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WPF 拦截所有界面操作
以下是一些可能的方法,你可以根据具体需求选择合适的方式:全局事件处理:在WPF中,你可以使用
EventManager
来添加全局事件处理程序,以处理特定类型的事件。
wangyue4
·
2024-02-01 13:20
wpf
CocosCreator之事件监听
监听事件可以通过this.node.on()函数来注册,早期的版本中是通过
EventManager
来实现的。
搬代码的农民
·
2023-12-16 17:01
CocosCreator
Flutter 填坑录 (不定时更新)
classBaseStateextendsStatewithAutomaticKeepAliveClientMixin,WidgetHelper,DialogHelper,EventListener{@mustCallSupervoidinitState(){if(isListenEvent()){
EventManager
.instance.listen
攻城无数
·
2023-10-19 16:22
mobile
flutter
Java设计模式之观察者模式
文章目录一、引子:观察者模式解决怎么样的问题、怎么解决二、一张图说明观察者模式的结构三、Java观察者模式代码示例
EventManager
.java:基础发布者Editor.java:具体发布者,由其他对象追踪
Oliverloki
·
2023-09-24 14:47
#
设计模式
java
设计模式
观察者模式
不懂PureMVC框架问题?深入解读看完必会(上)
简易UI框架1.UI框架核心方法BaseUI会记录UI的名字(枚举)和Controller用来将UI与具体操作方法解耦UIManger利用字典记录所有的UI组件,然后提供一些打开关闭UI的方法
EventManager
程序员小郑
·
2023-09-15 18:18
事件驱动架构:如何提高应用程序的性能和可靠性?
文章目录1.简介2.基本概念术语说明EDA概览EDA的基本原理消息队列事件管理器(
EventManager
)事件溯源EDA的主要框架组件EDA架构的优点3.核心算法原理和具体操作步骤以及数学公式讲解时序数据库事件源的设计和实现服务发现机制的实现分布式任务调度
禅与计算机程序设计艺术
·
2023-08-28 05:03
架构实践
架构师必知必会系列
编程实践
自然语言处理
人工智能
语言模型
编程实践
开发语言
架构设计
cocos creator -实现事件监听-On与Emit的实现
那么我们自己如何简单的实现一个
EventManager
呢?本文通过一个小例子带你学习。
pengGO
·
2023-08-21 03:56
在类对象中如何优雅地编写事件处理器(第3版)
如前文《在类对象中如何优雅地编写进行事件处理器》对
EventManager
类做了些精简classEventList{constructor(){this.eventMap={};}/***加入事件队列*
铁甲万能狗
·
2023-08-18 08:32
Flutter 工具类整理
汇总Http网络请求:基于dio封装的网络请求工具类DateUtil:日期格式化工具类EnumUtil:枚举与字符串转换工具类
EventManager
:事件通知工具类(广播)LcfarmSize:屏幕适配工具类
Cheney2006
·
2023-07-20 19:58
10个优秀的日志分析工具
分析日志文件的时候需要运用到日志分析工具,接下来就给大家分享10个优秀的日志分析工具:1、SolarWindsLog&
EventManager
:Windows的日志分析工具,可提供集中的日志监控体验和事件时间检测
HACK之道
·
2023-06-19 10:39
安全工具
web安全
网络安全
渗透测试
信息安全
common_utils第三方基础工具类内容整理
正则,倒计时,定时任务,时间轴等工具类common_utils:^1.1.3汇总Http网络请求:基于dio封装的网络请求工具类DateUtil:日期格式化工具类EnumUtil:枚举与字符串转换工具类
EventManager
张鹏飞_6b83
·
2023-06-15 10:18
UnityVR--
EventManager
--事件中心3
目录前期准备控制移动控制鼠标点击拖拽物体添加开火事件前期准备接上一篇,来实现事件中心的管理:使用定义好的事件中心管理器
EventManager
,实现鼠标拖拽、角色移动、发射子弹等几个功能。
唐小墨同学
·
2023-06-08 02:42
unity
c#
UnityVR--
EventManager
--事件中心2
目录前言事件中心的结构
EventManager
事件管理器EventType事件类型EventListener监听及回调EventDataBase回调时需要传递的参数总结前言上一篇(事件中心1)中,简单解释了委托
唐小墨同学
·
2023-06-08 02:12
unity
vr
kafka之三----Controller职责之主题删除
classTopicDeletionHandler(
eventManager
:ControllerEventManager)extendsZNodeChildC
枫火木烈王
·
2023-04-21 09:14
中间件
kafka
[Android]百度语音识别集成过程记录
需要权限申请,完整代码参考demo或者百度的文档demo:https://git.dev.tencent.com/zhoulei26/android-scarlet.git百度原文档1初始化1.1初始化
EventManager
Coair_Scarlet
·
2023-03-29 13:23
Unity Xlua热更新框架(十):真机调试与服务器内网穿透
Loading界面打包APK修改GameStart脚本之前逻辑时GameStart直接执行加载ui的语句,现在变成将几个重要的语句如启动Lua的StartLua和启动UI的GameInit放进函数中,注册到
EventManager
我是刘咩咩阿
·
2023-01-13 22:13
Xlua
Unity
unity
服务器
lua
Unity资源管理系统 ——YooAsset学习笔记(一)事件管理器
EventManager
YooAsset学习笔记系列什么是YooAsset:https://github.com/tuyoogame/YooAsset/tree/main事件管理器
EventManager
文章目录YooAsset
canon_卡农
·
2022-12-31 02:48
源码学习
Unity
Unity实用技巧
unity
学习
游戏引擎
Unity资源管理系统 ——YooAsset学习笔记(二)有限状态机管理器FsmManager
YooAsset学习笔记系列什么是YooAsset:https://github.com/tuyoogame/YooAsset/tree/main事件管理器
EventManager
有限状态机管理器FsmManager
canon_卡农
·
2022-12-31 02:48
Unity实用技巧
源码学习
Unity
unity
学习
c#
Unity资源管理系统 ——YooAsset学习笔记(三)异步操作系统OperationSystem
YooAsset学习笔记系列什么是YooAsset:https://github.com/tuyoogame/YooAsset/tree/main事件管理器
EventManager
有限状态机管理器FsmManager
canon_卡农
·
2022-12-31 02:48
C#
源码学习
Unity
unity
学习
游戏引擎
手写事件发布/订阅框架(二)
对核心类
EventManager
的代码进行了部分剥离,使其更符合职
烟味i
·
2022-05-09 23:00
WPF自定义路由事件
为一个类型添加一个路由事件的方式与为类型添加依赖项属性的方法类似,添加一个自定义路由事件的步骤:一、声明路由事件变量并注册定义只读的静态变量字段RouteEvent类来声明一个变量,然后使用
EventManager
·
2022-02-28 14:53
cocos2d-js tips
cc.
eventManager
.addListener({event:cc.EventListener.KEYBOARD,onKeyPressed:function(k,e){if(k==cc.KEY.back
自由快挂
·
2021-05-01 13:14
C# 一套事件系统,全局监听、发送、接收、移除事件
事件系统主要通过单例事件管理器:
EventManager
和事件参数:EventArgs(可以是任意类型),来进行事件的监听、发送、接收、移除。
洒一地阳光_217d
·
2021-04-19 21:24
【quick-cocos2d-lua】 登录系统
service下的Net可以用来接收客户端发的消息,再发给服务器,而
eventManager
是负责把服务器返回的消息分发给modules下相应的模块。
super_cola
·
2020-09-16 20:41
Cocos Creator生命周期函数
推荐使用这种方式来监听节点上的触摸或鼠标事件,请不要在节点上直接使用cc.
eventManager
。cocosCreator是基于js的脚本化,组件化开发。
墨之夜
·
2020-09-16 17:25
Cocos
Creator
ExtJs组件之事件处理
事件统一由Ext.
EventManager
对象管理,与浏览器W3C标准事件对象Event相对应,Ext封装了一个Ext.EventObject事件对象。
Wang_Deji
·
2020-09-13 21:33
html
EXTjs
ExtJs事件(自定义事件、on、
eventManager
)示例
页面代码:事件使用例子,包括自定义事件及on、addListener和
EventManager
的使用。鼠标移到我试试!
leadergg
·
2020-09-13 21:13
Extjs 组件的事件处理
事件统一由Ext.
EventManager
对象管理,与浏览器W3C标准事件对象Event相对应,Ext封装了一个Ext.EventObject事件对象。
kia126
·
2020-09-13 21:42
ext
extjs mvc controller 监听浏览器关闭或者页面刷新
:function(){this.control({'RevisionFormNew':{'show':function(view){//监听浏览器关闭事件,如果窗口关闭或者页面刷新,删除草稿Ext.
EventManager
.on
zhengyuechuan
·
2020-09-12 14:57
ext
cocos2d-js 事件分发机制
https://github.com/chukong/cocos-docs/blob/master/manual/framework/html5/v3/
eventManager
/zh.md事件分发机制简介游戏开发中一个很重要的功能就是交互
wyr0924
·
2020-09-11 18:30
微信小游戏MagnetGame开发(四)键盘和触摸输入
1.键盘输入setInputControl:function(){varself=this;//添加键盘控制输入cc.
eventManager
.addListener({event:cc.EventListener.KEYBOARD
木辛梓
·
2020-09-11 09:34
微信小游戏
Angular7禁止F5刷新画面,禁止IE浏览器退格键跳转画面
1.引入import{
EventManager
}from'@angular/platform-browser';2.constructor(privateeventManager:
EventManager
努力脱离码农
·
2020-08-22 17:03
angular
extjs 动态设置元素宽度和高度
//当窗口改变大小时动态修改grid宽度和高度类似于window.resizeExt.
EventManager
.onWindowResize(function(width,height){varh=Ext.fly
chenlin
·
2020-08-20 23:26
jquery/extjs
javascript
【用Cocos Creator给暗恋的女生写一个游戏(6)】——(Run Game)主角逻辑
("Player");cc.Class({extends:cc.Component,properties:{player:Player,},onLoad:function(){//返回键返回菜单cc.
eventManager
.a
potato47
·
2020-08-20 01:06
Cocos
Creator
ExtJs源码分析与学习—ExtJs事件机制(三)
这篇讲ExtJs对事件的管理和调用ExtJs对事件的管理非常强大,主要定义在Ext.
EventManager
对象(单例模式)中。
寒冥冷煜
·
2020-08-18 20:20
extjs
ExtJs源码分析与学习—ExtJs元素Element(一)
在前面事件(Ext.
EventManager
)的讲解中已经用到了该类。该类的实现采用了匿名闭包自执行函数实现,执行完该函数,把封装好的对象赋给了对象Ex
寒冥冷煜
·
2020-08-18 20:20
extjs
PlayMaker — 事件
使用
EventManager
来添加/编辑事件。有两种基础类型的事件:1.系统事件:自动发送;不能编辑或删除。2.用户事件:你可以使用你想要的自定义事件。系统事件按照惯例,系统事件都是大写的。
天使爱撒谎
·
2020-08-18 06:02
PlayMaker
Unity3D
ExtJs源码分析与学习—ExtJs事件机制(三)
这篇讲ExtJs对事件的管理和调用ExtJs对事件的管理非常强大,主要定义在Ext.
EventManager
对象(单例模式)中。
Jerrysbest
·
2020-08-14 23:32
extjs
Cocos Creator 玩家输入事件(摘自官方文档)
目前支持了以下几种事件:键盘事件鼠标事件触摸(单点与多点)事件如何定义输入事件所有的事件都是通过函数cc.
eventManager
.addListener(listener,target)来进行添加。
alpha_xiao
·
2020-08-14 03:41
cocos
creator
unity和xlua 第三步如何在lua里面实现监听事件
1--
EventManager
.lua位于Assets/GameRes/Lua/localEventManager={}locallistenerTable={}--添加监听是不是重复监听
EventManager
.AddListener
那个妹子留步
·
2020-08-13 22:07
总栏目
Lua事件派发器
2019-10-30--Describe:可用于游戏内部所有的UI事件广播通知------------------------------------------框架自定义全局类cc.exports.
EventManager
Hugh-L
·
2020-08-13 17:06
Lua
Unity框架学习_
EventManager
,简单的事件管理,轻松实现全局的事件系统
Unity框架学习_
EventManager
简单的事件管理轻松实现全局的事件系统目录1、博文介绍2、内容(1)声明委托(2)定义成员方法(3)完善方法(4)使用演示3、推送4、结语1、博文介绍本篇博主实现了一个简单的事件系统
微笑的孙君
·
2020-08-13 12:28
框架学习
Lua事件分发机制实现方案小结
小结一--[[ModuleName:EventManagerPath:LuaPractice\
EventManager
.luaAuthor:CJBKingCreateTime:2019-11-1118:
沐逢春
·
2020-08-13 11:23
Lua
优化后Unity可传参的
EventManager
消息管理类,采用订阅者/发布者模式
分享一个消息发送及接收的框架,改编至一个叫
EventManager
的消息管理类(https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/scripting/events-creating-simple-messaging-system
三人行77
·
2020-08-07 16:10
个人
unity
unity
EventManager
消息
通信
框架
〖ExtJS〗之事件处理实例
事件统一由Ext.
EventManager
对象管理,与浏览器W3C标准事件
ccbox_net
·
2020-08-05 10:21
Cocos Creator 监听安卓屏幕下方返回键
addEscEvent=function(node){cc.
eventManager
.addListener({event:cc.EventListener.KEYBOARD,onKeyPressed:
weixin_33887443
·
2020-08-04 20:18
Android 两个Activity实时传输数据并绘图
中处理数据并绘图先创建event接口packagecom.usr.usrs;publicinterfaceEvent{publicvoidonSomthingHappend(Stringmsg);}再创建
EventManager
fez_y
·
2020-07-14 10:08
在Unity中使用
EventManager
消息管理类来管理各种事件
在这种情况下,我们就可以使用这个
EventManager
类来处理这种需求。一、写在前面代码来自Unity官方教程:Events:Creatingasimplemessagin
zhaoiter
·
2020-07-12 09:53
unity 事件监听系统
自己写的事件监听系统用泛型避免了拆箱装箱,目前:一个事件对应一种委托类型如需一个事件对应多种委托类型需自行扩展并不难代码如下:/****************************************************文件:
EventManager
.cs
风生水虎
·
2020-07-11 19:15
unity工具
Unity项目架构设计开发管理
4、
EventManager
5、AudioManager6、GUIManager
_凉笙
·
2020-06-27 23:10
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