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cocos2dX
cocos2dx
复制内容到剪贴板
androidc++中javar类型签名类型签名Java类型ZbooleanBbyteCcharSshortIintJlongFfloatDdoubleLfull-qualified-class;完全限定的类,分号必须要有[typetype[](arg-types)ret-type(参数类型列表)返回值类型intcopyToClipboard(conststd::string¶s){Jni
agiknight
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2020-08-17 21:26
cocos2dx
在
cocos2dx
中实现水波滤镜
因为工作原因,开始转向cocos2d-x开发方向了。自然的,凭着之前引擎的经验偏向底层渲染研究。在此期间看了两本书《cocos2d-x权威指南》《cocos2d-x高级开发教程》不得不说,第一本书完全是API介绍,也许适合新手入门,但是于我,只是烂书一本。第二本书还是不错的,最后的项目有全套源码,教程的风格也很有我的风格,哈哈,就是文章中不一定贴全代码,只贴核心,后期还要自己领会补全。言归正传,在
sobingou
·
2020-08-17 18:48
android
解决C++警告:warning: conversion from string literal to 'char *' is deprecated
最近几天在学习用
cocos2dx
开发游戏,仗着自己在上大学期间有点c语基础(考试得了96分),把C++教程草草地扫了一遍就开搞了,结果发现在编译运行的时候有很多问题都摸不着头脑,事情搞不清楚,就影响心情
septwolves2015
·
2020-08-17 14:11
c++
CocosCreator系列——获取手机网络状态并实时监听切换状态
helloworld工程,然后打开HelloWorld.js脚本编辑代码:onGetNetState(){varnetWorkInfo=jsb.reflection.callStaticMethod("org/
cocos2dx
wx_l13100211259
·
2020-08-17 13:16
CocosCreator
cocos2dx
3.2 解决输入框(TextField,TextFieldTTF) 中文乱码问题
最近开发
cocos2dx
项目,做一个小游戏。
冰_封
·
2020-08-17 07:36
c++
编程
cocos2dx
3.17在win10系统上的VS2017运行时报错:丢失MSVCR110.dll
如题,运行环境为
cocos2dx
3.17.1,win10系统,VS2017。
小绵羊的学习之路
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2020-08-17 04:46
cocos2dx-3.17
用vs2017编译
cocos2dx
2.7以上版本常见报错的解决
今天刚装cocos引擎,准备跑起来,练练手结果因为vs是2017版本,结果本来在vs2012上能完美运行的
cocos2dx
代码,结果却翻了车,结果查了一下,得知是vs2017的一些库函数的配置改变了,就我这次遇到的几个比较容易遇到的问题总结一下
wjysg8408982
·
2020-08-17 04:43
cocos2dx入坑记
ocos2dx-lua采用pbc解析protobuf 不支持message嵌套和枚举不支持整数的处理方法
PBC不支持嵌套message的解析在
cocos2dx
-lua中应用pbc解析protobuf协议格式发现,其对嵌套消息的解析很不友好。
windeer
·
2020-08-17 04:40
Cocos2d-x
cocos2dx
[3.2](9) ——数学类Vec2/Size/Rect
【唠叨】数学类Vec2、Size、Rect,是
cocos2dx
中比较常用的类。比如设置图片位置,设置图片大小,两图片的碰撞检测等等。
weixin_34233421
·
2020-08-17 03:16
cocos2dx
实现经典飞机大战
游戏开始层#ifndef__LayerGameStart_H__#define__LayerGameStart_H__#include"cocos2d.h"USING_NS_CC;classLayerGameStart:publicCCLayer{public:staticCCScene*scene();CREATE_FUNC(LayerGameStart);boolinit();voidaddS
weixin_30381317
·
2020-08-17 03:47
win7 64位+cocos2d-x 3.10+vs2015 搭建lua开发环境
E:\software\install\
cocos2dx
3.10\tools\cocos2d-console\bin>pythoncoco
u014028392
·
2020-08-17 03:13
android
app
c/c++
Cocos2dx
3.10游戏移植到Windows平台遇到的坑总结
前言:由于公司项目需要将
Cocos2dx
游戏移植到Windows平台,之前一直只是移植IOS和Android,第一次尝试移植到Windows平台,并且使用到JNI调用第三方SDK的jar包,因此遇到无数的坑
androige
·
2020-08-17 02:25
Cocos2dx
JNI
Windows
Java
C++
瓦片地图-坐标转换
而
cocos2dx
坐标即opengl坐标体系,是以左下角为原点。(2)tile地图坐标是以左上角或上方(45°)为原点。tile瓦片的默认锚点是左下角。
星际行走
·
2020-08-17 02:42
Cocos2dx
cocos2dx
实例开发之飞机大战
曾经,微信里面可以玩一个打飞机的小游戏,很有趣,后来又没有了,这里基于原版素材写了一个高仿微信打飞机的小游戏预览工程结构环境MacosMojavexcode7.0
cocos2dx
3.17代码目录游戏架构主要包括以下场景主菜单游戏
踏莎行hyx
·
2020-08-17 02:03
Game
Develop
游戏开发
cocos2dx
cocos2dx
接入 smart fox server 遇到的错误
一、移植到安卓的时候报错Error:(73,13)error:'future'isnotamemberof'boost'错误发生在文件CryptoInitializer::RunHelper中因为boost::future是由宏定义的如下:#ifdefinedBOOST_THREAD_PROVIDES_FUTURE#defineBOOST_THREAD_FUTUREfuture#else#defi
省粮
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2020-08-17 02:33
cocos2dx
smart
fox
server
cocos2dx
编译安卓版本查看C++错误
首先,在Mac下面相关软件路径,打开“终端”,然后输入pico.bash_profile回车export
COCOS2DX
_ROOT=/Users/bpmacmini01/Documents/cocos2d
somestill
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2020-08-17 02:05
Cocos2d-x学习笔记
Cocos3.10打包注意事项
在Eclipse中导入工程后,如果提示org.
cocos2dx
.lib.
Cocos2dx
Activity找不到,那么需要在cocos3.10的引擎下面找到这样的目录ocos2d-x-3.10\cocos
燃尽重获新生
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2020-08-17 01:35
Cocos2d-x
zlib的使用
就cocos2d-x来讲,把zlib.h和zconf.h放到cocos2d-x根目录\
cocos2dx
\platform\third_party\emscripten\libz里面;(好像那里本来就有)
嘟嘟洒水车
·
2020-08-17 01:34
cocos2d-x
sublime_text 2.0.2 绑定
cocos2dx
lua 开发游戏
原贴地址:http://blog.csdn.net/classic2008olympic/article/details/189675911:下载sublime2:打开sublime按ctrl+`或者view--->showconsole在控制台里输入importurllib2,os;pf='PackageControl.sublime-package';ipp=sublime.installed
大草部
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2020-08-17 01:45
Lua
cocos2dx
3.2 中Sequence和Spawn无法执行RepeatForever动作的问题解决
(博主qq,1204802552,欢迎交流)有时候,我们想在Sequence或者Spawn中加入RepeatForever的动作,但在实际运行中,该循环动作并未得到执行,我们先来说下解决的方法。对于Spawn,很简单,我们只需要把RepeatForever动作拿出来单独执行即可Animation*animation=Animation::createWithSpriteFrames(anifram
lll_123123
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2020-08-17 01:18
cocos2d
新建cocos(Win32)项目
c/c++>>预处理器>>预处理器定义WIN32_DEBUG_WINDOWSCOCOS2D_DEBUG=1_CRT_SECURE_NO_WARNINGS2.c/c++>>常规>>附加包含目录设置($(
Cocos2dX
3
饥饿的小鸟
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2020-08-17 01:02
cocos2d-x
关于cocos2d-x-3.2版本环境的搭建和在VS环境下自己创建工程的步骤
一、准备工作:1、下载官网cocos2d-x3.2版本(目前是最新的)2、下载python2.7(
cocos2dx
3.x版本需要用2
程人之美
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2020-08-17 01:08
Cocos2d__学习之路
Win10下配置
cocos2dx
+ andorid环境
Win10下配置
cocos2dx
+andorid环境Cocos准备工作Android环境搭建其他Cocos准备工作1,python环境1)首先下载最新Python2.7.X版本,网上很多,就不发了。
karaa
·
2020-08-17 01:00
cocos
Cocos2dx
如何在visualStudio开发环境搭建及项目搭建,新手小白,请多多关照!!!
1环境搭建的三要素(1)引擎源码(官网下载:https://www.cocos.com/
cocos2dx
,(需解压到无中文的路径下));使用vs2017打开文件夹build—>cocos2d-win32
程序好日记
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2020-08-17 00:45
VS下配置的
cocos2dx
项目
我的版本:VS2013
COCOS2DX
2.2.0WIN7正题:关于配置运行自带的TestCpp在上次的文章中已经提及
CatoldCui
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2020-08-17 00:44
cocos2dx
cocos2dx
3.0如何在windows下创建工程并简单调试
安装cocosStudio在http://www.cocos2d-x.org/download官网下载cocosstudio安装,第一个安装路径自选,第二个放引擎项目源码的路径选择自己容易记住的地方,因为后期可能要通过它查看引擎源码。安装完毕,这个时间大概在十几分钟。安装vs2012或者vs2013安装就不废话了,新手的话一直确定到最后,老手可以选择自定义安装C++模块就行,不过两者占用硬盘空间差
Ben179261480
·
2020-08-17 00:38
cocos2d-x
cocos2dx
在vs2013加载项目失败(针对路径更改问题)
通常我们在vs运行源代码出错之后或者以前可以运行,但是之后再次把已经新建好的cocos项目在vs2013环境打开时,显示“未正确加载xxx...“”输出'”窗口”.我们可以在输出窗口看到,提示出错的情况是:路径xxx无法运行,路径aaa,未能找到导入的项目路径yyy。尤其上面的那个提示,我试着把cocos路径yyy改了,vs可以加载项目,但是cocos新建项目就不行了,提示没有framework.
你是木头人
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2020-08-17 00:15
cocos2d游戏
cocos2dx
ui::Button 的addClickListener问题
感觉没错啊,难道是
cocos2dx
本身的问题??(原谅我的质疑)百度到另外一种方法startBtn->addC
小牛_牛sky
·
2020-08-17 00:59
cocos2dx
-3.8.1在Windows--vs2013上的项目创建
1、首先安装Python环境,因为cocos项目的创建需要用到自身的cocos-project脚本来创建。①从官网上下载Python27并且安装,默认安装时c盘,路径是:c:\python27②配置Python的环境变量,如下图中所示2、用命令提示符创建cocos项目①首先进入存放cocos2d-x引擎的磁盘目录,进入后输入cd然后输入E:\cocospjt\cocos2d-x-3.8.1\coc
achieve_you
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2020-08-17 00:07
cocos2d-x环境的配置
【
cocos2dX
】关于卡牌翻转效果的实现
此文章转载地址转载地址依托这个就可以实现卡牌的翻转效果--点击卡牌卡牌进行翻转掉落物品也随之翻转functionwinRewardView:openCard(cardStr,cardbkStr,dropInfoStr)--卡牌翻转效果TODO后面有了特效资源换成特效localpnode=self:getResourceNode()localscaleToHide=cc.ScaleTo:create
我只是路过岁月
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2020-08-17 00:56
cocos2dX
2dX
Unity编辑器开发
又开始Unity的学习生涯,中间转去写
Cocos2dX
的回合制卡牌的战斗逻辑,写了一年多也厌倦了,自己心里还是想继续Unity,而且在公司的以后工作趋势也不是我想走的路,于是毅然决然的选择了离职。
我只是路过岁月
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2020-08-17 00:55
Unity
unity3d
一、
Cocos2dx
在visualStudio中开发环境搭建
http://www.cocos2d-x.org/download/version#Cocos2d-x上下载源码,我下载的版本是cocos2d-2.0-x-2.0.4;源码的文件夹结构如下图所示:2、编译
Cocos2dx
李楚男
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2020-08-17 00:37
cocos2dx
cocos2dx
之抽奖界面与获奖概率的设计(二)
****************************************************************************时间:2015-02-02作者:Sharing_Li转载注明出处:http://blog.csdn.net/sharing_li/article/details/43405569***********************************
Sharing_Li
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2020-08-16 23:17
cocos2d-x
cocos2d-x开发那些事
cocos2dx
之TableView和ScrollView的混合使用
**************************************************************************时间:2015-01-09作者:Sharing_Li转载出处:http://blog.csdn.net/sharing_li/article/details/42298317***************************************
Sharing_Li
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2020-08-16 23:17
cocos2d-x
cocos2d-x开发那些事
Cocos-2dx 4.0创建visual studio项目与Android项目
cocos2dx
4.0的构建方式相较3.x有所变化,说麻烦的话这其实是跨平台编译的基本操作(cmake),做两次就能有一套流程了。0Requirements开始之前,我们需要准备如
CurryE
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2020-08-16 23:07
Cocos2dx
-3.10没有控制台输出解决办法
最近使用cocos2d-x新建了一个lua项目,编译之后运行没有控制台的输出,解决办法是在项目中找到CodeIDESupport.h文件#defineCC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT0改为#defineCC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT1即可。亲测有效,但是我这事cmd控制台创建的lua项目,使用cocos客户端创建的项目好像不太一样,有别的方法。补一下:我修改上
抑郁症丶患者
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2020-08-16 23:01
cocos2d-x的开发日常
cocos2dx
----win10--VS2017环境搭建以及创建项目
www.python.org/downloads/下载2.7版本其他的会有问题1.2添加python环境变量(win10下)打开文件夹->此电脑->左上角计算机->系统属性->高级系统设置->环境变量,2.下载
cocos2dx
2.1
风吹诺坎普
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2020-08-16 23:16
编程语言
SDL农场游戏开发 1.环境搭建
本次游戏打着SDL的幌子(这么说自己真的好么),其实使用的是SDL_Engine,它是我闲暇时模仿
cocos2dx
而写的一个游戏框架。
小牛_牛sky
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2020-08-16 23:38
SDL_Engine
cocos2d-x 在LuaStudio中的基本函数自动补全
该配置文件适用于LuaStudio中编写
cocos2dx
2.0.4的开发者其中配置包括了
cocos2dx
2.0.4在lua中所有函数,类,类的成员变量和方法以及相关枚举定义使用方法:1.打开本目录下LuaKeywords.config
sandyznb
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2020-08-16 17:26
cocos2d-x
学习笔记
C/C++实现雷霆战机游戏,超级武器版「最后附源码」
游戏介绍本游戏是一款基于
Cocos2dx
开发的纵版飞行射击单机手游。玩家可以控制一架飞机与敌机进行对战,飞机可以发射子弹、导弹甚至激光,除此之外,玩家还能对自己的飞机进行强化改造,提升基础属性。
C/C++编程
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2020-08-16 16:16
c/c++
C++11
C语言
理解 std::function 和 function::bind 的用法
岁数越大越不爱接受新鲜事物,比如c++11要不是
cocos2dx
3.几的引擎在用c++11的特性,可能我永远也不会看.这篇文章介绍std::function和std::bind比较清楚,转载如下.稍微需要注意的是
aiyaya730
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2020-08-16 13:43
cpp
【
cocos2dx
】错误锦集3、warning LNK4098: 默认库“libcmt.lib”与其他库的使用冲突;请使用 /NODEFAULTLIB:library
AppDelegate.obj:warningLNK4075:忽略“/EDITANDCONTINUE”(由于“/SAFESEH”规范)1>MSVCRTD.lib(cinitexe.obj):warningLNK4098:默认库“libcmt.lib”与其他库的使用冲突;请使用/NODEFAULTLIB:library1>MSVCRTD.lib(cinitexe.obj):warningLNK409
清风听雨大神
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2020-08-16 05:25
cocos2dx
cocos2dx
获取本机全部ip地址。。。
使用的是raknet中获取网卡的方式,支持linux,ios,安卓系统。未支持win。#ifdefined(ANDROID)voidUdpSocket::getHostIpByString(charipList[MAXIMUM_NUMBER_OF_INTERNAL_IDS][16],unsignedintbinaryAddresses[MAXIMUM_NUMBER_OF_INTERNAL_IDS]
下巴
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2020-08-16 04:38
cocos2dx
c/c++
网络
跨平台二维绘图程序(一)——前奏
如果是仅仅制作一个apk文件,那推荐使用现有的封装好的平台,如
cocos2dx
,同样的代码可以在安卓、IOS/MAC、Windows等平台编译
wayright
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2020-08-16 02:35
二维绘图
cocos2dx
从节点中获取图片对象
Image*HelloWorld::getImageFromSprite(Sprite*sprite){Vec2oldPos=sprite->getPosition();Vec2oldAnc=sprite->getAnchorPoint();sprite->setAnchorPoint(Vec2::ANCHOR_BOTTOM_LEFT);sprite->setPosition(sprite->ge
codeimcoming
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2020-08-16 02:41
c++
cocos2dx
举例说明 convertToNodeSpace 与 convertToWorldSpace 的使用
感谢点评与关注,欢迎转载与分享。勤奋努力,持之以恒!convertToNodeSpace:把世界坐标转换到当前节点的本地坐标系中。//可以应用于判断子节点是否被点击,这时就需要把坐标从世界坐标系转换为父节点的坐标系。//当然大多数情况会用CCMenu,但有时CCMenu就不适用了,比如长按触发响应的时候。voidHelloWorld::myInit14(){CCSizesize=CCDirecto
song_hui_xiang
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2020-08-16 01:21
Cocos2d-x
基于tcp的c/s模型的一个简单的socket实现
TCP连接的建立与终止,三次握手和四次握手,以及在socket系列函数中的体现http://blog.csdn.net/zxcvbnm0014/article/details/52035535
cocos2dx
下巴
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2020-08-15 21:48
网络
win 10 + vs2017+C++的运行环境练习的2048游戏(附源码)
学习
cocos2dx
练习的2048游戏!练习做完了很久,是跟写的,似懂非懂的,最近感觉又所顿悟。自己就在没看教程的前提下再次写了一次。
猫爷001
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2020-08-15 18:01
cocos2dx
cocos2dx
常见的46中+22中动作详解
boolHelloWorld::init(){////1.superinitfirstif(!CCLayer::init()){returnfalse;}CCSprite*sp=CCSprite::create("Icon.png");sp->setPosition(ccp(150,150));addChild(sp,0,922);Action动作//CCMoveBy创建一个移动的动作参数1:移动
Triple_Vip
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2020-08-15 17:38
iOS
cocos2dx
应用程序控件-表格控件
搞
cocos2dx
也搞了大半年了,想想也可以写点什么,想了很久,就分享一下做应用所封装的东西吧。
小笨笨不懂编程
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2020-08-15 15:40
cocos2dx
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