使用Cinemachine实现屏幕震动 implement ScreenShake with Cinemachine impulse
新建NoiseSettings设置NoiseRawSignal注意,这里只需要设置PositionY的Amplitude为1(另外建议勾选non-random,使得震动是非随机的),而PositionX和PositoinZ的Amplitude设置为0,否则方向是不对的用以下代码产生震动信号//////屏幕震动//////方向///强度publicstaticvoidShakeScreen(Vect