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every-sg
博弈论总结(已更新二分图博弈)
目录博弈论组合游戏基础定义游戏的定义:游戏的表示:游戏的和:组合游戏模型SG游戏中的SG函数与相关定理Anti-SG游戏和SJ定理Multi-SG游戏
Every-SG
游戏常见博弈模型Nim游戏NimK游戏巴什博弈威佐夫博弈斐波那契博弈翻硬币游戏无向图删边游戏二分图博弈不平等博弈
weixin_30532973
·
2020-08-17 03:59
每一个可以移动的棋子都要移动——
Every-SG
游戏
先看一个问题HDU3595GGandMM(Every_SG博弈)题目有N个游戏同时进行,每个游戏有两堆石子,每次从个数多的堆中取走数量小的数量的整数倍的石子。取最后一次的获胜。并且N个游戏同时进行,除非游戏结束,否则必须操作。现在问题变成了,每次都必须在每个非空石子堆中选择。这个问题的核心在于:对于我们可以赢的单一游戏,我们一定要拿到这一场游戏的胜利!所以,我们只需要考虑如何让我们必胜的游戏尽可能
weixin_34304013
·
2020-08-14 08:56
贾志豪组合游戏论文个人总结(Anti-SG,
Every-SG
,翻硬币游戏,无向图删边)
感觉自己又掌握了很多,给出链接https://wenku.baidu.com/view/25540742a8956bec0975e3a8.html在这里我只总结一下我不太熟悉的四个点,Anti-SG,
Every-SG
Eiffel灬
·
2020-08-13 15:58
Anti-SG
Every-SG
翻硬币游戏
无向图删边
hdu3595 - 博弈论(
every-sg
游戏)
题目连接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3595题解参考:https://blog.csdn.net/u012139398/article/details/38000613代码如下:#include#include#include#include#include#include#include#include#definelllonglongu
努力写题的tyf
·
2020-08-10 18:54
HDU 3595 GG and MM (Every_SG博弈)
同时进行,必须操作这就是
Every-SG
的特点
iteye_6233
·
2020-08-10 09:46
[HDU3595]GG and MM(博弈
Every-SG
游戏)
题解博弈论里经典的
Every-SG
游戏。对于这道题来说,对于每一个游戏,只要不是两堆石子相等,先手就可以通过控制步数来取得这个局面的胜利,所以只需要计算步数就可以了。
Clove_unique
·
2016-12-22 18:19
题解
博弈
博弈论小结
然后介绍了SG函数的概念,和几类特殊的SG游戏:Anti-SG、
Every-SG
、Multi-SG。然后是三类经典的SG游戏:放硬币游戏、图游戏、无向图删边游戏。
xaphoenix
·
2016-04-25 23:00
HDU 3595 GG and MM
但是这是
Every-SG
游戏。然后就只好看别人的题解了QAQ感觉好像很厉害的样子,大概就是他要改变局面就要使步数多一步,然后就可以套论文里的结论了。
nlj1999
·
2016-03-24 16:00
hdu 3595 GG and MM 博弈论
同时进行,必须操作这就是
Every-SG
的特点 同样在贾志豪的论文中有提到这种游戏:组合游戏略述——浅谈SG游戏的若干拓展及变形 其中这个游戏特点不仅有必胜和必败
·
2015-11-07 10:48
HDU
[WC 2015复习](七)博弈
id=1830列表内容(二)
Every-SG
(三)Multi-SG(四)树上SG游戏(五)打表类博弈游戏(六)
qpswwww
·
2015-02-07 22:00
7.16 D kAri427 学姐逗学弟——
every-SG
427.学姐逗学弟时间限制 3000ms 内存限制 131072KB题目描述学弟们来了之后,学姐每天都非常高兴的和学弟一起玩耍。这一天,学姐想出了这样一个游戏,她画了一棵树,树上共有n个节点,现在学姐把m(m≤n)个石子随机放在节点上,每个节点可以放多个,每一次操作是指把每一个节点上的所有石子都往下移动到他某一个子节点(一个节点有多个石子可以分别移动到不同子节点),如果没有子节点则不移动,无法移动
smilewsw
·
2014-07-20 21:00
every-sg
7.16_D题
题目链接:http://code.bupt.edu.cn/problem/p/427/一个很单纯的
every-sg
模型代码:#include #include #include #include #defineN100010
u013912596
·
2014-07-18 01:00
ACM
博弈
hdu3595 GG and MM
Every-SG
两堆石子,每次可以将较多的一堆减去较少的一堆数量的整倍数,取走最后一个石子的胜利。现在要同时进行N个相同的游戏,取走最后一颗石子的胜利,求先手胜负。这题和原来的题不一样的一点就是同时进行多个游戏,即每次操作要在所有还没有结束的局面中进行操作,而游戏的胜负是由最后结束的一个游戏的胜负决定的,2009年国家集训队论文 贾志豪:《组合游戏略述——浅谈SG游戏的若干拓展及变形》里对这种游戏进行了讨
yanglei040
·
2014-02-26 15:00
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