很多朋友提供了宝贵意见和bug报告。也从SALVIA项目的编译脚本中学习和借鉴了很多经验。这些都为KlayGE的发展和完善做出了贡献,在此表示感谢。
·
2013-12-25 11:00
游戏引擎
论坛源码推荐(12月24日):OS X原生
开源游戏
模拟器OpenEmu iOS 7条形码扫描器
MacOSX原生
开源游戏
模拟器OpenEmu1.0版本OpenEmu是一项开源项目,可以把游戏模拟带入OSX。
billfanggs
·
2013-12-25 10:00
Objective-C
开源项目
animation
条形码
ScutSDK 0.9版本发布 (2013-12-21)
ScutSDK简介:ScutSDK是和Scut游戏服务器引擎,简化客户端开发的配套SDK,她彻底打通了Scut
开源游戏
服务器引擎与客户端引擎(如Cocos2d-x/Quick-x/Unity3D)项目间的通信
ScutGame
·
2013-12-21 02:00
服务端学习二:OA.D.
开源游戏
服务端学习
今天开始OA.D.的
开源游戏
服务端学习,由于没有老师,一切都需要自己重头学,一开始会感觉有点困难,但是我相信经过不懈的努力会取得成功的!
guoshenglong11
·
2013-12-17 17:00
游戏
开源游戏
开源游戏
学习二 - OA.D.游戏引擎一览
简介:Pyrogenesis是OA.D.的游戏引擎。设计目标包括:跨平台、高效(3D图形的硬件加速)、好的扩展性(mods和脚本)。核心的引擎使用C++写的。但是,大部分高层游戏逻辑和用户借口是用js脚本实现的,这篇文档关注C++引擎这块。我们首先了解下游戏的“生命周期”和不同引擎组件直接的相互作用。然后我们提供每个引擎组件的预览。游戏Session的生命周期当你开始运行OA.D,游戏首先会载入b
瑟龙
·
2013-12-17 17:19
开源游戏
开源游戏
学习二 - OA.D.游戏引擎一览
简介:Pyrogenesis是OA.D.的游戏引擎。设计目标包括:跨平台、高效(3D图形的硬件加速)、好的扩展性(mods和脚本)。核心的引擎使用C++写的。但是,大部分高层游戏逻辑和用户借口是用js脚本实现的,这篇文档关注C++引擎这块。我们首先了解下游戏的“生命周期”和不同引擎组件直接的相互作用。然后我们提供每个引擎组件的预览。游戏Session的生命周期当你开始运行OA.D,游戏首先会载入b
guoshenglong11
·
2013-12-17 17:00
游戏
C++
开源
跨平台
cocos2d-x封神榜(2) -- 【精灵的八面玲珑】
继续上一篇文章继续聊吧,这章内容会比较多,也会附上代码,很多朋友加了群,大家在群里面探讨了很多东西,这让大家都觉得受益匪浅,这便是极好的,废话不多了,精灵是游戏的重要组成部分,那
ARPG
里面的精灵必然是要做得很细的
my183100521
·
2013-12-05 14:00
C++
cocos2d-x
搜狐畅游的免费
开源游戏
引擎Genesis-3D
在CSDN上看到了《搜狐畅游发布3D游戏引擎Genesis-3D基于MIT协议开源》(http://www.csdn.net/article/2013-11-21/2817585-changyou-Genesis-3D-open-source)的新闻,就把这个引擎下载安装了。 用过Unity3d的朋友会发现,Genesis-3D的界面非常类似于Unity3d:主菜单都是“新建工
cownew
·
2013-11-27 17:00
Scut
开源游戏
服务器引擎
Scut
开源游戏
服务器引擎简介Scut游戏服务器引擎使用C#语言开发,特别适用于手机网络游戏,支持使用Python脚本进行游戏开发;支持MSSQL/Mysql数据库;支持HTTP/Socket协议同时接入
ScutGame
·
2013-11-27 03:00
免费
游戏
服务器
使用JAVA实现高并发无锁数据库操作步骤分享
现在的node.js,或者比较普通的
ARPG
·
2013-11-19 09:39
Android 八款
开源游戏
引擎
1、AngleAngle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。最低运行环境要求不详。项目地址:http://code.google.com/p/angle/2、Rokonrokon是一款Android2D游戏引
lechengyuyuan
·
2013-11-14 17:00
android
开源
游戏引擎
Android 4 游戏入门经典(第3版)
游戏作为一类特殊应用程序,在这场商战大潮中扮演着极其重要的角色,游戏具有较为成熟的盈利模式,在开发难度方面,众多的
开源游戏
引擎也大大降低了游戏的开发难度。
李航421
·
2013-11-12 09:00
android
经典
4
游戏入门
第3版
游戏开发--开源软件9--gameQuery(jquery)
是的,不过注意GameQuery不是一个具体的游戏,他是一个
开源游戏
引擎,你可以基于该引擎开发一些网页小游戏,有了该库,你可以简单快捷地创建自己的mini小游戏。该游戏引擎有以下特点:
donghan
·
2013-11-05 11:00
开源游戏
学习- 模拟系统的架构设计
花了两天把OAD的模拟系统架构翻译了一遍,如下模拟系统的架构:概念实体系统是运行这个游戏模拟器和游戏玩法代码的基础架构,(游戏玩法不是这个系统里面的东西,但是建立在系统的上层,影响系统的设计)。实体系统最重要的概念就是实体,这个代表了很多类型的东西在模拟世界-一个人,一棵树,一个岩石,一把弓箭,或者更加抽象的东西类似于事件触发器,玩家,玩家输入控制。实体由很多个组件组成,一个组件是一大块自包含的数
guoshenglong11
·
2013-11-03 19:00
【cocos2d-x 手游研发----精灵的八面玲珑】
继续上一篇文章继续聊吧,这章内容会比较多,也会附上代码,很多朋友加了群,大家在群里面探讨了很多东西,这让大家都觉得受益匪浅,这便是极好的,废话不多了,精灵是游戏的重要组成部分,那
ARPG
里面的精灵必然是要做得很细的
入梦凡尘
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2013-10-24 11:00
状态机的实现
现在很多人在利用比较流行的
开源游戏
引擎cocos2d-x开发游戏,在游戏中免不了使用状态机,这里给大家一种我自认为好的状态机的实现O(∩_∩)O~。
mergerly
·
2013-10-23 16:00
[置顶] HTML5
开源游戏
引擎lufylegend1.8.0发布
HTML5开源引擎lufylegend1.8.0版发布,下载包内含开发示例已超过30个。lufylegend.js引擎官网http://lufylegend.com/lufylegendlufylegend.js引擎在线API文档链接http://lufylegend.com/lufylegend/apigithub项目地址https://github.com/lufylegend/lufyleg
lufy_Legend
·
2013-10-09 07:00
html5
开源
游戏引擎
小议Paintown代码
虽然作为仅有的实现了Mugen格斗引擎的
开源游戏
,并且作为还算不错的2d动作游戏框架,有一定的完整性和参考价值。但是缺点很多导致了它并没有成为一个很火的成功项目。
langresser
·
2013-10-07 13:00
开源游戏
[b]ryzom[/b]http://www.ryzomcore.org/[b]mangos[/b]https://github.com/mangos/mangos-svn/tree/master/trunk[b]TrinityCore[/b]https://github.com/TrinityCore/TrinityCore[b]pomelo[/b]https://github.com/NetE
dengbenji
·
2013-09-23 23:13
游戏
开源游戏
ryzom http://www.ryzomcore.org/ mangos https://github.com/mangos/mangos-svn/tree/master/trunk TrinityCore https://github.com/TrinityCore/TrinityCore pomelo https://github.com/NetEase/pome
dengbenji
·
2013-09-23 23:00
MANGOS
pomelo
TrinityCore
ryzom
正则表达式与领域特定语言(DSL)
我自己第一次做这种事情是在高中写这个傻逼
ARPG
的时候了。当时做了一个超简单的脚本语言,长的就跟汇编差不多,虽然每一
·
2013-09-16 14:00
正则表达式
如何设计一门语言(十)——正则表达式与领域特定语言(DSL)
我自己第一次做这种事情是在高中写这个傻逼
ARPG
的时候了。当时做了一个超简单的脚本语言,长的就跟汇编差不多,虽然每一个指令都写成了调用函数的形态。虽然这个游戏需要脚本在剧情
·
2013-09-16 09:00
正则表达式
如何设计一门语言(十)——正则表达式与领域特定语言(DSL)
我自己第一次做这种事情是在高中写这个傻逼
ARPG
的时候了。当时做了一个超简单的脚本语言,长的就跟汇编差不多,虽然每一
λ-calculus(惊愕到手了欧耶,GetBlogPostIds.aspx)
·
2013-09-16 09:00
Android Cocos2d-x游戏集成友盟社会化组件分享功能
Cocos2d-x简介Cocos2d-x是一个支持多平台的2D
开源游戏
引擎,使用C++开发,基于OpenGLES,支持WOPhone、iOS4.1、Android2.1及更高版本、WindowsXP&Windows7
bboyfeiyu
·
2013-09-13 12:00
游戏
android
cocos2d-x
友盟
社会化
Android
开源游戏
引擎之Angle(二)——开始前的准备
在上一篇博客(http://maosidiaoxian.iteye.com/blog/1934842),我们已经对Angle这个Android
开源游戏
引擎有了简单的了解,并完成了第一步必备的准备工作——
貌似掉线
·
2013-09-01 12:00
android
angle
开源游戏引擎
Android
开源游戏
引擎之Angle(一)——概述
Angle是一个Android平台上的轻量级的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该游戏引擎的代码全部用Java编写,运行环境要求为android 1.5。 不过我看这个作者似乎很懒,托管在google code上的项目,Downloads自2010年4月份之后就不再上传东西了,代码最后一次上传也是在2011年10月3日,并且大多数的提交都没写svn log。从源码的注释上看,作者应该
貌似掉线
·
2013-08-31 19:00
android
游戏引擎
angle
BB10 NDK Cascades 框架简介和QT使用教程(与Nokia Symbian QT的区别)
更加令人惊喜的是
开源游戏
引
vieriwin
·
2013-08-23 11:25
愤怒的小鸟
ARPG
即时同步服务器+客户端源码发放
Arpg
同步对于热衷于游戏开发的新手来说可能还是一个略带神秘色彩的的东西。我前几天研究了下写了个demo,本来是给一个
Arpg
外包项目用的,可能现在用不到了,所以现在把源码发出来。
meichen8050753
·
2013-08-11 01:00
整理一系列优秀的Android开发源码
话说
开源游戏
发布者主要集中在欧美用户群中,而欧美那边Java系又主要用这两款引擎,所以暂时只能群发此二者开发的游戏。 http://www.apkbus.com/an
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2013-08-07 17:00
Android开发
关于国产跨平台的
开源游戏
引擎LGame
声明: 本博客文章原创类别的均为个人原创,版权所有。转载请注明出处: http://blog.csdn.net/ml3947,另外本人的个人博客:http://www.wjfxgame.com。 LGame可能听说的人不算很多,但也不算少了。早在我还在读大二大三,大概就是08-09年的那个时候,作者就已经开始规划和开发了。 LGame的作者博客为: http://blog.csdn.net/c
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2013-07-03 21:00
game
关于国产跨平台的
开源游戏
引擎LGame
声明:本博客文章原创类别的均为个人原创,版权所有。转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ml3947,另外本人的个人博客:http://www.wjfxgame.com。LGame可能听说的人不算很多,但也不算少了。早在我还在读大二大三,大概就是08-09年的那个时候,作者就已经开始规划和开发了。LGame的作者博客为:http://blog.csdn.net/cping198
SunRaIN_
·
2013-07-02 21:00
game
skynet-源码分析1:目录下的文件整理
skynet是c和lua结合的一个
开源游戏
引擎,是云风所写,对我等屌丝来说,是很好的参考先整理一下文件结构,然后再慢慢深入主目录下有10个目录,105个文件,具体包含的情况,我简单画了个图,明天深入skynet-src
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2013-07-01 20:00
源码分析
最先进的
开源游戏
引擎KlayGE 4.3发布
转载请注明出处为KlayGE游戏引擎,本文的永久链接为http://www.klayge.org/?p=2536 经过KlayGE团队半年来的努力,今天KlayGE 4.3正式发布了!在这个版本的开发和测试过程中,很多朋友也提供了宝贵意见和bug报告,为KlayGE的发展和完善做出了贡献,在此表示感谢。KlayGE 4.3的主要更新如下: 一个新的子项目KFL 脚本引擎(由王锐完成
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2013-06-27 12:00
游戏引擎
某
ARPG
网页游戏djws服务器端(java)程序结构分析
一、通信架构:基于Mina2.0.4 MdcInjectionFilter:用于记录相关信息到日志中,以便开发者进行bug诊断。ByteAttackFilter:限制最大连接数,最大活动连接数,BLOCKED_IPS,BLOCKED_PLAYER_IDS(虽然进行了这个判断,但是没有获取到playerId,所以不起过滤作用),字节数防洪CmdAttackFilter:BLOCKED_IPS,BLO
hepeng19861212
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2013-06-22 14:00
java
网页游戏服务器端
ARPG
djws
中国开源node.js游戏框架走向世界——LXJS会议演讲嘉宾谢骋超专访
谢骋超(@圈圈套圈圈)是Pomelo
开源游戏
服务器框架的创始人。现在他在网易工作,带领着pomelo团队,将创新思想和设计应用到pomelo。
彭超
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2013-06-18 00:00
中国开源node.js游戏框架走向世界——LXJS会议演讲嘉宾谢骋超专访
谢骋超(@圈圈套圈圈)是Pomelo
开源游戏
服务器框架的创始人。现在他在网易工作,带领着pomelo团队,将创新思想和设计应用到pomelo。
彭超
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2013-06-18 00:00
Ogre 安装 配置 问题
这些天准备要学习一下在国内享有盛名的著名的ogre
开源游戏
引擎,但是据说1000个使用者就可能有1000种问题的可能性。现在说说我遇到见到的问题,希望能给想使用ogre的筒子们一些帮助哈。
nkliming
·
2013-06-13 19:00
exception
command
文档
Build
events
cocos2d-x开发
cocos2d-x开发写在前面――如果转载请注明出处,谢谢大家支持同步更新51CTO博客――Forward我的微博――龙颜硕cocos2d-x是一个跨多个平台的
开源游戏
引擎(android、iphone
龙颜硕
·
2013-05-23 12:37
cocos2dx
forward
android工程
windows工程
龙颜硕
最常用的9款免费
开源游戏
引擎
下面将列出一些著名的且经常被使用的
开源游戏
引擎。(1)IrrlichtEngine:该I
makerwen
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2013-05-21 21:16
游戏引擎
Windows中如何卸载隐藏的设备驱动
最近几天,笔者心血来潮,下载了一个可在局域网进行多人游戏的
ARPG
游戏。为了能够和不在同一局域网内的同学联机,笔者特意了解了一下虚拟局域网技术,也试用了两款基于此技术的软件。
it_mac
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2013-05-21 00:00
有意义的
开源游戏
引擎
跨平台的棋牌游戏wagicAMulti-platformCardgameEnginehttp://code.google.com/p/wagic/Wagic,thehomebrew,isaC++gameenginethatallowstoplaycardgamesagainstanAIonAndroid(phonesandtablets),theSonyPSP,Windows,Linux,Maem
butwang
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2013-05-13 17:00
游戏引擎
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