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cocos新手教程
cocos
creator 设置精灵镜像翻转效果
在
Cocos
Creator中,你可以通过代码来设置精灵节点的镜像翻转效果。具体来说,你可以使用精灵节点的setScale方法来实现这一点。
瑾修
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2023-08-17 21:21
cocos
creator
cocos2d
多人对战游戏开发实例之《组队小鸡射击》(附源码)
前言:该游戏项目主要是基于前端引擎
Cocos
Creator开发,涉及后端联网的部分,则通过接入MatchvsSDK完成快速开发工作。
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2023-08-17 07:26
新手学android的方法,最棒的Android
新手教程
生活无奈,我要学Android,翻遍了全网,想找一个从入门到跑路的Android教程,实在难找,先是把GayHub翻了一次,按个星星排序,出来的结果是库的一类,无奈有返回Android开发者官网继续翻,总算找到个非常合适新手的教程,下面大概介绍一下教程这个教程全是英语,且使用的语言是Kotin,如果没有你没语言基础,请跑路,此教程仅适合有语言基础且刚学习Android的新手,因为这里并不会教你怎么
人间有趣的紧
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2023-08-17 04:25
新手学android的方法
将Anaconda导入pycharm(
新手教程
)
将Anaconda导入pycharm教程此部分主要看图操作,注意细节!首先,新建一个project,这里我就用我之前新建的一个项目然后选择File->setting然后选择Projectinterpreter;然后按如图所示操作好啦,这个时候你的pycharm就已经导入了Anaconda了!Anaconda是一个十分好用的工具,网上有许多使用教程,可以自己找找看看(由于register教程不让发,
叫我小柴
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2023-08-16 15:25
pycharm
anaconda
联网对战游戏开源实例分享之《斗兽棋》
体验地址:http://demo.matchvs.com/Anima...源码地址::https://github.com/matchvs/An...首先你需要下载
Cocos
Creator和MatchvsJavaScriptSDK
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2023-08-16 10:10
独家 | 开始使用LangChain:帮助你构建LLM驱动应用的
新手教程
作者:LeonieMonigatti翻译:赵鉴开校对:zrx本文约4800字,建议阅读7分钟本文为你介绍LangChain框架。标签:LangChain,LLMApplication,OpenAI自从ChatGPT发布以来,大型语言模型(LLMs)已经获得了很大的普及。尽管你可能没有足够的资金和计算资源在你的地下室从头开始训练一个LLM,但你仍然可以使用预先训练的LLMs来构建一些很酷的东西,例如
数据派THU
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2023-08-16 10:12
langchain
Final Cut Pro中文
新手教程
(23) 渲染的基本认识
最新的FinalCutPro教程分享给大家,fcpx中的渲染功能怎么用?如何使用fcpx中的渲染功能?想知道的朋友不要错过本文哦,快来跟随小编一起来了解渲染的基本知识吧!在FinalCutPro中,在时间线窗口可以看到时间码的上面没有白色的小点点,这代表着这个片段不需要渲染或者说已经渲染完成了小编现在随便拖入一个3D的字幕进来,这个时候就可以看到字幕的上方就会有白色小点点,就代表着这段片段需要渲染
麦刻贼
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2023-08-16 00:00
Cocos
Creator Node 旋转角度实现的几种方法
rotation需要四元数进行旋转,具体旋转方法本博主直接绕开了,因为没给案例不太了解,知道的欢迎评论1.在
Cocos
Creatorv3.6中,要使用setRotation方法将节点旋转90度,可以使用以下代码
dupha
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2023-08-15 14:18
cocos-creator
游戏引擎
cocos2d
js和
cocos
creator学习笔记
1.Javascript有哪些数据类型?举例两个最常见的内置对象数据类型?常用的数据类型:Number,String,Boolean,Null,Undefined,Object常见内置对象:Array,Function2.下面代码输出内容是什么?leta=[];a[10]=10;console.log(a.length);console.log(a[0]);a[200]=undefined;con
dupha
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2023-08-15 14:14
个人日志
javascript
学习
笔记
从智能指针联想到
cocos
2dx内存管理机制
1.写在前面C++在C11之前,都是使用new分配内存,delete释放内存。这看起来是不是非常轻松?其实这会暴露出许多缺点:内存重复释放野指针:指向的内存已经被释放了,但是指针还在使用内存泄露:不再使用的内存没有释放,内存占用率过高C11就引出了智能指针来解决以上的三个问题。我已经有博客提到智能指针了,想多了解的朋友可以去看看:C++多线程下的shared_ptr、C11新特性之智能指针。sha
凉拌姨妈好吃
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2023-08-15 03:07
2D / 3D摇杆控制角色移动(原理讲解 + 源码分享)
Cocos
Creator
2D/3D摇杆控制角色移动(原理讲解+源码分享)
Cocos
Creator源码在末尾前言一年前我在
Cocos
论坛发了一篇封装2D摇杆的文章,因为对角色移动和转向这些逻辑都写在了摇杆脚本里面,有个小伙伴提出了宝贵的建议
property
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2023-08-15 02:19
Java EasyExcel带格式多线程导出百万数据
:(3)注意:(4)方案设计:标注说明(5)maven依赖:3.详细设计4.缓存5.可行性验证6.代码以下为结合实际情况作的方案设计,导出阈值以及单sheet页条数都可以根据实际情况调整大佬可直接跳过
新手教程
菜C++鸡java
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2023-08-14 23:50
java
大数据
百万数据导出
EasyExcel
多线程
符号表上传
Android下载Android符号表工具在对应文件夹添加obj文件,把lib
cocos
2dlua.so放进去,在frameworks/runtime-src/proj.android/libs/armeabi-v7a
咸鱼而已
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2023-08-14 19:32
cocos
2d-x 4.0 Spine 3.8编译环境配置(高级篇)
cocos
2d-x各种的环境配置这里就不做解释首先准备spine的运行库http://zh.esotericsoftware.com/spine-runtimes是一个github代码托管,clone到本地或者
雷武情先生
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2023-08-14 18:25
【
cocos
creator】【TS】Label,RichText一键互相转换
/**https://blog.csdn.net/K86338236/article/details/131699371*将Label,RichText互相转换,使用方法:挂载到需要转换的节点上,如果有子节点,会遍历子节点进行转换*/const{ccclass,property,menu}=cc._decorator;@ccclass@menu("扩展/Label_RichText_Change"
烧仙草奶茶
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2023-08-14 16:53
typescript
cocos2d
cocos-creator
【
cocos
creator】嵌套预加载进度条显示
嵌套预加载进度条显示progressFinish(){this.load_count++//"加载main场景"if(this.load_count>=TOTAL_LOAD_COUNT){cc.director.preloadScene('main',(completedCount,totalCount)=>{this.setProgress(completedCount/totalCount,0
烧仙草奶茶
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2023-08-14 16:23
cocos
cocos-creator
【
cocos
creator】金额滚动效果
letRichText=this.label_red_cash.getComponent(cc.Label);letstr=RichText.string;this.randCashLabel(RichText,Number(str),1000);fixForce(count,fixTo):string{leta=(count+"").split(".");letb=a[0];if(a.lengt
烧仙草奶茶
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2023-08-14 16:23
cocos
算法
cocos-creator
cocos
creator
typescript
前端
【ts】【
cocos
creator】excel表格转JSON
需要将表格导出为text格式放到项目resources/text文件夹下新建场景,挂载到Canvas上运行表格文件格式:保存格式选texttableToJson:importCryptoJS=require('./FileSaver');const{ccclass,property}=cc._decorator;@ccclassexportdefaultclasstableToJsonextend
烧仙草奶茶
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2023-08-14 16:22
excel
json
javascript
cocos2d
表格转json
Cocos
2d-x 导演类CCDirector
Cocos
2d-x导演类CCDirector导演类也是一个单例,有两大作用,一是设置主窗口的显示属性(比如垂直或水平、是否显示FPS)二是管理、显示场景。
白小白152
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2023-08-14 03:00
cocos
2dx 3.0到3.15版本更新详细摘要
cocos
2d-x-3.15.1May.272017[REFINE]Addoptimizationcodesforhuaweidevices
cocos
2d-x-3.15Apr.212017[NEW]FullsupportofAndroidStudio
sylalak123
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2023-08-14 00:12
cocos2d-x
3.8.0 引擎版赛博朋克来了!!!
Cocos
Creator3.8带来了什么?
Cocos
Cyberpunk已经升级到
Cocos
Creator3.8.0欢迎大家下载体验!
晓衡的成长日记
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2023-08-14 00:38
Cocos
Creator 3.8 后期效果 Shader 编写(2/2) 进阶篇
前言在上一篇文章中,麒麟子给大家分享了如何在
Cocos
Creator3.8中的自定义管线中,添加属于自己的后期效果Shader。
Kylin游戏学院
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2023-08-14 00:08
Cocos
Shader
麒麟子Cocos
Creator实用技巧
游戏引擎
TA
Shader
3D游戏开发
WebGL
3D图形
Cocos
Creator-编译
Cocos
Creator定制引擎失败的解决
使用gulpbuild命令编译
Cocos
Creator2.0.9版本的engine源码,报“JavaScriptheapoutofmemory”的错误原因是源码文件数量太多,导致内存不足。
程序猿TODO
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2023-08-13 20:57
Cocos
Creator:制作第一个3D游戏
JumpGridDemo
Cocos
Creator的3D优势为3D游戏重新设计的底层框架,同时支撑2D和3D的内容创作。延续
Cocos
在2D品类上轻量高效的优势,同时为3D重度游戏提供高效的开发体验。
时光啊混蛋_97boy
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2023-08-13 20:33
业界分析:
Cocos
-BCX首发上线币安首日“波动剧烈”?原因可能在这里
8月21日,下一代游戏数字经济平台
Cocos
-BCX首发上线币安,然而上线之后出现了“较大波动”。
DApp101
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2023-08-13 11:58
DatawhaleAI夏令营第三期机器学习用户新增预测挑战赛baseline
新手教程
本教程会带领大家项目制学习,由浅入深,逐渐进阶。从竞赛通用流程与跑通最简的Baseline,到深入各个竞赛环节,精读Baseline与进阶实践技巧的学习。千里之行,始于足下,从这里,开启你的AI学习之旅吧!——Datawhale贡献者团队用户新增预测挑战赛:https://challenge.xfyun.cn/topic/info?type=subscriber-addition-predicti
一起努力啊~
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2023-08-13 05:08
python学习
机器学习
机器学习
人工智能
Cocos
2d-x的多线程与异步加载实现详解
Cocos
2d-x是一个单线程循环的引擎,引擎通过每一帧之间更新游戏中各元素的状态,以保证它们之间互不干扰,这个过程中尽管看起来成程序像是在并行运行,但实际上却是一个串行过程。
鱼儿-1226
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2023-08-12 22:50
cocos
cocos2d
cocos
导出微信小游戏没有app.json
app.json对应的是微信小程序game.json对应的是微信小游戏只需要导入项目时选择小游戏再导入项目即可
MAGDB
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2023-08-12 16:40
微信
cocos2d
微信小程序
微信小游戏开发之项目、图片资源配置和构建运行
主题记录
Cocos
Creator项目熟悉的过程:项目基础设置图片资源导入方式节点创建和命名规范、UI布局项目的主场景或者首先启动的场景怎么设置,浏览器和模拟器运行正文1.项目基础设置1.1默认分辨率设置创建新项目后
Android_Cloud
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2023-08-12 05:45
某单机斗地主内购破解
1.先反编译apk查找关键代码,反编译工具选择看自己喜好,我这里用的jeb简单看下AM和包结构,可以看出是一款
cocos
2dx开发的游戏,另外没加壳。
Android逆向小菜鸡
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2023-08-12 01:08
安卓逆向
单机斗地主
内购破解
Cocos2dx
Cocos
Creator项目实战(03):背景块设置
文章目录一、背景块节点二、预制资源三、绘制第一个背景块四、绘制所有背景块一、背景块节点在bg节点下创建Sprite(单色)节点命名为block,在block节点下创建Label节点命名为numberLabel,可预先设置numberLabel的String为2048,字体大小为60,行高为64,字体颜色为#000000。二、预制资源因为需要动态创建多个block,所以将它从层级管理器拖到资源管理器
Fan0628
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2023-08-11 15:27
CocosCreator
【
Cocos
Creator 项目实战 】消灭星星加强版(附带完整源码工程)
本文乃Siliphen原创,转载请注明出处目录概述游戏整体流程游戏框架设计单一职责的类主要流程控制类核心玩法模块UI:游戏世界:本文项目的代码组织结构作者项目实践总结场景只有一个入口脚本尽量少在节点上挂载脚本构建游戏世界ECS设计消除物棋盘地图逻辑计算和显示分离消除的实现查找联通分量逐步由内向外扩张的消除动画掉落的实现合并的实现道具的实现本文的完整实现源码工程概述《消灭星星》是一个爆款休闲游戏,累
Siliphen
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2023-08-11 15:26
Cocos
Creator
项目实战
Cocos
Creator
游戏
项目实战
消灭星星
PopStar
cocos
爆款
COCOS
项目运行的时候图片模糊的原因
1、首先。用X坐标来分析,如果size*Anchor+Position有小数,如上图57*0.5+667=695.5。这样就会导致x模糊。如果y同样计算结果包含小数,那么y也会模糊。xy同时模糊的情况是最模糊的。2、如果当前node没有问题,那么就要检查上级node是不是小数点之后有小数。3、如果node节点没有问题。就要看是图片进行了缩放。如果图片进行缩放。也会模糊。
l8487
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2023-08-10 06:33
cocos
第一个游戏项目:飞翔的小鸟(
Cocos
)主体功能
飞翔的小鸟1.0这是我第一个游戏项目,使用的工具大概有:①
Cocos
Creator2.3.1②sdk+ndk③studio64(这个并不是必须的,因为项目完成后构建发布出了问题,所以这是我用来找问题的)
Majin_2.0.exe
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2023-08-10 02:40
游戏项目
cocos2d
creator
js
Git
新手教程
-标签、分支和合并(六)
title.jpg前言在之前的文章中,我们已经对仓库和提交已经有一定的了解了,在该篇文章中,我们将学习gittag、gitbranch、gitcheckout和gitmerge。下面简单的介绍一下几个命令的功能:使用gittag你可以为特定提交添加标签。标签是提交的额外标记,可以指示有用的信息。使用gitbranch你可以创建分支。用于并行开发项目的不同功能。而不会对哪些提交属于那个功能而感到困惑
AndyJennifer
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2023-08-09 20:32
FK-坦克大战制作(一)菜单制作
1、
Cocos
Creator新建2d项目2.在资源管理器中新建场景menu新建scences文件夹=》新建场景=》改名为menu3.在层级管理器的Canvas下新建Layout节点,并在此节点下新建Label
抓蛙宫城石
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2023-08-09 16:26
cocos2d
Cocos
基本介绍
一、下载Dashboard
Cocos
Creator3.8手册-安装和启动二、编辑器结构1.资源管理器:显示了项目资源文件夹(assets)中的所有资源2.场景编译器:用于展示和编辑场景中可是内容的工作区域
抓蛙宫城石
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2023-08-09 16:25
cocos2d
【
cocos
creator】修改节点的父节点,保持绝对位置不变
要将一个节点更换到另一个父节点,同时保持其在世界坐标系中的绝对位置不变,可以按照以下步骤进行操作:varnode=cc.find("Canvas/Node");//替换为你的节点路径varnewParent=cc.find("Canvas/NewParent");//替换为新的父节点路径//将节点从当前父节点中移除node.removeFromParent(false);//计算节点在世界坐标系中
瑾修
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2023-08-09 12:12
cocos
creator
cocos2d
新手教程
:5步掌握系统流程图绘制方法!
流程图通常用于管理、分析、设计许多不同领域的流程,是一个很有用的工具,能够帮助大家更轻松、更有效地解决问题。系统流程图是流程图的常见变体之一。系统流程图是展示数据流以及决策如何影响周围事件的图表类型。与其他类型的流程图一样,系统流程图由开始/结束终端、流程和决策组成,所有这些都由箭头连接,显示流程以及数据在流程中的移动方式。看起来并不困难,本文将结合好用流程图绘制工具博思白板boardmix为大家
boardmix博思白板
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2023-08-09 11:13
流程图
系统流程图
微信小游戏如何调用关系链Api
先用
cocos
creator实现游戏逻辑在
cocos
creator项目里可以调用微信api,如下图letopenDataContext=wx.getOpenDataContext()构建微信小程序,用微信开发者工具打开项目
奇松_ca45
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2023-08-09 10:55
Cocos
Creator-4.监听,发射事件,节点系统事件,全局系统事件
Cocos
Creator-4.监听,发射事件,节点系统事件,全局系统事件
Cocos
Creator系列文章目录[
Cocos
Creator--1.介绍](https://blog.csdn.net/joyyi9
joyyi9
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2023-08-09 04:49
游戏开发
cocos2d
javascript
typescript
Cocos
Creator--1.介绍
Cocos
Creator--1.介绍
Cocos
Creator系列文章目录[
Cocos
Creator--1.介绍](https://blog.csdn.net/joyyi9/article/details
joyyi9
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2023-08-09 04:48
游戏开发
cocos2d
游戏引擎
Cocos
Creator ScrollView 优化系列-1-分帧加载
本系列教程指引:
Cocos
CreatorScrollView优化系列-1-分帧加载
Cocos
CreatorScrollView优化系列-2-可视区域渲染
Cocos
CreatorScrollView优化系列
程序猿TODO
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2023-08-09 02:43
Cocos
2d-x Box2D物理引擎编译设置
找到解决方案TestCpp工程。打开其属性=》C/C++=》预处理器==》处理器定义。参加“CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION=1”,更改“CC_ENABLE_CHIPMUNK_INTEGRATION=0”,打开libExtensions项目相同找到预处理器定义,加入“CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION=1”,删除“CC_ENABLE_CHIPMUNK_IN
weixin_30407613
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2023-08-08 05:06
box2d 碰撞检测_实例介绍
Cocos
2d-x中Box2D物理引擎:碰撞检测
在Box2D中碰撞事件通过实现b2ContactListener类函数实现,b2ContactListener是Box2D提供的抽象类,它的抽象函数:virtualvoidBeginContact(b2Contact*contact)。两个物体开始接触时会响应,但只调用一次。virtualvoidEndContact(b2Contact*contact)。分离时响应。但只调用一次。virtualv
Killer Seven
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2023-08-08 05:36
box2d
碰撞检测
python box2d使用_python下的Box2d物理引擎的配置
是一款开源的2d物理引擎,存在很多的版本,C++,Java,html5和python等等著名的愤怒的小鸟就是使用了这款物理引擎进行开发的目前也有很多的2d游戏引擎内置了对Box2d物理引擎的支持,比如
cocos
2d
weixin_39528525
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2023-08-08 05:36
python
box2d使用
cocos
中的Box2d物理引擎
原文地址:http://wwk.iteye.com/blog/1722124一些Box2d的基本概念,一些
cocos
中使用box2d需要注意的地方1.
cocos
2d自带了两套物理引擎:Box2D和Chipmunk
pur_e
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2023-08-08 05:34
cocos2dx
cocos
box2d
物理引擎
(译)在
cocos
2d里面如何使用物理引擎box2d:弹球
原文地址为:(译)在
cocos
2d里面如何使用物理引擎box2d:弹球免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。
dearbaba_8520
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2023-08-08 05:03
2d
引擎
box2d
iphone游戏开发
cocos2d
如何
cocos
cocos
creator运行时左下角的参数如何隐藏
去掉左下角的三行数字(帧数)简单研究了一下,在main.js文件中添加如下代码:cc.director.setDisplayStats(false);true开启显示,false是关闭显示,这样就OK了。
贝灬小晖
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2023-08-08 04:12
Cocos
2.x 摄像头跟随主角移动
2.官方文档在https://docs.
cocos
.com/creator/manual
合肥黑
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2023-08-08 04:24
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