Arnold for C4D 07【材质(一)】Standard Surface shader 标准曲面着色器
从这篇开始,我们来讨论Arnold材质,这是Arnold渲染器中最最最重要的部分,很炫很酷。内容很多。会分成好几章节来讲解。首先出场的是Standard_shader,它在Arnold中最为强大,可以模拟多种材质,例如塑料、玻璃、金属等等。新版Arnold中对应Standard_surface着色器。下面就具体来看一下。1、首先创建一个场景,场景中包括一个物理天空,三盏灯,一个球体,一个抽象对象以