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diablo
用Ports 安装 JAVA
来处:http://wiki.freebsdchina.org/doc/j/java_environment首先,我们需要同步portstree;随后,进入/usr/ports/java/
diablo
-jre16cd
cqlina
·
2019-12-19 12:54
Carpenter 2007 GT-γ 120
Diablo
~01
ライブベイトガンマシリーズ■コンセプト■既存のルアーでは、”捕食のスイッチ”を入れる事が出来ないターゲットに対して捕食のスイッチを入れられる事を目的に開発しました。国内のスレたGTに大変威力があります。また、食わす事が難しいクロマグロの実績も大です。ブリヒラマサにもその効果が認められています。■『BC-γ』と『GT-γ』の違いは?■ライブベイトγシリーズには『BC-γ』と『GT-γ』がありますが、
Proshopfishing
·
2019-12-19 04:47
Carpenter 2007 GT-γ 160
DIABLO
~01
ライブベイトガンマシリーズ■コンセプト■既存のルアーでは、”捕食のスイッチ”を入れる事が出来ないターゲットに対して捕食のスイッチを入れられる事を目的に開発しました。国内のスレたGTに大変威力があります。また、食わす事が難しいクロマグロの実績も大です。ブリヒラマサにもその効果が認められています。■『BC-γ』と『GT-γ』の違いは?■ライブベイトγシリーズには『BC-γ』と『GT-γ』がありますが、
Proshopfishing
·
2019-12-17 16:35
Carpenter 2007 GT-γ 160
DIABLO
~04
ライブベイトガンマシリーズ■コンセプト■既存のルアーでは、”捕食のスイッチ”を入れる事が出来ないターゲットに対して捕食のスイッチを入れられる事を目的に開発しました。国内のスレたGTに大変威力があります。また、食わす事が難しいクロマグロの実績も大です。ブリヒラマサにもその効果が認められています。■『BC-γ』と『GT-γ』の違いは?■ライブベイトγシリーズには『BC-γ』と『GT-γ』がありますが、
Proshopfishing
·
2019-11-02 05:35
Diablo
项目总结(包含线程池(countDownLatch)、EventBus、长轮询、一致性hash)
详见本地项目
diablo
-new,总结文本yiReadMe:注:yiReadMe是我自己看项目过程中的一些记录,方便回忆项目以及需要借鉴的代码的java文件1.此项目核心:使用的配置更新即响应,通过EventBus
塑料味的美年达
·
2019-10-10 08:52
梦想架构师
Marketing Cloud demo环境和API使用方法说明
系统url:https:/jerry.hybris.com/sap/bc/ui5_ui5/ui2/ushell/shells/abap/FioriLaunchpad.html用户名/密码:Jerry1/
Diablo
1
JerryWang_SAP
·
2019-05-25 10:00
Marketing
Cloud
SAP成都研究院
SAP
Cloud
Platform
云
Marketing Cloud demo环境和API使用方法说明
系统url:https:/jerry.hybris.com/sap/bc/ui5_ui5/ui2/ushell/shells/abap/FioriLaunchpad.html用户名/密码:Jerry1/
Diablo
1
JerryWang_SAP
·
2019-05-25 10:00
Marketing
Cloud
SAP成都研究院
SAP
Cloud
Platform
云
Marketing Cloud demo环境和API使用方法说明
version1.0作者:WangJerry更多问题请联系我demo系统url:https:/jerry.hybris.com/sap/b...用户名/密码:Jerry1/
Diablo
1登录成功之后,可以在菜单
JerryWangSAP
·
2019-05-25 00:00
cloudkit
cloud
abap
saprfc
sap
2018新年随笔
2017年的最后一天,受女朋友的邀请去了日本最大的娱乐俱乐部Ageha,参加了新年倒计时的EDM(ElectonicDanceMusic)舞会,这次的DJ是来自荷兰的Don·
Diablo
。
无尽的思绪
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2018-01-08 21:20
演技爆棚,“凯特大魔王”的13张面孔
早先在国外有一群不怎么喜欢凯特的网友戏称她为“
Diablo
”,中文被译为“大魔王”。没料到凯特本人对这个称呼并不介意,并且用更精湛的表演给了这个称呼一个完美的回应。
ONE影音
·
2017-02-01 00:00
利用php创建数据库练习,注册
submit打开文件夹,在左侧查看:四、在config文件夹下创建一个php文件,db.config.php,编写数据库链接,数据库创建,数据库选择:四(2)、打开Navicatformysql软件,点击右侧
diablo
凡瑟尔
·
2017-01-01 12:49
管理员
数据库
文件夹
#玩家创作# 冬幕节露娜拉和圣诞特供李奥瑞克
NGA论坛的@NYC_
Diablo
涂了一些画作,希望能带给大家更多的快乐~!祝大家冬幕节快乐!你更喜欢上面哪张呢?
风暴英雄
·
2016-12-26 00:00
Python获取暗黑破坏神3战网前1000命位玩家的英雄技能统计
说实在的个人对游戏并没有多大的兴趣,但唯独对暴雪的
Diablo
系列很有感情,去年年初开始玩
Diablo
3,断断续续,感觉最麻烦的是选择技能,每次版本更新可能都有更优的build,这对于我这样的业余玩家来说可不是件好事
JinnLynn
·
2016-07-04 18:17
Tju1053/SSL1229 技能树 树形dp
题意:玩过
Diablo
的人对技能树一定是很熟悉的。一颗技能树的每个结点都是一项技能,要学会这项技能则需要耗费一定的技能点数。只有学会了某一项技能以后,才能继续学习它的后继技能。
qq_33229466
·
2016-04-14 20:00
哈理工OJ 2035
Diablo
(多次广度优先搜索+详解)
65536KTotalSubmit:50(25users)TotalAccepted:28(24users)Rating:SpecialJudge:NoDescriptionDiablo是地狱中的三大魔王之一,有着非常强大的破坏力,
Diablo
qq_32866009
·
2016-04-08 19:00
哈理工oj
最后一台"根正苗红"的兰博基尼,130万+清仓抛售?!| 快讯
这辆车是最后一辆向英国出口的
Diablo
,也是最后一台驶下生产线的D
名车志Daily
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2016-02-23 00:00
Hacking
Diablo
II之D2HACKIT技术详解
趁着圣诞又歇了几天,没博,倒是主动被动的看了不少片子。我发现我的观影口味挺杂,什么都看,还什么都能看的津津有味。这些片中,有肥皂剧型的“Ally McBeal”(甜心俏佳人),柯恩兄弟的黑帮型的"Miller's Crossing",闷骚型的“Country Life”,一直想看的“北京乐与路”,还有成龙大叔的“神话”。 前几天有博友留言希望我多谈点儿d2hackit,那我
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2015-11-13 11:31
hack
Hacking
Diablo
II之完整性检查(Integrity Scan)
d2hackmap有一个完整性检查的功能(Integrity Scan),用来检查游戏进程的代码有没有被改过。这个功能在d2hackmap的“安全开地图”中有所应用。所谓的“安全开地图”,其原理大致是在游戏 进程分配一块空间,把“开地图”的相关代码(不是一个完整的DLL模块)注入这块空间,这段代码会在游戏的主线程context下运行,调用游戏的内部函 数实现“开地图”逻辑,完事儿后再释放分配的空间
·
2015-11-13 11:29
hack
Hacking
Diablo
II之外挂实战教程:去除D2JSP试用版显示的Trial Version信息
前几天一个网友给我发消息请我帮他个忙。他的问题是,他正在使用的D2JSP是免费试用版,试用版在运行时会在游戏的所有游戏画面中央显示一行很大 的“Trial Version”字样(见下图中的红圈),很烦人,他想去掉这行字。我想正好用此做个教程解释前面介绍过的hack工作原理,于是答应帮他看看。 我已经很久没有开BOT了,最后一次使用D2JSP还是2003年1.09d时期的事。根据我以前的理
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2015-11-13 11:20
version
Hacking
Diablo
II之外挂的工作原理
如下图所示,大方框表示
Diablo
II.exe的进程空间,框内左侧的虚线表示游戏的主线程循环。游戏主线程循环所做的工作大约有:绘制客户端画面、响应服务器端的命令,以及接收玩家的鼠 标键盘输入等。
·
2015-11-13 11:19
hack
Diablo
II中的各种hacks
不过
Diablo
的hacks绝大多数是和游戏代码紧密结合在一起的,也许应该叫内挂才对。
Diablo
II LOD(以下简称D2X)中的hacks大概可分为exploit、bot和mod三大类。
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2015-11-13 11:17
hack
Hacking
Diablo
II之前言
前几天偶然逛到 Rootkit,看到一篇文章讲 WOW hacking, 里面谈到魔兽世界hacks的开发和anti-warden的一些技术,让我想起了我的
Diablo
II岁月。
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2015-11-13 11:16
hack
Hacking
Diablo
II之Uploading
我知道很多人一直对Uploading感兴趣,很早以前我也说过要写一篇关于Uploading的文章,但一直也没有写。主要原因是我没想好该不该写,担 心被人滥用了。很久不玩暗黑,现在连硬盘上的游戏都删了,今天心血来潮到暗黑论坛转了一下,发现居然又出了新补丁。这个补丁出的挺奇怪,就一个免CD的功 能,其他任何改进都没有。这个。。。我的第一反应,是暴雪玩一手釜底抽薪,抄了D2Loader的后路。1.11以
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2015-11-13 10:47
upload
ZOJ3718
Diablo
II(状态压缩dp)
题意:一个人物有K(K<=7)种技能,每种技能都有bi,ci,di值,表示该技能不能点超过bi次,每点一次加ci,点满bi次有一个附加得分di。然后还有N件武器,武器本身会有能力加成,然后每个武器可能会对应着多种的技能,当你装备了这些武器的时候对应的技能的技能点+1(但是武器的技能点不能重复,也就是如果a武器和b武器都能提高技能1的话,如果你两件都装备了只算一次)。现在这些都给定给你了,问的
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2015-11-12 19:38
ZOJ
2014 Super Training #7 C
Diablo
III --背包问题(DP)
原题: ZOJ 3769 http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3769 一个带有一些限制的背包问题。 假设在没有限制的情况下,那么定义:dp[i][j]表示在前 i 类物品中,总的Toughness为 j 的时候最大的伤害值。 取到第K类的第x个物品时(属性值为D,T),则有转移方程: dp[K]
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2015-11-12 14:38
super
C#设计模式之十五:Strategy模式(用
diablo
角色设计分析)
引用 张子阳:http://www.cnblogs.com/JimmyZhang/archive/2007/12/09/988459.html 特此感谢! 继承及其问题 在开始我们的游戏之旅之前,我们需要定义玩家可以选择的角色。我们首先想到了四个角色职业:野蛮人(Barbarian)、佣兵(Soldier)、圣骑士(Paladin)、法师(Wizard)。 按照OO的思想,我们需要先定义一
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2015-11-11 10:51
strategy
游戏引发的……
在私服上打了快半年的
diablo
,经历的服务器几次危机。这个私服能熬到现在确实不容易,在国内能开1.09
Diablo
2,却没有给bot和dupe干掉的可能只此一家。
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2015-11-02 17:27
游戏
【转帖】原则与执着:暴雪王牌总结游戏研发得失成败
暴雪执行副总裁、
diablo
3设计师Rob Pardo在本年度GDC上详细讲述了暴雪在游戏设计理念的主要原则,总结暴雪过去十余年中的经验教训。
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2015-11-02 10:12
游戏
MPQ技术内幕__
在1996作为,MPQ应用在
Diablo
(暗黑破坏神)游戏中。 然而它的
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2015-10-31 08:44
技术
伪静态SQL注入
常规的伪静态页面如下:http://www.2cto.com /play/
Diablo
.html, 在看到之前先要确定这个页面是静态还是伪静态,鉴别方法很多。
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2015-10-30 13:54
sql注入
奇幻RPG(物品锻造 与 Decorator模式)
奇幻RPG(物品锻造 与 Decorator模式) 引言 物品锻造是各类奇幻游戏中的常见功能,就拿众所周知的
Diablo
来说吧。假设角色拥有一把单手剑,可能基础攻击力只有13,但是它有三个装备孔。
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2015-10-30 11:00
Decorator
HLG2035广搜
Diablo
Time Limit: 1000 MS Memory Limit: 65536 K Total Submit: 42(21 users) Total Accepted
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2015-10-27 13:40
ZOJ 3769
Diablo
III
描述
Diablo
III is an action role-playing video game.
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2015-10-23 08:52
ZOJ
Carpenter 2013 GT-γ 160
DIABLO
~03
ライブベイトガンマシリーズ■コンセプト■既存のルアーでは、”捕食のスイッチ”を入れる事が出来ないターゲットに対して捕食のスイッチを入れられる事を目的に開発しました。国内のスレたGTに大変威力があります。また、食わす事が難しいクロマグロの実績も大です。ブリヒラマサにもその効果が認められています。■『BC-γ』と『GT-γ』の違いは?■ライブベイトγシリーズには『BC-γ』と『GT-γ』がありますが、
Proshopfishing
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2015-09-02 12:53
暗黑3 2.3已确认上线官方特推保证绝对不会跳票
Diablo
:补丁计划在8月23日至8月28日间登
佚名
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2015-08-24 10:29
win8.1通过update升级win10的一些问题和思考
我的电脑是娱乐开发一体的,所以有双系统,win8.1+ubuntu,而且win8.1上装了很多开发使用的东西,比如vs2013、sqlserver2008、mysql、vmware等等开发软件,还有很多娱乐游戏,比如
diablo
进击的小飞鱼
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2015-08-02 20:23
乱七八糟
win8.1通过update升级win10的一些问题和思考
我的电脑是娱乐开发一体的,所以有双系统,win8.1+ubuntu,而且win8.1上装了很多开发使用的东西,比如vs2013、sqlserver2008、mysql、vmware等等开发软件,还有很多娱乐游戏,比如
diablo
ZSMJ_2011
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2015-08-02 20:00
系统
4种伪静态注入
常规的伪静态页面如下:http://www.XXX.com/play/
Diablo
.html,在看到之前先要确定这个页面是静态还是伪静态,鉴别方法很多。
asd1022
·
2015-07-04 13:32
sql注入
4种伪静态注入
常规的伪静态页面如下:http://www.XXX.com/play/
Diablo
.html,在看到之前先要确定这个页面是静态还是伪静态,鉴别方法很多。
asd1022
·
2015-07-04 13:32
sql注入
奇幻RPG(物品锻造 与 Decorator模式)
物品锻造是各类奇幻游戏中的常见功能,就拿众所周知的
Diablo
来说吧。假设角色拥有一把单手剑,可能基础攻击力只有13,但是它有三个装备孔。
zuihnbunzp
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2015-07-02 11:53
游戏开发
关于
Diablo
3的历史和现状思考
简单介绍一下,
Diablo
是暴雪的一个ARPG的系列游戏,游戏名称来源于美国的一个
Diablo
山,而
Diablo
本身是西班牙文,就是魔鬼的意思,整个游戏的内容就是以打怪升级混装备为主。
Slaytanic
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2015-04-27 14:30
分析
游戏
联想
杂谈
ZOJ 3769
Diablo
III
DescriptionDiabloIII isanactionrole-playingvideogame.Afewdaysago, ReaperofSouls(ROS),thenewexpansionof DiabloIII,hasbeenreleased!Onhearingthenews,thecrazyvideogamenerd Yuzhi shouted:"I'msoexcited!I'ms
jtjy568805874
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2015-03-09 17:00
ZOJ
分组背包
奇幻RPG(物品锻造 与 Decorator模式)
http://www.tracefact.net/Design-Pattern/Decorator.aspx 引言物品锻造是各类奇幻游戏中的常见功能,就拿众所周知的
Diablo
来说吧。
gcc2ge
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2015-02-04 13:00
Decorator
技能树(skill)
【问题描述】玩过
Diablo
的人对技能树一定是很熟悉的。一颗技能树的每个结点都是一项技能,要学会这项技能则需要耗费一定的技能点数。只有学会了某一项技能以后,才能继续学习它的后继技能。
Ra1nBow_Chan
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2015-01-12 13:00
暴雪副总裁阐述游戏设计核心理念:游戏性第一
在GDC2010会场,暴雪执行副总裁、
diablo
3设计师RobPardo详细讲述了暴雪在游戏设计理念方面的几大原则。RobPardo谦虚的向现场听众表示,这些设计原则可能未必适合其他工作室的情况。
x_studying
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2014-07-04 11:00
游戏开发
[dp] zoj 3769
Diablo
III
题目链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3769DiabloIIITimeLimit: 2Seconds MemoryLimit: 65536KBDiabloIII isanactionrole-playingvideogame.Afewdaysago, ReaperofSouls(ROS),the
cc_again
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2014-05-16 16:00
zoj 3769
Diablo
III (分组背包+优化+背包细节)
DiabloIIITimeLimit:2Seconds MemoryLimit:65536KBDiabloIIIisanactionrole-playingvideogame.Afewdaysago,ReaperofSouls(ROS),thenewexpansionofDiabloIII,hasbeenreleased!Onhearingthenews,thecrazyvideogamen
u010228612
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2014-05-13 22:00
ZOJ 3769
Diablo
III
题意:13种装备,每种只能取一件。双手武器不能和单手装备同时装备。求满足防御大于等于m的情况下的最大攻击力。思路:dp,把大于等于M的状态都放到M上。做两次dp,第一次不加入双手武器,第二次不加入单手武器。还有戒指能带两个,所以单独处理,也不加入dp。最后枚举两个戒指组成一个新装备再更新当前的状态。当然你不能暴力更新。你可以把状态按攻击排序,新组合出装备按防御排序。这样,如果当前最大攻击的状态所拥
gzh1992n
·
2014-04-09 20:00
算法
ACM
ZOJ
ZOJ 3719
Diablo
III 动态规划
原题:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=5042题意:游戏中敌人分为小怪和boss两种,杀一个小怪可以叠一层buff,最高5层,叠满buff时杀死boss可以掉史诗,同时buff归0现在有N个敌人,必须依次击杀,当然也可以跳过,如果敌人是boss,则有血量h[i],攻击力d[i]我放英雄的血量是H,攻击为D,可以无
code12
·
2014-03-30 03:00
测试自动化技能树
测试自动化技能树仿照《
Diablo
2》的技能树系统,结合自己的一些经验体会,整理了一份测试自动化的技能树,仅供参考,大家轻拍~说明:1.每个技能都有解锁等级(Lv)2.除了等级,技能之间还存在依赖关系(
qileilove
·
2013-12-17 09:00
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