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cocos2d-x小代码
uniapp 开发小程序 减少打包体积
1bit的博客-CSDN博客随着开发页面越来越多.部分的静态资源图片也越来越多导致项目体积比较大以下以微信小程序举例限制了每个包的大小为2m,1m=1024kb,导致无法真机调试和发布所以产生了一个问题缩
小代码
体积本人目前已知的办法有
海的天空1661
·
2023-07-25 00:57
uniapp
小程序
uni-app
微信小程序
包体积优化
STM32 BOOTLOADER配置以及APP跳转实现(裸机)
在操作系统内核或用户应用程序运行之前运行的一段
小代码
。对硬件进行相应的初始化和设定,最终为操作系统准备好环境。
吻等离子
·
2023-07-23 14:39
嵌入式
stm32
嵌入式硬件
单片机
安利一波在线代码编辑器网站
每次验证一些
小代码
老是需要在编辑器上面新建文件…(心累)因此手动撸了一个在线代码编辑器网站:Coding代码在线编辑器目前暂支持go,php,python,shell,ruby等多种语言如需要其他语言或者扩展请到网站底下留言虽然简陋但是简洁
Fidding
·
2023-07-23 13:58
LeetCode 热题 100(二):滑动窗口。3. 无重复字符的最长子串、 438.找到字符串中所有字母异位词
注意:一定是比较max_num与set大
小代码
:publicclassc无重复字符的最长子串{publicintlengthOfLongestSubstring(Strin
独为我唱
·
2023-07-22 06:41
力扣刷题
leetcode
算法
cocos2d-x
android8.0 视频层遮盖问题
cocos里默认情况下视频层是在cocos层的上面,如果希望把视频层放在cocos的下面的话,android8.0以下,修改Cocos2dxVideoHelper.java里的videoView.setZOrderOnTop(false);是到了android8.0应该是因为android本身发生了改变,需要再做一些更改:Cocos2dxVideoHelper.java更改上面代码并且在添加一行:
Allen_HD
·
2023-07-22 02:25
python界面-用python编写简单ui界面窗口
例如可以使用python设计一个窗口,现在小编将使用tkinter为大家演示创建一个小窗口,设置了2个按钮,一个是btn关闭窗口,另一个是btn用于切换执行传入的2个函数,都是简单的
小代码
,供大家参考学习
编程大乐趣
·
2023-07-20 18:54
Cocos2d-x
之 lua 代码加密
加密方式lua代码加密方式很很多种,这里只讲最简单的一种,就是把代码编译成二进制字节码。lua是一门脚本语言,不需要经过编译就可以使用lua解释器来执行;但我们也可以把lua代码事先编译成二进制文件,这样就达到了加密的方式。使用lua编译器最简单也最直接的方式就是使用lua编译器来编译lua代码,编译的方式很简单,打开命令行,输入下面的命令lucac-odest.luasource.lua-o参数
xingxinmanong
·
2023-07-19 20:17
cocos2d-x
cocos2d-x
lua
编译
加密
luajit
cocos creator 打包apk_CocosCreator学习4:Android平台打包
我之前在使用
Cocos2d-x
时已经配置好了环境,下面直接来看CocosCreator打包操作。CocosCreator偏好设置打
46649676737
·
2023-07-19 16:46
cocos
creator
打包apk
StableDiffusion产生随机种子(seed)并复制到剪贴板中
故编了这个Python
小代码
,运行后自动产生一串随机数并复制到剪贴板中,你
将出东方
·
2023-07-17 20:48
python
stable
diffusion
AI作画
cocos运动
CCParticleSystem类实现,CCParticleSystem实现了对粒子的控制与调度,对粒子的操作包括:1,产生粒子2,更新粒子状态3,回收无效粒子粒子系统继承自CCNode,可以添加到其他节点之中
cocos2d-x
凡凡的小web
·
2023-07-14 22:40
cocos2d-x
引擎快速做UI系统界面调UI方法
第一步:在初始化游戏脚本中添加个uiconfig.lua文件image.png这里做全面屏适配刘海屏需要定义参数第二步:定义界面系统的名字image.png做重载一次加载系统界面第三步:UI管理器中添加reload方法image.png第四步:functions函数脚本中增加调用reload方法image.png最后:在游戏启动的入口中,加载调用你按键盘哪个键自己设置就可以了image.png例如
Lee坚武
·
2023-07-14 22:46
前端首屏性能优化
页面渲染优化**~~减少资源大小减少http请求提高http请求头响应速度优化资源加载时机优化资源、内容加载方式~~**资源加载优化**~~优化html代码优化js/css优化动画效果页面渲染优化减少资源大
小代码
压缩
Clover‘s Blog
·
2023-07-14 14:26
前端
性能优化
【记录】经常用到的
小代码
:将文件名汇总到excel
1、使用bat批处理文件在文件目录下创建txt文件,输入以下代码,改后缀名为bat,双击运行即可@echooffdir/b/on>list.xls2、使用python实现importosimportpandasaspdpath=#确定你要处理的文件夹路径file_list=[]forroot,dirs,filesinos.walk(path):forfile_nameinfiles:base,ex
包小黑
·
2023-06-23 12:49
#
杂七杂八
excel
python
pandas
Beat 'Em Up Game Starter Kit (横版格斗游戏)
cocos2d-x
游戏源码
浓缩精华,专注战斗!游戏的本质是什么?界面?养成?NoNo!游戏来源于对实战和比赛的模拟,所以它的本源就是对抗!就是战斗!是挥洒热血的一种方式!一个游戏最复杂最难做的是什么?UI?商城?各种升级系统?NoNo,还是战斗!名将、恐龙、拳皇、三国战纪、战国传承,一个个响当当的名字,承载了80后多少儿时的梦想。横版格斗过关游戏,曾经是最受大众欢迎的一种类型,拳拳到肉的打击感,轻风飘逸的一招一式,还有怒涛
天马流星2719
·
2023-06-23 02:55
cocos2d-x
Beat
'Em
Up
Game
Starter
Kit
横版动作游戏
cocos2d2d-x源码
远古守卫/
cocos2d-x
源码/塔防游戏/高仿王国保卫战
下载地址:下载地址本源码高度模仿IOS游戏王国保卫战,由国外IOS商业开发教程网站raywenderlich内部工程师制作,有非常完整的关卡设计,战斗流程,长达12个关卡,各种敌兵,怪物,箭塔,炮塔一应俱全,还有魔法系统,成就系统以及后台数据库,几乎达到了可以上线的商业游戏级别。代码严格规范,提供了一整套塔防游戏实现的解决方案,如一波波怪如何走出,怪的行走路线,我方小兵行动AI,塔搜索和攻击敌人的
天马流星2719
·
2023-06-23 02:55
cocos2d-x
cocos2d-x
塔防游戏
CCClippingNode:在游戏中实现遮罩效果、剪切效果,比如吃东西时的咬痕,涂抹东西时涂抹的效果
CCClippingNode:在游戏中实现遮罩效果、剪切效果,比如吃东西时的咬痕,涂抹东西时涂抹的效果设备/引擎:Mac(11.6)/
cocos2d-x
开发工具:Xcode(13.0)开发需求:实现用户点击屏幕吃东西的咬痕效果最近新做的一个项目中需要实现点击蛋糕吃掉被点区域蛋糕的功能
GameTomato
·
2023-06-18 08:48
ios杂谈
cocos2dx
Android杂谈
游戏
cocos2d
游戏引擎
游戏开发
xcode
c++
android
studio
COCOS2D-X
中45度地图通过位置获得对应行列数中的三角变换理解
晚上看
COCOS2d-X
的瓦片地图集这块,发现有2种地图,普通的和45度视角的。
buaa_sapphire
·
2023-06-17 06:06
cocos2dx
cocos2d-x
地图
45度角地图
三角变换
convertto2d
【无标题】
cocos2d-x
3.17 创建项目及相关问题解决
开发环境:MacOS环境配置下载cocos2dx,我下载的是cocos2d-x-3.17.2命令行切换到cocos2d-x-3.17.2目录,执行./setup.py之后,需要执行source命令,让配置生效。如果用的bash,需要在~目录下执行source.bash_profile如果是zsh,就执行:source.zshrc如果自己的配置文件命名成其他了,source一下就好。4.选择任意目录
_Unique_
·
2023-06-17 00:22
cocos2d
游戏引擎
Cocos Creator中定时任务的实现
由于其应用场景非常多,因此,CocosCreator中为我们提供了方便的计时器,这个计时器源自于
Cocos2d-x
中的cc.Scheduler,它保留在了CocosCreator中并适配了基于组
游戏开发大表哥
·
2023-06-16 13:56
cocos2d-x
使用CCLOG控制台输出日志
在
cocos2d-x
中控制台输出日志,使用CCLOG很方便的输出日志如:CCLOG("%s","test...")
I'M老顽童
·
2023-06-16 07:24
COCOS2D-X
layui的layer.open弹出层高度宽度自适应解决方法
根据当前页面的宽度高度来改变layer弹窗的大
小代码
如下(示例):functiononclick(){//获取当前页面
灵修浩繁
·
2023-06-15 16:17
layui
javascript
前端
PySerial库的简单用法
以下是在尝试过程中使用到的一些
小代码
段~希望记录下来可以帮到大家~1、查看串口列表:serial.tools.list_ports.comports()ports=serial.too
星星学园
·
2023-06-15 04:53
树莓派小车
单片机
树莓派
串口
python
将【axmol】引擎的OpenAL实现在iOS平台替换openal-soft详细过程
4.0的持续维护分支,axmol的AudioEngine模块API标准继承了Cocos2d-x-3.x/4.0,但相对于官方最大区别是统一了全平台的音频后端API,全平台基于OpenAL,接下来,本文将从
Cocos2d-x
一线灵
·
2023-06-13 07:53
axmol
android
ios
游戏引擎
cocos2dx
axmol
ImGui 集成到 axmol 引擎
最近研究接触了下ImGui,发现这货结合
Cocos2d-x
系列引擎写游戏工具非常方便,据笔者分析,有如下优点:不会污染游戏逻辑复用游戏场景功能无需美术提供工具资源,自动布局的菜单按钮,程序员轻松搞定非常丰富的控件
一线灵
·
2023-06-13 07:53
游戏引擎
cocos2d
c++
imgui
axmol
C语言三个数比大小(if实例)
C语言三个数比大
小代码
如下:#includeintmain(){inta,b,c;scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);if(a>b)//判断a与b之间的大小关系,如果a大于b,那么就把b中的值赋到
法玛梅林
·
2023-06-13 00:59
C语言
c语言
【CocosCreator入门】CocosCreator组件 | TiledTile(地图块)组件
本文由肩匣与橘编写,首发于CSDN生活依旧是美好而又温柔的,你也是✨CocosCreator小科普CocosCreator是一个基于
Cocos2d-x
引擎的游戏开发工具,可以用于制作2D和3D游戏,也可以用于开发跨平台应用程序
肩匣与橘
·
2023-06-12 23:16
#
CocosCreator
cocos2d
游戏引擎
typescript
游戏程序
【CocosCreator问题总结】MotionStreak效果显示异常
本文由肩匣与橘编写,首发于CSDN生活依旧是美好而又温柔的,你也是✨CocosCreator小科普CocosCreator是一个基于
Cocos2d-x
引擎的游戏开发工具,可以用于制作2D和3D游戏,也可以用于开发跨平台应用程序
肩匣与橘
·
2023-06-12 23:13
#
CocosCreator
cocos2d
游戏程序
typescript
游戏引擎
代码开发优化细节
>代码优化的目标是减
小代码
的体积提高代码运行的效率代码优化细节尽量指定类、方法的final修饰符带有final修饰符的类是不可派生的。
Jonathan丶BNTang
·
2023-06-12 02:47
java
jvm
开发语言
【有意思的python】几个适合初学者的有趣python小程序
知识点包括随机数生成、循环、条件语句、列表操作、函数调用等,下面是几个
小代码
示例。
瞎八说道
·
2023-06-11 18:49
python
开发语言
青少年编程
pycharm
webpack基础学习-笔记
应用程序的静态模块打包器静态:文件资源模块:node环境,引入文件,遵守模块化语法2.除了合并代码,还可以翻译和压缩代码less/sass->cssES6/7/8->ES5html/css/js->压缩合并3.减
小代码
包体积
早点睡,
·
2023-06-09 10:16
webpack
javascript
前端
如何使用c++制作一个跑酷游戏
1.游戏引擎和开发环境的选择如今市面上有很多成熟的游戏引擎可供选择,例如Unity、UnrealEngine、
Cocos2d-x
等。
YT177
·
2023-06-09 01:20
c++
游戏
开发语言
cocos2d-x
初学者的困惑
1、如何设置
cocos2d-x
背景透明参考了此博客点击访问在以下代码块添加glClearColorvoidDirector::setGLDefaultValues(){//ThismethodSHOULDbecalledonlyafteropenGLView_wasinitializedCCASSERT
我是吸血鬼
·
2023-06-07 11:24
如何导出CocosCreator项目供cocos2dx加载
项目的packages目录3、在cocoscreator项目中,项目(Project)->LuaCPPSupport->SetupTargetProject,出现的对话框中ProjectPath选择目标
Cocos2d-x
游戏开发大表哥
·
2023-04-20 18:03
宏的实现(两道王炸试题详解)
它其实计算的就是在某个给定的类型中成员偏移量的大
小代码
测试#include#includestructS{inta;charc;doubled;};intmain(){printf("%d\n",o
阿博历练记
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2023-04-20 01:58
c++
c语言
【游戏开发工具】Cocos Creator for Mac使用教程
CocosCreatorMac版在
Cocos2d-x
基础上实现了彻底脚本化、组件化和数据驱动等特点。本文为您带来简单易懂的CocosCreatorforMac使用教程。
weixin_34130389
·
2023-04-19 11:42
游戏
开发工具
操作系统
处理器架构 (五) armv4v5v6 架构参考手册(1) 总介及cpu架构
对基本RISC架构的这些增强使ARM处理器能够在高性能、
小代码
、低功耗和小硅面积之间实现良好的平衡。ARM寄存器R0-R7R8-R12R
__pop_
·
2023-04-18 16:28
处理器架构
架构
Python编写规范——书写不规范,tool猿两行泪
在编写一段
小代码
时,因为一个缩进问题让我好找,这时,我明白了必需要注意代码的编写才能更好的在代码中遨游。
言己日记
·
2023-04-17 12:39
cocos2d-x
游戏创作过程(-)
:熟悉c++页面跳转制作动画box2d的引用box2d的具体状态问题
cocos2d-x
可以用C++来写的语言在创建游戏的时候对于类的创建。用的是xxxxx*fff.
昏暗的夜晚
·
2023-04-16 19:51
cocos2d
c++
box2d开发
box2d
Cocos2d-x
CocosCreator c++支持
CocosCreator支持c++代替CocosStudiococosStuido早就不更新了,而且启动的时候,经常死机。需要拔掉网线,才能持续编写。所以作为CocosCreator是CocosStudio的替代者。其实使用的时候还不是很方便。官网写的,对于c++/和lua并不怎么友好。应该是专门给js写的开发工具集。官网上有例子,可以直接用CocosCreator开发。编写代码大大的被简化了。既
昏暗的夜晚
·
2023-04-16 19:51
游戏开发
Cocos2d-x
C++
CocosCreator
Cocos2d-x
2,android系统工程师面试题
b2Body*birdBody=world->CreateBody(&bodyDef);//隐形形状b2PolygonShapebirdShape;//设置为盒子,参数为内容的半宽半高birdShape.SetAsBox(size.width/2/RATIO,size.height/2/RATIO);//材料属性b2FixtureDefbirdFixtureDef;//形状birdFixtureD
AI设计大师
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2023-04-16 14:26
程序员
架构
移动开发
android
cocos2d-x
android 环境搭配,Mac 下配置
Cocos2d-x
3-x android 的环境
本人初学Cocos2d3-x,环境配置,搭建android环境弄了好长时间,走了不少弯路,翻阅了好多人的博客和文档,包括官方文档讲的似乎有些似懂非懂,好多依然是旧的版本,所以把我的整个过程梳理一下。一来可以对自己的一个总结二来对有需要的可以相互借鉴和探讨。Mac上配置cocos2d-x3-xandroid的环境准备工具Cocos2d-x3-x(我用的是3.2)sdk和eclipse(下载adt即
weixin_39585035
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2023-04-14 08:19
cocos2d-x
android
环境搭配
Cocos2d-x
3.0 内存管理机制
在C++中,动态内存分配是一把双刃剑,一方面,直接访问内存地址提高了应用程序的性能,与使用内存的灵活性;另一方面,由于程序没有正确地分配与释放造成的例如野指针,重复释放,内存泄漏等问题又严重影响着应用程序的稳定性。人们尝试着不同的方案去避免这个问题,比较常用的如智能指针,自动垃圾回收等,这些要么影响了应用程序的性能,要么仍然需要依赖于开发者注意一些规则,要么给开发者带来了另外一些很丑陋的用法(实际
vinrex
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2023-04-14 08:18
cocos2d-x
c++
cocos2d-x
cocos2d-x
坐标转换总结
首先脑补下基础知识吧:1、OpenGL坐标系:该坐标系原点在屏幕左下角,x轴向右,y轴向上。这也就是cocos2dx中用到的坐标系所以没啥好说的。2、屏幕坐标系:该坐标系的原点在屏幕左上角,x轴向右,y轴向下,其实和OpenGL坐标系的差别也就是y轴的方向拉。假设游戏场景的分辨率为(500,500),其中一个点的坐标为(200,200),那么它在OpenGL坐标系中的坐标还是(200,200),在
Ruby丫丫
·
2023-04-14 08:18
Lua
技术
Cocos2d-x
内存管理机制
PostedonApril16,2014byElvis·Leaveacomment在C++中,动态内存分配是一把双刃剑,一方面,直接访问内存地址提高了应用程序的性能,与使用内存的灵活性;另一方面,由于程序没有正确地分配与释放造成的例如野指针,重复释放,内存泄漏等问题又严重影响着应用程序的稳定性。人们尝试着不同的方案去避免这个问题,比较常用的如智能指针,自动垃圾回收等,这些要么影响了应用程序的性能,
mh29110
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2023-04-14 07:11
cocos2d-x
FairyGUI在
Cocos2d-x
下的多平台接入和lua绑定
Cocos2d-x
版本是3.16FairyGUI库来自https://github.com/fairygui/FairyGUI-cocos2dx接入前确保你的项目在接入前可以通过cocoscompile-pxxx
rekcah1986
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2023-04-13 17:14
二叉树的打印c语言版
在没有查阅资料的情况下我写了一种通过递归实现的短
小代码
。因为我个人认为,作为用于判断的工具,简洁是很重要的,它还能保证作为裁判的正确性(因为代码越长越容易出错)。
Lingling Lynn Chan
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2023-04-13 10:26
c语言
二叉树
数据结构
简单的Shell脚本实现自动化构建部署-适合前后端分离的小网站
1.背景大家在生活中经常会自己写一点
小代码
。然后部署在公有云的服务器上。但是一般像阿里,腾讯等服务商,提供的机器内存并不是很大。如果想装入一个jenkins之类的服务,会比较占用CPU和内存的资源。
Sumtudou
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2023-04-12 22:40
自动化
jenkins
运维
Unity3D中tolua的“安装部署和使用“教程
之前发在博客园的,转到这里吧,的版面好看一些……弃坑
Cocos2d-x
,转战Unity3D考虑到项目一定会使用热更,花了不少时间比对了lua的支持方案,最后定为tolua,原因不解释。
rekcah1986
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2023-04-12 21:53
uber go 编码规范
Channel的size要么是1要么是无缓冲的枚举从1开始错误类型错误包装处理类型断言失败不要Panic避免可变全局变量性能strconv性能优于fmt避免string到byte的转换最好指定Map容量大
小代码
风格保持一致相似的声明放在一组
金科_
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2023-04-11 19:12
Python课程设计:点餐系统
本初学者为大家奉上一个完全应付大作业的
小代码
啦!话不多说!正文就在下面!
joker_man1
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2023-04-11 17:58
python
开发语言
windows
编辑器
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