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cocos2d-x帧动画
Cocos2D-X
cpp-tests 学习笔记 1
TestControllerTestController的构造方法中完成了以下几件事:列表初始化几个成员变量;初始化了_rootTestList这是一个RootTests,并调用runThisTest()方法;初始化了一个手机监听器。其中,RootTests的runThisTest()方法继承自TestList,TestList继承于TestBase,而TestBase继承自Ref。在tests/
贾佳菊
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2021-05-19 20:11
VS显示无法加载文档的解决办法
\Cocos\
Cocos2d-x
\cocos2d
Buckler
·
2021-05-19 03:01
基础动画
//2.修改控件属性的代码放在中间//3.提交动画[UIViewcommitAnimations];//4.设置动画执行的时长[UIViewsetAnimationDuration:1.0];二、序列
帧动画
执着的小蛋挞
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2021-05-18 18:22
Android资源文件夹anim和animator文件夹的区别
文章目录主要区别anim文件夹下的补间控制xmlanim文件夹下的插值器xmldrawable文件夹下的
帧动画
xmlanimator文件夹下的属性动画xml总结主要区别Android资源文件夹anim和
怪兽N
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2021-05-18 16:24
Android动画专栏
Android自定义控件
android
java
iOS实现逐
帧动画
做loading视图
本文实例为大家分享了iOS实现逐
帧动画
做loading视图的具体代码,供大家参考,具体内容如下我封装了一个可复用的loading视图组件,用于按照一定周期逐帧播放加载动画。
·
2021-05-18 15:50
cocos2d-x
集成openinstall
目的:
Cocos2d-x
集成openinstallsdk?即基于免填邀请码在的渠道来源追踪统计服务有这么一个场景,甲给乙分享了链接,乙使用并下载APP,推荐者甲和乙的关系这个思路是怎样的?
涯柔
·
2021-05-18 12:20
Cocos2d-x
学习笔记3:九妹,图片拉伸按钮.
#include"cocos-ext.h"usingnamespacecocos2d::extension;voidscale(){ui::Scale9Sprite*nineGirl=ui::Scale9Sprite::create("button.png");nineGirl->setContentSize(Size(200,100));nineGirl->setPosition(Point(2
丿沧海一粟丿
·
2021-05-18 00:16
HTML5和CSS3
css3增加了transition过渡属性,transfrom变形属性,animation
帧动画
标签语义化:用合理的标签做合理的事情CSS3有哪些新特性?
66dong66
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2021-05-17 05:09
iOS核心动画Core Animation
一、框架1、iOS中核心动画分为几类:基础动画、关键
帧动画
、动画组、转场动画2、涉及到的框架主要是这两个:CoreAnimation(包含在QuartzCore框架中)CoreGraphics3、objc
phzean
·
2021-05-17 05:31
cocos2d-x
之lua核心编程(第2版)代码示例适配3.7.1
买了《
cocos2d-x
之lua核心编程(第2版)》学习下做游戏,发现书里的代码都是Quick-Cocos2dx-Community3.6的版本,而Quick-Cocos2dx-Community在3.7.0
Lension
·
2021-05-16 17:21
Android 加载动画逐
帧动画
透明弹窗
1.效果截图2.LoadingDialog代码publicclassLoadingDialogextendsDialog{privateAnimationDrawablemAnimation;privatefinalStringmLoadingTitle;privatefinalintlayout;publicLoadingDialog(Contextcontext,Stringcontent,i
windSnowLi
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2021-05-16 15:59
Android
android
移动开发
安卓
Android 逐
帧动画
Android3.0之前的版本,我们能使用的动画类型有两种,分别是逐
帧动画
和补
帧动画
;在Android3.0发布时,AndroidSDK又引入了更加强大灵活的属性动画,使得复杂动画效果更加容易实现;Android4.4
yuzhiyi_宇
·
2021-05-16 10:51
播放
帧动画
NSMutableArray*images=[NSMutableArrayarray];for(inti=1;i<=3;i++){NSString*imageName=[NSStringstringWithFormat:@"chat_audio_playing_%03d",i];[imagesaddObject:[UIImageimageNamed:imageName]];}[self.voice
lancely
·
2021-05-16 06:11
CSS3
帧动画
总结
帧动画
通过定义一段动画中的关键点、关键状态来创建动画。
chen_cheng
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2021-05-15 16:55
Android动画学习
一、逐
帧动画
将一系列不断变化的图片,按照指定的顺序播放。1.在drawable文件夹下创建根节点为标签来自定动画2.使用item自定每一
帧动画
。
石器时代小古董
·
2021-05-15 08:25
2、
cocos2d-x
学习笔记——渲染概览
接下来,我们来看看
cocos2d-x
的渲染方式。这里只解析渲染流程,不解析优化。
鱼鸟fly
·
2021-05-15 06:28
Android属性动画Animator实现卫星Button
在3.0系统之前,Android给我们提供了逐
帧动画
FrameAnimation和补间动画
登高且赋
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2021-05-14 22:37
动画的加载方式
帧动画
动态加载privateImageViewshow_iv;privateAnimationDrawabledrawable;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState
专属守护
·
2021-05-12 09:07
使用AnimatedVectorDrawable为按键icon改变添加动画
可以与
帧动画
AnimationDrawable
怪兽N
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2021-05-11 17:23
Android动画专栏
Android自定义控件
iOS? Android? Reactnative? 分享技术选型爬过的坑
我选择做些自己的东西.作为一个游戏行业的外行人,我在刚开始的技术选型上就没走对路子.其实当时我压根就没有这方面的概念,当时苹果的WWDC发布了一个SpriteKit的游戏引擎,我初略评估了一下,和Cocos2d很像(非
Cocos2d-x
超级大柱子
·
2021-05-11 17:40
cocos2d-x
lua 3.10 在lua层实现 不规则按钮点击(鼠标点击判断是否点在透明像素上)
前文链接:http://www.jianshu.com/p/87b8c379b91bhttp://www.jianshu.com/p/16fa878f74c2http://www.jianshu.com/p/4f2f8400a0achttp://www.jianshu.com/p/862cb1764734http://www.jianshu.com/p/2e9a586b4631http://www
人气小哥
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2021-05-11 01:49
Cocos2dx 入门内存引用计数器
所以我们也在
cocos2d-x
中克隆了一套CCAutoreleasePool。
HMConnie
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2021-05-10 11:29
自定义ProgressDialog实现
帧动画
//弹出加载中对话框myProgressDialog=newWjProgressDialog(getActivity());myProgressDialog.show();publicclassWjProgressDialogextendsProgressDialog{publicWjProgressDialog(Contextcontext){super(context,R.style.Cust
喂_balabala
·
2021-05-10 09:41
怎样在UIKit中使用
cocos2d-x
这篇教程有些旧,但是如果你的iOS工程刚好要添加
cocos2d-x
的游戏,或许这会帮到你!!!http://www.tairan.com/archives/2028/
光明程辉
·
2021-05-10 08:01
Andriod中的动画
1、
帧动画
加载一系列的图片,形成动画drawable下的xml文件主函数publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate
上行彩虹人
·
2021-05-10 03:41
类似微信朋友圈加载视频的扇形动画
3、CABasicAnimation:使用方式就是基本的关键
帧动画
。所谓关键
帧动画
,就是将Layer的属性作为Key
snydder
·
2021-05-09 19:07
UIImageView
帧动画
的实现
其实使用UIImageView来实现动画是很简单的。只需要设置三个属性即可。animationImages是一个数组,存放了每一帧的UIImage对象animationDuration动画执行的时间,也就是就是将animationImages数组中的每一个UIImage对象展现展现一遍所需的时间。默认值为数组中存放的对象数*1/30animationRepeatCount动画执行的次数,默认值是*
懒得起名的伊凡
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2021-05-09 14:48
Android动画之
帧动画
和补间动画
Android动画分类Android动画可以说是Android里面比较重要的部分,它分为三种:`
帧动画
`、`补间动画`和`属性动画`。
shenhuniurou
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2021-05-09 05:52
Android 动画总结一
分类:1.ViewAnimation(补间动画)2.DrawableAnimation(
帧动画
)3.PropertyAnimation(属性动画)一.
帧动画
:1.创建/drawable文件下的animation-list
海在路上
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2021-05-08 21:20
iOS-CALayer详解及应用
在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键
帧动画
、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。
路飞_Luck
·
2021-05-07 14:17
动画
前两种属于传统动画1、
帧动画
播放一组预先定义好的图片,图片大的话容易引起OOM2、补间动画1、支持四种效果,平移、缩放、旋转、透明度变化。
zzyytt
·
2021-05-07 12:57
iOS核心动画-属性动画
属性动画CAPropertyAnimation基类不能直接使用子类:1.CABasicAnimation基础动画2.CAKeyframeAnimation关键
帧动画
通过改变图层或者视图上面的属性值(支持动画的属性
七月上
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2021-05-07 11:53
Android 动画总结(3) - 补间动画
Android动画总结(1)-概述Android动画总结(2)-
帧动画
Android动画总结(4)-插值器Android动画总结(5)-属性动画Android动画总结(6)-估值器Android动画总结
七适散人
·
2021-05-07 07:51
Android 属性动画拓展(一)
Android属性动画拓展(一)前言通过之前Android动画总结一文,我们对Android开发中的动画实现做了两种分类传统动画(包括
帧动画
和补间动画)和属性动画。
IAM四十二
·
2021-05-06 09:45
cocos2d-x
平时小例子(2)和.bat文件应用
1.cocostudio导出的二进制文件的使用(1)动画:ArmatureDataManager::getInstance()-addArmatureFileInfo("armature/bear.csb");//直接加载ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfoAsync("armature/bear.csb",this,sch
绿城河
·
2021-05-05 22:06
帧动画
的实现(汤姆猫项目)
1、创建
帧动画
配置文件在res\drawable目录下创建
帧动画
配置文件.xml。
jdallen
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2021-05-05 07:54
Core Anmation之CAKeyframeAnimation
CoreAnmation之CAKeyframeAnimation关键
帧动画
也是CAPropertyAnimation的子类与CABasicAnimation的区别CABasicAnimation只能从一个数值
Coder007
·
2021-05-04 22:07
Cocos2d-x
中替换动画(Armature)中的节点与粒子
Cocos2d-x
游戏开发中常用到骨骼动画Armature,Armature真是个好东西啊,不仅占用资源不大(相对于
帧动画
来说),而且还能添加帧事件,它还自带有动画的播放、停止、循环事件...balabala
qufl
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2021-05-04 18:21
android动画详解
DrawableAnimation:这种动画(也叫Frame动画、
帧动画
)其
朝花夕拾不起来
·
2021-05-04 11:33
Android-Animation 总结(二(Valueanimator))
之前讲了
帧动画
和补间动画,今天我们来说一说重头戏---AndroidAnimation之属性动画(propertyanimation)。一:是什么,属性动画是什么?
薛之涛
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2021-05-03 16:18
UIImageView 序列
帧动画
的实现以及内存的优化
UIImageView序列
帧动画
的实现以及内存的优化最近笔者项目中又一次遇到了UIImageView的序列
帧动画
,各种百度,为了不让下一次遇到序列
帧动画
的时候还需要百度,也为了让后来查资料的人有一个系统的理解
商鞅福泽谕吉
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2021-05-03 12:32
cocos2dx-3.x 导入 Lua 扩展库
1.文件放到
cocos2d-x
/external/lua目录下2.修改lua_extensions.c,包含相关文件3.修改Android.mk做Android支持Lua扩展库一般由C/C++写成,其接口有两种方式生成
林小吋
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2021-05-03 09:25
Cocos2d-x
3.10 学习笔记之安卓打包编译报错问题汇总
1.编译so的时候遇到apache-async-http错误问题的解决方法:在使用Android-async-http的时候我的apl更新到了23,我的buildversion也是23的时候出现了,org.apache.http.Header这个类找不到的情况,原因是在api23中,不提供org.apache.http.*(只保留几个类)AndroidStudio解决办法:在cocos2dlibs
Buckler
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2021-05-03 07:29
Cocos2d-X
iOS 开发流程(一)
新建工程项目:打开终端:输入:cocosnewJewelSynthesis-pcom.zsm.jewelsynthesis-lcpp-d/Users/zhonghuachen/Desktop
高陂开发
·
2021-05-03 00:13
Android对话框及
帧动画
初步认识
Android对话框在一个例子中展示四种对话框。设置四个按钮分别是普通对话框、单选对话框、多选对话框、进度条对话框packagecom.example.stylethemetest;importandroid.app.ProgressDialog;importandroid.content.Context;importandroid.content.DialogInterface;importan
sunhaiyu
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2021-05-02 23:05
Android
帧动画
实现https://www.shanshanstory.com/在deawable新建文件frame_anim.xml使用protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_frame_anim);mImageView=
lixinxin
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2021-05-02 17:43
[源码和文档分享]基于
Cocos2d-x
实现的畜不及防鬼畜音乐节奏游戏
1开发环境Window10下VS2015,server.jar2项目阐述2.1简介这是一款类似节奏大师的游戏,结合B站上火爆且富有带感的鬼畜音乐,让玩家在游戏中挑战手速、准确性和迷之笑点。2.2功能登录界面:新玩家输入姓名,点击“Play”、“Help”、“Rank”或“Exit”,依次实现进入开始游戏、新手帮助、玩家排名和退出游戏界面。同时,实现了自动登录的功能,为每个玩家保存数据游戏界面:玩家
ggdd5151
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2021-05-02 13:18
2015上半年见闻小记
√getの技能树
cocos2d-x
、unity3d:现在主流的两款游戏开发软件,一个主2d一个主3d,我研究了几天,然后觉得太难了就没继续ORZ,但如果要做游戏,首选这两个没错。
moonjoin
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2021-05-02 07:00
Cocos2d-x
学习笔记4:移动、重复动作、组合动作
//移动ccBezierConfigbezier;bezier.controlPoint_1=Point(100,0);bezier.controlPoint_2=Point(200,250);bezier.endPosition=Point(300,50);BezierBy*bezierTo=BezierBy::create(4.0f,bezier);//BezierTo是坐标点,BezierB
丿沧海一粟丿
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2021-05-02 06:22
Cocos2d-x
学习笔记1:场景切换
HelloWorldScene.cppvoidHelloWorld::menuCloseCallback(Ref*pSender){//Closethecocos2d-xgamesceneandquittheapplication//Director::getInstance()->replaceScene(SecondScene::createScene());//加动画//Director::
丿沧海一粟丿
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2021-05-02 05:28
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