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cocos2d自定义字体
make: *** No rule to make target解决办法
今天
cocos2d
x项目在编译的时候出现了问题,错误提示是make:***Noruletomaketarget.....返现target路径跟项目的路径不一致,解决方案删除项目下的obj文件夹如果是缺少
Allen_HD
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2023-07-21 11:24
使用
cocos2d
x制作 帧同步 游戏
一、修改源码由于使用的是
cocos2d
x引擎,看源码,在
cocos2d
x中帧的时间长短是动态的,这样可以出现动作补偿,让画面更加流畅。
beking00700
·
2023-07-21 06:40
cocos2d-x
cocos2d
x lua 精灵动画 序列帧动画
localBird=class("Bird",cc.Node)functionBird:create()returnBird.new()endfunctionBird:ctor()--正文:--精灵序列帧动画localanimation=cc.Animation:create()fori=1,3dolocalframeName=string.format("bird%d.png",i)--精灵动画
MccreeCaptain
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2023-07-20 19:49
cocos2dx
lua
超详细的Unity3D热更新框架,附示例链接,小白也能看的懂
本篇文章主要针对的是Unity3D开发的项目,其热更思路也可以应用到其他引擎诸如
Cocos2D
中。
鹿野素材屋
·
2023-07-20 13:19
U3D
android
unity
第八十七回:如何打印日志
文章目录概念介绍使用方法示例代码我们在上一章回中介绍了
自定义字体
图标相关的内容,本章回中将介绍如何打印日志.闲话休提,让我们一起TalkFlutter吧。
talk_8
·
2023-07-20 02:17
一起Talk
Flutter吧
flutter
log
第八十六回:
自定义字体
图标
文章目录概念介绍实现方法示例代码相关推荐我们在上一章回中字体图标相关的内容,本章回中将介绍如何
自定义字体
图标.闲话休提,让我们一起TalkFlutter吧。
talk_8
·
2023-07-20 02:47
一起Talk
Flutter吧
Flutter
Icon
字体图标
自定义字体图标
quick-
cocos2d
-lua关于游戏覆盖安装更新缓存的处理
问题:我们知道每次在googleplay和appstore上提审包总会提升版本号,然后就提醒玩家游戏需要升级,这时候有些玩家会出现黑屏,登录不了等等比较严重的问题,主动清理缓存数据就会好,但是好多初级玩家并不知道,这样会造成比较不好的印象。原因分析:就我所在项目而言,用的是quick3.3,我们在游戏发布后做了多次热更新,热更新是在缓存目录的,覆盖安装并没有删除该目录内容。然后安装之后进入游戏,读
Nithumahel
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2023-07-20 01:48
游戏开发遇到的问题
cocos2d-lua
Cocos2d
-x 之 lua 代码加密
加密方式lua代码加密方式很很多种,这里只讲最简单的一种,就是把代码编译成二进制字节码。lua是一门脚本语言,不需要经过编译就可以使用lua解释器来执行;但我们也可以把lua代码事先编译成二进制文件,这样就达到了加密的方式。使用lua编译器最简单也最直接的方式就是使用lua编译器来编译lua代码,编译的方式很简单,打开命令行,输入下面的命令lucac-odest.luasource.lua-o参数
xingxinmanong
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2023-07-19 20:17
cocos2d-x
cocos2d-x
lua
编译
加密
luajit
cocos lua 溶解_quick
cocos2d
x lua 内存释放
前言对于内存的优化,网上有很多例子和教程。总体来说,就那么几种解决方案,在最后我会简单提下,这里先说下在quick中,对于图片的处理。1.查看内存调试信息对于quick框架的了解,我们可以参考\docs\文件夹里面的文件,有相关api。学会学习的第一步,就是学会看api。好了,废话不多说,下面是和内存相关的地方。但是在这里我不说具体再项目中怎么使用了,相信各位大神们一看就明白,有错误的地方,更好的
weixin_39644713
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2023-07-19 20:16
cocos
lua
溶解
cocos creator 打包apk_CocosCreator学习4:Android平台打包
我之前在使用
Cocos2d
-x时已经配置好了环境,下面直接来看CocosCreator打包操作。CocosCreator偏好设置打
46649676737
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2023-07-19 16:46
cocos
creator
打包apk
Android 分别使用Java和Kotlin给Textview设置第三方字体、APP全局字体、 Android X字体设置
前言本文介绍Android实现全局设置
自定义字体
和局部设置
自定义字体
即单个TextView设置字体,同时也提供了一些优秀的三方字体框架,基本可以满足开发者对字体设置的全部要求。
夜未央ぴ陌上花开丶
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2023-07-19 09:52
android
java
kotlin
音频:AVAudioSession 配置
遇到这么个场景,项目中有些页面是来自
cocos2d
,其中涉及到音频播放和录制(应该对应AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord);然后OC部分也涉及到音视频的播放。
丶墨墨丶
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2023-07-19 05:23
vue 文件说明
存放应用引用静态资源(如图片、视频等)的目录,注意:静态资源只能存放于此|-main.jsVue初始化入口文件,可以在里面加载全局的css、js、第三方库,main.js里面初始化了vuex和router,还加载了
自定义字体
Big_Zheng
·
2023-07-19 02:49
cocosLua 之 骨骼动画
Spine简介Spine是一款收费的且针对于游戏的2D的骨骼动画工具,它支持Unity,
Cocos2d
等引擎,支持语言有Lua,Js,ActionScript,C,C#等。
FlyingBird~
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2023-07-17 10:56
cocos2d-x
cocos2d
css
自定义字体
@font-face的使用方法
这里写目录标题用法1.定义一个
自定义字体
2.引入
自定义字体
项目中用到的1.新建font文件夹2.在vue组件中引用用法1.定义一个
自定义字体
@font-face{font-family:'iconfont
qq_36934775
·
2023-07-16 21:36
css
前端
MathType改变字体大小
目录一、MathType中的公式字体二、临时
自定义字体
大小三、更改默认字体大小四、总结一、MathType中的公式字体MathType中默认的字体大小为12pt,在word中即小四。
坚持更新的咩
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2023-07-16 08:17
经验之谈
word
wps
Flutter 动态加载
自定义字体
Flutter中使用
自定义字体
场景1,加载特定字体,在开发前字体文件就已确定,可以使用参考flutter开发文档Useacustomfont|Flutter,这里就不再描述。
xinyu391
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2023-07-15 20:49
dart
flutter
android
cocos2d
-js中jsc逆向为js
1.下载脚本https://github.com/tablis/jsc-decompile-mozjs-342.安装php7以上的版本ubuntu$sudoaptinstallphp7.0mac$brewinstallphp7.0windowsjustgoogleanbinaryone查看php安装的版本这里mac电脑为例子:输入:php-v只要7以上的版本即可3.cd到自己的项目位置cdpath
fraglib
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2023-07-15 15:47
javascript
开发语言
ecmascript
cocos运动
CCParticleSystem类实现,CCParticleSystem实现了对粒子的控制与调度,对粒子的操作包括:1,产生粒子2,更新粒子状态3,回收无效粒子粒子系统继承自CCNode,可以添加到其他节点之中
cocos2d
-x
凡凡的小web
·
2023-07-14 22:40
cocos2d
-x引擎快速做UI系统界面调UI方法
第一步:在初始化游戏脚本中添加个uiconfig.lua文件image.png这里做全面屏适配刘海屏需要定义参数第二步:定义界面系统的名字image.png做重载一次加载系统界面第三步:UI管理器中添加reload方法image.png第四步:functions函数脚本中增加调用reload方法image.png最后:在游戏启动的入口中,加载调用你按键盘哪个键自己设置就可以了image.png例如
Lee坚武
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2023-07-14 22:46
cocos的渲染原理代码彻底分析
最终我选择了研究一下
cocos2d
x的渲染管线的知识,一是因为这个引擎代码更为熟悉,二是相对来说会简单点。
椰子糖莫莫
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2023-07-14 01:08
cocoscreator
渲染管线
cocos2dx
渲染代码
合批
渲染
cocos2d
x源码:事件分发类
classEvent:publicRef{enumclassType{TOUCH,KEYBOARD,ACCELERATION,MOUSE,FOCUS,GAME_CONTROLLER,CUSTOM};Type_type;///_touches;}EventTouch类,包含两个成员:_eventCode,_touches。classEventListener:publicRef{enumclassT
椰子糖莫莫
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2023-07-14 01:27
cocoscreator
游戏引擎
WKWebView 使用
自定义字体
前言最近公司产品想更改APP整体的字体,并且H5页面的字体也要与APP原生的字体保持一致。1.APP更改字体这个比较简单,按照常规方法更改即可(1).将字体文件放入工程(2).在info.plist中增加Fontsprovidedbyapplication数组类型,并将添加的字体文件添加(3).找到字体文件对应的具体的我们要用的字体名字NSArray*fontFamilies=[UIFontfam
低调的前行者灬
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2023-06-23 03:34
Beat 'Em Up Game Starter Kit (横版格斗游戏)
cocos2d
-x游戏源码
浓缩精华,专注战斗!游戏的本质是什么?界面?养成?NoNo!游戏来源于对实战和比赛的模拟,所以它的本源就是对抗!就是战斗!是挥洒热血的一种方式!一个游戏最复杂最难做的是什么?UI?商城?各种升级系统?NoNo,还是战斗!名将、恐龙、拳皇、三国战纪、战国传承,一个个响当当的名字,承载了80后多少儿时的梦想。横版格斗过关游戏,曾经是最受大众欢迎的一种类型,拳拳到肉的打击感,轻风飘逸的一招一式,还有怒涛
天马流星2719
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2023-06-23 02:55
cocos2d-x
Beat
'Em
Up
Game
Starter
Kit
横版动作游戏
cocos2d2d-x源码
远古守卫/
cocos2d
-x 源码/塔防游戏/高仿王国保卫战
下载地址:下载地址本源码高度模仿IOS游戏王国保卫战,由国外IOS商业开发教程网站raywenderlich内部工程师制作,有非常完整的关卡设计,战斗流程,长达12个关卡,各种敌兵,怪物,箭塔,炮塔一应俱全,还有魔法系统,成就系统以及后台数据库,几乎达到了可以上线的商业游戏级别。代码严格规范,提供了一整套塔防游戏实现的解决方案,如一波波怪如何走出,怪的行走路线,我方小兵行动AI,塔搜索和攻击敌人的
天马流星2719
·
2023-06-23 02:55
cocos2d-x
cocos2d-x
塔防游戏
Cocos Creator 中的assembler那点事
:之前的文章中提到和使用过assembler相关的技术,但是现在看来还是理解的不是很到位,1:首先看看那assembler是如何绑定到渲染组件的,随便找到一个渲染组件,比如说老生常谈的Sprite组件
cocos2d
goose leaves a mark
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2023-06-20 05:02
cocos
creator
cocos2d
游戏引擎
CCClippingNode:在游戏中实现遮罩效果、剪切效果,比如吃东西时的咬痕,涂抹东西时涂抹的效果
CCClippingNode:在游戏中实现遮罩效果、剪切效果,比如吃东西时的咬痕,涂抹东西时涂抹的效果设备/引擎:Mac(11.6)/
cocos2d
-x开发工具:Xcode(13.0)开发需求:实现用户点击屏幕吃东西的咬痕效果最近新做的一个项目中需要实现点击蛋糕吃掉被点区域蛋糕的功能
GameTomato
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2023-06-18 08:48
ios杂谈
cocos2dx
Android杂谈
游戏
cocos2d
游戏引擎
游戏开发
xcode
c++
android
studio
CSS查缺补漏之《Web字体、2D/3D变换》
css3新增了字体,使得用户不必局限在本计算机中安装的字体,可以使用多种字体;需要在style中定义@font-face规则;@font-face{font-family:'xxx名字';/*必选项,
自定义字体
名称
迷糊的小小淘
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2023-06-18 06:50
CSS查缺补漏
css
前端
Flutter 图片组件
文章目录Flutter图片组件概述基本属性加载本地图片加载网络图片其他特效淡入淡出效果loading动画圆形头像加边框添加占位图字体图标在Text组件中使用Icon
自定义字体
图标Flutter图片组件概述图片组件是
xiangxiongfly915
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2023-06-18 05:07
Flutter
flutter
图片
Image
Icon
COCOS2D
-X中45度地图通过位置获得对应行列数中的三角变换理解
晚上看
COCOS2d
-X的瓦片地图集这块,发现有2种地图,普通的和45度视角的。
buaa_sapphire
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2023-06-17 06:06
cocos2dx
cocos2d-x
地图
45度角地图
三角变换
convertto2d
cocos2d
-x3.0中数据类型vector,map和value的分析和挖掘
在3.0中,已经不再使用以前的ccarray,ccdictionary,ccint等从以前的oc继承过来的数据类型,转而加入了自己的数据结构,更加符合c++的开发习惯和思考模式,其中就包括了vector,map和value这三种。今天刚好自己研究了相关的源代码,可以结合分析下。vector就相当于以前的ccarray,对c++的vector做了适当的包装,在一些赋值,释放等相关操作加入了引用计数相
buaa_sapphire
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2023-06-17 06:35
cocos2dx
C/C++
cocos2dx3.0数据类型
vector
map
value
内存管理
Call to unavailable function 'system': not available on iOS问题的解决方案
cocos2d
x项目或者cocoscreator开发的项目中,当导出iOS项目之后,正常来说是没有问题的,但是,当Xcode升级到9.0时,运行Xcode项目会报错,也就是标题的那个从错误,这就有点头疼了
_Unique_
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2023-06-17 00:57
cocos
Crearor
Cocos2d-x
游戏开发
cocos2d-x
cocos-creator
xcode
ios
Fnt字体格式详解
声明:该文章引用自其它博客,感谢原博主的分享Fnt字体格式详解
cocos2d
里的数字和符号基本都会用到fnt字体,从直观的使用来说,fnt就是讲我们熟悉和0123和图片绑定起来,在使用0123时,直接用图片代替
_Unique_
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2023-06-17 00:56
nodejs
游戏开发
fnt
【无标题】
cocos2d
-x 3.17 创建项目及相关问题解决
开发环境:MacOS环境配置下载
cocos2d
x,我下载的是
cocos2d
-x-3.17.2命令行切换到
cocos2d
-x-3.17.2目录,执行.
_Unique_
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2023-06-17 00:22
cocos2d
游戏引擎
Cocos Creator中定时任务的实现
由于其应用场景非常多,因此,CocosCreator中为我们提供了方便的计时器,这个计时器源自于
Cocos2d
-x中的cc.Scheduler,它保留在了CocosCreator中并适配了基于组
游戏开发大表哥
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2023-06-16 13:56
如何将
自定义字体
添加到您的 Joomla 模板
本文将教您如何在Joomla网站上使用
自定义字体
。Joomla特点2005年,项目开发人员决定为创意Web用户发布一个新平台。Joomla的第一个版本提供了许多扩展和模板。现
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2023-06-16 11:39
joomla前端模板字体
如何开启游戏开发
现状国内使用的游戏引擎大概有三个Unity3d,UE,Cocoscreator,其中大型游戏基本用U3D或者UE,小游戏大多数用的CocosCreator,当然也有历史游戏还在使用
Cocos2d
x-lua
1点01的n次方
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2023-06-16 10:20
cocos2d
-x 使用CCLOG控制台输出日志
在
cocos2d
-x中控制台输出日志,使用CCLOG很方便的输出日志如:CCLOG("%s","test...")
I'M老顽童
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2023-06-16 07:24
COCOS2D-X
PDF控件Aspose.Pdf使用教程:删除PDF文件中的指定注释
此外,API提供压缩选项,表创建和处理,图形和图像功能,广泛的超链接功能,图章和水印任务,扩展的安全控件和
自定义字体
处理。本文将为你介绍如何在C++中将PDF转换为Doc、Docx。
爱分享的小妮子
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2023-06-15 03:07
aspose.pdf
教程
pdf
java
javascript
aspose
aspose.pdf
cocosLua 之 Layout布局管理
版本:cocosV3.10简介Layout作为
cocos2d
xUI中的基础容器,支持裁切,支持布局。
FlyingBird~
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2023-06-14 19:12
cocos2d-x
cocos2d
一步步教你搭建Android开发环境(有图有真相)--“自吹自擂:史上最详细、最啰嗦、最新的搭建教程”
原因有三个:第一个是因为目前自己正在学习
cocos2d
x游戏开发,需要将自己的的项目编译到Android平台上去运行,所以就有了这篇文章。顺便介绍下co
北冥有鱼_xu
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2023-06-14 12:49
Android开发
android开发
java开发工具
adt
eclipse
sdk
在Eclipse上搭建Android开发环境
原因有三个:第一个是因为目前自己正在学习
cocos2d
x游戏开发,需要将自己的的项目编译到Android平台上去运行,所以就有了这篇文章。顺便介绍下co
lcg_ryan
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2023-06-14 12:19
cocos2dx
Eclipse
cocos2dx
Aspose.Pdf使用教程:在PDF文件中添加水印
此外,API提供压缩选项,表创建和处理,图形和图像功能,广泛的超链接功能,图章和水印任务,扩展的安全控件和
自定义字体
处理。本文将为你介绍如何在C++中将PDF转换为Doc、Docx。
爱分享的小妮子
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2023-06-14 01:13
aspose.pdf
教程
pdf
服务器
java
aspose.pdf
文档开发
Aspose.Pdf使用教程:获取PDF文档中的所有注释
此外,API提供压缩选项,表创建和处理,图形和图像功能,广泛的超链接功能,图章和水印任务,扩展的安全控件和
自定义字体
处理。本文将为你介绍如何在C++中将PDF转换为Doc、Docx。
爱分享的小妮子
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2023-06-14 01:43
aspose.pdf
教程
pdf
java
开发语言
文档开发
aspose.pdf
Fabric.js 使用
自定义字体
这次就讲讲在Fabric.js中创建文本时怎么使用
自定义字体
、在项目运行时怎么修改字体、以及推荐一个精简字体库的工具。
德育处主任Pro
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2023-06-13 19:48
javascript
fabric
数学建模
开发语言
ecmascript
cocos2d
-python第一弹--------环境配置
关于
cocos2d
-python的学习,还是从环境配置开始1.关于
cocos2d
的环境配置选择python版本,本文集的所有代码均使用python3.6实现,所以建议先安装python3.6或者Anconada
莫闫于方
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2023-06-13 17:55
astc软解性能测试 - axmol引擎项目
™
[email protected]
核8线程RAM:32.0GB编译器:VS2019:16.10.2/msvc-14.29.30037测试图片大小:1024x1024Debug单线程
cocos2d
一线灵
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2023-06-13 07:23
axmol
axmol
astc
cocos2dx
增强axmol引擎视频播放之 - windows视频播放支持
一、开发缘由
cocos2d
x全系列不支持windows视频播放,给开发和测试带来不便虚幻和unity都采用将视频渲染到纹理的方式,极大提升了视频和引擎渲染对象的融合,而
cocos2d
x全系列不支持二、以
一线灵
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2023-06-13 07:23
游戏引擎
videoplayer
axmol
音视频
windows
unity
axmol
将【axmol】引擎的OpenAL实现在iOS平台替换openal-soft详细过程
前言如标题,从之前文章对axmol的介绍已经了解到,axmol是基于
Cocos2d
-x-4.0的持续维护分支,axmol的AudioEngine模块API标准继承了
Cocos2d
-x-3.x/4.0,但相对于官方最大区别是统一了全平台的音频后端
一线灵
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2023-06-13 07:53
axmol
android
ios
游戏引擎
cocos2dx
axmol
ImGui 集成到 axmol 引擎
最近研究接触了下ImGui,发现这货结合
Cocos2d
-x系列引擎写游戏工具非常方便,据笔者分析,有如下优点:不会污染游戏逻辑复用游戏场景功能无需美术提供工具资源,自动布局的菜单按钮,程序员轻松搞定非常丰富的控件
一线灵
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2023-06-13 07:53
游戏引擎
cocos2d
c++
imgui
axmol
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