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cocos2d自定义字体
【CocosCreator问题总结】MotionStreak效果显示异常
本文由肩匣与橘编写,首发于CSDN生活依旧是美好而又温柔的,你也是✨CocosCreator小科普CocosCreator是一个基于
Cocos2d
-x引擎的游戏开发工具,可以用于制作2D和3D游戏,也可以用于开发跨平台应用程序
肩匣与橘
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2023-06-12 23:13
#
CocosCreator
cocos2d
游戏程序
typescript
游戏引擎
x-studio教程之 - 创建
Cocos2d
x-Lua调试工程(方法通用,本教程已网狐荣耀为例)
本文将介绍如何使用x-studio创建网狐荣耀项目的Lua调试工程,废话不多说,直接上步骤开始前请确保已安装最新版本,如果无法确定,请前往官方下载最新版本https://x-studio.net通过软件菜单【文件】【新建工程】在新建工程对话框,工程类型选择LuaDebug,然后点【自定义引擎脚本…】按钮,选择游戏exe,工程路径请选择网狐项目的根目录,工程名随便起一个,例如GloryDevProj
一线灵
·
2023-06-12 22:36
x-studio
ide
Lua调试
Lua调试器
Lua编辑
UI编辑器
cocos2d
怎么设置屏幕朝向?横屏 or 竖屏设置
在cocos引擎里面找了好久,没找到相关接口,网上也搜索了好久,最后发现,原来需要根据各个平台分别进行设置。android修改项目根目录proj.android\AndroidManifest.xml文件中的android:screenOrientation属性值,portrait为竖屏,landscape为横屏Windows直接用cocos引擎接口中的GLView::createWithRect
ctbinzi
·
2023-06-11 04:00
Cocos2d-x
Windows10下美化字体,达到类似mac的效果
目录1.MacType官网2.MacType源码3.安装4.优化Chrome浏览器4.1修改Chrome快捷方式4.2安装插件4.3修改Chrome的
自定义字体
MacType是一个渲染Windows系统字体的工具
Scoful
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2023-06-11 02:19
Skills
windows优化
初始JavaScript
JavaScript的作用表单动态验证(密码强度检测)(js产生的最初的目的)网页特效服务端开发(Node.js)桌面程序(Electron)App(Cordova)控制硬件-物联网(Ruff)游戏开发(
cocos2d
-js
bit..
·
2023-06-09 13:19
JavaScript
javascript
开发语言
ecmascript
如何使用c++制作一个跑酷游戏
1.游戏引擎和开发环境的选择如今市面上有很多成熟的游戏引擎可供选择,例如Unity、UnrealEngine、
Cocos2d
-x等。
YT177
·
2023-06-09 01:20
c++
游戏
开发语言
Icon Fonts(字体图标)的探究
what定义:字体图标是一种
自定义字体
。每个字都有对应的unicode,这个unicode渲染出来是一个图标(符号)的形状。
回调的幸福时光
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2023-06-08 22:52
iOS游戏开发之
Cocos2d
一、CCNode官方API翻译CCNode是
cocos2d
中最重要的一个基类,是一个抽象类,定义了所有节点的公共属性和方法,因为其重要性,所以这里把官方API对CCNode的属性方法描述粗略了翻译下,方便日后查询使用
祥子_HelloWorld
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2023-06-08 22:09
VS+
cocos2d
-x3.x 调试时打开控制台方法
用VS2013调试
cocos2d
x(3.10)项目,游戏运行后只有游戏窗口,没有控制台小黑窗,无法查看报错及输出信息。
invalid_name
·
2023-06-08 19:46
cocos2d
-x 初学者的困惑
1、如何设置
cocos2d
-x背景透明参考了此博客点击访问在以下代码块添加glClearColorvoidDirector::setGLDefaultValues(){//ThismethodSHOULDbecalledonlyafteropenGLView_wasinitializedCCASSERT
我是吸血鬼
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2023-06-07 11:24
前端使用
自定义字体
1.下载自己需要的字体包2.把下载好的字体包放到assets目录下3.在字体包文件夹下新建一个css文件@font-face{font-family:'myFont';//
自定义字体
名称src:url(
爱吃羊的狗
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2023-06-07 00:46
字体类
前端
2019-01-22
iOS添加
自定义字体
>将*.ttf文件拖入工程目录中,右键工程文件夹addfilesto'工程名'向工程内添加该字体文件>检查*.tff字体文件是否包含在Target->BundlePhases->CopyBoundResources
苞米地一霸
·
2023-04-21 12:54
powerpoint2019 mac破解方法
新版powerpoint2019mac破解版包含墨迹书写、3D模型插入、
自定义字体
嵌入等全新功能,功能更加完善,速度更加快,轻松帮助用户创建教育培训、商务、科技等各种类型的ppt,赶紧试试这款幻灯片制作软件
三字故事_
·
2023-04-21 05:04
如何导出CocosCreator项目供
cocos2d
x加载
2、安装creator_to_
cocos2d
x插件拷贝到Creator项目的packages目录3、在cocoscreator项目中,项目(Project)->LuaCPPSupport->SetupTargetProject
游戏开发大表哥
·
2023-04-20 18:03
Cocos2d
x:在安卓平台使用原生输入框
《
cocos2d
Android平台EditBox2.x升级到3.12输入框使用原生控件可以复制粘贴》http://blog.csdn.net/Phan_Chen/article/details/53141990
一剑卿心
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2023-04-19 12:42
【游戏开发工具】Cocos Creator for Mac使用教程
CocosCreatorMac版在
Cocos2d
-x基础上实现了彻底脚本化、组件化和数据驱动等特点。本文为您带来简单易懂的CocosCreatorforMac使用教程。
weixin_34130389
·
2023-04-19 11:42
游戏
开发工具
操作系统
07 CoCos Creator lib
cocos2d
x verifyReleaseResources FAILED
1.现象lib
cocos2d
x:verifyReleaseResourcesFAILED:lib
cocos2d
x:verifyReleaseResourcesFAILED:lib
cocos2d
x:verifyReleaseResources
法迪
·
2023-04-19 11:12
CoCos
Creator
libcocos2dx
cocos
creator
ESP8266 +I2C SSD1306 OLED仿数码管时钟
采用esp8266:Nodemcu配置参数信息:功能组成部分屏幕驱动显示时间获取
自定义字体
屏幕驱动显示屏幕驱动显示,基于AdafruitGFX图形库。采用的是I2C接口:
perseverance52
·
2023-04-18 12:48
Arduino
入门到进阶实战开发指南
ESP8266实战开发指南
ssd1306
时钟
cocos2d
-x 游戏创作过程(-)
:熟悉c++页面跳转制作动画box2d的引用box2d的具体状态问题
cocos2d
-x可以用C++来写的语言在创建游戏的时候对于类的创建。用的是xxxxx*fff.
昏暗的夜晚
·
2023-04-16 19:51
cocos2d
c++
box2d开发
box2d
Cocos2d
-x CocosCreator c++支持
CocosCreator支持c++代替CocosStudiococosStuido早就不更新了,而且启动的时候,经常死机。需要拔掉网线,才能持续编写。所以作为CocosCreator是CocosStudio的替代者。其实使用的时候还不是很方便。官网写的,对于c++/和lua并不怎么友好。应该是专门给js写的开发工具集。官网上有例子,可以直接用CocosCreator开发。编写代码大大的被简化了。既
昏暗的夜晚
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2023-04-16 19:51
游戏开发
Cocos2d-x
C++
CocosCreator
Cocos2d
-x 2,android系统工程师面试题
b2Body*birdBody=world->CreateBody(&bodyDef);//隐形形状b2PolygonShapebirdShape;//设置为盒子,参数为内容的半宽半高birdShape.SetAsBox(size.width/2/RATIO,size.height/2/RATIO);//材料属性b2FixtureDefbirdFixtureDef;//形状birdFixtureD
AI设计大师
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2023-04-16 14:26
程序员
架构
移动开发
android
ubuntu vscode 终端字体设置(字体间隔过大)
ubuntuvscode终端字体设置(字体间隔过大)1问题2原因3处理3.1查看系统字体3.2设置系统预置字体3.3设置
自定义字体
1问题ubuntu18.04系统安装VScode打开后的终端字体显示,间隔过大
水步天
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2023-04-15 05:23
技术应用
linux
ubuntu
bash
基于数据加密进行反爬
1.通过
自定义字体
来反爬反爬思路:使用
自定义字体
文件解决思路:切换到手机版/解析字体文件进行翻译2.通过css来反爬反爬原理:源码数据不为真实数据,需要通过css位移才能产生真实数据解决方法:计算css
星_奕
·
2023-04-15 02:54
爬虫
cocos2d
学习笔记第一章 基础场景创建及基本配置
1.创建一个
cocos2d
工程2.创建一个新的场景:步骤如下:cmd+N后选择ios->cocoatouch->Objective-Cclass命名为:checkpoints_layer1继承自NSObject3
xuanwenchao
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2023-04-14 19:30
cocos2d
layer
cocoa
interface
游戏
iphone
class
cocos2d
x游戏开发学习——技能按钮(雏形)
此技能按钮主要有一下几个功能技能冷却效果技能蓄力效果图:技能按钮效果图代码如下:SkillButton.h#ifndefSkillButton_h#defineSkillButton_h#include#include"
cocos2d
.h"USING_NS_CC
Allen_HD
·
2023-04-14 16:56
经验总结之一个月学习Web前端开发(html+css+js+vue3+element plus + echarts)
作为一名写了十多年代码,在前端、后端之间不断反复横跳的码畜,虽然对于前端的MFC,QT,各种游戏引擎(HGE,GB,
Cocos2D
等)的GUI等都有所涉猎,但是对于Web前端却一直没有触及,尽管对于H5
comin2014
·
2023-04-14 15:01
vue3
vue.js
html
css
前端
javascript
cocos2d
-x android 环境搭配,Mac 下配置
Cocos2d
-x 3-x android 的环境
本人初学
Cocos2d
3-x,环境配置,搭建android环境弄了好长时间,走了不少弯路,翻阅了好多人的博客和文档,包括官方文档讲的似乎有些似懂非懂,好多依然是旧的版本,所以把我的整个过程梳理一下。
weixin_39585035
·
2023-04-14 08:19
cocos2d-x
android
环境搭配
Cocos2d
-x 3.0 内存管理机制
在C++中,动态内存分配是一把双刃剑,一方面,直接访问内存地址提高了应用程序的性能,与使用内存的灵活性;另一方面,由于程序没有正确地分配与释放造成的例如野指针,重复释放,内存泄漏等问题又严重影响着应用程序的稳定性。人们尝试着不同的方案去避免这个问题,比较常用的如智能指针,自动垃圾回收等,这些要么影响了应用程序的性能,要么仍然需要依赖于开发者注意一些规则,要么给开发者带来了另外一些很丑陋的用法(实际
vinrex
·
2023-04-14 08:18
cocos2d-x
c++
cocos2d-x
cocos2d
-x 坐标转换总结
这也就是
cocos2d
x中用到的坐标系所以没啥好说的。2、屏幕坐标系:该坐标系的原点在屏幕左上角,x轴向右,y轴向下,其实和OpenGL坐标系的差别也就是y轴的方向拉。
Ruby丫丫
·
2023-04-14 08:18
Lua
技术
Cocos2d
-x内存管理机制
PostedonApril16,2014byElvis·Leaveacomment在C++中,动态内存分配是一把双刃剑,一方面,直接访问内存地址提高了应用程序的性能,与使用内存的灵活性;另一方面,由于程序没有正确地分配与释放造成的例如野指针,重复释放,内存泄漏等问题又严重影响着应用程序的稳定性。人们尝试着不同的方案去避免这个问题,比较常用的如智能指针,自动垃圾回收等,这些要么影响了应用程序的性能,
mh29110
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2023-04-14 07:11
cocos2d-x
cocos2d
x热更新流程
1.查询本地版本文件获取版本信息(本地版本文件与脚本的版本信息不同时需将脚本中的最新版本信息写入版本文件中)2.将本地版本信息发送给后端,与后端记录的版本进行比较。3.若版本不对,后端返回最新的版本号和相应更新文件url文件列表和对应的md5码4.根据最新url和给定的md5码,同时获取本地同名文件的md5码。比较远程的和本地的md5码,若不相同视为需要更新的文件,将其加入下载文件列表。5.执行下
_我不是程序员
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2023-04-13 22:52
FairyGUI在
Cocos2d
-x下的多平台接入和lua绑定
Cocos2d
-x版本是3.16FairyGUI库来自https://github.com/fairygui/FairyGUI-
cocos2d
x接入前确保你的项目在接入前可以通过cocoscompile-pxxx
rekcah1986
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2023-04-13 17:14
【drawio笔记】新增字体
点击字体选项中的自定义...可以看到有几种新增
自定义字体
的方式:SystemFonts,GoogleFonts,WebFonts。下面简单说一下这三
dadalaohua
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2023-04-13 07:06
drawio笔记
diagrams
drawio
Unity3D中tolua的“安装部署和使用“教程
之前发在博客园的,转到这里吧,的版面好看一些……弃坑
Cocos2d
-x,转战Unity3D考虑到项目一定会使用热更,花了不少时间比对了lua的支持方案,最后定为tolua,原因不解释。
rekcah1986
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2023-04-12 21:53
Windwos10+VS2017+Python 2.7.14+
cocos2d
-x 4.0开发环境搭建
一、关于
Cocos2d
-x
Cocos2d
-x是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能,被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。
雪域迷影
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2023-04-12 16:03
Cocos2d
-x iOS 提审ITMS-90184
遇到的问题ITMS-90184:Invalidarchitectures-Thisapphasinvalidarchitecture,andmayhavebeenbuiltwithinvalidbuildsettingsorincompatibletools.TryrebuildingtheappwiththelatestXcodeversion.Ifyouareusingthirdpartyde
porridgechen890
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2023-04-10 04:53
5、
cocos2d
-x纹理管理
我们在创建精灵时,
cocos2d
首先会根据文件名在TextureCache里面找有没有这个纹理,如果有,就直接使用,如果没有,就会加载这块纹理,然后保存在TextureCache里面,而使用createWithSpriteFrameName
鱼鸟fly
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2023-04-07 09:35
Cocos2d
-x 开发环境搭建
吐槽:在QQ群里经常看见有人问
Cocos2d
-x的开发环境如何搭建,此时我就在想怎么不去官网找呢,引擎从哪下的,文档就在哪。
change_from_now
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2023-04-07 01:17
cocos2d-x
cocos2d-x
开发环境搭建
Android
下载cocos2d-x引擎
cocos2d
x项目在XCode9下ntfw代替system
from:https://blog.csdn.net/u013654125/article/details/78320365日前,有网友看了我的博客后,发消息告诉我遇到一个错误:说是找不到system。当前我的项目是没有问题的,没能找出问题所在。报错如下:Calltounavailablefunction'system':notavailableoniOS。写这句话是为了写关键字,让大家容易搜索。
PengboGai
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2023-04-06 16:12
CocosCreator Java与TypeScript 交互
,讲解TS端的比较模糊,记录一下,以后用到的时候能够找到1、TS调用Java的方法,官网介绍的很详细,以下只是一个简单的例子:jsb.reflection.callStaticMethod("org/
cocos2d
x
小新呀
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2023-04-06 04:54
CocosCreator
CocosCreator
Java
TypeScript
TS
29 CoCos Creator-
Cocos2d
-x 用户上手指南
0.原文地址https://docs.cocos.com/creator/1.9/manual/zh/getting-started/
cocos2d
-x-guide.html1.
Cocos2d
-x用户上手指南
法迪
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2023-04-06 04:23
CoCos
Creator
09 CoCos Creator-关于 Cocos Creator
它是一个完整的游戏开发解决方案,包括了
cocos2d
-x引擎的JavaScript实现(不需要学习一个新的引擎),以及能让你更快速开发游戏所需要的各种图形界面工具1
法迪
·
2023-04-06 04:53
CoCos
Creator
cocos
creator
介绍
CocosCreator系列——与Java原生交互获取手机震动
—与Java原生交互获取手机震动首先是客户端代码//此方法可以绑定在一个按钮上或者某个方法里面调用onDoVibrate(){jsb.reflection.callStaticMethod("org/
cocos2d
x
wx_AX1091019
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2023-04-06 03:12
CocosCreator
java
javascript
creator-Android交互与构建
title:creator-Android交互与构建categories:
Cocos2d
xtags:[creator,Android,native]date:2023-04-0416:20:39comments
蝶泳奈何桥.
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2023-04-06 03:37
cocos2dx
Android
android
交互
cocos2d
native
js
python文字教程-Python在图片中添加文字的两种方法
OpenCV中并没有使用
自定义字体
文件的函数,这不仅意味着我们不能使用自己的字体,而且意味着他无法显示中文字符。这还是非常要命的事情。而且他显示出来的文字位置也不太好控制。
weixin_37988176
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2023-04-06 01:49
利用@font-face加载Web字体
1.简介@font-face用于
自定义字体
样式,从服务器端取得字体样式,使浏览器可以显示客户端并不存在的样式效果,给用户带来更好的展示体验。
楠楠_c811
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2023-04-05 23:31
Android TextView冷门实用方法技巧
目录介绍
自定义字体
AutoLink对齐模式介绍TextView是Android开发中最常用的小部件之一。它用于在屏幕上显示文本。但是,TextView有几个较少为人知的功能,对开发人员非常有用。
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2023-04-05 00:35
浅谈棋牌游戏开发框架之架构
二、架构设定解耦,复用性,拓展性多自由度、可分拆多项目开发,符合敏捷需求品质保证体系高效开发支撑公司大部分业务三、模块设计概要减少客户端对
Cocos2d
-x引擎
夜之年华
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2023-04-04 14:29
cocos
浅谈棋牌游戏开发框架之架构
Cocos Creator_资源工作流程
CocosCreator是触控科技旗下的产品,以内容创作为核心的游戏开发工具,在
Cocos2d
-x基础上实现了彻底脚本化、组件化和数据驱动等特点。
游戏开发大表哥
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2023-04-04 12:09
Everything you need to know about automatic reference counting (ARC)
OnNovember3,2011,inidevblogaday,bySteffenItterheimfrom:http://www.learn-
cocos2d
.com/2011/11/everything-know-about-arc
weixin_30724853
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2023-04-03 23:12
移动开发
xcode
c/c++
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