C4D笔记

方法1: 打开操作界面,按下鼠标中键(鼠标滚轮这个键,不要滑动,直接按下),界面上显示出四个视图,
透视视图、正视图、右视图、顶视图。

方法2:左上方这里有一排菜单栏——摄像机——下方即弹出一列菜单,菜单中显示着一列的视图

        鼠标放在菜单中最后一项:轴侧  ——鸟瞰视图等等

Alt+D (隐藏/显示坐标轴)有的时候在调样条点时,坐标轴比较碍事,这个时候就可以使用这个快捷键将坐标轴隐藏
V (热盒控制)类似于Maya的热盒,可以快速的调用一些功能
Shift+R (每10°进行精确旋转)
Ctrl+Tab (全屏窗口显示)
选中对象元素按“S”(快速将选中对象居中画面);按“H”(可将场景里所有对象元素显示在画面中心)
E、R、T(平移、旋转、缩放)
U~L (循环选择)
U~B (环状选择)
U~I (反选)

对象操作类:
空格键:主要用于与上一次使用工具进行切换
Alt+G(打组);Shift(解组)
Alt+对象物体:可将新选中的对象物体作为父级;Shift+对象物体:可将新选中的对象物体作为子级
Shift+F8 (内容浏览器)通俗来讲就是C4D的预置库

建模类:
C (将参数化对象转换为多边形对象)使用频率极高,也就是我们常说的C掉,如果想对参数化对象进行点、线、面的编辑则使用此快捷键
Ctrl+对象物体的面:可以将对象物体的面进行挤压;快捷键D也能够实现类似操作
M~S (倒角)
M~Q (焊接)
K~J/K/L(平面切割/线性切割/循环路径切割)

动画类:
F (转到上一帧);G(转到下一帧)
F8 (播放动画)
F9 (记录位置、缩放、旋转以及点级别关键帧)
Shift+F/G (回到起始帧/回到最后一帧)
动画曲线编辑器里:T~6 (将动画曲线转换为线性)
动画曲线编辑器里:T~8 (将动画曲线转换为缓入缓出)
渲染类:
Ctrl+R (渲染活动视图);Shift+R (渲染到图片查看器)
Ctrl+B (渲染设置)
图片查看器里双击渲染画面可将画面100%显示

V 热盒

运动图形——克隆,按住aLT键盘

4、安装插件及预设

直接把文件放在以下位置 (文件名最好不要带中文)

插件:安装所在盘——plugins

预设:安装所在盘——library——browser


image.png

shift+R图片查看器(最终输出画面)

视图(*均可通过鼠标中键来快捷切换)

F1 透视视图

F2 顶视图

F3 右视图

F4 正视图

  1. 编辑对象

E 移动当前对象

C 把模型转为可编辑(相当于删格化对象)

T 缩放对象

R旋转对象(按shift按整10度旋转)

显示:——查看恢复场景:

点线面选 择

字线上方数字:8套索选择、9实时选择、0框选

选点线面时根据需求勾选:仅可见元素

做花盆
用圆柱- 用循环选择工具,删去上部分园和下部分园面积。循环选择选中下面边,然后封闭多边形空洞,(如果没有形
成闭合可以用桥接来封闭开口位置) 切换右视图,用循环切割,切除2个园,分别拉大,底部园脱小,做成花盆的锥圆
形。然后循环选择选中上面边,选择缩放工具按住ctrl往缩小出一个小圆环,然后按住ctrl往桶心移动一段距离,然后封
闭多边形空洞,选择曲面细分。完成

小技巧* 摁键盘上的中括号键就能缩小鼠标指针圈了,左小右大。或者按中括号来调节。

你可能感兴趣的:(C4D笔记)