《Real-Time Rendering 4th Edition》读书笔记--简单粗糙翻译 第五章 着色基础 Shading Basics
写在前面的话:因为英语不好,所以看得慢,所以还不如索性按自己的理解简单粗糙翻译一遍,就当是自己的读书笔记了。不对之处甚多,以后理解深刻了,英语好了再回来修改。相信花在本书上的时间和精力是值得的。———————————————————————————————”你需要做的是渲染出一张好图片“当你需要渲染一个三维对象时,模型不仅需要合适的几何形状,还需要有合适的视觉外观。根据应用程序的不同,其范围可以从