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c语言迷宫游戏代码
C语言
基础(语句篇)
输入输出语句按照格式输入输出(常用)格式:%dint%ffloat%cchar%lfdouble%s字符串%#x十六进制%#o八进制%p地址%e指数%-m.n-:代表左对齐,右对齐m:位宽当m大于实际数据位宽时,按m位宽输出当m小于实际数据位宽时,按际数据位宽输出.n:保留小数点后几位输出:printfintprintf(constchar*format,...);功能:按照指定的格式向终端输出内
学不会のC
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2024-09-14 06:09
c语言
开发语言
重修设计模式-结构型-代理模式
重修设计模式-结构型-代理模式在不改变原始类
代码
的情况下,通过引入代理类来给原始类附加功能。
丶白泽
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2024-09-14 06:08
重修设计模式
设计模式
代理模式
系统安全
reactnative 获取定位_React-native实现定位的功能
2.用rn中自带的Geolocation实现定位的详细步骤:(1).如果是android进行定位手下是需要权限的通过以下
代码
设置权限:(2).直接通过navigator.geolocation来进行定位
weixin_39644915
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2024-09-14 06:08
reactnative
获取定位
妈妈,你吵我
女儿和一位名叫点点的小朋友做
游戏
。两个人,一会儿转圈圈,一会儿你追我赶,一会儿玩泡泡,一会儿踢球。原本两人玩的很开心可是后来突然有另外一个小朋友加入进来,点点又和别的小朋友一起骑小车玩儿了
泉水叮咚zrx
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2024-09-14 06:55
在家学习,如何与孩子有效约定及跟进执行
比如说,孩子没有准时进入直播室上课、上课时各种的开小差,玩玩具,上厕所,玩手机、明明已经下课了,却装作还在上课,继续浏览各种网页,沉浸在电子
游戏
里无法自拔、做作业呢,就拖拉磨蹭,本来九点前要交的,却天天都要搞到十
小莫亲子教育
·
2024-09-14 06:24
逆radon变换matlab,Radon变换及其Matlab
代码
实现
关于Hough变换,可以参考OpenCV中的
代码
和示例(其实除了HoughLines还有HoughCircles等等变种),此处不再赘述。
少年商学院
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2024-09-14 06:08
逆radon变换matlab
剧本杀【怪闻!溯灵绘梦卷】复盘解析+凶手是谁+剧透结局+测评+怎么玩?
为了你获得更好的
游戏
体验,本文仅显示《怪闻!溯灵绘梦卷》剧本杀部分真相复盘,获取完整真相复盘只需两步①【微信关注公众号:云云复盘】②回复【怪闻!
VX搜_彤彤速递
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2024-09-14 06:21
腾讯武侠手游哪些好玩?腾讯出品的武侠手游排行榜2024
如今,众多
游戏
厂商加入竞相推出各种武侠手游大作的潮流,其中腾讯公司凭借其创新能力和品牌力,成功推出一系列高质量的武侠手游。
会飞滴鱼儿
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2024-09-14 06:20
YOLOV8改进-C2f添加Deformable Conv V2
目录1DeformableConvV2介绍2YOLOV8添加DeformableConvV22.1
代码
添加到Blocks2.1.1C2f_DCN
代码
2.1.2加入_all_导入2.1.3加入modules
森爱。
·
2024-09-14 06:36
YOLOV8改进
YOLO
从MVC到DDD的架构演进
detail/36074Python实战量化交易理财系统https://edu.csdn.net/course/detail/35475DDD这几年越来越火,资料也很多,大部分的资料都偏向于理论介绍,有给出的
代码
与传统
洛蕾
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2024-09-14 06:36
计算机
mvc
架构
java的socket实现一个九宫棋
游戏
emmmmm,可能是当初
C语言
版的不够好玩吧,另外如果碰巧有用,欢迎抱走的yoo在之前的笔记《网络基础知识和网络编程》中有讲解过关于网络编程的一些基本知识,以及一些LinuxC的socket编程,希望粗浅了解
睡不醒的小泽
·
2024-09-14 06:35
小程序的三种弹框showToast、showModal、showLoading
小程序常用的三种弹框有:showToast:消息提示框showModal:模态对话框showLoading:加载框第一:showToast:消息提示框默认的样式自定义icon图标具体
代码
如下:wx.showToast
前端-文龙刚
·
2024-09-14 06:05
小程序
小程序
原生小程序实现根据自己的设计稿自定义地图上的气泡,并点击触发其事件
点的气泡样式,并且点击这些样式获取对应的信息,然后触发你自己后续的操作最终的效果:功能介绍:1、实现了地图3D/2D的切换;2、回到当前定位;3、切换视角4、地图上圈出不同的区域5、自定义坐标点的图片样式因
代码
太多了
前端-文龙刚
·
2024-09-14 06:05
小程序
小程序
布格日记——迟来的余罪
刚刚你领了一个G的流量,领的时候,你满脑子想的都是
游戏
,尽情的
游戏
。还有媳妇儿,你担
蟋蟀王
·
2024-09-14 06:08
探索未来Web开发的精简之道:ASP.NET Core 8.0 Minimal API 示例项目
ASP.NETCore8.0MinimalAPIExample正是这样一个项目,它集成了最新技术栈,简化了API开发过程,让开发者能够以最少的
代码
实现强大的功能。
尚舰舸Elsie
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2024-09-14 05:33
C++新特性以及应用场景
C++的新特性可以大致分为以下几类:模板(Templates):提高
代码
复用性,包括模板函数和模板类。异常处理(ExceptionHandling):提供了一套结构化的错误处理机制。
平凡而伟大(心之所向)
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2024-09-14 05:32
编程语言
c++
开发语言
基于react native的锚点
基于reactnative的锚点效果示例图示例
代码
效果示例图示例
代码
/*eslint-disablereact-native/no-inline-styles*/importReact,{useEffect
miao_zz
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2024-09-14 05:00
React
react-native
react
native
android
react.js
Unity3d俯视视角下,通过点击屏幕获取世界坐标是如何实现的
方式一:射线转化在Unity3D中,我们先获取对应
游戏
画面的摄像机,之后获取屏幕点击位置的世界坐标可以通过使用ScreenPointToRay()函数实现。
睡不醒的小泽
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2024-09-14 05:30
Unity
unity
大模型微调 - 基于预训练大语言模型的对话生成任务 训练
代码
大模型微调-基于预训练大语言模型的对话生成任务训练
代码
flyfish模型扮演堂吉诃德这个角色,回答关于自我介绍的问题importtorchfromdatasetsimportDatasetfrommodelscopeimportAutoTokenizer
西笑生
·
2024-09-14 05:00
大模型
大模型
自然语言处理
微调
JavaSE项目--图书管理系统
代码
结构
代码
展示Book类
代码
packagecom.xszx.beans;//实体类publicclassBook{privateintid;privateStringname;privateintbsum
码来码去(未来可期)
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2024-09-14 05:59
Java学习
java
聚宝群赚钱app下载(推荐十个大家都在用的赚钱软件排行榜)
伙伴们是不是经常遇到一些很困惑的问题,比如我们今天要说的手机赚钱
游戏
排行榜第一名,推荐3款排第一名的赚钱app这个问题,要解决这样的问题其实很简单,下面可以跟着小编来具体了解一下吧。
氧惠_飞智666999
·
2024-09-14 05:32
剑指offer 面试题05. 替换空格
题目描述leetcode地址
代码
classSolution{public:stringreplaceSpace(strings){stringans="";for(autoe:s){if(e==''){
Hubhub
·
2024-09-14 05:58
2023-02-25
2023.2.24周五居然对
游戏
失去兴趣了唉。五点半被小弟刨床弄醒,忘了把他赶到客厅于是他就尿床了唉。没有睡足什么都提不起精神,玩到六点起来吃饭。52.9其实我急需睡觉啊。
偏偏喜欢你sky
·
2024-09-14 05:54
MyBatis-Plus 3.5.5的
代码
生成器 实践【完整
代码
】
MyBatis-Plus3.5.5的
代码
生成器实践【完整
代码
】1.表:要有一个version字段,乐观锁更新。
qq_43513957
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2024-09-14 04:56
mybatis
《鹈鹕之梦》剧本杀复盘/凶手/剧透/真相/答案/攻略
为了你获得更好的
游戏
体验,本文仅显示《鹈鹕之梦》剧本杀部分真相复盘,获取完整真相复盘只需两步①【微信关注公众号:集美复盘】②回复【鹈鹕之梦】即可查看获取哦﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎
VX搜_小燕子复盘
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2024-09-14 04:33
C语言
基本数据类型介绍及格式字符
目录一、数据类型1)字符型2)整型3)浮点型4)布尔类型二、格式字符1)d格式符:2)f格式符:3)c格式符:4)s格式符:5)e格式符:6)o格式符:7)x格式符:8)u格式符:一、数据类型
C语言
提供了丰富的数据类型来描述生活中的各种数据
xyt0_0
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2024-09-14 04:23
c语言
Linux三剑客与管道使用
linux提供管道符“|”将两个命令隔开,管道符左边命令的输出就会作为管道符右边命令的输入2、例子echo"hello123"|grep"hello"二、正则1、什么是正则正则表达式就是记录文本规则的
代码
许琳珊
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2024-09-14 04:18
C++ 中心点和固定大小切小图(
代码
)
//中心点和固定大小切割图片cv::MatCutImage(cv::Matsrc,intCenterX,intCenterY,int&DstW,int&DstH,boolFill,intColor){cv::Matdst;if(DstWSrcW-DstW||roiySrcH-DstH){if(Fill){cv::MatnewSrcImg(SrcH+DstH,SrcW+DstW,src.type()
入梦游
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2024-09-14 03:23
随心记
opencv
人工智能
计算机视觉
C语言
几种判断语句简述
C语言
把任何非零和非空的值假定为true,把零或null假定为false。下面是大多数编程语言中典型的判断结构的一般形式:C中的判断语句判断语句
C语言
提供了以下类型的判断语句。
一杯烟火
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2024-09-14 03:52
C语言学习
c语言
开发语言
重启
c语言
-两个有序链表序列的合并
PTA刷题第20题-两个有序链表序列的合并已知两个非降序链表序列S1与S2,设计函数构造出S1与S2合并后的新的非降序链表S3。输入格式:输入分两行,分别在每行给出由若干个正整数构成的非降序序列,用−1表示序列的结尾(−1不属于这个序列)。数字用空格间隔。输出格式:在一行中输出合并后新的非降序链表,数字间用空格分开,结尾不能有多余空格;若新链表为空,输出NULL。输入样例:135-1246810-
Allen吖
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2024-09-14 03:52
c语言
算法
链表
数据结构
C语言
100个囚徒和灯泡,经典算法问题其一:百日囚徒问题
开始更新博客啦~计划每周研究一道算法问题,并给出解决方案和
代码
实现(python),欢迎大家提出看法和意见,有更优的解决方案更是强烈欢迎。
新疆是个好地方
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2024-09-14 03:51
C语言100个囚徒和灯泡
GIN日志和日志格式
前言感谢开源项目gin-vue-admin,以及1010工作室的教程,项目文档我只是在跟着学习,然后记录下笔记而已,可能会有新的
代码
加入,但是本质还是跟着学习的一个过程。
一叶知秋@qqy
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2024-09-14 03:50
GO技术预研
算法设计与分析 合并排序的递归实现算法
示//完整
代码
在GitHub上//https://github.com/Jxcup/Course_Algorithm_Analysis-Design/blob/main/MergeSort_iteration.cpp
Jxcupupup
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2024-09-14 03:19
算法
算法
算法设计与分析
Servlet 文件上传
本文将详细介绍如何在Servlet中处理文件上传,包括环境配置、
代码
实现以及常见问题的解决方案。
lly202406
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2024-09-14 03:18
开发语言
Swift基础语法
print("HelloSwift").不用编写main函数,Swift将全局范围内的首句可执行作为程序入口.一句
代码
尾部可以省略分号(;),多句
代码
写在同一行时必须用分号(;)隔开.用var定义变量,
huang1233
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2024-09-14 03:18
Swift
swift
C++ 判断语句详解
C++判断语句详解在C++编程中,判断语句(ConditionalStatements)是一种用于根据条件执行不同
代码
块的控制结构。
chengong9988
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2024-09-14 03:17
编程
c++
开发语言
Unity3D DOTS系列之Struct Change核心机制分析详解
引言Unity3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系为
游戏
开发带来了革命性的变化,它通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将
游戏
中的对象(
Thomas_YXQ
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2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
游戏
unity
架构
Unity3D GPUDriven渲染详解
以下是该技术的几个关键组件和它们的作用:对惹,这里有一个
游戏
开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.BatchRendererGroup(BRG)BRG是Unity中用于批处理渲
Thomas_YXQ
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2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
架构
游戏
Unity
【
代码
随想录python笔记整理】第一课 · A+B 问题1
前言:本笔记仅仅只是对内容的整理和自行消化,并不是完整内容,如有侵权,联系立删。一、数据类型Python中有一些常见数据类型,包括数字类型,布尔类型,字符串类型。其中,数字类型又分为整数类型和浮点数类型。整数类型-1、0、1浮点数类型3.14布尔类型True=1;False=0字符串类型'Hello'、"Helllo"二、输入输出1、输入:输入采用input()函数,再将变量与其建立联系。在inp
南星六月雪
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2024-09-14 03:46
Python
刷题笔记
笔记
python
瑞秋今日感恩380
让我和老公能安心工作*感恩今日份我的同学们给的芝麻丸好评和二话不说转钱下单*感恩孩子们能一起玩
游戏
了,弟弟这是要跟姐姐找共同话题了*感恩李助帮忙查询退件信息,每次都耐心解答,年轻帅哥很心细*感恩贝总和宝琪老师亲自挂帅带队
瑞秋彭招娟
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2024-09-14 02:07
判断语句有几种写法
`if`语句`if`语句是最基本的条件判断结构,用于在条件为真时执行一段
代码
。**示例**:```cif(condition){//条件为真时执行的
代码
}```###2.
饭九钦vlog
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2024-09-14 02:45
面试题
笔记
笔记
经验分享
【解决】AnimationCurve 运行时丢失数据问题
非运行下,切换Selection.gameObject(选择
游戏
对象)时出现丢失情况。 二、源
野奔在山外的猫
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2024-09-14 02:45
解决指导
Unity
常见开发问题处理方案
unity
OPAMC架构介绍
ECS架构(全称Entity-Component-System,即实体-组件-系统)是一种软件架构模式,主要用于
游戏
开发。
OnRoadZy
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2024-09-14 02:14
架构
开发语言
racket
lisp
ECS
Unity3D帧同步模式的网络
游戏
详解
帧同步概述帧同步(FrameSynchronization)是指在网络
游戏
中,多个客户端在同一时刻执行相同的
游戏
逻辑,确保各个客户端的
游戏
状态保持一致。
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 02:44
游戏开发
Unity3D
Unity
开发语言
ui
C# WPF中的GUI多线程技巧详解
1.使用BackgroundWorker组件
代码
示例:publicpartialclassMainWindow:Window{privateBackgroundWorkerbackgroundWorker
zls365365
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2024-09-14 02:14
c#
wpf
开发语言
c++的类型转换static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast
1static_cast2reinterpret_cast3const_cast4dynamic_cast在c++的库里面有四种类型static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast为什么C++需要四种类型转换的函数应为看不惯
C语言
松弛感
小丑西瓜666
·
2024-09-14 02:14
c++
开发语言
基础语法
类型转换
数据结构初阶(
C语言
)-二叉树-顺序表建堆
一,堆的概念与结构如果有⼀个关键码的集合,把它的所有元素按完全⼆叉树的顺序存储方式存储,在⼀个⼀维数组中,并满足:,i=0,1,2...则称为小堆(或⼤堆)。将根结点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根结点最小的堆叫做最小堆或小根堆。堆具有以下性质:1.堆中某个结点的值总是不大于或不小于其父结点的值2.堆总是⼀棵完全二叉树。这里我们说一下完全二叉树的性质:对于具有n个结点的完全二叉树,如果按照从上至下从
眠りたいです
·
2024-09-14 02:13
数据结构
算法
c语言
学习
笔记
visual
studio
code
开发语言
【Py/Java/C++三种语言OD独家2024E卷真题】20天拿下华为OD笔试之【链表】2024E-寻找链表的中间节点【欧弟算法】全网注释最详细分类最全的华为OD真题题解
CSDN】否则不通过)文章目录相关推荐阅读题目描述与示例题目描述输入描述输出描述示例一输入输出说明示例二输入输出说明解题思路邻接表储存链表链表节点的前进解法一:用列表储存所有链表节点数据解法二:快慢双指针
代码
解法一
闭着眼睛学算法
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2024-09-14 02:43
最新华为OD真题
#
链表
#
双指针
java
c++
华为od
python
算法
leetcode
python实现leetcode之40. 组合总和 II
排序很快然后看最小的元素candidates[0]如果最小的元素大于等于target,就可以停止递归了否则,组合包含两种情况1.有第一项first,然后才是rest的组合2.没有第一项,都是rest的组合40.组合总和II
代码
深圳都这么冷
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2024-09-14 02:44
框架必知必会——Autofac概述及应用
它的核心原理是将对象的创建和生命周期管理交给容器,而不是在
代码
中手动管理。Autofac的作用主要有以下几点解耦:通过依赖注入,将组件的创建和依赖关系从业务逻辑中分离,使
代码
更加模块化和可维护。
Matrix Y
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2024-09-14 02:42
WPF
wpf
autofac
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