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fmod
计算整数n的b进制展开式
=0: a=int(math.
fmod
(q,b)) q=math.floor(q/b) aList.append(str(a)) expa
·
2015-10-21 11:53
计算
200行代码搞定炸金花游戏(PHP版)
0){//给出一个从小到大的顺序if(
fmod
($dian[0],14)>=
fmod
($value,14)||
fmod
($value,14)==1){//得到的牌面比数组第一张牌小时,放到数组前面array_unshift
酷赛瑞
·
2015-08-15 15:00
标准c数学函数
求不小于某值的最小整数(求上界) cos() 求余弦 cosh() 求双曲余弦 div() 求商和余数 exp() 求e的幂 fabs() 求浮点数的绝对值 floor() 求不大于某值的最大整数(求下界)
fmod
hjing1988
·
2015-07-03 14:00
UVA - 11029 Leading and Trailing
后三为数可以用分治的方法(快速幂)去做,可是前三位数就比较麻烦了,看了别人的题解.n^k=10^(k*log10(n)),所以可以将多余的位数移到小数点后面然后舍弃掉,只保留前三位,pow(10,2+
fmod
kl28978113
·
2015-03-17 20:00
fmod
函数
原型:floatfmod(floatx,floaty); 头文件:#include 功能:计算x/y的余数 代码示范: #include #include #include #include #include #include #include #include #include usingnamespacestd; doublea,b; intmain() { a=7.2,b=6; pri
u014427196
·
2015-03-09 18:00
python-math模块
,x必须为非负整数math.
fmod
(x,y)返回
sherlockzoom
·
2015-01-01 20:00
python
Vision引擎中
Fmod
- 事件介绍
FMOD
事件系统可以实现以命令触发音频效果组合,从而简化用
FMOD
设计器工具创建的内容的回放。
plmkome
·
2014-12-23 09:00
visio
Vision引擎中
Fmod
碰撞几何网格介绍
声音碰撞 引言声音碰撞几何网格是低细节度的几何网格,可放置在场景中,作为声音的屏障阻挡或抑制处于声音-镜头连线上的音频。 当碰撞几何体在听者(玩家)和声音对象之间时,它们可以静默或降低音量。例如,玩家在小径上步行,可以听到鸟叫和远方人流车马的环境声音,他打开一座官邸的大门,进入建筑后,屋外的环境声音就消失了,官邸内部的噪音开始涌入玩家的游戏世界。这一声音的分隔是由用心放置的声音碰撞几何网格控制的
plmkome
·
2014-12-19 09:00
visio
Vision引擎中
Fmod
声音碰撞介绍
引言声音碰撞几何网格是低细节度的几何网格,可放置在场景中,作为声音的屏障阻挡或抑制处于声音-镜头连线上的音频。 当碰撞几何体在听者(玩家)和声音对象之间时,它们可以静默或降低音量。例如,玩家在小径上步行,可以听到鸟叫和远方人流车马的环境声音,他打开一座官邸的大门,进入建筑后,屋外的环境声音就消失了,官邸内部的噪音开始涌入玩家的游戏世界。这一声音的分隔是由用心放置的声音碰撞几何网格控制的。 注:因为
plmkome
·
2014-12-18 10:00
visio
Vision引擎中
Fmod
声音图形介绍
声音图形声音图形位于
FMOD
图形组,从图形创建面板将声音图形实例拖拽到场景中即可完成添加。热点按钮对于事件图形,声音图形还有一个热点按钮,可启动/停止特殊事件的播放,而无需将对应场景动画化。
plmkome
·
2014-12-17 10:00
visio
Python math模块
,x必须为非负整数math.
fmod
(x,
Calling_Wisdom
·
2014-12-05 17:13
python
Python
学习笔记
笔记:
FMOD
游戏声音引擎摘要
特点程序员都喜欢调用简单,功能强大的库,但要兼顾性能的资源占用,
FMOD
做到了,所以流行简单化 以前我们可能会针对采样、流或者CD音频使用不同的API,但到2013年,这一切都被一个“Sound”函数所取代
span76
·
2014-09-10 09:00
声音
uva 11029 Leading and Trailing
fmod
是对浮点数取模。
u011281853
·
2014-07-30 11:00
FMOD
在Android系统中播放声音抖动问题
1.简介 在Android系统升级到Android4.4之后,发现
FMOD
在Android系统中播放声音会出现抖动,导致声音不正常。边赫赫有名的"极品飞车"都有问题。
MyArrow
·
2014-05-16 16:00
c语言实现多线程动画程序示例
该程序是利用opengl图形库与
fmod
音频库写的一个简单3d动画程序。该程序在vs下运行良好,若缺少相关dll文件请确认已配制
fmod
与opengl库。
·
2014-04-14 07:27
fsb,fev文件格式转换,提取与打包
http://bbs.duowan.com/thread-30327245-1-1.htmlhttp://www.douban.com/doulist/2003329/http://www.
fmod
.org
tiandyoin
·
2014-04-13 13:00
FMOD
Ex 音频引擎
FMOD
Ex声音系统是为游戏开发者准备的革命性音频引擎。目前最新版本是FMODEx,算作是
FMOD
4吧。你也可以在
FMOD
的官网上下载到
FMOD
3。
ldghd
·
2014-03-20 17:00
天龙八部源码描述
天龙八部(武侠世界)的源码很可能是天龙八部代码流出后改写的,因为在看了代码中可以找到一些证据,整个客户端分为:一个是编辑器,一个是客户端,采用OGRE+cegui+自写的简单的物理碰撞检测+
FMOD
+自写的网络库
yaokang522
·
2014-01-26 22:00
php取模为负数的问题
很多语音里面都这样取模id%3 但是在php里面$id%3这样的取模可能是负数标准取模方法是:
fmod
((float)$id,3)
gkingzheng
·
2013-12-03 16:00
C/C++ double取余函数
作者:卿笃军原文地址:http://blog.csdn.net/qingdujun/article/details/13161471double取余函数:
fmod
();1)功能:计算x对y的模,即x/y
u012339743
·
2013-10-26 22:00
uva 11029 - Leading and Trailing(快速幂)
后三为数可以用分治的方法(快速幂)去做,可是前三位数就比较麻烦了,看了别人的题解.n^k=10^(k*log10(n)),所以可以将多余的位数移到小数点后面然后舍弃掉,只保留前三位,pow(10,2+
fmod
u011328934
·
2013-10-26 08:00
不太常见的 C++ 库函数
Math#include / #includeerf(x) 累积分布函数是指随机变量小于或等于的概率,用概率密度函数表示为 可以化作 标准正态分布函数累积密度: 可以化作
fmod
(x,y)原型:externfloatfmod
dslovemz
·
2013-04-01 16:00
C语言22个系统函数
Double
fmod
(x, y) 求整数x/y的余数。
dcj3sjt126com
·
2013-03-14 08:00
c
function
被
FMOD
的内存管理坑了一把
最近遇到个内存泄露,查来查去竟然在
FMOD
模块里要不是别的组件全部定制了内存分配函数,还真不会怀疑到它头上使用
FMOD
::EventSystem::getMemoryInfo()输出内存信息一看,直接崩溃了
xoyojank
·
2012-12-15 19:00
BigWorld用到的第三方库
1.
FMOD
:fmodEx声音系统是为游戏开发者准备的革命性音频引擎。目前最新版本是FMODEx,算作是
FMOD
4吧。你也可以在
FMOD
的官网上下载到
FMOD
3。
zhang06fan
·
2012-10-18 20:00
游戏
引擎
(地基工)几个朋友业余时间开发的游戏(有梦想的人来看看--多截图)
游戏开发状态:完成渲染引擎:OGRE1.7物理引擎:PhysX输入输出:ois脚本语言:lua游戏引擎特色:配置化、模块化,状态化本人游戏渲染引擎负责:1、声音引擎:整合
FMOD
2、输入输出:整合OIS3
点点滴滴
·
2012-10-15 11:00
浮点数的相等比较
浮点数的相等比较今天群里边一哥们儿——哦,确切地说,应该是一姊妹——问到了Python中怎样判断一个浮点数的小数部分是不是0,本意是要找和C语言中的
fmod
函数相同功能的函数的,在Python中在math
ljx0305
·
2012-08-29 11:00
米勒-拉宾算法
快速模取幂米勒-拉宾算法就是结合上面两种,通过不断判断
fmod
(a,n-1,n)的值是否为1来判断。这是一个概率算法,如果为1,不一定为素数,不为1,则必定是合数。循环判断多次就会让概率变得极为的小。
lhshaoren
·
2012-08-06 11:00
c
算法
头文件
ceil(x)x取整为不小于x的最小整数值cos(x) x(x弧度)的余弦值fabs(x)x的绝对值floor(x)x取整为不大于x的最大整数值
fmod
(x,y)x/y的浮点余数值log(x)x(底数为
kz_ang
·
2012-07-19 13:00
火炬之光使用了哪些技术
音频引擎:
FMOD
leonzhouwei
·
2012-07-01 16:00
用Photoshop画气泡
我搜索发现有个更妙的方法,在以下网址(日文)http://www.
fmod
.jp/sfx/sfx48/sfx48.html它大概是这样做的:* 气泡:自定义形状(带路径),路径转选
weimingtom
·
2012-04-24 09:00
photoshop
天龙八部源码描述
.html天龙八部(武侠世界)的源码很可能是天龙八部代码流出后改写的,因为在看了代码中可以找到一些证据,整个客户端分为:一个是编辑器,一个是客户端,采用OGRE+cegui+自写的简单的物理碰撞检测+
FMOD
huangzeyy
·
2012-04-23 17:00
最通用的跨平台引擎:ShiVa 3D引擎
该引擎支持SSL–securized插件扩展,很像PhysX引擎,
FMOD
声音库,ARToolkit和ScaleformHUD引擎。
pizi0475
·
2012-04-11 19:00
脚本
服务器
ssl
SOAP
引擎
跨平台
Linux游戏开发工具收集
如果你在以上说明的任何一种平台上使用任何一种语言,那么
FMOD
适合你。本篇中使用的是C语言,同样他也适合其他平台。相关的声音库另一个
yuyin86
·
2012-03-24 10:00
游戏
linux
buffer
开发工具
跨平台
Direct3D
c语言常用数学函数
atan2()求反正切,按符号判定象限ceil()求不小于某值的最小整数(求上界)cos()求余弦cosh()求双曲余弦div()求商和余数exp()求e的幂floor()求不大于某值的最大整数(求下界)
fmod
slsinsiston
·
2011-09-27 15:00
c
语言
div
浮点数的相等比较
浮点数的相等比较今天群里边一哥们儿——哦,确切地说,应该是一姊妹——问到了Python中怎样判断一个浮点数的小数部分是不是0,本意是要找和C语言中的
fmod
函数相同功能的函数的,在Python中在math
cmdblock
·
2011-06-30 21:09
C++
c
职场
浮点数
休闲
浮点数的相等比较
浮点数的相等比较今天群里边一哥们儿——哦,确切地说,应该是一姊妹——问到了Python中怎样判断一个浮点数的小数部分是不是0,本意是要找和C语言中的
fmod
函数相同功能的函数的,在Python中在math
cmdblock
·
2011-06-30 21:09
c++
职场
休闲
c/c++
三角函数
绝对值函数acos反余弦函数asin反正弦函数atan反正切函数expe的x次方cos余弦函数sin正弦函数tan正切函数ceil求不小于x的最小整数cosh求x的双曲余弦值fabs求浮点数x的绝对值
fmod
charles_3081523
·
2011-05-21 09:00
Popcom的SexyFramework简评
PopcapGameFramework(SexyFramework):Windows平台,使用DX7做底层图形支持,base声音库,开源,支持GUI没有文档组件:图形渲染:DX7声音:base库,
FMod
lsldd
·
2011-04-29 21:00
加密
框架
文档
扩展
图形
引擎
php 分库分表hash算法
分库分表算法 function calc_hash_db($u, $s = 4) { $h = sprintf("%u", crc32($u)); $h1 = intval(
fmod
mengdejun
·
2011-04-07 18:00
PHP
算法
(地基工)浮点数取整方法
如: ceil(2.5)=2 ceil(-2.5)=-34)、求余数%,
fmod
函数。8%3=2。适用于整数fm
点点滴滴
·
2011-03-30 16:00
Ogre学习笔记 2011年3月21日 0点0分
基本上,组合了ogre,cegui,
fmod
,phyx,现在的事情就是确立一个项目的策划,到底我第一个用ogre做的游戏要做成什么东西,因为是给学习gamebryo打下基础,所以,我想尽可能多的了解关于游戏引擎的东西
isiqi
·
2011-03-21 00:00
游戏
Ogre学习笔记2011年3月19日 10点9分
现在我已经把ogre,cegui,ogitor,
fmod
和nxogre结合起来了,前几天遇到了一个问题,就是从ogitor读取的场景怎么用nxogre来赋予物理属性,我觉得,这个是一个很BUG的问题,在网上找了很久没找到
isiqi
·
2011-03-19 10:00
学习笔记
zen cart 函数大全
以下函数出自/includes/functions/functions_general.php文件charsetClean()charsetConvertWinToUtf8()
fmod
_round()is_product_valid
klinghr
·
2011-02-08 17:00
Date
String
function
button
authorization
output
abap中的指针 间接引用
DATA:
fmod
(3) TYPE n value 001, &
xiang37
·
2010-11-11 13:00
C++
c
C#
FMod
终结篇
中文的翻译的都有点蹩脚,或者是不全的简单介绍,,,,还是直接看
FMod
自带的文档时王道,虽然是英文的,还是可以看。。。
hkx1n
·
2010-10-31 23:00
文档
图形
FMOD
快速上手
聲音一向是遊戲中不可或缺的一部份,不管是動人的背景音樂或營造氣氛的音效,少了聲音就完全沒有玩遊戲的感覺,甚至許多遊戲的重點就放在聲音上,比如說利用聲音來判斷敵人的位置等等。從遊戲開發者的角度來看,在聲音方面至少有以下的需求:讀取音樂/音效檔案。當然,音樂資料不一定存在檔案上,也可能放在CD音軌上,甚至使用streaming的方式由網路傳輸(很少見,但也並非不可能)。背景播放。除了把聲音放出來,播放
hkx1n
·
2010-10-31 19:00
FMode资料收集
《
FMOD
快速上手》http://electronic-blue.wikidot.com/doc:
fmod
-quickstart《音效引擎
FMOD
》http://www.cppblog.com/wc250en007
hkx1n
·
2010-10-31 00:00
游戏中的声音播放--
FMod
FMod
http://www.
fmod
.org/现代游戏已经不能没有声音,所以音频引擎成为游戏引擎中不可缺少的一部分.这是一篇介绍现代音频引擎的文章(http://hard.zol.com.cn/labs
hkx1n
·
2010-10-29 15:00
游戏
Stream
Module
Microsoft
引擎
Borland
使用
FMOD
播放MP3、WMA
FMOD
是一个音频库,个人可以免费使用。
FMOD
官方网站:http://www.
fmod
.org/ 下面是一个对它简单的封装。
ilysony
·
2010-10-26 22:00
String
null
System
Class
float
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