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c#设计模式编程技巧简单工厂
c#
读取json某一节点数据_
C#
获取Json字符串中的某个值
问题描述:json数据格式{"resCode":0,"resMag":"aaa","data":[{"parkName":"B1停车场","freeSpaceNum":100}]}。第一方法:使用JavaScriptSerializerJavaScriptSerializerJss=newJavaScriptSerializer();DictionaryDicText=(Dictionary)Js
鹿哥说
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2025-03-13 10:15
c#读取json某一节点数据
c#
读取json某一节点数据,如何在
C#
上从json读取数据
IhavethefollowingjsonObjectthatIpasstomyc#server[{"ID":1,"FirstName":"Jay","LastName":"Smith"},{"ID":2,"FirstName":"Rich","LastName":"Son"},{"ID":3,"FirstName":"Emmy","LastName":"Wat"}]IcreateaClassli
我是种草囤货菌
·
2025-03-13 10:44
c#读取json某一节点数据
c#
中使用时间戳转换器
在
C#
中,时间戳转换器通常用于将时间戳(通常是一个表示自某一特定时间点(如1970年1月1日UTC)以来的毫秒数的长整型值)转换为DateTime对象,或者将DateTime对象转换回时间戳。
A_nanda
·
2025-03-13 09:34
c#基础
C#开源架构分析
c#
时间戳
如何在
c#
项目中使用redis
在
C#
中使用Redis通常通过StackExchange.Redis库实现,这是.NET中最流行的Redis客户端库。
A_nanda
·
2025-03-13 09:34
c#
redis
缓存
c#
使用Md5加密字符串
在
C#
中使用MD5加密字符串,可以通过System.Security.Cryptography命名空间下的MD5类实现。
A_nanda
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2025-03-13 09:34
c#
哈希算法
MD5加密
C#
控制台应用程序学习——3.11
一、整型数字计算如果我们想执行以下程序:程序提示用户输入一个数字并输出num+20的结果,我们的思维应该是这样的:usingSystem;publicclassClass1{publicstaticvoidMain(string[]args){Console.WriteLine("Enterthefirstnumber:");//提示用户输入数字num=Console.ReadLine();//读
宣宣猪的小花园.
·
2025-03-13 09:32
c#
开发语言
无人机
c#
如何直接获取json中的某个值
在
C#
中直接获取JSON中的某个值,通常可以通过以下方法实现(以Newtonsoft.Json和.NET内置的System.Text.Json为例):方法1:使用System.Text.Json(.NET
A_nanda
·
2025-03-13 09:30
c#基础
c#
json
【学写LibreCAD】 4.1 RS_Undoable文件
这种
设计模式
在需要支持撤销操作的应用程序中非常常见,例如图形编辑器、CAD软件等。
Source.Liu
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2025-03-13 08:58
rust
c++
CAD
MES基于
C#
开发计划管理组件集成WinCC中使用
本文介绍在WinCC画面集成基于
C#
开发的计划管理界面,以下代码主要是
C#
开发计划管理组件代码。项目代码:https://download.csdn.net/download/bjhtgy/8969
dephixf
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2025-03-13 05:36
MOM相关
c#
制造
HALCON联合
C#
检测表面缺陷——视觉检测浅谈
今天和大家浅谈一下工业视觉检测,纯属个人见解。做了很多年视觉检测,总会有一些或多或少的感悟1.大家在学习之前首先要弄明白,你具体的目的是什么,就像大家来购买这个专栏一样,你的目的一定要清楚,你想在这个专栏得到什么。如果你的期望是购买这个专栏,学习之后你就可以天下无敌了,对不起,这个专栏做不到:这个专栏只是对你的一种提升,可能之前你的功力是3级,学习这个专栏后你的功力能提高到5级。只是拿这个专栏做个
奔跑的郑
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2025-03-13 05:02
视觉检测
人工智能
计算机视觉
Java面试
目录web开发基础说一下你熟悉的设计原则和
设计模式
说说你对红黑树的理解Java基础抽象类和接口的区别hashcode()值相同,equals就一定为true为什么重写equals(),就要重写hashcode
kevindanglu
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2025-03-13 04:23
面试
java
面试
【
设计模式
】从事件驱动到即时更新:掌握观察者模式的核心技巧
概述定义:又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。结构在观察者模式中有如下角色:Subject:抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和
·
2025-03-13 02:28
后端java设计模式
【
设计模式
】责任链模式教你如何优雅地分发任务
概述在现实生活中,常常会出现这样的事例:一个请求有多个对象可以处理,但每个对象的处理条件或权限不同。例如,公司员工请假,可批假的领导有部门负责人、副总经理、总经理等,但每个领导能批准的天数不同,员工必须根据自己要请假的天数去找不同的领导签名,也就是说员工必须记住每个领导的姓名、电话和地址等信息,这增加了难度。这样的例子还有很多,如找领导出差报销、生活中的“击鼓传花”游戏等。定义:又名职责链模式,为
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2025-03-13 02:28
后端java设计模式
【
设计模式
】遍历集合的艺术:深入探索迭代器模式的无限可能
概述定义:提供一个对象来顺序访问聚合对象中的一系列数据,而不暴露聚合对象的内部表示。结构迭代器模式主要包含以下角色:抽象聚合(Aggregate)角色:定义存储、添加、删除聚合元素以及创建迭代器对象的接口。具体聚合(ConcreteAggregate)角色:实现抽象聚合类,返回一个具体迭代器的实例。抽象迭代器(Iterator)角色:定义访问和遍历聚合元素的接口,通常包含hasNext()、nex
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2025-03-13 02:26
后端java设计模式
模型烘焙后保存mesh数据生成新的预制体
模型烘焙后保存mesh数据生成新的预制体unity版本5.4.11、
C#
代码控制模型烘焙后生成新的材质球保存mesh数据,并关联到新生成的预制体。
学习是一种状态
·
2025-03-13 00:58
unity
shader
fragment
vertex
fragment
unity
unity
shader
片段顶点着色器
vertex
C#
枚举(Enum)详解
在
C#
中,枚举(Enum)是一种值类型,用于定义一组命名的常量值,提高代码的可读性和可维护性。
PfCoder
·
2025-03-13 00:56
C#
基础从入门到精通
c#
开发语言
Winform
.net
一个ID生成器的代码重构示例
设计模式
是否应用得当?是否有过度设计?代码是否容易扩展?如果要添加新功能,是否容易实现?代码是否可以复用?是否可以复用已有的项目代码或类库?是否有重复造轮子?代码是否容易测试?
eeeeeeeeethan
·
2025-03-12 21:37
java
重构
设计模式
顺序结构双语言征服:C++与Python秒杀洛谷三大经典入门题
小玉买文具题目描述解题思路代码实现顺序结构四步心法常见问题与避坑指南实战扩展(LeetCode真题)顺序结构核心思想输入→处理→输出本文精选洛谷顺序结构题单中三大经典问题,通过C++与Python双语言对比实现,彻底掌握基础
编程技巧
三流搬砖艺术家
·
2025-03-12 19:58
算法
算法
c++
数据结构
Struts 2.0核心架构详解与实战应用
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Struts2.0是一个广泛使用的JavaWeb框架,基于MVC
设计模式
,简化了Web应用开发流程。
赵阿萌
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2025-03-12 19:57
一个差劲的软件设计
项目概况:之前自己设计并开发了一个用
C#
开发的上位机软件,整个软件只有一个Form,一个TabControl,3个TabControlPanel,总共100多个lable、textbox、ListBox
orangapple
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2025-03-12 19:57
开发语言
c#
java线程安全的单例模式
java有多种
设计模式
,单例模式是我们平时开发中最常用到的一种
设计模式
,它确保一个类只能创建一个实例,并提供一种全局访问这个实例的方式。
小小书童J
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2025-03-12 19:25
java
java
单例模式
开发语言
面试之《前端常见的
设计模式
》
前端开发中运用多种
设计模式
可以提高代码的可维护性、可扩展性和可复用性。以下是一些常见的前端
设计模式
:创建型模式1.单例模式定义:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
只会写Bug的程序员
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2025-03-12 17:45
面试
笔记
面试
前端
设计模式
react
使用ComPDFKit
C#
库编辑PDF文档
DeletepagesCPDFDocumentdocument=CPDFDocument.InitWithFilePath("***");int[]pages={2,3,4};document.RemovePages(pages);document.WriteToLoadedPath();document.Release();Insertpages在第三页前面插入空白页CPDFDocumentdo
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2025-03-12 17:06
sdkpdf
Python——程序设计方法
程序在具体实现上遵循了一定的模式,典型的程序
设计模式
是IPO模式,也就是程序由输入(Input)、处
上课不要睡觉了
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2025-03-12 17:12
Python知识体系
python
算法
c++
【
设计模式
】从事件驱动到即时更新:掌握观察者模式的核心技巧
概述定义:又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。结构在观察者模式中有如下角色:Subject:抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和
seven97_top
·
2025-03-12 16:37
设计模式
设计模式
观察者模式
java
设计模式
之建造者模式:原理、实现与应用
引言建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型
设计模式
,它通过将复杂对象的构建过程分解为多个简单的步骤,使得对象的创建更加灵活和可维护。建造者模式特别适用于构建具有多个组成部分的复杂对象。
wenbin_java
·
2025-03-12 13:21
设计模式
建造者模式
C#
与 HALCON 构建基于轮廓模板匹配实战宝典
摘要:本文专注于利用
C#
与HALCON实现基于轮廓的模板匹配技术。
AI_DL_CODE
·
2025-03-12 13:49
机器视觉
c#
人工智能
机器视觉
HALCON
模板匹配
特征点匹配
【
设计模式
】(21)策略模式
策略模式(StrategyPattern)教程一、模式定义策略模式定义一系列算法族,将每个算法封装成独立类,并使它们可以相互替换。核心目标:解耦算法的定义与使用,使算法能独立于客户端变化,消除复杂的条件判断。二、适用场景多算法切换:系统需要在多种算法中动态选择(如排序、加密、压缩算法)。替代条件分支:消除代码中大量的if-else或switch-case语句。扩展性需求:需要灵活添加新算法而不影响
xiyubaby.17
·
2025-03-12 13:16
Java教程
设计模式
策略模式
JavaScript中的Observer模式:
设计模式
与最佳实践
前言在现代软件开发中,Observer模式(观察者模式)是一种重要的
设计模式
,能够有效地管理对象之间的依赖关系。
乐闻x
·
2025-03-12 12:15
前端知识图谱
javascript
观察者模式
设计模式
前端开发中的
设计模式
:装饰器模式的应用与实践
1.引言1.1
设计模式
的重要性
设计模式
是软件开发中经过验证的解决方案,能够帮助开发者解决常见的设计问题。在前端开发中,合理使用
设计模式
可以提高代码的可维护性、可扩展性和复用性。
lina_mua
·
2025-03-12 12:15
前端设计模式:构建优雅
可维护的代码架构
设计模式
装饰器模式
前端开发中的常见
设计模式
:全面解析与实践
1.引言1.1
设计模式
的重要性
设计模式
是软件开发中经过验证的解决方案,能够帮助开发者解决常见的设计问题。在前端开发中,合理使用
设计模式
可以提高代码的可维护性、可扩展性和复用性。
lina_mua
·
2025-03-12 12:45
前端设计模式:构建优雅
可维护的代码架构
设计模式
前端开发中的
设计模式
:策略模式的应用与实践
1.引言1.1
设计模式
的重要性
设计模式
是软件开发中经过验证的解决方案,能够帮助开发者解决常见的设计问题。在前端开发中,合理使用
设计模式
可以提高代码的可维护性、可扩展性和复用性。
lina_mua
·
2025-03-12 12:45
前端设计模式:构建优雅
可维护的代码架构
设计模式
策略模式
使用 PyOpenGL 进行 2D 图形渲染总结
它可以在多种语言中使用,包括C/C++、
C#
、Java、Objective-C(用于iPhone和iPad游戏)、Python等。在本文中,我将展示如何将OpenGL与Pyt
无水先生
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2025-03-12 12:14
3D图形渲染和OpenGL编程
图形渲染
人工智能
C++
设计模式
-
简单工厂
模式:从原理、应用、实践指南与常见问题和解决方案深度解析
一、
简单工厂
模式的核心原理1.1模式定义与本质
简单工厂
模式(SimpleFactoryPattern)是一种创建型的
设计模式
,其核心思想是通过单一的工厂类根据传入的参数,动态决定创建哪种具体产品类的实例
牵牛老人
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2025-03-12 11:04
C++专栏
c++
设计模式
简单工厂模式
23. 观察者模式
原文地址:观察者模式更多内容请关注:智想天开1.观察者模式简介观察者模式(ObserverPattern)是一种行为型
设计模式
,用于建立对象之间的一种一对多的依赖关系。
智想天开
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2025-03-12 11:00
设计模式详解
观察者模式
C#
中async和await的一种使用方式
故事源于Unity中游戏开发的异步加载资源功能需求,在微信小游戏中需要使用异步或者callback的方式加载资源,微信小游戏的运行逻辑是所有的资源都是在资源服务器上的,加载是通过微信插件远程下载保存到本地(微信自行处理),然后实例化的,那么在加载没有资源例如UI面板的时候,吧prefab和美术资源分开加载来保证快速进入游戏(某些图片资源、特效可以通过异步、或者后台的方式后加载)需要用到的类包括:T
Jo.H
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2025-03-12 07:38
c#
开发语言
Unity
[JAVA
设计模式
]第四部分:行为模式
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客(博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4261296.html行为模式不变(Immutable)模式模式结构策略(Strategy)模式模
zzm_
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2025-03-12 06:00
java
设计模式
数据结构与算法
ASP.NET站点配置以及VS2008下
C#
、JavaScript联合调试(Ajax) ----以最短路径Dijstra最短路问题为例
实验任务描述:用VS2008构造ASP.NET站点开发环境;用ASP.NET完成JavaScript开发调试;用Ext3.0.0完成一个简单的树显示站;WebService程序设计,Dijstra最短路Web服务;JavaScript通过Ajax技术调用WebService;一、Windows下WEB共享设置打开你的WINDOWS,鼠标点开“我的电脑”,寻找下你机器的WINDOWS版本信息,如果你
刘一哥GIS
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2025-03-12 06:57
《VS/C/C++/C#》
ASP.NET
IIS
最短路径
ajax
创建模式-工厂方法模式(Factory Method Pattern)
江城子·乙卯正月二十日夜记梦目的动机
简单工厂
示例代码目的定义一个创建对象的接口,该接口的子类具体负责创建具体的对象。工厂方法模式将对象的实例化延迟到子类。
qxsorz
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2025-03-12 06:27
#
创建模式
抽象工厂模式
设计模式
-工厂模式(Factory Pattern)
一、工厂模式说明工厂模式是一种创建型
设计模式
,它提供了一种将对象的创建与使用分离的方式。工厂模式通过引入一个公共的接口来创建对象,而不是通过直接调用构造函数来创建对象。
砥砺前行~
·
2025-03-12 06:56
设计模式
c++
简单工厂模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
比
简单工厂
更好的 - 工厂方法模式(Factory Method Pattern)
工厂方法模式(FactoryMethodPattern)工厂方法模式(FactoryMethodPattern)工厂方法模式(FactoryMethodPattern)概述工厂方法模式(FactoryMethodPattern)结构图工厂方法模式(FactoryMethodPattern)涉及的角色talkischeap,showyoumycode总结工厂方法模式(FactoryMethodPat
ThetaarSofVenice
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2025-03-12 06:55
工厂方法模式
java
设计模式
代理模式(Proxy Pattern)详解
代理模式是一种结构型
设计模式
,通过创建代理对象来间接访问目标对象(委托类),实现对目标对象的访问控制、权限验证、延迟加载或功能增强。
FHKHH
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2025-03-12 06:54
C++学习
代理模式
c++
开发语言
设计模式
:观察者模式
一、模式定义观察者模式属于行为型
设计模式
,用于建立对象间的一对多依赖关系。当主题(Subject)状态变化时,所有依赖的观察者(Observer)会自动收到通知并更新。
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2025-03-12 00:47
java
【
设计模式
】如何通过桥接模式解决系统扩展难题?
概述现在有一个需求,需要创建不同的图形,并且每个图形都有可能会有不同的颜色。我们可以利用继承的方式来设计类的关系:我们可以发现有很多的类,假如我们再增加一个形状或再增加一种颜色,就需要创建更多的类。试想,在一个有多种可能会变化的维度的系统中,用继承方式会造成类爆炸,扩展起来不灵活。每次在一个维度上新增一个具体实现都要增加多个子类。为了更加灵活的设计系统,我们此时可以考虑使用桥接模式。定义:将抽象与
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2025-03-12 00:45
后端java设计模式
【
设计模式
】享元模式教你如何分离内部与外部状态
概述定义:运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。它通过共享已经存在的对象来大幅度减少需要创建的对象数量、避免大量相似对象的开销,从而提高系统资源的利用率。结构享元(Flyweight)模式中存在以下两种状态:内部状态,即不会随着环境的改变而改变的可共享部分。外部状态,指随环境改变而改变的不可以共享的部分。享元模式的实现要领就是区分应用中的这两种状态,并将外部状态外部化。享元模式的主要有以下
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2025-03-12 00:45
后端java设计模式
C#
中的委托:详细解析与完整应用
在
C#
中,委托(Delegate)是一种类型安全的函数指针,它允许程序将方法作为参数传递,或者将方法赋值给委托实例。
江沉晚呤时
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2025-03-12 00:29
c#
开发语言
理解
C#
泛型接口中的协变与逆变(抗变)
C#
中对于对象(即对象引用),仅存在一种隐式类型转换,即子类型的对象引用到父类型的对象引用
幻凌风
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2025-03-11 23:57
NET
正则表达式(1)
正则表达式类似于JSON,是一种通用的标准,被各种开发语言所支持,包括但不限于:Java,JavaScript,C,C++,
C#
,Python,SQL等等;因为在J
林深的林
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2025-03-11 22:15
正则表达式
C#
初级——条件判断语句、循环语句和运算符
条件判断语句简单的条件判断语句,if()里面进行条件判断,如果条件判断正确就执行语句块1,如果不符合就执行语句块2。if(条件判断){语句块1}else{语句块2}intage=18;if(age:大于=:大于等于逻辑运算符逻辑运算符有三种:与&&,或||,非!与:如果两边为真,则为真,有假为假。或:如果有一边为真,则为真,有真为真。非:真变假,假变真。位运算符位运算是用于位运算的符号。详细请见【
Wacanda
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2025-03-11 22:43
Unity
c#
microsoft
数据库
C#
基础教程07 判断
文章目录
C#
条件判断入门教程条件判断的基本语法常用运算符逻辑运算符if语句总结
C#
条件判断入门教程在
C#
编程语言中,条件判断是一种非常重要的控制语句。
超级无敌暴龙战士塔塔开
·
2025-03-11 21:11
C#
c#
开发语言
.net
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