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blender纹理
理解WebGPU 中的 GPUDevice :与 GPU 交互的核心接口
通过GPUDevice,开发者可以创建和管理GPU资源(如缓冲区、
纹理
、管线等),并提交命令缓冲区以执行渲染和计算任务。
ttod_qzstudio
·
2025-02-16 13:12
WebGPU
WebGPU
OpenGL ES 文字渲染进阶--渲染中文字体
无论采用哪种方式进行渲染,本质上原理都是
纹理
贴图:将带有文字的图像上传到
纹理
,然后进行贴图。
字节流动
·
2025-02-16 07:53
OpenGL
ES
3.0
OpenGL
文字渲染
C++
Android
touchdesigner常用材质
可直接调整该材质的基础颜色2.phong可以渲染透明度灯光相机等,但几何体要有法线和
纹理
贴图。
守着黎明看日出
·
2025-02-16 05:43
笔记
WebGL 导入 OBJ 文件全解析
OBJ文件格式则是一种广泛使用的3D模型文件格式,它以文本形式存储3D模型的几何信息,包括顶点、法线、
纹理
坐标和面等。
一只小灿灿
·
2025-02-15 07:54
#
WebGL
webgl
前端
相机模数转换
在拍摄照片时,模拟图像通常指的是通过相机感光元件(如CCD或CMOS传感器)捕获的光学图像,这些图像反映了场景中的光强度、颜色、
纹理
等细节信息。传感
xiangxiang-
·
2025-02-14 20:25
数码相机
计算机视觉
人工智能
unity中的材质(material)贴图(texture)着色器(shader)介绍
unity中,材质(material)、贴图(texture)和着色器(shader)是构建和渲染3D对象外观的基本概念材质(material)定义:材质是一个用于定义物体外观的资源,它将材质属性(如颜色、
纹理
Colin♛
·
2025-02-08 18:55
unity
unity
材质
贴图
游戏引擎
笔记
学习
第3章《VTK可视化基础》
映射:将数据映射到视觉表示(如颜色、
纹理
、光照)。演员:将数据与映射结合,表示成场景中的一个可视化对象。渲染:使用渲染器和渲染窗口将场景渲染到屏幕上。我们将在这一章详细讲解每个步骤及其关键组件。
《雨声》
·
2025-02-08 12:08
VTK小白入门
算法
qt
c++
开发语言
【Unity Urp】实现Billboard广告牌效果详解
Billboard广告牌什么是BillboardBillboard是一种图形技术,用于使二维平面对象(如
纹理
)始终面向摄像机,从而在三维场景中实现“始终朝向玩家”或“始终正面显示”的效果。
DoorToZen
·
2025-02-06 17:54
unity
游戏引擎
网络安全:守护数字世界的坚固防线
在当今数字化时代,网络如同一张无形的大网,深度交织于我们生活的每一个
纹理
之中。
ʕ•̫͡•ོʔ花街的流星
·
2025-02-06 14:34
安全
web安全
网络
视频效果中的演化及演化选项
在AfterEffects或PremierePro中,有许多视频效果可以利用“演化”Evolution来控制图像或
纹理
的动态变化,使其表现出自然、渐进的变化过程。
MediaTea
·
2025-02-06 11:44
音视频
blender
gltf文件_来自
Blender
Exporter的GLTF的Three.js动画
我正在尝试使用GLTF和Three.js,我有一段时间试图让动画工作.我的最终目标是能够在
Blender
中创建关键帧动画网格,将它们导出到GLTF,并在基于Aframe的WebVR场景中使用它们.然而,
weixin_39912566
·
2025-02-06 01:53
blender
gltf文件
Blender
:
Blender
动画渲染与输出设置_2024-07-15_11-07-57.Tex
Blender
:
Blender
动画渲染与输出设置
Blender
:
Blender
动画渲染与输出设置
Blender
基础设置了解
Blender
渲染引擎
Blender
是一款功能强大的开源3D创作软件,它提供了多种渲染引擎供用户选择
chenjj4003
·
2025-02-05 13:29
游戏开发
blender
3dsmax
游戏
android
前端
材质
基于 OpenCV 与 scikit-image 的图像表面光滑度判别:完整流程与实现解析
源码可在我的主页下载——surface_smoothness_detection.py在现代工业质量检测或图像分析任务中,利用图像处理和
纹理
分析方法来判别表面是否光滑,具有重要的现实意义。
陶瓷好烦
·
2025-02-04 19:54
Opencv
opencv
人工智能
计算机视觉
基于Python实现机器视觉与深度学习相结合的项目
识别颜色最均匀的区域:使用图像的
纹理
分析方法(如局部二值模式LBP)来
max500600
·
2025-02-04 14:45
python
算法
开发工具
python
深度学习
开发语言
现代OpenGL学习笔记五:变换
上篇笔记中学习了给图形添加
纹理
,并且第一次接触到3D物体,并且应用一定的图形旋转,本篇将继续学习变换,从而将静态的物体可以移动,并将不懂的地方进行说明记录。
不想不努力的菜菜
·
2025-02-04 12:50
OpenGL
学习笔记-UE4创建地形以及混合地形材质
‘世界大纲视图’里选择你创建好的地形,选择‘材质’赋予给‘地形’下的‘地形材质’(记得退出地形模式)二,混合地形材质1.准备你的‘
纹理
贴图’3.右键新建一个‘材质’球,把你需要的‘
纹理
贴图’拖进刚刚创建的
y18679399101
·
2025-02-04 05:00
ue4
学习
材质
增强现实引擎开发题库
A.PhotoshopB.AdobeIllustratorC.
Blender
D.Maya答案:BVuforiaObjectScanner扫描的模型文件扩展名是()。A..ad
小小菜鸟白
·
2025-02-04 01:55
增强现实
ar
人工智能
Android 音视频 --- EGL介绍和使用
EGL提供以下机制:与设备的原生窗口系统通信查询绘图表面的可用类型和配置创建绘图表面在OpenGLES3.0或其他渲染API之间同步渲染管理
纹理
贴图等渲染资源
消失的旧时光-1943
·
2025-02-04 00:52
音视频
音视频
android
视频编解码
基于物理的渲染(PBR):渲染管线与PBR集成教程_2024-07-21_05-35-40.Tex
在传统的计算机图形学中,材质的外观往往通过简单的颜色和
纹理
贴图来定义,这种做法虽然在早期的3D渲染中足够使用,但随着技术的发展和对真实感渲染的需求增加,其局限性逐渐显现。
chenjj4003
·
2025-02-03 23:38
游戏开发2
java
开发语言
算法
性能优化
游戏引擎
cocoa
macos
python 图像特征提取_python实现LBP方法提取图像
纹理
特征实现分类的步骤
题目描述这篇博文是数字图像处理的大作业.题目描述:给定40张不同风格的
纹理
图片,大小为512*512,要求将每张图片分为大小相同的9块,利用其中的5块作为训练集,剩余的4块作为测试集,构建适当的模型实现图片的分类
weixin_39969060
·
2025-02-03 22:28
python
图像特征提取
Python 图像处理进阶:特征提取与图像分类
特征提取特征提取是计算机视觉中的一个重要环节,它可以从图像中提取出有助于后续处理的特征,比如用于识别和分类的关键点、
纹理
等。常见的特征提取方法包括SIFT、SURF和ORB等。
极客代码
·
2025-02-03 21:23
玩转Python
玩转AI
开发语言
python
图像处理
人工智能
第06章 07 VTK体绘制中的2D
纹理
映射和3D
纹理
映射
在VTK(VisualizationToolkit)中,体绘制是一种将三维数据转换为二维图像的技术,VTK提供了多种方法来实现体绘制,其中2DTexture-Mapped和3DTexture-Mapped技术是两种常见且重要的技术。下面将分别介绍这两种技术的特点和应用场合,并提供C++示例代码。2DTexture-Mapped技术2DTexture-Mapped技术在VTK中通常用于切片渲染。在这
捕鲸叉
·
2025-02-03 18:31
VTK编程学习
3d
VTK
信息可视化
blender
相机参数
目录设置相机参数:3.设置相机参数示例4.相机透视与正交5.额外的高级设置设置相机参数:设置渲染器:设置相机参数:3.设置相机参数示例假设你有一个相机,并希望设置它的焦距和位置,可以通过Python脚本来设置这些参数:pythonimportbpy#获取当前场景中的相机camera=bpy.context.scene.camera#设置相机的位置(外参)camera.location=(0,0,1
AI算法网奇
·
2025-02-03 05:15
3d渲染
数码相机
blender
DiffuEraser: 一种基于扩散模型的视频修复技术
视频修复算法结合了基于流的像素传播与基于Transformer的生成方法,利用光流信息和相邻帧的信息来恢复
纹理
和对象,同时通过视觉Transformer完成被遮挡区域的修复。
扫地僧985
·
2025-02-02 15:01
音视频
HTML5 WebGL技术应用
图形学基础:掌握基本的计算机图形学原理,如光照、
纹理
、变换、投影等。WebGLAPI的基本使用,包括创建画布、着色器、程序、缓冲区等。了解WebGL的渲染过程和管道,包括顶点处理、三角形剪裁、光照、纹
天涯学馆
·
2025-02-02 04:01
大前端&移动端全栈架构
前端
html5
html
directx12 3d+vs2022游戏开发第六章 笔记八 绘制几何体
1.顶点与输入布局在DirectX123D中,顶点是构建几何体的基本单元,它不仅包含了空间位置信息,还可以存储颜色、法线、
纹理
坐标等其他属性数据。
云缘若仙
·
2025-02-02 01:23
directx12
3d
3d
笔记
算法
directx12
3d
[C++]DirectX 12 3D游戏开发实战—第12章 学习笔记02 2019.5.8
个人学习使用,请勿转载12.3
纹理
数组12.3.1概述
纹理
数组即为存放
纹理
的数组。
卡酷酷
·
2025-02-02 01:22
C++
DirectX12
[C++]DirectX 12 3D游戏开发实战—第9章 学习笔记03 2019.5.4
DirectX123D游戏开发实战—第9章学习笔记03词汇内容9.11附有
纹理
的山川演示程序给陆地网格重复铺设草地
纹理
根据时间函数令流水
纹理
延波浪滚动起来9.11.1生成栅格
纹理
坐标上图是一个m*n的栅格
卡酷酷
·
2025-02-02 01:52
DirectX12
C++
3D图形学与可视化大屏: 渲染管线的概念、作用、各个阶段介绍。
它就像一条生产线,将原始的3D数据(如顶点坐标、颜色、
纹理
等)经过一系列的加工和处理,最终生成可以在屏幕上显示的2D图像。渲染管线通常由多个阶段组成,每个阶段都有特定的任务和功能。
大美工控设计师
·
2025-02-01 16:14
3d
3D建模
图形算法
构建DDPM模型:实现手写数字生成
早期的图像生成方法主要依赖于手工设计的规则和特征,例如,基于规则的
纹理
合成、基于特征的图像变形等。这些方法通常需要大量的领域知识和人工调整,难以生成高质量的图像。1.2.深度生成模型的崛
AI天才研究院
·
2025-01-31 19:16
AI大模型企业级应用开发实战
大数据AI人工智能
计算科学
神经计算
深度学习
神经网络
大数据
人工智能
大型语言模型
AI
AGI
LLM
Java
Python
架构设计
Agent
RPA
Model Import Settings
在3D世界中,由点线面构成了模型的轮廓;由UV和
纹理
,共同描述模型的样貌;由骨骼和蒙皮信息描述模型的运动姿态;再由骨骼的运动轨迹描述模型在某个时间段内的肢体动作。
UniMark
·
2025-01-30 20:31
unity
editor
manual
unity
Qt: QT图形绘制简介
支持渐变、
纹理
和抗锯齿效果。2.QGraphicsView和QGraphicsScene描述:QGraphicsView是一个用于显示和管理
大白萝卜不紧张
·
2025-01-30 14:08
qt
qt
开发语言
如果我想设计一款复古风格的壁纸,应该选什么颜色?
应用:可以作为背景色,搭配一些木质
纹理
或纸张
纹理
,增加质感。例如,深棕色的背景可以搭配浅棕色的木纹,营造出复古的书架效果。示例:
2401_89910411
·
2025-01-30 13:03
前端
html
游戏总体框架设计
图形表示游戏中的各项显示,比如精灵,粒子,动画之类(它最基本的是1个带
纹理
的quad,粒子是多个带透明通道的quad变换,帧动画1个quad的多个
纹理
切换,骨骼动画是多个quad的变换)。
缥缈的云
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2025-01-27 05:45
游戏引擎设计
游戏引擎
Matlab进阶绘图第58期—带填充
纹理
的横向堆叠图
带填充
纹理
的横向堆叠图是通过在原始横向堆叠图的基础上添加不同的
纹理
得到的,可以很好地解决由于颜色区分不够而导致的对象识别困难问题。由于Matlab中未收录提供填充
纹理
选项,因此需要大家自行设法解决。
阿昆的科研日常
·
2025-01-26 05:08
Matlab插图
matlab
开发语言
可视化
论文插图
2.渲染管线——应用阶段
认真讲解:应用阶段的核心任务场景数据的准备:应用程序需要加载3D模型、
纹理
、材质、灯光等信息
无敌最俊朗@
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2025-01-26 00:55
渲染管线
unity
OpenGL ES 05
纹理
单元和采样器是怎么对应上的
激活
纹理
单元//激活0号
纹理
单元,把rawData
纹理
数据绑定到0号
纹理
单元glActiveTexture(GLenum(GL_TEXTURE0))glBindTexture(GLenum(GL_TEXTURE
陈皮话梅糖@
·
2025-01-25 08:00
OpenGLES
连载
前端
javascript
人工智能
CNN+LSTM+AM研究方向初尝试
卷积操作使用多个卷积核(滤波器)对输入图像进行局部感知,从而识别出边缘、
纹理
等基本特征。卷积层的输出称为特征图(FeatureMap)。
qzhqbb
·
2025-01-25 01:32
勇闯学术圈
机器学习
cnn
lstm
人工智能
笔记
视频编码(结构、帧内预测、帧间预测)参考自公众号Video Coding
对平坦区域使用大尺寸CU,
纹理
复杂区域使用小尺寸CU可以大大提高编码效率。四叉树深度越大CU尺寸越小。多类型树划分:按照水平/垂直来进行二叉
Techer_Y
·
2025-01-24 21:35
音视频
视频编解码
h.265
Web和H5网页中的3D模型交互展示,是如何制作的?
市面上有众多选项可供选择,如
Blender
、Maya、3dsMax、C4D等。也可以通过3D扫描仪进行扫描
mirrornan
·
2025-01-24 08:52
3D行业资讯
3d
webgl
科技
android opengl
纹理
,Android OpenGL透明
纹理
绘制黑色
我试图在我的应用程序中绘制透明
纹理
(文本).奇怪的是,它适用于最新的Nexus7和我的第二代MotoX,但在原来的Nexus7上,
纹理
只是黑色.我已经启用了混合,
纹理
是512×512,所以它不是两个问题
丛子涵
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2025-01-23 21:30
android
opengl纹理
Android openGL渲染图片
纹理
使用openGL渲染图片
纹理
,需要特别注意
纹理
坐标问题:openGL
纹理
坐标原点在左下角,Android中坐标系原点在左上角,即openGL
纹理
坐标与Android坐标系在Y轴恰好相反。
toblyn
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2025-01-23 21:56
工作
学习
android
腾讯 Hunyuan3D-2: 高分辨率3D 资产生成
无论是游戏开发、影视制作还是虚拟现实领域,高质量的3D模型和
纹理
都是创造沉浸式体验的关键。然而,传统的3D资产制作往往需要大量的时间和专业技能。
云樱梦海
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2025-01-22 11:33
Github开源项目
3d
Hunyuan3D-2
three.js Canvas
纹理
(CanvasTexture)、压缩的
纹理
(CompressedTexture)
从Canvas元素中创建
纹理
贴图。它几乎与其基类Texture相同,但它直接将needsUpdate(需要更新)设置为了true。
灵魂清零
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2025-01-21 06:29
three
javascript
开发语言
ecmascript
前端
Unity文件路径访问总结:从基础到高级的资源加载方法
无论是加载
纹理
、模型、音频,还是读取配置文件,正确地处理路径和资源加载是确保项目顺利运行的关键。
Unity青子
·
2025-01-20 22:16
Unity零基础系列课程
unity
【音视频之SDL2】一篇搞懂
纹理
与渲染
文章目录前言SDL2的
纹理
与渲染什么是
纹理
?什么是渲染?
人才程序员
·
2025-01-20 20:28
音视频基础大合集
音视频
c
c++
SDL2
计算机视觉
视频编解码
实时音视频
网络安全拟态防御技术
一.拟态防御拟态现象(MimicPhenomenon,MP)是指一种生物如果能够在色彩、
纹理
和形状等特征上模拟另一种生物或环境,从而使一方或双方受益的生态适应现象。
网安墨雨
·
2025-01-19 07:05
web安全
安全
网络
linux中sdl的使用教程,sdl使用入门
SDL_Init()初始化SDL_CreateWindow()创建窗口2.
纹理
渲染存储RGB和存储
纹理
的区别:比如一个从左到右由红色渐变到蓝色的矩形,用存储RGB的话就需要把矩形中每个点的具体颜色值存储下来
Melissa Corvinus
·
2024-09-16 10:22
linux中sdl的使用教程
五分钟手机美食插画教程194-秋葵
App工具:procreatepocket+手指第一步:用浅绿色木炭块画笔画一个小花瓣第二步:用墨绿色木炭块画笔在长长的三角形第三步:用浅墨绿色木炭块画笔画秋葵的另一个面第四步:用绿色杂色画笔在秋葵表面刷
纹理
第五步
藩鼠
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2024-09-15 19:08
图像匹配---(Python)
基于特征的匹配所处理的图像一般包含的特征有颜色特征、
纹理
特征、形状特征、空间位置特征等1、差分矩阵求和差分矩阵=图像A矩阵数据-图像B矩阵
阳光下的Smiles
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2024-09-15 18:52
Python图像处理
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