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基于
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的小学生心算CAI系统
基于
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的小学生心算CAI系统基本的功能描述本系统可以用来进行单独的的加、减、乘、除心算练习,也可综合心算的速度与正确率进行测试。
永远十八岁的彭于晏
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2024-02-19 22:34
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做一个心算小游戏
有加减和乘法3种运算,由于除法涉及到浮点数存储有误差,所以比较难实现,改程序还有判定分数机制,根据难度给定合适的分数,随机抽取运算题目和符号。下面的代码适合Linux和安卓上的编译器,因为用了ANSI转义字符\033[3xm,其中x是0到7的数字表示颜色,如果电脑也想用那么只需删除这个即可。#include#include#includeenumsig{ADD,SUB,MUL};intmain()
Dark意识
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2024-02-19 22:02
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子函数return(局部变量&局部指针&栈)机制
0引C/C++中,函数内部的一切变量(函数内部局部变量,形参)都是在其被调用时才被分配内存单元。子函数运行结束时,所有局部变量的内存单元会被系统释放。形参和函数内部的局部变量的生命期和作用域都是在函数内部(static变量的生命期除外)。在C中,函数被调用时的传参方式有两种形式:传值和传址。传址的好处:(1)能在函数内部通过实参地址间接地改变实参的值。(2)当所传实参内容比较庞大时,传址只是复制了
芬芳获园
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2024-02-19 21:40
c语言return栈变量
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局部数组大小与内存的栈的关系
为什么不能在函数体内开局部整型二维数组[1000][1000]?但是在数组前面加上一个static就可以了?windows下栈的大小(不是数据结构里面的栈)是2MB,换算成字节大概是2*10^6个字节整型变量占用4个字节,那么一个1000*1000的int数组就占用4*10^6个字节,栈的空间不够大,所以这样定义数组是错误的那么为什么把它定义为静态变量就可以了呢?因为全局变量保存在内存的全局存储区
谁抢了我的昵称?
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2024-02-19 21:40
小知识
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局部变量限制,
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全局变量和局部变量的大小限制
文章作者:Slyar文章来源:SlyarHome(www.slyar.com)转载请注明,谢谢合作。下午做最长公共子序列的时候遇到的问题,问了felix后恍然大悟...看代码#includeintmain(){inta[1000000];//局部变量return0;}编译运行后发现溢出错误。#includeinta[1000000];//全局变量intmain(){return0;}编译运行后正常
weixin_39635567
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2024-02-19 21:09
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局部变量限制
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——全局变量和局部变量在内存中的区别——及编译后的内存分区【栈-堆-全局存储区-文字常量区-程序代码区】...
目录:一:全局变量二:局部变量三:
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经过编译之后将内存分为以下几个区域(1)栈(stack)(2)堆(heap)(3)全局(静态)存储区(4)文字常量区(5)程序代码区四:区别1.全局变量2.局部变量一
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2024-02-19 21:09
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中返回局部变量和局部指针变量
{charb[10]="abcde";returnb;}char*test1_ver2(void){staticcharb[10]="abcde";returnb;}char*test2(void){charc[10]="abcde";char*pStr=c;returnpStr;}char*test3(void){char*c="abcdef";returnc;}test1不能运行,甚至可能无法
立志学习的羊习习
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2024-02-19 21:08
c语言用指针带出局部变量
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函数调用 压栈,局部变量与函数调用栈
不知道从什么时候开始,运行在OS内的程序文件,有了规范,Win系统下是PE,Linux系统下是ELF。符合规范的程序能够被OS调用并执行。不知道从什么时候开始,程序在OS的管控下执行,每个进程都有自己的堆(heap)和栈(stack)。堆的地址从小到大,存放需要程序代码显式申请的内存块,并且也需要程序自己管理和释放。栈的地址从大到小,存放函数调用过程中的指令地址和函数的局部变量。程序员需要关注堆的
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2024-02-19 21:08
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这一节我们主要来研究一下
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如何使用函数中的局部变量的.
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中对于全局变量和局部变量所分配的空间地址是不一样的.全局变量是放在_DATA段,也就是除开_TEXT代码段的另一块集中的内存空间
出门左转cs
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2024-02-19 21:08
c语言局部变量怎么定义
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编写FFT程序
徐士良老师编写的
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算法程序下载链接:https://pan.baidu.com/s/1zDV6iLeYeXmZaoZlP4yRAA提取码:8opo一、什么是FFT?
唐维康
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2024-02-19 21:38
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FFT
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程序里全局变量、局部变量、堆、栈内存地址分配
C语言
程序里全局变量、局部变量、堆、栈内存地址分配1名词解读2基于ubuntu编程,调试验证2.1编写文件2.2结果分析3基于stm32编程,调试验证3.1编写代码3.2运行结果及分析1名词解读
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程序中内存通常为
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程序里全局变量、局部变量、堆、栈等概念一、存储区域的介绍1.1内存分配1.2变量的内存分配1.3图解二、在ubuntu系统中编程并进行验证2.1源码2.2结果2.3结果分析三、在Keil中针对stm32
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之返回局部变量概述一、弄清楚几个概念1.
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char*s="www.yueqian.com.cn";printf("粤嵌官网地址的长度是:%d\n",strlen(s));
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C语言基础
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字符串函数strtok
注意:该函数会将改变原始字符串str,使其所包含的所有分隔符变成结束标记‘\0’。由于该函数需要更改字符串str,因此str指向的内存必须是可写的。首次调用时str指向原始字符串,此后每次调用str用NULL代替。示例:chars[20]="www.yueqian.com.cn";char*p=strtok(s,".");//首次调用时,s指向需要分割的字符串while(p!=NULL){prin
lcannal
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2024-02-19 21:06
C语言基础
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进程内存分布,及全局变量与局部变量
进程映像程序:存储在磁盘中的可执行文件(二进制文件,文本文件)进程:在系统中运行的程序进程映像:进程的内存的分布情况进程的内存分布text代码段:存储的是二进制指令、常量(字符串字面值),该内存段的权限为只读,一旦强行修改就会产生段错误。data全局数据段:里面存储着初始化过的全局变量、静态变量。bss静态数据段:里面存储着末初始化过的全局变量、静态变量,该内存段在程序执行前会被初始化为0。hea
偷包米的贼
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全局变量、局部变量....堆栈等内存问题详解
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有五大存储空间代码区,静态存储区,栈区,堆区、常量区代码区:就是存放代码的存储区域,它不涉及代码中的变量值。静态存储区:用来存放全局变量和静态变量。
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char*s="abcd.txt";char*p=strstr(s,".wps");if(p==NULL)printf("文件[%s]不是WPS文件\n",s);elseprintf("文件[%s]是WPS文件\n",s);
lcannal
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内存分配一,内存分配1,内存分配的类型:在C/C++中内存分为5个区,分别为栈区、堆区、全局/静态存储区
aiwr_
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【应用C】局部变量的栈空间分配
有时候,在
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问题,此问题并不是小白原创,而是一本编程书的考核内容,小白将其分享到此。
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C语言发生死循环
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局部变量概念:凡是被一对花括号包含的变量,称为局部变量局部变量特点:某一函数内部的局部变量,存储在该函数特定的栈内存中局部变量只能在该函数内可见,在该函数外部不可见当该函数退出后,局部变量所占的内存立即被系统回收,因此局部变量也称为临时变量函数的形参虽然不被花括号所包含,但依然属于该函数的局部变量栈内存特点:每当一个函数被调用时,系统将自动分配一段栈内存给该函数,用于存放其局部变量每当一个函数退出
lcannal
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2024-02-19 21:34
C语言基础
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unity在stm32上的使用
源码获取Unity是一个轻量级的
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单元测试框架,它的设计理念是简单易用。Unity支持测试套件
独处东汉
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STM32HAL库-移植Unity针对微控制器编写测试框架
概述本篇文章介绍如何使用STM32HAL库,移植Unity是一个为
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构建的单元测试框架,侧重于使用嵌入式工具链。
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基于STM32F407的coreJSON使用教程
该库用
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编写,设计符合ISOC90和MISRAC。它已被证明可以安全使用内存,并且无需堆分配,使其适用于IoT微控制器,而且还可以完全移植到其他平台。内存使用如下:内存使用情况JSON库中的所有函
andylauren
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函数为运行单位,可以通过命令行调用,运行程序中的函数
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变量长度在32位和64位处理器上的关系
理论上来讲我觉得数据类型的字节数应该是由CPU决定的,但是实际上主要由编译器决定(占多少位由编译器在编译期间说了算)。常用数据类型对应字节数可用如sizeof(char),sizeof(char*)等得出32位编译器:char:1个字节char*(即指针变量):4个字节(32位的寻址空间是2^32,即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器)shortint:2个字节int:4个字节unsi
andylauren
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Linux CentOS系统安装SQL Server并结合内网穿透实现公网访问本地数据
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2024-02-19 21:08
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【C++】c++中的函数模板
文章目录前言什么是函数模板为什么要有模板怎么用函数模板前言
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中没有提供模板,要求实现一个Add函数,对于不同的数据类型可能存在Add_int(),Add_double()等函数,这种重复操作比较的低效
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桌面软件还是得win32,工具只有两个选择vc和delphi,不建议用.net,存在部署问题.还有大佬说桌面还是老老实实C#吧,看需求选择WPF或者Winforms或者干脆激进一点,直接上win10的UAP?另外我每天默念100遍,拿Web应付Windows的软件都去死吧,死干净点。这是作为用户的想法。拿web应付的多数吃内存是nativeapp的几倍甚至几十倍,对高dpi支持和新技术支持也差,再
weixin_39963465
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的学习及其步入嵌入式,与CSDN的结缘
大家好,我是来自物联网工程专业的准大二学生一枚,随着时间线的推移,我不知不觉中度过了大一的一个学年,进入了象征大一结局的暑假,在这大一的一年里,我与CSDN的初识是因为
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)|Day50(动态规划)Day41、动态规划(包含题目●322.零钱兑换●279.完全平方数)322.零钱兑换题目描述给定不同面额的硬币coins和一个总金额amount
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目录1、指针是什么2、指针和指针类型3、野指针4、指针运算5、指针和数组6、二级指针7、指针数组前言在初学
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的指针很难很难。
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接着上一篇往下:现在来聊聊浮点数在内存中的存储:3、浮点型在内存中的存储常见的浮点数:3.14.191E10浮点数家族包括:float、double、longdouble类型。浮点数表示的范围:float.h中定义。3.1举一个例子我们发现,第一个和第四个数据在我们预期之内,但是第二个很第三个数据好像不太正常,这是为什么?那是因为,拿第二个数据来说,我们定义的n是一个整型,但是我们用的是浮点型的指
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2024-02-19 20:09
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目录(一)队列(二)头文件(三)功能实现(1)初始化(2)销毁队列(3)入队(4)出队(5)得到队头的数据(6)得到队尾的数据(7)判断队列是否为空(8)得到队列内数据个数正文开始:(一)队列队列是一种数据结构,其中元素按照先进先出(FIFO)的顺序进行操作。在队列中,新元素被插入到队列的尾部,而删除元素发生在队列的头部。队列可以用于处理任务或事件的顺序,例如处理请求、消息传递等。可以将任务或事件
水墨不写bug
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数据结构
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指针的进阶(
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目录前言1、字符指针2、指针数组3、数组指针3.1数组指针的定义3.2数组名VS&数组名3.3数组指针的运用前言对于指针,我们已经有了初步认识(可以看我写的指针详解那一篇文章)。简单总结一下基本概念:1、指针就是一个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块空间。2、指针的大小是4/8个字节(32位平台为4字节,64位平台为8字节)3、指针是有类型的,指针的类型决定了指针的+-的步长以及指针解引用操作时
彭逍遥
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2024-02-19 20:34
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51_蓝桥杯_竞赛概述
三试题形式3.1客观题(30%)选择,填空(数模电&
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&单片机)3.2硬件程序设计(70%)使用特定的硬件平台,用
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,完成程序开发和调试任务。
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2024-02-19 19:12
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(翁凯版)第八周
8.1指针8.1.1取地址运算:&取得变量的地址sizeof是一个运算符,给出某个类型或变量在内存中所占据的字节数;scanf(“%d”,&i)里的&是运算符,作用是获得变量的地址,它的操作数必须是变量;地址的大小是否相同取决于编译器,在64位系统和32位系统时不同;&不能对没有地址的东西取地址。8.1.2指针:指针变量就是记录变量地址的变量指针就是保存地址的变量;inti;int*p;int*p
Ccjf酷儿
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2024-02-19 19:09
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7.1数组运算7.1.1数组运算数组的集成初始化inta[]={2,4,6,7,1,3,5,9,11,13,23,14,32};直接用大括号给出数组的所有元素的初始值;不需要给出数组的大小,编译器自动数数集成初始化时的定位inta[10]={[0]=2,[2]=3,6,}用[n]在初始化数据中给出定位;没有定位的数据接在前面的未知后面;其他位置地值补零;也可以不给出数组大小,让编译器算;特别适合初
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2024-02-19 19:08
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2.1变量2.1.1变量的定义先看一段代码printf("23+43=%d\n",23+43);printf("100-23=%d\n",100-23);代码分别将23+43和100-23的结果输出,但是如果想在程序运行时输入23,则需要1.有地方放输入的数字;2.有办法输入数字;3.输入的数字可以参与运算。下面一段代码#includeintmain(){intprice=0;printf("请输
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2024-02-19 19:38
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4.1逻辑类型和运算4.1.1逻辑类型在代码开头#include,就可以使用bool、true和falseboolb=2;boolt=true;t=2;printf("%d",t);输出1得到输出的实际上还是整数,而不是true或者false。4.1.2逻辑运算逻辑运算是对逻辑量的运算,结果只有0或1;逻辑量是逻辑运算或关系运算的结果;逻辑运算的规律如下如果要表示4b){if(a>c){max=a
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2024-02-19 19:38
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程序设计入门——
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(翁凯版)第五周
5.1循环控制5.1.1循环控制写一段程序判断一个数是不是素数intx;scanf("%d",&x);inti;intisPrime=1;//x是素数for(i=2;i9){t/=10;mask*=10;}printf("x=%d,mask=%d\n",x,mask);do{intd=x/mask;printf("%d",d);if(mask>9){printf("");}x%=mask;mask
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【51单片机】如何设置中断函数(场景:在定时器工作完跳转到中断程序时,怎么识别我们的中断程序在哪里呢?)
YY的《C++》专栏YY的《C++11》专栏YY的《Linux》专栏YY的《数据结构》专栏YY的《
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【51单片机】如何【手搓】定时器寄存器配置【低8位TL0(low)】和【高8位TH0(high)】
YY的《C++》专栏YY的《C++11》专栏YY的《Linux》专栏YY的《数据结构》专栏YY的《
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【51单片机】从零开始手把手带你【查手册】配置定时器,并完成小项目(定时器&中断的应用)(代码演示&单片机现象对照LCD闪烁)(9)
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基础》专栏YY的《初学者易错点》专栏YY的《小小知识点》专栏YY的《单片机期末速过》专栏YY的《C
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###51单片机学习(2)-----如何通过
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运用延时函数设计LED流水灯
前言:感谢您的关注哦,我会持续更新编程相关知识,愿您在这里有所收获。如果有任何问题,欢迎沟通交流!期待与您在学习编程的道路上共同进步。目录一.延时函数的生成1.通过延时计算器得到延时函数2.可赋值改变的延时函数二.LED模块编写原理1.LED模块图2.编写原理(1)编写原理(2)快捷编程(3)十六进制编程三.具体编写程序1.通过生成没有改写的延时函数2.可赋值延时函数编写四.LED流水灯视频一.延
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2024-02-19 19:35
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普中51单片机学习(二)
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。PS:如果有不懂的直接通义千问。。。什么是单片机在一片集成电路芯片上集成微处理器、存储器、I/O接口电路,从而构成了单芯片微型计算机,即单片机。
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2024-02-19 19:34
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