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cocos2d-x帧动画
Unity-Dotween
dotween.png补间动画:又叫做中间
帧动画
,渐变动画,只要建立起始和结束的画面,中间部分由软件自动生成,省去了中间动画制作的复杂过程,这正是Flash的迷人之处,补间动画是Flash中最常用的动画效果
passiony
·
2023-01-31 09:30
DragonBones旧版本动画文件转新版动画
DragonBones旧版本动画文件转新版动画DragonBones(简称:DB)2.2版本的骨骼动画是早期
Cocos2d-X
游戏引擎默认支持的骨骼动画版本,但是DB的后续版本在数据格式上做了很大的调整
丶忒
·
2023-01-31 06:56
【分享带地址】黑骑士怪物RPG素材
假如4个动作,每个方位一套动作也就是4*8=32个动作,所以一个人物或怪物是由32套
帧动画
而组成的。
50a991b2df4c
·
2023-01-31 05:59
RadiodButton切换Fragment,切换图片
帧动画
显示
图片绑定的一定要是动画的布局,bt_ok1Activity代码publicclassMainActivityextendsAppCompatActivityimplementsView.OnClickListener{privateFrameLayoutmFrame;privateRadioButtonbut1;privateRadioButtonbut2;privateRadioButtonbu
That丶Alex
·
2023-01-31 02:29
cocos2d-x
遇到的问题
1.xcode运行helloworld工程:Argumentvalue10880isoutsidethevalidrange[0,255]需要把#defineBT_SHUFFLE(x,y,z,w)((w)<<6|(z)<<4|(y)<<2|(x))改为#defineBT_SHUFFLE(x,y,z,w)(((w)<<6|(z)<<4|(y)<<2|(x))&0xff)2'system'isunav
你在心上_b28f
·
2023-01-31 00:56
使用ps制作gif动图
1.准备好多张图片,要把尺寸修成一样,如下图:image.png打开ps,将上面图片置入ps中image.png2.点击窗口,勾上时间轴image.png点击创建
帧动画
image.png点击下图复制按钮复制所选帧
索哥来了
·
2023-01-29 00:38
iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(四-3)
关键
帧动画
CABasicAnimation揭示了大多数隐式动画背后依赖的机制,这的确很有趣,但是显式地给图层添加CABasicAnimation相较于隐式动画而言,只能说费力不讨好。
Mic.Liu
·
2023-01-29 00:31
IOS
【Android】App开发-动画效果篇
目录动画的分类逐
帧动画
:补间动画:动画的分类在常见的app使用的动画中,常见的就是逐
帧动画
、补间动画和属性动画,这三种动画各有优点,下面我们来看看它们是如何是实现的:逐
帧动画
:逐
帧动画
,顾名思义就是动画的内容是由一张张图片构成的
KKK3号
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2023-01-28 09:28
Android
App开发
动画
android
Android View入门(1)
一:四大组件,Activity、Service、BradCastReceiver、ContentProvider二:Fragment三:动画:View动画、
帧动画
、属性动画四:Android界面编程的各种组件一
陈兴强hha
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2023-01-28 02:47
animation和transition的区别
CSS3动画和JS动画的区别1.JS实现的是
帧动画
(使用定时器,每隔一段时间,更改当前的元素)2.CSS3实现的是补间动画(过渡(加过渡只要状态发生改变产生动画)动画(多个节点来控制动画)性能会更好)transitiontransition
时间的溺水者
·
2023-01-28 01:48
Android动画-逐
帧动画
xml中配置一、生成配置文件res/drawable中生成loading.xml-->二、在activity_main.xml中加入View三、代码中使用packagecom.example.testframeanimation;importandroidx.appcompat.app.AppCompatActivity;importandroid.graphics.drawable.Animat
你大爷终归是你大爷
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2023-01-27 20:00
css3 animate steps
帧动画
css3animatesteps
帧动画
背景图如下:宽度是270px,每个方块是等宽的45px。
IamaStupid
·
2023-01-27 10:20
Lottie——强大的动画渲染框架
原生实现之前在Android中要实现相对复杂的动画效果一般有三种方式:1.
帧动画
,在程序中添加N张动画图片,通
钟小明_
·
2023-01-27 09:09
iOS学习笔记-057.自定义View04——刷
帧动画
自定义View04刷
帧动画
一视图重新绘制的方法二基本刷帧代码ViewControllermWMViewm三基本刷帧图示四两个定时器五刷
帧动画
代码六刷
帧动画
图示自定义View04——刷
帧动画
一、视图重新绘制的方法二
愤怒的小明
·
2023-01-21 16:48
iOS学习-iOS
ios
自定义View
刷帧动画
动画
css动画在线生成,在线制作css动画——cssanimate
CSS3动画制作工具界面介绍Timeline(时间轴)Timeline是引导动画的重要区域,就像制作逐
帧动画
一样,可以调整每帧的内容
lhz-thu
·
2023-01-21 15:55
css动画在线生成
CSS动画
CSS中的动画类似于flash中的逐
帧动画
,表现细腻并且非常灵活,使用CSS中的动画可以取代许多网页中的动态图像、Flash动画或者JavaScript实现的特殊效果。
The hang 土豆
·
2023-01-21 15:53
html5
动画
css3
Android Drawable Animation(
帧动画
)
上一篇是ViewAnimation(补间动画),这一篇是
帧动画
,通过每次播放一帧drawable资源实现动画效果。像是传统的动画方式,把一系列图片按照某一顺序播放,形成连贯的效果。
执住肥꯭陈嘅船长喔
·
2023-01-15 13:17
Android学习
自定义视图:图形与图像的处理(一):使用简单图片
Android系统提供了ImageView显示普通的静态图片,也提供了AnimationDrawable来开发逐
帧动画
,还可通过Animation对普通图片使用补间动画。
撩得Android一次心动
·
2023-01-15 13:14
Android自定义视图
android
cocos2d 坐标变换
【参考】:《中文文档-
Cocos2D-X
中文站》http://cocos2d.cocoachina.com/document《【
cocos2d-x
官方文档】
cocos2d-x
坐标系详解》http://www.ityran.com
qq_22695035
·
2023-01-10 14:32
【
cocos2d-x
】基本概念
文章目录项目框架项目执行流程资源文件组件简介1.导演(Director)2.场景(Scene)3.精灵(Sprite)4.动作(Action)5.序列(Sequence)6.节点关系7.日志输出项目框架项目执行流程程序启动从main主函数开始执行,主函数调用应用程序控制器AppController,AppController引用视图控制器RootViewController来构建游戏视图,在App
ღCauchyོꦿ࿐
·
2023-01-05 20:33
Cocos2d
1024程序员节
游戏引擎
cocos2d
音视频入门-17-GIF文件格式详解
在这个版本中,为图像互换格式文档扩充了图形控制区块、备注、说明、应用程序接口等四个区块,并提供了对透明色和多
帧动画
的支持。现在我们一般所说的GIF动画都是指89a的格式。GIF包含的数据块:文件头
460833359
·
2023-01-04 15:58
图像
音视频
canvas之背景特效
padding:0;}#canvas{display:block;background:#000;}window.requestAnimationFrame=(function(){//解决定时器卡问题,使用
帧动画
weixin_30918633
·
2022-12-30 10:57
使用Mob进行短信验证码发送
因为mob的短信验证码是完全免费并且支持IOS,Android,Unity3d,
Cocos2d-X
的集成Mob的官网:http://www.mob.com/Mob官方文档:http://www.mob.com
·
2022-12-26 16:22
前端运维数据库
使用Mob进行短信验证码发送
因为mob的短信验证码是完全免费并且支持IOS,Android,Unity3d,
Cocos2d-X
的集成Mob的官网:http://www.mob.com/Mob官方文档:http://www.mob.com
·
2022-12-26 16:47
前端运维数据库
Unity3D:粒子特效(Particle System)播放序列
帧动画
转自:http://jingyan.baidu.com/article/f96699bbb1a0d6894f3c1b77.html参考:http://www.unitymanual.com/thread-2993-1-1.html?_dsign=a97a2a84本篇教程为基础篇,针对U3D入门新手,讲解粒子系统播放序列图的一种实现方法,随着基础教程的知识点的慢慢积累,以后将逐步展开进阶篇,项目实战
nothing_chow
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2022-12-19 22:39
Unity3D
cocos2d高级开发
在C++中,一般习惯在构造函数中初始化类,然而由于
Cocos2d-x
的来源特殊,所以才没有采用C++的编程风格——————————————————————————————————————————————
sssss年
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2022-12-18 19:03
cocos2dx
Android绘制文本与图片及动效详解
目录绘制文本绘制图片绘制路径逐
帧动画
补间动画绘制文本绘制类借助Canvas类进行绘制通过重写View.onDraw方法来进行旁白描绘packagecom.mingrisoft;importandroid.app.Fragment
·
2022-12-18 05:56
CocoaChina线下沙龙上海站嘉宾分享:Cocos2d-js作者林顺《
Cocos2d-x
工具链整合和工作流介绍》
嘉宾简介:林顺(触控科技高级技术总监,CocoaChina用户名:linshun)演讲主题:
Cocos2d-x
工具链整合和工作流介绍个人简介:林顺,Cocos2d-js引擎作者、
Cocos2d-x
引擎的联合创始人和开发者
xuehaiwuya_1
·
2022-12-16 10:47
其他
游戏开发
面试题 :Unity编辑器基础
关键
帧动画
:每一
帧动画
序列当中包含了顶点的空间位置信息以及改变量,然后通过插值运算,得出动画效果。
s178435865
·
2022-12-15 09:06
游戏开发
unity
编辑器
游戏引擎
3D Models (3D 模型)
Cesium支持3D模型,包括关键
帧动画
,蒙皮
高建伟-joe
·
2022-12-07 20:01
CesiumJS
javascript
html
node.js
前端
css
css 动画实现的 3 种方式
3.animation关键
帧动画
。1.transition过渡动画1.语法:1.transition:属性是个复合属性。2.transition:propertydurationtiming-fun
黑木令
·
2022-12-07 10:06
前端
css
HTML
css
css3
前端
CocosCreator获取设备ID唯一标识符
获取设备信息等操作,要先到java层去.在这个文件里面添加代码,用于获取需要的设备信息:路径:“bulid\jsb-default\frameworks\
cocos2d-x
\cocos\platform
姚书生
·
2022-12-06 13:26
cocoscreator
android
安卓
Blender - 无限循环动画 - Timeline 外插模式:周期循环模式
首先我们添加一个60帧的动画,在Timeline中,将调整一下动画的起始于终止帧数,Start:1,End:60添加一个球体拉伸(scale)和位移(translate)的60
帧动画
然后我们再添加一个Cube
Jave.Lin
·
2022-12-04 19:43
Blender
Blender
外插循环动画
外插循环动画
Extrapolation
cocos2d-x
网络编程二(cURL简单模拟登录的实现)
一个网游的话,“登录功能”是客户端最基本的一个功能,这是客户端与服务端产生交互的第一步,那cURL这样的东西也不是浏览器,所以说只能是利用其内具的功能进行模拟登录服务器……所谓“模拟”:就是利用cURL直接发送或者说是提交一些相关的信息到服务器端特定的页面,然后通过接收服务端返回的数据,将一些特定的信息记录下来,比如登录后返回的数据里面会有header中包含的sessionID,这个session
cyistudio
·
2022-12-04 17:03
cocos2d-x
Cocos2d-x
网络编程
手机网游
cURL
ShaderGraph实现序列
帧动画
介绍上篇我们介绍了ShaderLab编程实现序列
帧动画
,这里我们介绍一下如何使用可视化界面ShaderGraph来实现。
青春666
·
2022-12-03 02:01
Unity
Shader快速入门
unity
Shader
ShaderLab实现序列
帧动画
序列
帧动画
介绍序列
帧动画
的原理比较简单,依次播放一系列关键帧图像,当播放速度达到一定数值时,看起来就是一个连续的动画。
青春666
·
2022-12-03 02:30
Unity
Shader快速入门
unity
Shader
python 游戏引擎 cocos2d_【Cocos2dx游戏开发】
Cocos2d-x
简介
当然首先稍微介绍一下
Cocos2d-x
引擎:
cocos2d-x
是一个免费、开源、跨平台的2D游戏引擎。
君小竹
·
2022-12-02 23:59
python
游戏引擎
cocos2d
cocos2d python文档_
cocos2d-x
使用python脚本创建项目的简单方法
在cocos2d-x2.1.4以上的版本号中。取消了使用vs模版创建项目的方法,開始使用python脚本创建项目,使用python创建项目须要在命令行敲非常多指令,比較麻烦。我把这些命令组合在一起,放在了一个批处理文件里。直接双击打开批处理文件就能够通过几个简单的指令来创建项目。第一步:新建一个txt文件。将以下这段代码拷贝进去,保存文件。将文件名称改成create_project.bat。@ec
weixin_39632891
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2022-12-02 23:59
cocos2d
python文档
使用python创建
cocos2d-x
项目
已准备条件:已安装vs2012,已下载cocos2d-xsdk2.2.3包。旧版本号使用包里面的模板创建项目,如今新的包,使用python来创建1.下载安装pythonhttps://www.python.org/版本号选2.2.7,高版本号的有问题。2.安装后,配置环境变量将Python的安装的根文件夹增加系统环境变量的Path路径中3.点击电脑開始——执行——cmd,在dos里面输入pytho
aodiyi6351
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2022-12-02 23:26
游戏
操作系统
python
python渐变色背景生成动态代码_css3使用animation属性实现背景颜色动态渐变的效果(附代码)...
话不多说,让我们来看具体内容(推荐课程:css3视频教程)首先我们来看一下CSS3关键
帧动画
的基础知识让我们先了解逐渐改变元素的动画!
weixin_39538607
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2022-12-02 12:50
Games101-课程21笔记
目录计算机动画导论关键
帧动画
关键帧插值物理模拟质点弹簧系统简单的弹簧问题:这个弹簧理想长度为零非零长度弹簧问题:由于没有能量损失,导致一直在振荡简单运动阻尼问题:会减慢所有运动至停下完整公式弹簧结构粒子系统运动学正向运动学运动学的优缺点逆运动学为什么这个逆运动学的问题很难
只剩下小白了
·
2022-11-23 08:16
Games101
图形渲染
使用Unity3D引擎制作塔防类游戏(一)
该游戏的序列
帧动画
也非常多,如果不想自己动手,可以借鉴一下上面链接里的,但是如果想自己熟悉怎么用Sprite做动画
qq_41535966
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2022-11-21 07:37
Unity3D
unity
游戏
Cocos2d-x
可以实现的效果总结
Cocos2d-x
可以实现的效果总结动作(Actions)move移动:moveto/moveby从一个位置移动到另外一个位置从一个位置移动多少数量级rotate旋转:rotateto/rotateby
weixin_38166686
·
2022-11-19 08:54
中国有独立游戏开发者吗?(一)
2013年的四月我接触了
cocos2d-x
,正式踏入了游戏开发者这一行
舒路
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2022-11-16 13:21
程序人生
cocos2d-x
3.0 制作横版格斗游戏
转自:http://philon.cn/post/cocos2d-x-3.0-zhi-zuo-heng-ban-ge-dou-you-xicocos2d-x:v3.0-alpha-preWindows环境:Windows8+VisualStudio2012Linux环境:Ubuntu12.04+gcc4.7.2Android环境:AndroidStudiov0.1+Mi2+MIUIv5老早知道co
pamxy
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2022-11-15 10:41
cocos2d-x
3.0
cocos2d-x
3.0
cocos2d-x
碰撞检测学习笔记
OBB包围盒OBB,全称是OrientedBoundingBox,也就是带有方向的包围盒。实际上,它和AABB盒一样,也是一个矩形,只不过它具有任意的方向。对OBB进行结构表示,有很多种方法,我在下面的Demo中是使用矩形的四个顶点来定义OBB的。好了,我们知道了OBB的具体表现形式之后,我们就需要判断两个OBB是否相互碰撞,也就是是否有相互重叠的部分???这里有两种不同的方法来进行。第一种,我们
yu_1992_11_25
·
2022-11-15 09:00
cocos2d
C/C++
cocos2d-x
游戏开发
碰撞
核心动画(四)
关键
帧动画
实现围绕路径移动汽车如果我们想让一个物体沿着一个轨迹移动,就需要用到UIBezierPath。
浅墨入画
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2022-10-24 19:14
unity 序列
帧动画
UGUI GPU版
之前的项目因序列帧数量量大,图片大,耗费不少的资源,想搞一版GPU版本的序列帧试试水,看看性能,初见成效,但是弊端也蛮明显,就是不能合并drawcall,显存这块,因为全部一股脑压进GPU,会导致显存相对较高,这也是相对于序列帧图片较大的情况。序列帧图片较小的话影响就比较小了。不过还能凑合着用,显然,需要优化和加深的地方还有很多,这里只是给个基础流程,发现搞好一套功能真的不是一件易事,只能是针不同
繁星_秋水
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2022-10-17 14:40
unity
3d
图形学
其他
unity3d
游戏引擎
shader
Unity 大量序列
帧动画
导致包体过大
打包出来sharedassets0.assets居然2.7个多G解决方案移除所有动画挂载图片上的sprite和RuntimeAnimatorController用AddressableAssets打包RuntimeAnimatorController然后异步加载到相应位置打包出来sharedassets0.assets只有30多MB
lvcoc
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2022-10-17 14:09
Addressable
Asset
system
SpringBoot+Vue3 项目实战,打造企业级在线办公系统圣安地列斯
这是最早的
帧动画
,是人类视觉延迟产生的连续效果。其实这也是现在动画的原理。屏幕有规律地同时渲染多次。渲染的次数越多,动画就会越流畅,也就是我们通常所说的屏幕刷新率。
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2022-10-16 13:21
springboot
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