Arnold for C4D 12 【材质(六)】Utility/Flat/Lambert/Two_sided
本次教程讲解四个着色器:Utilityshader/Flatshader/Lambertshader/Two_sidedshaderUtilityshaderUtilityshader的用途很广,比如输出通道,调试场景等。这里简单介绍一下Utilityshader用法,详细参数讲解请移步:【插播001】UtilityShaderUtilityshader调出方法:同Rayswitch,在Arnol