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cocos2dx开发笔记
onvif-开发
如果从头开始可以参考这篇文章:ONVIF客户端搜索设备获取rtsp地址
开发笔记
(精华篇)如果要系统学习,可以参考(这是一个系列):ONVIF协议网络摄像机(IPC)客户端程序开发ONVIF:OpenNetw
爱自在
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2023-03-13 05:17
Cocos2dx
之C++基础(五)
constchar之间的关系constchar*p;charconst*pp;char*constppp=nullptr;如何判断系统是32位还是64位inti=10;int*ptr=0;ptr=&i;//判断一个指针的地址是多少如果是是4就是32位如果是8就是64位cout<<"sizeofpoint="<
易水寒208
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2023-03-13 00:53
linux驱动
开发笔记
一 基本流程
linux驱动开发,有特定的模式,在我看来linux驱动只做了一件事,将设备统一转换成了统一的3类虚拟设备分别是:1.字符设备2.块设备3.网络设备linux驱动开发,需要在Ubuntu系统中(一般是在Ubuntu下开发,然后编译.当然也可以在windows下交叉编译,但是为了避免横生事端,一般都是在Ubuntu下面开发.)环境准备开发的时候需要先下载linuxSDK压缩包目前是15GB,解压需要
走错路的程序员
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2023-03-12 23:07
linux
驱动开发
运维
西门子PLC
开发笔记
(一):PLC介绍,西门子S1200系列接线、编程、下载和仿真
若该文为原创文章,转载请注明原文出处本文章博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/115896062红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、OSG、单片机、软硬结合等等)持续更新中…(点击传送门)其他(编程相关)上一篇:无下一篇:敬请期待…前言西门西PLC
红模仿_红胖子
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2023-03-12 12:55
麒麟系统
开发笔记
(一):国产麒麟系统搭建开发环境之虚拟机安装
前言 开发国产麒麟系统应用,需要使用到银河麒麟V4,之前已经安装过V7和V10两个版本了,本次记录下vm安装麒麟虚拟机的流程,其安装到虚拟机上方便快捷。提前准备Vmware16虚拟机软件下载VM16版本及以上的vmware虚拟机版本,否则没有CentOs8选项,自行百度下载安装。Kylin镜像下载麒麟对应的镜像,笔者的镜像积累为:安装银河麒麟虚拟机步骤一:打开虚拟机软件步骤二:新建虚拟机笔者没有
红模仿_红胖子
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2023-03-12 12:21
iOS
开发笔记
-121:swift5,libswift_Concurrency.dylib (which was built for iOS 13.0)
app启动时崩溃:libswift_Concurrency.dylib(whichwasbuiltforiOS13.0)一般是app内引用的第三方框架,依赖条件大于iOS13.0。把最新升级的第三方框架依赖条件看一下,然后去掉框架,或者把框架的版本号降级。目前我这边遇到的有Realm、RealmSwift、Alamofire。把这几个版本降低就兼容了。
原味蛋炒饭
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2023-03-12 07:58
【Android
开发笔记
】证件相机,身份证及营业执照拍摄裁剪
简介针对项目中的一个需求而开发的一个库,实现了身份证正反面、营业执照横版、竖版的拍摄和裁剪功能,现已开源在GitHub上,需要的同学直接clone到本地添加依赖即可使用。Githubhttps://github.com/xiaoowuu/CertificateCamera预览Demo演示身份证正面身份证反面营业执照-横版营业执照-竖版
Smartown
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2023-03-12 06:50
-----new year,new start-----
一番后面会定期不定期的更新一些有质量的学习笔记、原创技术
开发笔记
、技术及非技术类文章。期待与大家交流,共同进步,写文章也是激励自己学习的一种方式。
efonfighting
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2023-03-12 00:20
cocos2d-x-js(cocos2d-x-3.17) 项目经验总结(二)
视频展示视频展示本身没什么问题,但是当奇葩需求出现时就出现了问题,cocos在android端的绘制本身是在一个GLSurfaceView中进行的publicclass
Cocos2dx
GLSurfaceViewextendsGLSurfaceView
Kevinmob
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2023-03-11 21:32
Cocos2d-x Lua 定时器(Scheduler)
在引擎根目录/cocos/scripting/lua-bindings/manual的lua_
cocos2dx
_manual.cpp文件中定义了scheduleScriptFunc和unscheduleScriptEntry
白小白152
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2023-03-11 13:33
jeecgboot
开发笔记
本人所用版本为jeecgBoot2.2Online表单1.1创建单表选择在线开发,然后新增,跟普通数据库开发差不多表单关联在数据库里先创建一个字段,然后该字段页面属性选择下拉框,检验字段字典Table选择分类表名,Code位id,Text为name。但是这样设置会有一个缺点是分类是平级的,不会表现出从属关系。对于上述情况的升级,1把空间类型改为自定义树控件2检验字段改为如下具体详见自定义树控件·J
我是逸杰
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2023-03-11 11:48
jeecgboot
java
服务器
前端
javascript
RK3568
开发笔记
(五):在虚拟机上使用SDK编译制作uboot、kernel和ubuntu镜像
https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/127783966?spm=1001.2014.3001.5501
红模仿_红胖子
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2023-03-11 06:34
Android
开发笔记
我最近在学校期末作业使用Kotlin语言做一个校园社区AndroidAPP,仍然在制作中。。。Github项目地址:https://github.com/zhaoweihaoChina/hnuplus这是我用记录一些我在做的时候需要记录的东西,用来以后翻看。也给需要的同学做个参考。Activity调用Fragment的公共方法首先创建一个接口publicinterfaceMyInterface{v
ZhaoWeihao
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2023-03-10 19:46
quick
cocos2dx
-lua: 项目android打包
之前成功过.现在自己新项目要打包,又忘记了.为了下次再打包方便一些,特此记录.目录:(项目根目录:[projectDir])---||--myPack.bat|--encryptSrc.py|--copyApkDirHere.py(proj.android根目录:[projectDir]/frameworks/runtime-src/proj.android/)---||--build.gradl
沫晚霞光
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2023-03-10 15:19
2018-01-07 用
Cocos2dx
写一个RPG游戏的历程
今天决定用
Cocos2dx
写一个RPG游戏,名字就叫《阿诺创世纪》很小的时候玩的一个游戏,准备把他重置出来,先创建一个工程吧嗯嗯。
SGWoodEgg
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2023-03-10 14:43
flask
开发笔记
基于网易云课堂上的教程更新ing不适合新手入门虚拟环境安装虚拟环境pipinstallvirtualenv新建环境virtualenv[name]激活环境在进入虚拟环境目录下Scripts文件夹后activate退出环境在进入虚拟环境目录下Scripts文件夹后deactivateDebug模式开启app.run(debug=Ture)关闭app.run(debug=False)配置文件新建一个c
静_谷
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2023-03-09 23:01
WavesWallet
开发笔记
第三方库25519Curve25519http://cr.yp.to/ecdh.htmlCurve25519是目前最高水平的Diffie-Hellman函数,适用于广泛的场景,由DanielJ.Bernstein教授设计。由于NISTP-256的设计过程不透明,有来历不明的参数,被广泛怀疑有后门,所以设计了Curve25519,Curve25519的设计过程完全公开,没有任何来历不明的参数。部署情
云上飘飘扬
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2023-03-09 11:41
【Android】MPAndroidChart 定制性
开发笔记
前言MPAndroidChart作为Android平台上最火的图表库,功能齐全,但是相对而言,文档确很少,公司项目中有图表的需求,这里也使用的是MPAndroidChart,有部分定制性的功能,特此记录。BarChart1.X、Y方向值的自定义默认的支持显示数字,如果要自定义的话,需要使用ValueFormatterpublicstaticclassMyValueFormatterextendsV
欢子3824
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2023-03-09 10:40
【ChatBot
开发笔记
】PyCharm新建项目无法导入第三方类库的一个解决方法
这个问题我之前没注意过,今天新建一个实验项目的时候突然发现,自己之前下载的第三方类库需要重新安装。自己找了找网上的解决方式,都不太适合我的情况。自己捣鼓了一会,用了另一个办法,写下来方便自己以后看。也作为一个可实现的另类方法分享一下。首先,新建一个项目,打开File->setting,选择Project->ProjectStructure,点击右侧AddContentRoot选择你的site-pa
我C有蚊子
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2023-02-26 05:30
痞子衡嵌入式:超级下载算法(RT-UFL)
开发笔记
(1) - 执行在不同CM内核下
今天痞子衡给大家介绍的是超级下载算法
开发笔记
(1)之执行在不同CM内核下。文接上篇《RT-UFL-一个适用全平台i.MXRT的超级下载算法设计》,痞子衡开源的这个项目已经正式启动了。
痞子衡
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2023-02-24 14:06
算法
嵌入式
java
linux
python
从源码到架构实战,Spring Boot+Spring Cloud微服务
开发笔记
全分享
就一个字“屌”分享一份由阿里p8大牛编写的【SpringBoot+SpringCloud微服务开发实战笔记】此份适合的读者:微服务开发入门人员,入门编程的学员,中级编程的学员,在校学生,微服务框架研究人员在当前技术迭代很快的情况下,本书从基础入门开始,然后一步步加深,希望可以把每个知识点描述清楚,希望读者可以快速上手,并加深对每个组件的理解。在本书的编写期间,我查找了很多资料,看过很多源码,使自己
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2023-02-21 10:54
麒麟系统
开发笔记
(二):国产麒麟系统搭建Qt开发环境安装Qt5.12
前言 开发国产应用,使用到银河麒麟V4,V10,本篇以V10记录,参照上一篇可安装V4、V7、V10三个版本,麒麟V4系自带了Qt,麒麟V10没有自带Qt,需要自己编译搭建环境。银河麒麟V10版本系统版本:检查qt:调整颜色:Qt下载参考博文《获取下载Qt安装包,Qt源码全国网址备忘录(不用注册Qt账户,即可下载各版本Qt安装包和Qt源码包)》需要哪个版本下哪个版本,笔者经常使用得是Qt5.9和
红模仿_红胖子
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2023-02-18 22:32
Qt+腾讯IM
开发笔记
(一):腾讯IM介绍、使用和Qt集成腾讯IM-SDK的工程模板Demo
前言 开发一个支持全国的IM聊天,可以有基本的功能,发送文本、图片、文件等等相关内容。腾讯IM产品概述腾讯即时通信IM是腾讯推出的即时聊天程序,当前时间为2020年3月(腾讯IM的优惠活动和售卖方案不同时期会有变化)。该IM提供各端接入接口、稳定必达、覆盖全球的即时通信云服务上。应用场景包括但不限于以下场景:特点消息传输支持文字、图片、短语音、短视频等富媒体消息及自定义消息与自定义表情,支持保存
红模仿_红胖子
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2023-02-18 03:37
cocos2dx
3.17 安卓项目 升级 Gradle 到 6.5 & android plugin 4.1.3
1.需求简介本文主要介绍
cocos2dx
3.17安卓项目在接入广告SDK的过程中如何升级Gradle版本。
码德福
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2023-02-16 22:28
unity
开发笔记
---实现复制链接到应用内打开功能
这里其实就是用到unity的一个API功能GUIUtility.systemCopyBuffer这个API可以获取系统剪切板上的内容stringbuff=GUIUtility.systemCopyBuffer;也可以直接修改剪切版的内容GUIUtility.systemCopyBuffer="复制试试";这里主要是太懒了,在unity开发过程中经常需要打印日志来检查代码出错的地方。使用了一个log
BowenK
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2023-02-07 09:38
从0到1:健身房私教预约小程序
开发笔记
开发背景在当代“瘦身热”的带动下,到健身房运动和瘦身的人员也在不断增加,一定程度上加大了健身房的管理难度,因此,开发一款属于健身房预约的小程序这时候正好可以派上用场概要设计本项目分为用户端,教练端,后台端3个组成部分:后台端:可以添加和设定教练的基本信息,账号,登陆密码等。教练端:可以编辑自己的个人资料(头像,简介,星级等),设定预约时段排期(可预约时段,各时段人数限定),在现场核销用户的预约码。
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2023-02-06 10:26
小程序webapp
iOS
开发笔记
-117:swift5,模态控制器返回到最上层
varrootVC=self.presentingViewControllerwhileletparent=rootVC?.presentingViewController{rootVC=parent}rootVC?.dismiss(animated:true,completion:nil)
原味蛋炒饭
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2023-02-06 09:51
Unity3D TPS Demo
开发笔记
游戏管理者通常,游戏需要一个游戏管理者,游戏管理者知道游戏所有的状态,其他的游戏组件可以通过游戏管理者知道其他组件的情况。publicclassGameManager{//这种写法,相当声明了一个接口,然后再创建了一个该接口的数组publiceventSystem.ActiononLocalPlayerJoined;[HideInInspector]publicGameObjectgameObje
漫游之光
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2023-02-05 23:38
ccui.Scale9Sprite:create argument #2 is 'string'; 'table' expected
从quick
cocos2dx
-lua版本3.8.x迁到版本3.9.1,之前能用的Scale9Sprite初始化报错:ccui.Scale9Sprite:createargument#2is'string
沫晚霞光
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2023-02-05 22:41
创建
cocos2dx
项目
1.官网下载3.17版本文件夹2.打开终端,进入cocos-2d-x-3.17目录3.输入:pythonsetup.py;4.需要输入的地方直接按空格,最后显示pleaseexecute......,意思让你输入下source那条命令,如图:image.png5.输入完source后,创建cocos项目:sudococosnewCrab-pcom.inhandle.crab-lcpp-d"/Use
西红柿和洋柿子
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2023-02-05 18:12
开发笔记
编程语言1.Java2.Kotlin开发环境1.AndroidStudio4.1.12.Gradle4.1.1框架介绍1.界面框架:DataBinding2.网络框架:OkHttp33.图片加载:Glide3.其它:RxKotlin项目配置1.接口地址配置:在gradle.properties中;其中当BuildVariants选择Release时,地址自动配置"RELEASE_HOST"同理TE
过期猫娘
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2023-02-05 13:29
iOS
开发笔记
:WebKit
WebKit知识阅览--厚积而薄发iOS8WebKit框架概览(上)iOS中WebKit框架应用与解析WebKit框架WebViewJavascriptBridgeIOS进阶之WKWebView---刘光辉GitHub
JuncyChen
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2023-02-05 11:30
cocos2dx
要点总结
原文地址:http://www.cnblogs.com/xxiaoye/p/3950185.html1、Cocos2d-x是怎样实现跨平台?AppDelegate作为跨平台程序入口,在这之上做了另一层的封装,封装了不同平台的不同实现。比如我们通常认为一个程序是由main函数开始运行,那我们就去找寻,我们看到了在proj.linux目录下存在main.cpp文件。在main.cpp中CCApplic
Valar Morgulish
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2023-02-04 19:13
cocos2dx
cocos2dx
HISI_3516_vi
主要的解释还是看这些大牛的,我这里只是想自己整理一遍:海思3518E
开发笔记
2.5——海思VI(videoinput)模块详解_Spark!
如来fo
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2023-02-03 14:44
hisi_sample_ive
算法
mysql数据库
开发笔记
_MySQL数据库设计复习笔记及项目实战
最近手头上有3个项目开动,其他2个都是从底层开始的,一个已经开始了一段时间的了,在小城市小团队开发的条件下,都没有专门的DBA来做数据库的设计和维护,往往都是开发人员顶上,可是看了很多的数据库的设计,感觉很多设计都不是很完美,包括DZ的Ucenter和UcenterHome的数据库,所以这段时间话了近5个小时的时间好好的整理了下数据库方面的基本内容,配合现有的框架来实现快捷的数据库设计,来满足目前
weixin_39629269
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2023-02-03 12:31
mysql数据库开发笔记
Taro多端小程序
开发笔记
最近使用taro开发了一款多端小程序,项目主要是面向B端企业的一款商旅产品,先以钉钉小程序、H5为准,后面会陆续适配到各个平台,以下是我在项目中遇到的一些问题,记录下来,希望能帮助到大家。问题:H5平台适用下拉刷新时,页面里如果有fixed定位的元素,在元素达不到页面高度时,会出现错位。分析:小程序平台对自己的组件有优化,而浏览器是虚怀若谷的。解决方案:给当面页面设置和屏幕一样的最小高度。问题:各
我听过空境的回音i
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2023-02-03 09:05
ReactNative
开发笔记
(持续更新...)
本文均为RN开发过程中遇到的问题、坑点的分析及解决方案,各问题点之间无关联,希望能帮助读者少走弯路,持续更新中...(2022年11月8日更新)原文链接:http://www.kovli.com/2018/06/25/rn-anything/作者:Kovli-yarn操作时遇到Integritycheckfailedfor...(computedintegritydoesn'tmatchourre
kovli
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2023-02-01 20:14
4399 html5游戏平台,h5mini-2.0-sample
h5mini-2.0-sample4399原创平台H5小游戏API案例开放Egret、
Cocos2dx
、Layabox、Construct2等引擎的API使用案例及对应的工具库插件等。
早睡使我成仙
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2023-02-01 19:02
4399
html5游戏平台
[Android
开发笔记
]私有Maven仓库使用指南
简介我们在使用AndroidStudio开发安卓项目时,会引用到官方sdk或者他人的库,方法都是在module的build.gradle文件中添加如下代码:implementation'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'一行代码就可以把我们想使用的库引入到了项目中。然而一般情况下我们要想引入自己开发的库,则是将整个module导入项目,并在需要引用该m
goweii
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2023-02-01 06:02
Opencv
开发笔记
(一):操作图片像素
在很多项目中我们会运用到对图形图像的像素处理,很文章我们来总结以下使用opencv对图片的像素进行操作从而达到自己想要的结果。所谓的像素是图像的基本元素,从根本来说,一张图片就是由数值组成的矩阵,在OpenCV中用Mat这个数据结构来表示图像,矩阵的每一个元素代表一个像素。首先我们熟悉一下对图像的像素值的存取,对一个彩色图片增加噪点。#include#include#includeusingnam
LCS-312
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2023-01-31 23:11
Qt开发
OpenCv图形图像处理
c++开发笔记
qt5
qt
opencv
c++
图像处理
自动驾驶——标注工具(js+electron)的
开发笔记
(基于Create-React-App)
目录1前言2框架选择3项目需求3.1自动更新4开发环境4.1Yarn安装4.2基础库安装react-fontawesome5项目初始化&配置5.1使用create-react-app创建项目5.2安装ERB项目依赖5.2.1使用“yarn”命令进行项目依赖包的安装5.3安装electron5.3安装第三方依赖5.4启动调试5.4脚手架预配置5.5移植时node_modules文件夹可以删除6软件运
songyuc
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2023-01-31 17:15
自动驾驶
css
如何使用F5刷新
cocos2dx
lua创建的.exe文件
本文内容修改于《
cocos2dx
实战Lua卷》(第二版)本文的内容为实现F5动态刷新
cocos2dx
lua创建的.exe文件,实现动态修改,而不需要每次修改完代码后,再打开.exe文件看效果。
skinGap
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2023-01-31 11:38
cocos2dx
lua
基础内容
cocos2dx
lua
F5刷新
2019-01-10
cocos2dx
-lua工程捕获lua错误并弹出错误提示找到__G__TRACKBACK__方法的定义,一般在main.lua或者init.lua文件中添加以下代码:localffi=require("
garyxuan1992
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2023-01-30 15:48
unity cocos控制屏幕息屏代码
setIdleTimer:",idleFlag);}elseif(cc.sys.os==cc.sys.OS_ANDROID){jsb.reflection.callStaticMethod("org/
cocos2dx
fraglib
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2023-01-30 12:26
unity
cocos2d
iOS技术进阶
Objective-CRuntime-isa和Class神经病院Objective-CRuntime出院第三天——如何正确使用RuntimeObjective-C小记Autorelease深入理解AutoreleaseiOS
开发笔记
hexiaoxiao
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2023-01-30 09:01
iOS 开发 极光推送
注:次篇文章为本人的
开发笔记
希望能帮助到大家做推送之前,我认为我们有必要先了解一下它的推送原理。这样我们才能更好的去集成。
浩成哥哥
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2023-01-29 17:24
微信小程序
开发笔记
持续更新中...
前言 小程序已经火了一段时间了,各大厂商也纷纷推出自己的小程序。想想前端好难啊,天天都要面对新知识,不学习就要掉队,这些天整理公司的小程序项目发现好多点又忘记了~~~心塞塞。所以痛定思痛写做些笔记吧,供大家参考也自己总结下。1、导入 这里我觉得有必要理解几个概念export、exportdefault、module.eports的区别不过多的解释看module.exports和exports,
Jabo
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2023-01-28 11:26
spring 基础注解
开发笔记
spring-context基础注解
开发笔记
基于spring-context基本框架的注解开发主要内容如下图一、bean注解1.1基本配置使用在自已写的类上添加@Component完成对该类定义,例子如下
reinforceI
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2023-01-26 21:05
SSM
java
spring
Spring注解驱动
开发笔记
-声明式事务篇
注解开发的时候记录的,参考了尚硅谷的Spring注解驱动开发视频,现在发出来供自己和大家参考IoC篇点这里AOP篇点这里声明式事务篇点这里扩展原理篇点这里Spring容器的创建篇点这里文章目录Spring注解驱动
开发笔记
FatterShday
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2023-01-26 21:04
Spring源码解析
spring
后端
Lua中“.”和“:”的区别
在
cocos2dx
开发过程中,大部分时候都是使用的冒号functionMainScene:onCreate()--常用等于下面的这种写法,传入selffunctionMainScene.onCr
格局_1530
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2023-01-26 20:58
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