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c4d
学生
c4d
作业????
白无常上一期的
c4d
课程学生作业出来了。瞧瞧~这是人干的事吗?怎么可以这样优秀??含着眼泪睡了。晚安!
庞门正道
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2019-11-16 00:00
这种视角的
C4D
作品,舒服坏了!!!
往常看
C4D
作品,经常是那种大场景,看着特别气势恢宏。但实际上也有很多精致的小场景,一样十分的好看。巧的是今天看到的是behance上的一位中国设计师的作品。也比较符合我想给大家看的特点。
庞门正道
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2019-11-16 00:00
哇!这才是设计师想过的双11啊!
在0点到来之前我们还是可以悠闲的先来一波双11专题电商设计养养眼按照我收集的情况来看,今年的双11主题设计仍然以插画居多
C4D
次之,合成类的较少当然了也有不少设计师将三种不同
庞门正道
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2019-11-10 00:00
C4D
【0基础】完全自学手册电商设计篇(十三)章
大家好!我是董淼!下面我们继续之前的教程~“贝塞尔”工具画出“样条线”“旋转”工具“细分曲面”“转化为可编辑对象”使用“切刀工具”使用缩放工具,将切刀产生的新节点进行放大再加一次切刀切刀经过适当的切线,将节点缩放,移动,调节一边做一边调整,感觉哪里不对就调整哪里下面做小按钮,创建“胶囊”模型“转化为可编辑对象”,选中点纵向缩放把它移动放在按钮的位置复制一个,放大,与手柄机身做“布尔”运算,此时按钮
董淼
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2019-11-08 20:24
数字人
C4D
角色动画研究之十三:骨骼系统基础入门-5
副标题:骨骼控制机械手臂【前言】这一篇研究由刚体物体组成的复合物体的运动,比如机械手,机器人,物体各个部分运动情况不一样,但是组成物体各个部分没有形变,而且各个部分都是单独的刚体物体。这样物体的复合物体运动,利用骨骼的父子关系来控制运动,是最好的办法。这一篇就制作一个机械手臂动画。【内容】第一部分:基础知识:在《骨骼系统-3》中,虽然研究的是用“骨骼的方法控制曲线”(不是骨骼控制曲线)的内容,但主
DIGITALMAN
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2019-11-08 04:34
C4D
和A-Z结合起来,是个啥样子?
用
C4D
创作的3d造型为风格,以各种不同的材质为特点,创作出了自己的一套作品,不过,只有26个英文字母,可能是,还没做完吧,哈哈~我一直觉得这是个
庞门正道
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2019-11-08 00:00
53套UI设计面试作品APP界面PSD源文件【215期】
APPPSD源文件大小丨2.2GB格式丨PSD+预览图获取方式见文末哦~小伙伴们是不是很心动全套资源免费获取途径▼长按二维码回复:215长按二维码回复:215长按二维码回复:215加入会员海量资源等你拿◆
C4D
资源设
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2019-11-07 23:54
最全影视后期教程推荐
ke.qq.com/course/83196#tuin=948c5d8f2、直线网:零基础学Ae-AE教程百度网盘:链接:http://pan.baidu.com/s/1eSboM8U密码:9frv《零基础学
C4D
七日课吧
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2019-11-07 23:15
蓝海创意云分享
C4D
光线追踪渲染器横向比较标准
蓝海创意云小编了解到很多的朋友在网上查看来了关于
C4D
平台的一些光线追踪渲染器的比较,但是相对来说是非常空泛的,并且有些是某些作者主观推荐的,根本没有客观比较过。
vsochina
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2019-11-07 21:45
【
C4D
】立体字
制作于2017.8.912:12~12:34收工打卡小结。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
JolyonConnor
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2019-11-07 19:46
纯干货:种梦
C4D
宝典——渲染技术分析及工作流程
我在之前的《种梦
C4D
宝典》系列文章中一直强调,三维的加入让设计具有更多的可能性,懂三维设计的设计师无形中多了一个“杀手锏”(三维软件建议使用
C4D
),在行业内更具有个人价值。
TOMMY子言
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2019-11-07 18:53
C4D
完全自学实践指南(六 -Ⅴ ):创建动画
物体属性和动画原理1.属性栏(1)基本(2)坐标:P代表轴向移动,S代表轴向缩放,R代表轴向旋转(3)对象:特殊属性。具有对象参数的物体叫参数化物体,点击转化为可编辑对象,可编辑点、线、面。(4)平滑着色2.大纲基础球体两个点,上面一个点变红是视图不可见渲染可见,下面一个点变红是视图可见渲染不可见。3.K动画编辑-工程设置。帧率亚洲一般25帧/秒,渲染设置的帧率要与工程帧率相匹配。K关键帧实现动画
Motion实验室
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2019-11-07 04:44
数字人
C4D
角色动画研究之三:约束Constraint -3
上一篇谈到父子约束和PSR约束,这一篇在上面的基础上继续研究其他约束。一、目标约束:控制和约束物体转动。这个约束应用最典型的例子就是“眼球盯着物体”的动画。1、建立如下场景。2、为球体添加一个约束标签。勾选目标(AIM)。3、把目标物体--胶囊拖入目标栏,选择轴向为Z+轴。4、移动胶囊物体,发现眼球跟着转动。5、这个功能与“目标”标签很像,如下,换成目标标签。也能实现这个功能。6、但是,目标标签只
DIGITALMAN
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2019-11-07 02:54
数字人软件插件介绍之九:Speedtree
这篇文章好像与
C4D
没有什么关系。过去研究过Xfrog植物制作插件,Xfrog插件是用于在
C4D
中编辑制作植物的工具。它制作植物非常有特点:快速、简便。但是后来就不怎么研究它了
DIGITALMAN
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2019-11-07 01:38
纯干货:种梦
C4D
宝典——高级渲染技巧:物理天空
学习渲染器的方法和顺序一直都很多人问我,初学者应该如何选择和学习渲染器,我的建议是,无论是学习哪一种插件的渲染器,都应该从最初的渲染原理入手,了解灯光是如何设置的,比如我们常用的三点布光法、常用灯光的使用、常用材质的使用,以及今天将主要讲述的物理天空的使用等,你都需要先了解这些基本的原理,再选择对应的渲染器。即从默认渲染器入手,了解以上原理后,再根据自身目标深入学习其他渲染器。在选择渲染器的时候,
TOMMY子言
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2019-11-06 12:39
Arnold for
C4D
04【光线深度】
光线深度Raydepth前面讲过的内容不多赘述,不是很懂的童鞋可到主页查看其他相关教程。通过前面的讨论我们已经知道,采样控制着渲染质量(噪点数量)。而Raydepth(光线深度)决定了光线的传播距离和反弹次数。在阿诺德渲染器中,你可以按照漫反射、镜面反射、散射等光线类型进行独立控制。新旧版本具体参数设置不同,但道理都是一样的,都遵循物理学原则,新版参数更容易理解:渲染器“光线深度新旧版本”对比一、
卜噪大仙
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2019-11-06 12:03
小白必看,三维设计软件哪个更好?
我今天主要讲这三款软件:
C4D
、MAYA、3DSmax,这几个我都学过。我大学专业是影视动画,用MA
梦想旅行者_65c0
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2019-11-06 11:32
C4D
TP粒子入门学习笔记-4:字体散落
前2篇研究的粗略一点,就算是入门吧。我曾在《X-PARTICLES粒子入门(2)字体沙落化》制作过如下的动画:粒子在字体表面生成,然后,慢慢地从一边散落到地面。如下图:那么,TP粒子能否实现这样的动画呢?又如何制作的呢?下面我们来研究一下。【研究】第一部分原理:看我上面简单绘制的原理图:首先制作--“粒子测试”文字模型,转化多边形。再建立一个碰撞平面或碰撞体。然后,设置两组粒子,第一组粒子在文字表
DIGITALMAN
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2019-11-06 05:07
Arnold for
C4D
05【灯光详解(上)】
本篇教程我们来讨论Arnold灯光及照明技术,其他教程可到主页查看。教程不定期更新。Arnold灯光种类Arnold有多种灯光类型:Cylinder_light(圆柱形区域光)Disk_light(圆盘形区域光)Distant_light(平行光)Mesh_light(网格灯光)Photometric_light(光度学灯光)Point_light(点光)Quad_light(方形区域光)Skyd
卜噪大仙
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2019-11-06 03:44
咱来继续说说这个
C4D
大神的事~
之前曾经介绍过一位西班牙的
C4D
大神,名叫ElGrandChamaco。当时我说道,他只有初中学历,而且像
C4D
这样的软件也都是自学而非科班出身。
庞门正道
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2019-11-06 00:00
Cinema 4D Mac -
C4d
中文激活版
Cinema4DR19forMac是一款非常著名的三维软件,cinema4dmacr19中文版为您提供了创建高端3D图片和动画所需的全部功能,全新的版本,可以帮助每一位Cinema4D艺术家提高至新的层次。各位艺术家走过路过不要错过哦!Cinema4D最新版下载地址:https://www.macdown.com/mac/1599.htmlCinema4DR19forMac软件介绍Cinema4D
小生_d898
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2019-11-05 21:44
C4D
有多强
C4D
有多强,除了上手容易,界面直观之外,从它的优势就可以知道了。1、文件转换优势从其他三维软件导入进来的项目文件都可以直接使用,而不会担心会不会有破面、文件损失等问题。
画皮易画心难
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2019-11-05 16:54
数字人
C4D
材质灯光渲染课堂之十二:六瓶啤酒-2
该张图片可以导入PS中进行合成修改,会使它增色不少,但如果仅用
C4D
该如何处理和烘托呢?3、上期在最后又谈到,在摄影中,透明物体有两种表现方式,一是黑底白线;二是白底黑线,那么在
C4D
中如何实现呢?
DIGITALMAN
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2019-11-05 14:16
SUV广告设计超强GPU运算渲染器蓝海创意云
C4D
渲染
相信在设计行业的朋友们都和蓝海创意云知道
C4D
界三种常见的算图引擎:Octane、Arnold与Physical,哪款渲染适合Cinema4D呢,比较彼此间的差异。今日蓝海创意云继续介绍。
vsochina
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2019-11-05 03:27
虚拟空间体验设计师:VR虚拟空间体验交互原型设计技巧 | 干货
然而,是否一定需要学会诸如3D/MAYA/
C4D
或者其它三维软件才能
VR设计云课堂
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2019-11-04 22:13
C4D
TP粒子入门学习笔记-5:呲花炮
【前言】AE的粒子插件和XP粒子都有二次粒子设定,就是说,第一次粒子爆发后,每个粒子为粒子源再发射粒子。TP粒子有没有这个功能呢?找遍TP粒子生成器组,翻遍每一个不同的粒子源节点,也没有这个功能。难道TP粒子真的实现不了这个功能吗?其实你别说二次粒子,就是N次粒子,TP粒子也能做。这不过你必须考虑事件问题。这一篇我们以北方过年放的呲花炮为例,来研究这个问题。【研究】第一部分:原理上图原理说明,粒子
DIGITALMAN
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2019-11-04 20:33
爱设计,对其保持热情,平衡性成长。
今天开始学习
C4D
,要把这个软件学会,拓展自己的表现方式与思路,运用到日常工作中。开课开始老师先讲的设计的一些见解。一个作品从想法到呈现出来,对个人而言就会有一种自豪感。
翟璐彬
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2019-11-04 19:49
Cinema 4D 解决问题方法论之布尔运算无法正常计算结果完整探究过程
初步解决篇(一)解决第一步:思考是不是软件原因,使用万能修复命令,结果失败解决第二部:思考是不是版本问题,重新添加布尔命令,结果失败解决第三步:思考是不是模型位置原因,在
C4D
中模型的位置影响布尔结果,
独自祭祀
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2019-11-04 12:21
C4D
渲染学习笔记:Vray初探-7 标准材质- Luminosity层
一个发光物体甚至可以在没有灯光的环境中可以看出来。因为它是自发光的。使用GI时,该层通道提供了真正的光现场。你可以在里面放任何HDRI纹理,任何图像或着色器。它也有一个透明或遮罩。一、Luninositycolor:自发光颜色定义颜色和纹理,用纹理就会覆盖颜色,纹理可以使用HDRI贴图。AMOUNT是倍增器。【练习】1、颜色为黄色,打开GI渲染:2、使用贴图,打开GI渲染:二、Luminosity
DIGITALMAN
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2019-11-04 07:06
什么决定了你的自我驱动力?
细数一下这么多年来的刚需,想做的很多,半途而废的不计其数,多到我都记不全:写日记、练钢笔字、做衍纸、背古诗词、学英语、学
c4d
,etc而唯一坚持下来的健身
张学安
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2019-11-04 04:23
C4D
教程视频系列2 - 汽车建模
继续为大家带来13节
C4D
基础教程课程第2课(汽车建模)~酷九合金社
C4D
基础教程2-汽车建模如果你还有疑问或想提前了解更多
C4D
教程视频那就关注酷九合金社的官方微信“conineacademy”或者官方微博
傅译熳
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2019-11-04 03:52
C4D
TP粒子入门学习笔记-1
C4D
模拟群体运动动画,我个人认为有三种办法可以使用:一是如果面对少数的、可控的类似粒子运动,使用克隆对象+效果器比较好一些;二是较多数、较复杂的,不涉及到变形的,使用模拟菜单下的自带粒子(ThinkingPa
DIGITALMAN
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2019-11-03 21:32
C4D
模型怎么制作自带的预置文件?
喜欢用
C4D
这款三维软件的朋友都能体会到它很人性化的设置和使用。
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2019-11-03 15:17
C4D
怎么使用引导线?
C4D
创建参考线的教程
经常使用
c4d
建模,经常需要使用引导线,引导线工具的用途是创建参考线(平面),用于对齐线段,下面我们就来看看
c4d
创建参考线的方法。
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2019-11-03 15:16
C4D
渲染学习笔记:Vray初探-4 标准材质-Specular层
【介绍】这是VRAYFORC4D中标准材质(Vrayadvancematerial)的“高光反射”通道。该通道共分为5层,从5到1,从顺序看,5层覆盖4层,以此类推,1层覆盖和影响Diffuse(漫反射层)。这个通道与C4DR16的新反射层相似,高光和反射在一起,也不知道谁学谁,我猜应该是R16学的VRAYFORC4D,因为VRAYFORC4D比R16早。为什么高光和反射在一起呢?因为他们的产生,
DIGITALMAN
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2019-11-03 13:39
C4D
【0基础】完全自学手册电商设计篇(二十四)
我们复制多个气球,并且将它们分布在“618”周围我们用相同的方式来做后面的长长的大气球对了,“8”的头上还有一个“蝴蝶结”来着使用“圆环”和“扫描”工具制作蝴蝶结(注意:在移动和旋转蝴蝶结之前一定要先把蝴蝶结“转化为可编辑对象”,不然蝴蝶结会出错)下面我们给蝴蝶结丝带“挤压”出一个厚度选“多边形”,空白处点右键——“挤压”此时我们无需选择任何一个面,只需要鼠标在空白处拖拽就可以(注意:上面这个操作
董淼
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2019-11-03 07:27
数字人
C4D
基础知识之十三:丁达尔现象的实现-2
【引言】上一篇使用PS制作丁达尔效果是静态的,如果制作动态的丁达尔效果怎么办呢?那你就使用”动态图像处理软件---AE“来制作吧,哈哈。AE本身是特效软件,制作动画效果那是非常容易的。下面抛砖引玉,简单说明制作耶稣光的步骤。这篇就叫做《用AE制作耶稣光》。【研究】1、首先,建立一个新的合成,设置如下:2、在这个合成里,建立一个纯色层(固态层),起名字为背景。3、在这个纯色层上添加一个滤镜--梯度渐
DIGITALMAN
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2019-11-02 21:59
数字人
C4D
角色动画研究之十:骨骼系统基础入门-3
【研究】在
C4D
中,利用角色标签--“IK样条”标签。能实现曲线控制骨骼,骨骼去控制多
DIGITALMAN
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2019-11-02 17:55
本月反思
这个月最开心的事是报名了一个网上的课程
C4D
,它被誉为上帝之手,让我着迷.学习它纯属个人兴趣爱好。
闪亮的瞬间
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2019-11-02 10:10
C4D-玻璃质感海浪
C4D
教程 Glass Waves Tutorial
前面建模,水池大致的形状然后圆滑细分水面是用一个个曲线然后复制加noise做的,后面就是调节材质玻璃质感海浪
C4D
教程GlassWavesTutorial在
C4D
模拟玻璃质感海浪装饰,包含下面几个脚本插件
Zonlily
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2019-11-02 09:05
2018.6.27
2,
C4D
学习。{积善}:今日0善,总计1善。【省~觉悟】1、必须行动起来,不然感悟就荒废
成墨画弦
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2019-11-02 02:12
数字人
C4D
角色动画研究之一:约束Constraint -1
【前言】在研究骨骼动画之前,首先研究一下
C4D
的约束标签Constraint。
C4D
中的“约束命令”放在“角色”菜单中,“约束标签”放到“角色标签”中,是因为约束和角色骨骼的运动有密切的关系。
DIGITALMAN
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2019-11-01 01:47
C4D
的菜单(文件)
菜单-文件新建:Cmd+N创建新文件打开:Cmd+O打开电脑中的
C4D
格式文件合并:Cmd+Shift+O将电脑中的
C4D
文件合并到当前打开的文件,内容重叠显示在同一区域恢复:同时打开的多个文件在菜单>
刘板栗
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2019-11-01 00:27
数字人
C4D
多边形建模课堂之十一:螺纹建模 2
不用螺旋线建个螺纹口的瓶子课程导引:如何建个瓶子。大家一定会想,用NURBS方法,建一个曲线,旋转扫描。上边再加个螺纹的端口呢?用螺旋线!非得用螺旋线建螺纹吗?非得用线旋转生成瓶体吗?这节课启发大家换个思路建这个带螺纹的瓶子,而且我建这个瓶子是从这个螺纹口开始的。1、先建个圆柱,设置边为8,(因为我们做完大致形状之后,要细分,所以当初不应用太多的面,8边变成圆足够)分段数大一些。如下:2、按C,转
DIGITALMAN
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2019-10-31 23:42
因为PS的这个功能,我差点卸载了
C4D
Hello,大家好我是小桃红最近珞珈大大出了一套可以轰炸地球的PPT模板,小桃红跟广大吃瓜吃饼吃面群众一样,惊叹了好久,跨软件的创作方式,慢慢的让我们的设计思路越来越广阔起来,着实是一件令人欣慰的事情,因为这样的类似跨界的沟通,似乎解决了我们许许多多的难题。去年的这个时候,等距视图也就是大家常常说起的2.5D风格突然火爆了起来,那是一份高德地图的宣传图其实再往前追溯,最初惊艳了我们的是一款叫做纪念
一周青年
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2019-10-31 20:18
渐变插画图标合集,用到作品里面加分项【531期】
置顶软件课堂名称:渐变插画图标合集大小:83MB格式:AI+预览图全套资源免费获取途径▼长按二维码回复:531长按二维码回复:531长按二维码回复:531加入会员海量资源免费获取◆
C4D
顶级全套视频教程
资源设
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2019-10-31 07:04
C4D
怎么快速制作丝绸闪过的动画效果?
软件名称:Cinema4DR19(C4DR19)三维软件中文/英文安装版(附序列号+破解教程)软件大小:4.14GB更新时间:2017-12-131、打开
C4D
软件,创建一个螺丝曲线,C掉它,朝长的方向拉伸它
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2019-10-30 18:37
C4D
晶格工具怎么创建网格模型?
软件名称:Cinema4DR19(C4DR19)三维软件中文/英文安装版(附序列号+破解教程)软件大小:4.14GB更新时间:2017-12-131、打开
C4D
软件;2、创建一个宝石;3、选择造型工具组的晶格工具
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2019-10-25 16:02
C4D
怎么创建逼真的水滴模型?
c4d
由德国MaxonComputer研发的3D绘图软件,包含动画、建模、渲染、渲染、角色、粒子以及新增的插画等模块,
C4D
最强大的地方就是上手容易并且并不需要耗费太多精力,今天我们就来看看使用
c4d
建模逼真水滴的方法
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2019-10-23 15:25
C4D
怎么创建篮子?
C4D
镂空效果的实现技巧
我们有时需要给一些3D模型添加一些镂空效果,从而让模型细节看起来更丰富、更真实,虽然我们知道使用3dmax建模三维模型方便,但是方法却不简单,我们可以使用
c4d
来创建,下面我们就来看看详细的教程。
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2019-10-23 15:22
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