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opencv011 滤波器03 高斯滤波
通俗的讲,高斯滤波就是对整幅图像进行加权平均的过程,每一个
像素
点的值,都由其本身和邻域内的其他
像素
值经过加权平均后得到。
yf743909
·
2024-01-24 07:14
opencv
算法
opencv
人工智能
计算机视觉
python
学习方法
pycharm
opencv中的几个重要函数
1.compare函数//获取mask中
像素
值为clsId的区域cv::Matbinary(mask.size(),CV_8UC1,Scal
视觉弘毅
·
2024-01-24 07:43
opencv
人工智能
计算机视觉
html 带边框的梯形,css clip-path画带边框梯形多边形
如下梯形区域为模块的title信息,要求title文字个数变化时梯形区域随之变化实现方法:两个div嵌套,外层div加背景色,然后使用polygon()多边形函数来指定一个梯形内层div指定梯形时坐标点与外层相差一个
像素
weixin_39594103
·
2024-01-24 06:03
html
带边框的梯形
图像处理------负片
将彩色图像转换成负片"""fromcv2importdestroyAllWindows,imread,imshow,waitKeydefconvert_to_negative(img):#获取图像中的
像素
数量
编码小哥
·
2024-01-24 06:56
图像处理
计算机视觉
OpenCV第 2 课 OpenCV 环境搭建
文章目录第2课OpenCV环境搭建1.安装Numpy2.从Ubuntu存储库安装OpenCV3.验证OpenCV安装第2课OpenCV环境搭建1.安装Numpy 每一张图像都有很多个
像素
点,这也导致了程序中会涉及大量的数组处理
林海绮律
·
2024-01-24 04:23
opencv
opencv
人工智能
计算机视觉
vulkan中的texture(VkImage、VkImageView、VkSampler、VkDeviceMemory)
VkImage:它是Vulkan中表示图像的对象,负责存储图像的元数据(metadata),但不存储
像素
的具体值,比如宽度、高度、格式等。类似于VkBuffer对象
宗浩多捞
·
2024-01-24 03:17
Vulkan
c++
游戏引擎
Unity Shader中的基础光照与标准光照模型(自发光、环境光、高光反射、漫反射)、BRDF光照模型
我们是如何看到这个世界的从宏观上来说,渲染包含了两大部分决定一个
像素
的可见性决定这个
像素
上的关照计算而光照模型就是用于决定一个
像素
上进行怎样的光照计算通常来讲,我们要模拟真实的光照环境来生成一张图片,需要考虑以下
山纹鱼
·
2024-01-24 03:56
unity
3d
游戏引擎
图形渲染
着色器
在Unity Shader中实现漫反射光照模型(逐顶点漫反射光照、逐
像素
漫反射光照、半兰伯特光照)
我们来看一下如何在Unity中实现这些基本光照模型。首先我们来实现标准光照模型中的漫反射部分实现漫反射我们已经知道了基本光照模型中漫反射的计算公式:从公式可以看出,要计算漫反射部分需要知道4个参数:入射光的颜色和强度clight,材质的漫反射系数mdiffise,表面法线n以及光源方向l。未来房子点积结果为负值,我们需要使用max操作,而Cg提供了这样的函数。在本例中使用C搞定另一个函数可以达到同
山纹鱼
·
2024-01-24 03:56
unity
游戏引擎
图形渲染
c#
着色器
【Unity Shader】(1)兰伯特模型 逐顶点光照 和 逐
像素
光照 分别实现 漫反射光照模型
使用逐顶点光照在unityShader中实现漫反射效果漫反射公式——兰伯特模型首先需要了解基本光照模型中,漫反射(Diffuse)的兰伯特模型兰伯特模型共有4个参数入射光线的颜色和强度——Clight材质的漫反射系数——Mdiffuse表面法线——n光源方向——I为了避免n和I的点积为负值,我们需要使用max来操作。但在UnityShader中,我们可以使用saturate(x)函数达到相同的效果
1eonleonChan
·
2024-01-24 03:55
Shader
TA
untiy
着色器
技术美术
Unity
Shader
TA
Unity中URP下的 额外灯 逐
像素
光 和 逐顶点光
文章目录前言一、额外灯的逐
像素
灯和逐顶点灯1、存在额外灯的逐
像素
灯2、存在额外灯的逐顶点灯二、测试这两个宏的作用1、额外灯的逐
像素
灯2、额外灯的逐顶点灯前言在之前的文章中,我们了解了主光相关的反射计算。
楠溪泽岸
·
2024-01-24 03:55
Unity
unity
游戏引擎
Unity Shader入门精要 第六章——Unity中的基础光照
目录一、标准光照模型(Phong光照模型)1、环境光2、自发光3、漫反射4、高光反射(1)Phong模型(2)Blinn模型5、光照模型实现方法——逐顶点和逐
像素
二、UnityShader漫反射光照模型的实现
buzhengli
·
2024-01-24 03:24
Unity
Shader
入门精要
unity
游戏引擎
图形渲染
技术美术
着色器
【GitHub项目推荐--开源2D 游戏引擎】【转载】
microStudio附带游戏编辑器,而且还支持创建
像素
风的游戏形象和地图,另外还具有易调试的特性。microStudio的主要功能包括:完全基
旅之灵夫
·
2024-01-24 01:34
GitHub项目推荐
游戏引擎
视觉空间效应
即距离观察者更近的目标
像素
对颜色感知产生更强烈的影响,而距离较远的目标
像素
对颜色感知的影响相对较弱。二、视觉空间效应缘由 视觉空间效应主要是由于人眼的解剖结构和视觉神经系统的工作原理所致。
花生树什么树
·
2024-01-23 22:09
科研课题
视觉空间效应
视觉距离效应
人类视觉系统
图像处理
Vue3+Vite 利用postcss-pxtorem移动端适配
1.介绍postcss-pxtorem是PostCSS的插件,用于将
像素
单元生成rem单位。
哒哒哒Q
·
2024-01-23 21:56
postcss
vue.js
前端
CSS字体font
字体大小font-size设置字体的大小,px是一个单位,代表屏幕的上的
像素
,在css大多数数值都需要添加单位font-size:12px;字体粗细font-weight设置字体的粗细,取值:默认(normal
_羊羽_
·
2024-01-23 21:30
喜庆背景图片素材
1.喜庆背景图片编号:8838960尺寸:2000×3000
像素
格式:PSD颜色:RGB大小:3.98MB源文件下载:https://www.16pic.com/pic/pic_8838960.html2
格式化丶孤单_8aa8
·
2024-01-23 21:30
在全志H616核桃派上实现USB摄像头的OpenCV颜色检测
颜色检测核心api按照惯例,先要介绍一下opencv中常用的hsv
像素
格式。颜色还是那个颜色,只是描述颜色用的参数变了。h代表色调,s代表饱和度,v代表明度,比使用rgb格式更方便计算与思考。
DOT小文哥
·
2024-01-23 19:06
全志H616
智能硬件
opencv
人工智能
计算机视觉
全志
pyqt
【索尼A7S III简单上手体验】其搭载的图像传感器是视频拍摄暗夜精灵!
索尼A7SIII是索尼最新更新的无反相机,基于A7系列的机身设计及技术,相机主要功能包括了1200万有效
像素
BSICMOS图像传感器,优化的4k视频拍摄能力,原生ISO从80到102400,扩展ISO从
相机早知道
·
2024-01-23 19:57
工业相机选型和镜头焦距计算
已知:目标长宽15x15mm,要求0.008mm的精度幅宽按1.5倍,即1.5*15=22.5mm(1).相机
像素
=幅宽/检测精度=22.5mm/0.008mm=2812.5pixel,相机分辨率为2812.5x2812.5
yaked19
·
2024-01-23 16:38
视觉算法及标定
计算机视觉
OpenGL概要
://cloud.tencent.com/developer/article/2017213OpenGLES概要概述渲染:把程序提供的几何数据转换成屏幕上的图像的过程叫做渲染,渲染的结果保存在帧缓存中
像素
Backlight~~
·
2024-01-23 15:01
OpenGL
学习
笔记
Ps:直线工具
使用直线工具LineTool,可以绘制直线或带箭头的直线,可以是矢量形状,或者是基于
像素
的形状,或者是路径(形状轮廓)。
MediaTea
·
2024-01-23 12:28
FFmpeg编码(YUV转H264)并改变视频分辨率示例
根据雷神的例子跑起来,调用libavcodec将YUV
像素
数据(YUV420P)编码为H.264码流,H.265为(HEVC)。
Ajekseg
·
2024-01-23 11:01
java
后端
java
后端
geemap学习笔记053:纹理特征
前言纹理特征通常描述了遥感影像中
像素
之间的空间关系和变化,对于地物分类、目标检测以及图像分割等遥感应用非常有价值。本节将会介绍EarthEngine中提供的一些纹理特征计算方法,包括熵和灰度共生矩阵。
静观云起
·
2024-01-23 10:20
geemap
学习
笔记
web架构师编辑器内容-快捷键操作的实现
将新建的元素添加到components数组中删除图层-Backspace/Delete:在components数组中删除选择的元素取消选中-ESC:currentElement设置为空元素移动上下左右移动一
像素
A &......
·
2024-01-23 09:28
慕课网-Web前端架构师
前端
编辑器
【Python OpenCV】图像直方图 calcHist方法 equalizeHist方法
【PythonOpenCV】图像直方图calcHist方法equalizeHist方法(一)图像直方图图像的构成是有
像素
点构成的,每个
像素
点的值代表着该点的颜色(灰度图或者彩色图)。
qq_41895190
·
2024-01-23 08:23
Python学习
OpenCV
OpenCV
图像直方图
calcHist
equalizeHist
Python
Python OpenCV6:OpenCV 直方图
1.图像直方图图像直方图是一种用于表示数字图像中亮度分布的方法,绘制了图像中每个亮度值对应的
像素
数。在这个直方图中,横坐标左侧是较暗的区域,右侧是较亮的区域。
ZhaoXiangmoStu
·
2024-01-23 08:21
Python
python
opencv
python opencv 图片缺陷检测(讲解直方图以及相关系数对比法)
一、利用直方图的方式进行批量的图片缺陷检测(方法简单)二、步骤(完整代码见最后)2.1灰度转换(将原图和要检测对比的图分开灰度化)灰度化的作用是因为后面的直方图比较需要以
像素
256为基准进行相关性比较img
AAI机器之心
·
2024-01-23 08:18
opencv
python
计算机视觉
深度学习
人工智能
机器学习
开发语言
css3中单位px,em,rem,vh,vw,vmin,vmax的区别及浏览器支持情况
px:绝对单位,页面按精确
像素
展示em:相对单位,基准点为父节点字体的大小,如果自身定义了font-size按自身来计算(浏览器默认字体是16px),整个页面内1em不是一个固定的值。
zxf13717561643
·
2024-01-23 08:38
html
em
rem
px
html中根元素以及根元素字体的含义
以下是一些设置根元素字体大小的方法:使用绝对单位(如
像素
):你可以直接指定一个具体的
像素
值作为根元素的字体大小。例如,将根元素的字体大小设置为16
像素
:html{font-s
MartinYangHJ
·
2024-01-23 08:08
JS
html
前端
CSS度量的单位px、rem、em、vw、vh有什么区别
1、px绝对单位,页面按精确
像素
展示2、em相对长度单位,相对于当前对象内文本的字体尺寸,根据父元素的大小变化而变化对单位,基准点为父节点字体的大小。
形影相吊.
·
2024-01-23 08:07
css
html
java
css3
html5
html pc vw过大,前端尺寸单位em ex ch rem vw vh vm cm mm in pt pc px 详述
首先我们分下类,你要从根本上知道它:绝对单位:pxincmmm相对单位:emremptpcexch百分比单位:vwvhvm%下面进入正题:px:绝对单位,页面按精确
像素
展示em:相对单位,基准点为父节点字体的大小
动脉网
·
2024-01-23 08:07
html
pc
vw过大
html中的长度单位em,前端常用长度单位(px,em,rem,pt)介绍
绝对长度单位px.wrap{400px;}
像素
或许被认为是最好的“设备
weixin_39980711
·
2024-01-23 08:07
html中的长度单位em
css单位介绍em ex ch rem vw vh vm cm mm in pt pc px
绝对单位:pxincmmm相对单位:emremptpcexch百分比单位:vwvhvm%下面主要说几个常用的单位px:绝对单位,页面按精确
像素
展示em:相对单位,基准点为父节点字体的大小,如果自身定义了
weixin_30387423
·
2024-01-23 08:06
移动开发
css单位 % em rem vw vh vmin vmax pt ch ex
px
像素
(计算机屏幕上的一个点),项目开发中特别是移动端开发我经常会使用webpack将px转化为rem来适应屏幕宽度%百分比,理解为和父元素字符的相对大小,但是有几个注意点:1.对于普通元素,相对于父元素大小
BenjaminShih
·
2024-01-23 08:36
css
css
单位
em
rem
vw
web前端长度单位详解(px、em、rem、%、vw/vh、vmin/vmax、vm、calc())
1.px
像素
(Pixel)px的最小单位是1,所以小数的度量没有意义相对于显示器屏幕
落花见流水
·
2024-01-23 08:06
css
前端
html5
bootstrap
css长度单位学习(em,rem,px,vw,vh)
绝对长度单位绝对长度单位代表一个物理测量【
像素
px(pixels)】
像素
,为影像显示的基本单位,译自英文“pixel”,pix是英语单词picture的常用简写,加上英语单词“元素”element,就得到
baoao1875
·
2024-01-23 08:05
移动开发
OpenCV图像变换操作
OpenCV图像变换图像缩放:img=cv2.imread("image.png")#宽100
像素
、高100
像素
的大小进行缩放dst=cv2.resize(img,(100,100))按比例缩放:#将宽缩小到原来的
神奇的布欧
·
2024-01-23 08:04
opencv
计算机视觉
人工智能
html中,元素width和height的单位px、cm、mm、in、pc、pt、ch、em、rem、vh、vw、vmin、vmax的含义
下面是这些单位的含义:
像素
(px):
像素
是最常见的单位,表示固定的
像素
值。例如,width:200px;表示元素的宽度为200
像素
。厘米(cm):厘米是一个国际通用的长度单位。
MartinYangHJ
·
2024-01-23 08:04
JS
html
css
css3
移动端自适应解决方法(原理是rem布局)
文件直接使用index.jsvaradaptive={};(function(win,lib){vardoc=win.document;vardocEl=doc.documentElement;//设备
像素
比
萧寂173
·
2024-01-23 07:07
css
html
一文(10图)了解Cornerstone3D核心概念(万字总结附导图)
特性健壮的
DICOM
解析:能够处理和显示各种3D医学影像格式,如CT、MRI和PET扫描等,支持
Dicom
格式、Ni
云之遥_
·
2024-01-23 07:35
CornerStone3D
cornerstone3D
医学影像
前端
彩色图像处理之彩色图像直方图处理的python实现——数字图像处理
直方图是一个图表,显示了每个
像素
强度值(通常是0-255)在图像中
筱筱西雨
·
2024-01-23 07:03
图像处理
python
计算机视觉
人工智能
opencv
图像处理
如何理解伪标签中的置信度
伪标签中常常有置信度这一说法,通过置信度,我们可以筛选出质量高的伪标签(直观来说是
像素
),那比如说预测结果为一个2×256×256的概率图,那针对一个
像素
的两个通道值,怎样才算质量高或者低呢?
UndefindX
·
2024-01-23 06:51
人工智能
OpenCV书签 #直方图算法的原理与相似图片搜索实验
它可以用来衡量两张图片在颜色分布上的相似度,进而可以用来进行图像相似度的比较,因此,直方图算法是一种常用的图片相似度算法,通常是一个一维的数组(取决于使用通道的数量),其中每个元素表示特定颜色或强度值的
像素
数量
有时有味
·
2024-01-23 06:13
OpenCV
Python
算法
opencv
直方图算法
python
图搜索算法
相似图片搜索
以图搜图
opencv#31 非线性滤波——中值滤波
在滤波器的范围内,将滤波器所覆盖的图像的
像素
,进行排序后,选取序列中中间位置的数值作为滤波后的结果,此过程不含任何线性操作,所以称为非线性滤波,对图像中数据进行排序可以很好的移除掉某些区域中突然出现的较大值
许嘘嘘
·
2024-01-23 06:37
opencv
人工智能
计算机视觉
opencv#29 图像噪声的产生
·椒盐噪声:又称作脉冲噪声,它会随机改变图像中的
像素
值,是由相机成像,图像传输,解码处理等过程产生的黑白相间
许嘘嘘
·
2024-01-23 06:36
opencv
计算机视觉
人工智能
opencv#27模板匹配
比如我们在图像中以灰色区域给出一个与模板图像尺寸大小一致的区域,通过比较灰色区域中的内容与模板中的内容,两者如果一致,那么则认定两者是相似的,从而实现了在目标图像中寻找模板图像的匹配过程,若两者不一致,比如上图阴影区域中第一个
像素
值为
许嘘嘘
·
2024-01-23 06:06
opencv
人工智能
计算机视觉
opencv#24 图像直方图绘制
直方图统计对图像中所有
像素
值进行统计,并绘制一个能够表示这个图像中每个
像素
所出现次数的直方图。通过统计得到的图像直方图,我们可以得到一些图像中的性质。
许嘘嘘
·
2024-01-23 06:36
人工智能
计算机视觉
opencv#25 直方图均衡化
像素
距离拉伸例如我想拉大较小值的灰度值区域,那么我们可以将较小值的灰度值区域斜率调大(改变x与y的映射关系,比如幂函数的形式)。equalizeHist(
许嘘嘘
·
2024-01-23 06:36
计算机视觉
图像处理
人工智能
opencv#30 线性滤波
我们假设在一个3*3的范围内有一个图像,其中这个图像每一个
像素
可能含有噪声,也可能不含噪声,我们是不知道的,因此通过均值滤波的方式,对图像中所有
像素
进行求和,并除以
像素
个数,得到的结果就是滤波后的结果,
许嘘嘘
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2024-01-23 06:03
opencv
计算机视觉
人工智能
WEB前端3D变换效果以及如何应用js代码
WEB前端DAY8变换效果3dbody{/*视距:设置距离xy轴构成的平面有多少
像素
距离*/perspective:500px;}div{/*设置变化效果为3d*/transform-style:preserve
桔梗.py
·
2024-01-23 06:51
前端
3d
javascript
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