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cocos初探
tcpdump(一)基础理论知识
一抓包分析技术
初探
说明:本篇章跟'tcp/ip'的知识'没有'关系,只是讲解'tcpdump'工具背景补充:抓包是做'报文分析'的'第一步'敬畏心:隔行如隔山,不要想当然①背景②抓包技术名词1、'捋顺'
wzj_110
·
2023-10-07 13:17
TCP/IP
tcpdump
这么全的
Cocos
Creator 3.x 学习资源,竟然是免费的!
目前
Cocos
Creator3.0越来越成熟,使用
Cocos
Creator做游戏的小伙伴越来越多。我们在这里整理了现阶段最全面、最优质的
Cocos
Creator3.x的学习资料,供大家参考、交流。
Cocos 引擎
·
2023-10-07 12:16
学习
cocos2d
unity
游戏引擎
VuePress源码阅读(三) -- 「成"站"之日」markdown建站分析篇
前置文章:VuePress源码阅读(一)--
初探
VuePressVuePress源码阅读(二)--dev和build的执行流程分析之前写了两篇文章来记录对VuePressdev和build执行过程的源码阅读记录
Nodreame
·
2023-10-07 08:09
python 人工智能学习框架_人工智能、机器学习与实现框架(python、tensorflow、keras)...
人工智能初览1.人工智能基本概念2.人工智能的核心技术3.人工智能的应用领域介绍
初探
机器学习1.机器学习要解决的问题2.有监督无监督问题3.机器学习能做什么4.机器学习算法概览5.机器学习应用案例分析特征提取预处理
weixin_39715187
·
2023-10-07 07:14
python
人工智能学习框架
初探
swift语言的学习笔记一(基本数据类型)
作者:fengsh998原文地址:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/28258805转载请注明出处如果觉得文章对你有所帮助,请通过留言或关注微信公众帐号fengsh998来支持我,谢谢!3号,端午刚过,回到公司第一个早上的两小时便贡献给了apple的ios8发布会,在看完后,感觉操作系统越来越离我们的生活更近了,更多的应用支持了人们的日常
坤小
·
2023-10-07 07:43
swift学习
swift
ios
swift语言的学习笔记一(基本数据类型)
因此也对此进行了第一阶段的
初探
与学习。语言语法笔记:1.常量和变量的定义。常量使用let进行
ParsonsYangBooy
·
2023-10-07 07:09
swift
Cocos
Creator3.8 项目实战(六)Combobox控件的实现和使用
在
cocos
creator中,没有Combobox控件,无奈之下只能自己动手写一个。⚠️文末附ComboBox.ts、ComboBoxItem.ts完整源码,可直接拿去使用。
w风雨无阻w
·
2023-10-07 07:33
javascript
开发语言
笔记
CocosCreator3.8
CocosCreator
typescript
编辑器
Cocos
Creator3.8 项目实战(七)Listview 控件的实现和使用
在
cocos
creator中,没有现成的Listview控件,无奈之下,只能自己动手用ScrollView来实现一个。这样,有类似需求的朋友,能专注业务功能的开发,就不用重复造轮了。
w风雨无阻w
·
2023-10-07 07:29
笔记
编辑器
CocosCreator3.8
CocosCreator
typescript
七、Binder 机制
初探
ReadTheFuckingSourceCode0.准备工作首先问自己几个问题:为什么要跨进程通信(IPC)?(进程之间是不可以通信的吗)怎么做到跨进程通信?(怎样用常规的方式在两个进程之间进行通信呢)为什么是Binder?(为什么常规的跨进程方式不行,而要专门使用Binder)回答这几个问题,我们得先了解一下几个概念。为后面做铺垫。Android系统是基于Linux内核的,因此有必要了解一些相关
Yjnull
·
2023-10-07 06:55
可编程网关 Pipy 第二弹:编程实现 Metrics 及源码解读
上一回
初探
可编程网关Pipy,领略了Pipy的“风骚”。从Pipy的GUI交互深入了解了Pipy的配置加载流程。
云原生指北
·
2023-10-07 06:58
【数据结构】
初探
时间与空间复杂度:算法评估与优化的基础
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。主页:June-Frost专栏:数据结构该文章主要了解算法的时间复杂度与空间复杂度等相关知识。目录:时间复杂度一些例子空间复杂度❤️结语时间复杂度和空间复杂度是计算机科学中用来评估算法效率的两个重要概念。它们分别描述了算法在执行时间和额外内存使用方面的需求,帮助我们了解算法在处理输入数据时所需的资源。在计算机发展的早期,计算机的存储容量很小。所以对空间复杂度很是在乎
June-Frost
·
2023-10-07 02:11
数据结构
数据结构
时间复杂度
空间复杂度
【
Cocos
Creator 实战】04 - 如何给拼图加上吸附效果
文章目录概览主要内容项目资源开搞
Cocos
Creator中的坐标系锚点(Anchor)吸附规则核心代码总结知识点下一步继续继续。
Bottle
·
2023-10-06 22:33
Cocos
Creator
实战
Cocos
Creator
实战
Cocos
Creator
教程
拼图
教程
cocos
creator的游戏背景适配方案
1:该适配方案是针对横屏游戏的,竖屏游戏可作参考,这里先设置canvas默认分辨率为1280*720,缩放模式为FitHeight2:创建两个sprite单色的控件,背景控件bg和ui的控件,bg大小为1400*720,ui大小为1280*7203:打开浏览器,调成1500*720的分辨率,如果没有这个分辨率,可以在修改boot.js的文件进行新增,参考路径D:\creator2.4.7\reso
springleaf3000
·
2023-10-06 21:02
cocoscreator
cocoscreator
Cocos
Creator 2.x 实现背景模糊效果
在
Cocos
Creator2.x版本可以,使用材质和shader来实现模糊效果;使用targetTexture来实现截图。
ls_qq_2670813470
·
2023-10-06 21:31
Cocos
Creator
cocos-creator
cocos
creator 2.4.5 2D RPG 无限滚动背景实现
要点:场景默认自带一个Camera,渲染场景内所有的物体Camea节点可以看做是一个空节点下挂接一个Camea组件,所以本身不可见每个场景都可以有多个Camera,通过关联组名来分组渲染多个Camera的渲染层级符合节点树规则,先按Camera节点的层级分优先级,越下面的Camera,其关联的组越后渲染;同一Camera分组下的节点,越下面的节点越后渲染。越后渲染的节点看起来越接近顶层。案例Cam
xiongmaojituan
·
2023-10-06 21:01
Cocos
Creator
Cocos
Creator3.8 项目实战(五)背景无限滚屏效果如何实现
在游戏中,我们经常会实现背景无限滚动的效果。那这些效果是怎么实现的呢?原理很简单,就是使用多张背景图,每张图,每一帧都同时移动,当图移出屏幕外时,将其位置设置到下一张图的初始位置,最后一张图位置设置为第一张图的初始位置,如此循环即可。下面以实现背景1920*1080的背景图,垂直方向无限滚动为例,进行详细说明。⚠️文末附BgMoveView.ts完整源码,可直接拿去使用。具体实现方法:step1,
w风雨无阻w
·
2023-10-06 21:30
CocosCreator3.8
CocosCreator
笔记
前端
编辑器
ChatGPT科研阅读论文应用插件(txyz.ai)使用
初探
前言ChatGPT没有办法直接阅读论文,但使用txyz.ai插件可以使用ChatGPT来帮助快速得到论文中想要的信息,特别是对于专业名词较多的文章,而且可以问它关于这篇文章的问题,能够加快研究的进程。刚开始了解到这个应用是一个ChatGPT插件,需要在GPT模型中安装,对于国内来说比较麻烦。然后我在网上使用了它的官网,体验了一遍觉得还可以,在这里推荐给大家去尝试,是一款很有意思的应用。一、基于GP
怎么又是萝卜
·
2023-10-06 17:03
记录
chatgpt
人工智能
xyz.ai
【BI看板】Superset2.0+图表二次开发
初探
Superset图表功能也很丰富了,但一些个性化的定制需求就需要二次开发了。网上二开的superset版本大多是0.xxx版本的或1.5xxx版本,本次用的是2.xxx。源码相关说明源码目录superset-2.0\superset-frontend\plugins\plugin-chart-echarts插件相关资料官方Echart的地图DemoExamples-ApacheEChartsgis
wenchun001
·
2023-10-06 16:34
软件研发
Python
python
前端
react.js
SpringBoot
是如何简化Java开发的什么是SpringBoot准备工作创建基础项目说明pom.xml分析注意编写一个http接口将项目打成jar包,点击maven的package注意SpringBoot02:运行原理
初探
父依赖启动器
IT谢彪
·
2023-10-06 16:32
java框架
springboot
java
一眨眼假期就过了,但是
Cocos
Creator 2.4.3 来啦!
好消息是
Cocos
Creator2.4.3正式版终于来啦!
cocos游戏开发
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2023-10-06 14:04
英飞凌(Infineon)TC264单片机
初探
---点亮一个LED
最近一段时间,忙着和小伙伴们准备智能车比赛,要用到英飞凌(Infineon)的TC264型号的单片机。虽然以前没用过,但是根据以往学习51单片机、Stm32单片机的经验,当然是从点亮一个LED开始入门啦。英飞凌单片机支持的集成开发环境(IDE)有两个,一个是HighTec,一个是Tasking。由于Tasking比较多人用,所以我就试试使用这款IDE。点击TriCoreEclipseIDE,即可打
康小二
·
2023-10-06 14:55
智能车学习
单片机
eclipse
编程语言
cocos
creator 打包网页运行时资源被拦截处理方式
将项目编译之后,查看目录构建好的目录(比如build\web-mobile\res\raw-assets\ad)下是否存在资源,如果存在就将该资源从
cocos
中删除,并重新放入
cocos
中,然后查看该资源的
Sigh of Allure
·
2023-10-06 10:27
cocos
creator
游戏设计模式专栏(五):三步学会原型模式
下面在
Cocos
引擎中使用TypeScript,
亿元程序员
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2023-10-06 10:45
游戏
设计模式
原型模式
Js的递归
初探
及其优化
什么是递归"从前有座山,山里有个庙,庙里有个老和尚在给小和尚讲故事,讲的是从前有座山,山里有个庙,庙里有个老和尚在给小和尚讲故事,讲的是从前有座山。。。"这就是一个典型的递归,不过这是一个死递归,因为它可以一直进行下去.如果要把它变成一个常规的递归,就需要给它加一个循环结束的条件:"从前有座山,山里有个庙,庙里有个老和尚在给小和尚讲故事,讲的是从前有座山,山里有个庙,庙里有个老和尚在给小和尚讲故事
解月凝霜
·
2023-10-06 04:53
Cocos
Creator中,生成2D格子地图
说明在Canvas下生成。需配置相邻格子的间距,地图的位置(中央位置的坐标)传入格子地图的宽、高。外界可传入格子id(x,y),获取该格子在格子地图中的位置。使用grid标识各格子的位置(实际如果不用可隐藏或直接不创建)4x4.png配置项.png代码GridMapView.tsimport{_decorator,Component,Node,Vec3,instantiate,CurveRange
全新的饭
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2023-10-06 03:40
Cocos
creator中需要掌握哪些数学物理知识
关键词:小游戏开发,
cocos
,数学,相似三角形,单位向量,弧度角度转换,向量转换为夹度,产生不重复的随机序列,切水果游戏,抛物线一、相似三角形知识的应用在摇杆控制物体运动的游戏中,摇杆的手柄(下图黄色圆饼
游戏程序猿
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2023-10-06 02:24
cocos
优化内存
1.场景切换时释放该场景的纹理
cocos
常见三种场景切换:replaceScene:_sceneStack.replacenextScene:init——>curScene:onExitTransitionDidStart
Mhypnos
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2023-10-05 23:09
cocos2d
OC底层原理16-objc_init
初探
& dyld和objc关联
引入在OC底层原理15-dyld加载流程中,我们初步窥探了dyld的加载流程:_dyld_start->dyldbootstrap->dyld::_main,在dyld::_main流程的最后一步寻找主程序入口,我们进入了recursiveInitialization方法,首先调用了context.notifySingle方法进行单个通知注入,调用回调函数load_images,调用doIniti
Gomu_iOS
·
2023-10-05 15:22
7月份
cocos
工程师面试题
第一轮1.自我介绍2.lua绑定c++原理3.点击icon的启动
cocos
游戏过程4.android方法数过多的问题5.
cocos
2dx内存管理机制6.项目合作与分工,防止重复的工作第二轮1.
cocos
2dx
AlanFu
·
2023-10-05 05:37
net core体系-网络数据采集(AngleSharp)-1
初探
有这么一本Python的书:>我准备用.NETCore及第三方库实现里面所有的例子.这是第一部分,主要使用的是AngleSharp:https://anglesharp.github.io/(文章的章节书与该书是对应的)发送Http请求在python里面这样发送http请求,它使用的是python的标准库urllib:在.NETCore里面,你可以使用HttpClient,相应的C#代码如下:va
weixin_30788619
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2023-10-05 04:17
c#
python
爬虫
最省心的Python版本和第三方库管理——
初探
Anaconda
说起Python入门第一步,很多人会说是HelloWorld。殊不知挡在众多小白同学面前的一座大山便是安装Python。安装Python有什么难的,可要真从2.x和3.x之争说起,夹杂着诸如Windows下如何安装lxml库,如何管理Python2.x和Python3.x之类的问题,工作量其实还是不小的。说起来我也是2、3混用了很久,初学时很长一段时间都停留在自带的idle编辑器,中间也因为编码问
不二小段
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2023-10-05 04:50
touchgfx程序_TouchGFX
初探
第一次看到TouchGFX还是在1个月之前看到坛友测评stm32f469板卡时提到过TouchGFX,当时看到这么炫的GUI界面,就动了学习的念头。看了大概1个礼拜的官方文档吧,觉得可以动手写一个入门篇,于是写下自己学习的心得如果还没有见过TouchGFX的效果的,可以看看这个帖子,https://www.stmcu.org.cn/module/forum/forum.php?mod=viewth
下水道捞鱼小分队
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2023-10-05 02:52
touchgfx程序
Cocos
Creator3.8 实战问题(四)巧用九宫格图像拉伸
一、为什么要使用九宫格图像拉伸相信做过前端的同学都知道,ui(图片)资源对包体大小和内存都有非常直接的影响。通常ui资源都是图片,也是最占资源量的资源类型,游戏中的ui资源还是人机交互的最重要的部分,因此质量要求都非常高,通常都是使用rgb32位真彩色,这就导致资源量比较大。通常ui资源在打包时,都会以图集的形式展现,在加载到内存的时候,是整块加载,如果ui没优化好,则会增大内存的开销。因此为了减
w风雨无阻w
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2023-10-05 00:25
CocosCreator
CocosCreator3.8
笔记
ui
Cocos
Creator3.8研究笔记(二十五)
Cocos
Creator 动画系统-2d骨骼动画spine
帧动画,在上一篇已经做了介绍,感兴趣的朋友可以前往阅读:
Cocos
Creator3.8研究笔记(二十四)
Cocos
Creator动画系统-动画编辑器实操-关键帧实现动态水印动画效果。
w风雨无阻w
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2023-10-05 00:55
CocosCreator3.8
笔记
spine
CocosCreator3.8
CocosCreator
前端
typescript
孤独中历练,思索中成长
————部编教材初三语文第四单元文本整合主题学习
初探
一关于主题本单元的小说,或涉及少年成长这一话题,或从少年视角观察世间百态,。少年时代,开始睁大眼睛看世界,品尝生活的甘美,也经历着成长的苦涩与无奈。
春听夏荷
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2023-10-04 17:39
cocos
creator微信开放域使用
从跳一跳之后,小游戏火了起来。而小游戏开发的一个重要的点,就是微信数据开放域的使用。现我将开放域整理如下,方便新手和我自己查阅。微信开放域是由主域向子域发送信号,子域接受后,利用开放域的相关api获取数据,并在子域绘制canvas,将数据渲染到画布上。主域只需要将子域画布渲染到需要的地方即可。1.主域向子域发消息:if(CC_WECHATGAME){wx.postMessage({key:valu
_落叶聚还散
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2023-10-04 16:01
cocos
2d-objc 3.0+ 游戏开发学习手册(三): CCAction 的简单使用与触摸
图片来自网络导语在游戏中,角色(
cocos
2d中的术语为精灵)都是具有丰富的动作效果,合理的使用这些动作比如闪烁,跳跃,翻转,都会带来体验上的差异.
cocos
2d为我们提供了多种CCAction类,本文通过对
代码行者
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2023-10-04 16:35
cocos
2d-x 贪吃蛇例子 附demo
cocos
2d-x贪吃蛇例子正在学习
cocos
2d-x,写了一个贪吃蛇做练习,想用mvc分层,但分的不好...大神看了请指正!文件夹结构游戏内容截图未完待续
Tezt777
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2023-10-04 14:54
cocos2d-x
cocos
creator+js客户端需要掌握的一些基础内容
一定需要掌握以下内容:创建基础对象;获得基础对象;设置基础对象;点击坐标区域的判断;事件传递和派发接收;创建数据结构;创建时间对象;服务器请求和回调的数据解析;打印调试语句;动作序列调用;存储数据到本地;下面总结一下
cocos
夏洛伊de风
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2023-10-04 13:52
六个月:宝宝
初探
辅食味道4
土豆泥材料:1将选好的土豆削去皮,切成小块。2放到锅里,加上适量的水煮至熟软,或放在小碗里,上锅蒸熟。3取出土豆,放到一个小碗里,用小勺捣成泥即可。妈妈喂养经:土豆营养丰富,除了含有淀粉,蛋白质,脂肪和膳食纤维外,还含有丰富的钙磷,铁,钾等矿物质和维生素C,维生素B,及维生素A等营养元素,有“地下人参”的美誉。
Dear_楠
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2023-10-04 09:29
27.scrapy-splash
初探
使用scrapy-splash之前,可以先创建一个scrapy项目,然后打印一下网页,突出scrapy-splash的优秀,嘻嘻。作为scrapy-splash练习的靶子,它的长相是这个样子滴:如果仅仅使用scrapy,打印出当前的网页是这样滴:所以,还玩个蛇皮当当当当,今天的主角要登场了。重启下docker:sudoservicedockerstart让Docker容器以守护态运行,这样在中断远
starrymusic
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2023-10-04 07:41
android图片资源格式,android 图片资源etc1 格式内存问题
1.每个内存占用12M,2.使用
cocos
2dx,测试设备android手机。代码:整个程序就这个资源。有4张图片2048*2048。
666齐乐家园
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2023-10-04 06:09
android图片资源格式
整本书阅读
初探
——读《整本书阅读教学工作坊》有感
2022.2.18庸常之外,梦想醒来!从年前到现在,我内心感觉懈怠不少,虽然坚持了每日少有的阅读和写作,但明显感觉到内容随意化、形式化、肤浅化,每周的读书笔记拖延迟交了几次。赵培丽老师高质量的日常读写给工作室的每一个人以榜样的激励;回望整理自己2021年的笔记,让我发现坚持和积累的力量;阅读优秀伙伴的时光印迹,让我感受到共同体中,我们携手朝向美好的步伐铿锵坚定。初中语文名著“整本书阅读”教学与研究
素心听月
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2023-10-04 04:20
类的结构
初探
本篇文章针对类的结构进行初步的分析,对之前学习的内容做一个小小的总结。文章的分析主要是利用lldb断点调试,通过查看类的内存空间,分析定位类的实例变量、属性、对象方法和类方法在编译之后的存储位置。1、首先在main方法中添加代码,并且在NSLog那一行打上断点:、、、intmain(intargc,constchar*argv[]){@autoreleasepool{LGPerson*person
辣比小新
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2023-10-04 03:40
遇见未知的自己
潜意识
初探
人的潜意识的力量真的是无穷大的,正如冰山理论所说的我们整个意识就像冰山,在水面上的是表意识,只占了百分之一,其余的意识和超意识决定着我们的思维,这些东西都是我们无形中形成的。
不忘初心_9206
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2023-10-03 21:56
Spring Webflux
初探
说明:文章中代码参考使用方式即可,请忽略其代表的逻辑部分为何想要用SpringWebflux?《每记》是一款新产品。一开始想用webflux,为什么呢?这里给出自己的几点理由Spring生态加持,想必会很好用一直只闻其声不见其人,很想用用原计划中的vertx-spring项目,想要做成的结果,和webflux很像;因此希望从webflux中找到一些发现《每记》技术构成《每记》的主要业务逻辑都在客户
zou8944
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2023-10-03 20:54
异步编程
后端
spring
java
后端
Android StateFlow
初探
AndroidStateFlow
初探
前言:最近在学习StateFlow,感觉很好用,也很神奇,于是记录了一下.1.简介:StateFlow是一个状态容器式可观察数据流,可以向其收集器发出当前状态更新和新状态更新
淡淡的香烟
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2023-10-03 20:44
android
xmlrcplib
初探
(学习python3 xmlrpc)
前言:刚到公司三个多月,由于项目中大量使用xmlrpc所以就系统的看了基于python的xmlrpclib模块的使用方法。xmlrpclib主要根据python版本的不同分为两个区别较大的版本,本文内容是关于基于python3版本的xmlrpclib。本文主要借助一些demo从server和client两个部分进行叙述。简介rpc:远程过程调用协议。简单的来说就是客户端可以很方便得远程调用服务端的
小屁猪qAq
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2023-10-03 18:54
rpc
Python3
xmlrpc
python3
demo
shiyongfangfa
多个ajax异步执行,
初探
关于ajax多个请求,但需要全部完成后才能执行的方法
本文主要总结一下需要等待多个ajax请求完成后再执行操作的方法最近在做一个英雄榜项目遇到一个问题,需要用到6次Ajax来获取各个榜单的数据再进行操作。一、ajax嵌套ajax,传说中的嵌套金字塔,以及这种方式只能串联发起ajax请求functiongetDataFun(){$.ajax({url:"/equip_rank",type:'GET',dataType:'jsonp',success:f
weixin_39932479
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2023-10-03 16:04
多个ajax异步执行
大总结:c及c++设计基础复习--Apple的学习笔记
学习了
cocos
2dx的游戏引擎框架,学习了面向对象设计模式在游戏项目中的应用。先做一个c语言工程框架C工程框架_学以致用--Apple的学习笔记链表数据结构复习,然后将子系统添加到框架中实现多种双
applecai
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2023-10-03 16:35
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