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fmod
天龙八部源码描述
天龙八部(武侠世界)的源码很可能是天龙八部代码流出后改写的,因为在看了代码中可以找到一些证据,整个客户端分为:一个是编辑器,一个是客户端,采用OGRE+cegui+自写的简单的物理碰撞检测+
FMOD
+自写的网络库
xionghaoaizhangruyun
·
2020-09-17 03:45
Ogre--天龙八部
object
游戏
脚本
database
ui
服务器
math.
fmod
,math.mod和取余符号%有什么区别
先上一张math方法里面的函数表print(15%6,math.
fmod
(15,6))–输出:33另外可以对小数进行求余运算:print(3.1%1.5,math.
fmod
(3.1,1.5))–输出:0.10.1
a1017611124
·
2020-09-16 02:02
lua
[kuangbin带你飞]专题十四 数论基础 (数论)(
fmod
)
这道题学会了两个函数的用法——一个是终于靠清楚log的用法:log支持直接log(x),表示底数为e的log,还有底数为10和底数为2的,ps:log2(100),log10(100);如果要自定义底数的话,就用公式,doubleans=log(x)/log(n),即对x求为底数为n的log,注意输出的double,如需要int,要转化一下!另外一个是这道题必须的一个定理:对于给定的一个数n,它可
hi_just_do_it
·
2020-09-15 22:17
数论
被
FMOD
的内存管理坑了一把
最近遇到个内存泄露,查来查去竟然在
FMOD
模块里要不是别的组件全部定制了内存分配函数,还真不会怀疑到它头上使用
FMOD
::EventSystem::getMemoryInfo()输出内存信息一看,直接崩溃了
xoyojank
·
2020-09-15 03:13
视频音频
FMOD
学习笔记--------需要的资源
1、首先要看清
FMOD
到底可以做什么?
再现
·
2020-09-15 02:55
FMOD学习笔记
UNITY中
FMOD
音效插件使用
在UNITY中使用
FMOD
插件,直接控制音乐,音效。
FMOD
下载FMODSTUDIO的版本与插件要保持一致。
ar__ha
·
2020-09-15 02:00
日志
音频中间件的7大功能 & 您无法抗拒的wwise好课程
您可能听说过两个主要参与者:
Fmod
和Wwise。两者都为小型预算游戏提供免费许可证,为大型项目提供付费许可证。那么,什么是音频中间件?您的游戏需要它吗?
UWA
·
2020-09-15 02:08
UWA学堂
UWA学堂
音频
游戏开发
常见游戏音频中间件的参数对比与wwise引擎入门
也有不少朋友回帖询问,
FMOD
、wwise等音频中间件的区别,最近小编找到一个表格,分享给大家。希望更多的朋友,加入到游戏音频的学习,让我们的游戏更动听~~最后不忘了再次推荐学堂的音频内容。
UWA
·
2020-09-15 02:08
UWA学堂
UWA学堂
游戏音频
【cocos2d-x 3.0】装配
FMOD
外部音频引擎【Android】
Cocos2d-x目前最新版本(3.0rc0)自带的音频引擎仍然还是CocosDenshion,仅提供一些基本功能对于音乐、音效方面要求较高的游戏而言难以满足要求所以我们可以使用强大的
FMOD
引擎来解决需求
scarlet-MP5
·
2020-09-15 02:07
[Cocos2d-x]
unity音效插件——
FMOD
学习
nowechat=true#1.Unity内置了Audio功能,并且底层也是用
FMOD
来实现的,为什么还要不辞劳苦学习使用
FMOD
插件来进行音效的管理?
W8023Y2014
·
2020-09-15 02:26
Unity
Unity
FMOD
音效抖动和延迟问题解决方案
我们的项目之前使用
FMOD
移植到Android平台上时,有非常严重的延迟问题,之后通过更新新插件版本以及针对个别手机进行特殊设置解决了音效的延迟问题。下面来讲述声音延迟问题的来源和相应设置。
10频
·
2020-09-15 02:14
Unity
使用Unity5开发手游,使用
FMOD
或wwise音频插件而不是自带的声音系统有哪些好处?
使用Unity5开发手游,使用
FMOD
或wwise音频插件而不是自带的声音系统有哪些好处?
kuangben2000
·
2020-09-15 02:05
Wwise
C语言
fmod
()函数:对浮点数取模(求余)
fmod
函数计算x除以y的f浮点余数,这样x=i*y+f,其中i是整数,f和x有相同的符号,而且f的绝对值小于y的绝对值。
fmod
()与求
weixin_30888413
·
2020-09-14 04:19
python中math模块常用函数介绍 取模(取余)取绝对值 求阶乘 求最大公约数最小公倍数 取对数 取根号 取幂(取次方) 取整函数 三角函数与反三角函数
2.718281828459045pi=3.141592653589793>>>importmath>>>math.e2.718281828459045>>>math.pi3.141592653589793取模(取余)
fmod
扣子不会飞
·
2020-09-14 04:54
Python
C++常用头文件——常用数学函数头文件
基本运算函数作用示例abs(float)取绝对值cout<
fmod
虚度光阴的ZDL
·
2020-09-11 13:30
C++开发
lua 使用中遇到的坑总结
一定要注意使用lua的版本,版本不同,可能有的函数就没有了,比如bit中的math.mod函数,5.1之后就改为
fmod
()了,但是当时引入的还是之前的版本,就报错了,报错了,但是还找了好久的错误,也是醉了
weixin_30839881
·
2020-09-10 19:37
毕业设计之基于Qt数字音频处理软件设计
把之前用到的收藏的博客或者资料链接,挂在这里,以备后用(也为了腾开收藏夹…)Qt开源社区https://www.qter.org/
fmod
库实现QQ变声特效https://www.jianshu.com
weixin_42068308
·
2020-08-24 23:18
Qt-音频编辑
OpenGL烟花粒子系统(含源码)
是一个功能强大的开放图元库,用户可以很方便地开发所需要地有多种特殊视觉(如光照,纹理,透明,阴影)的三维图形,烟花粒子系统就是在该库函数下的产物,要想运行烟花粒子系统必须在VC6.0环境下安装OpenGL压缩包以及
fmod
百事悠弦
·
2020-08-23 08:16
随笔小记
php数学函数
.ceil():进一法取整echoceil(9.999);//10浮点数进一取整在后台进行数据分页会用到3.floor():舍去法取整echofloor(9.999);//9浮点数直接舍去小数部分4.
fmod
qq_37138818
·
2020-08-23 02:12
php
php 数学函数
abs()绝对值echo$abs=abs(-4.2);ceil()进一法取整echoceil(9.999);floor舍去法取整echofloor(9.999);
fmod
()浮点数取余$x=5.7;$y
lampgcq
·
2020-08-23 02:34
php基础
【厚积薄发】如何在Editor中监听Prefab修改后Auto Save的事件
的事件2)关于动画文件的Optimal选项的开启优点3)一个大地形拆成多个MeshCollider,对性能有帮助吗4)Camera.SetReplacementShader和Projector显示问题5)
FMOD
侑虎科技
·
2020-08-22 15:08
editor
animation
rendering
音频
calling a __host__ function("XXX") from a __global__ function is not allowed
原因一:error:callinga__host__function("
fmod
")froma__global__functionThisishappeningbecauseofatemplateargumentmismatch.Youarecallingfmodwithafloatingpointargumentandanintegerargument.Thereisonlyadevicetem
笔墨客
·
2020-08-21 21:02
GPU/CUDA
【厚积薄发】如何在Editor中监听Prefab修改后Auto Save的事件
的事件2)关于动画文件的Optimal选项的开启优点3)一个大地形拆成多个MeshCollider,对性能有帮助吗4)Camera.SetReplacementShader和Projector显示问题5)
FMOD
侑虎科技
·
2020-08-21 02:46
editor
animation
rendering
音频
FMOD
热更新在安卓下的堆内存占用
1)
FMOD
热更新在安卓下的堆内存占用2)优化MeshSkinning.Render的DrawCall3)通过UnityWebRequest的API下载AssetBundle并进行本地缓存4)如何选择DOTS
侑虎科技
·
2020-08-21 02:42
mono
rendering
script
FMOD
热更新在安卓下的堆内存占用
1)
FMOD
热更新在安卓下的堆内存占用2)优化MeshSkinning.Render的DrawCall3)通过UnityWebRequest的API下载AssetBundle并进行本地缓存4)如何选择DOTS
侑虎科技
·
2020-08-21 02:20
mono
rendering
script
仿QQ变声功能的实现
听说汤姆猫是用SoundTouch实现的,而QQ是用
FMOD
实现的,就根据网上的教程,自己捣鼓ndk好几天,终于实现了,但是效果不是很理想。
小强_程序猿_
·
2020-08-20 13:17
android
Qt编写带频谱的音乐播放器
之前有个项目需要将音频文件的频谱显示出来,想了很多办法,后面发现
fmod
这个好东西,还是跨平台的,就一个头文件+一个库文件就行,简单小巧功能强大,人家做的真牛逼。为了不卡住界面,采用了多线程处理。
chengye5264
·
2020-08-19 17:26
Unity Shader中常用函数及其几何意义--持续更新ing
常用函数--打死都记不住的小知识点的兄弟篇函数汇总smoothsteppow(x,a)radio(x,a)
fmod
(x,y)fracclip(x)函数汇总这里提供所有涉及到的函数,详解在下面。。
刘培玉--大王
·
2020-08-18 03:41
Unity-日常
fmod
音频bank打包加载以及热更方案
https://blog.csdn.net/UWA4D/article/details/106091666
fmod
的音频有两种引入的模式,一个是streaming的方式,另外一个是assetbundle
wodownload2
·
2020-08-17 04:49
fmod
FMode使用入门
FMOD
是一个非常简单通用的音频引擎,可以在Windows,WinCE,Linux,GameCubeXbox等平台上很好运行.
FMOD
是一个共享软件,如果不用于商业用途可以免费使用,商业用途需要付费100
CANI_FriHome
·
2020-08-16 23:25
system
stream
vector
音乐
api
wince
让 OpenAL 也支持 S16 Planar(辅以 FFmpeg)
转投
FMOD
,不过又考虑到其授权方式,还是放弃了。最终回到OpenAL。使用的是OpenAL-Soft。OpenAL呢,好的方面是开源+授
weixin_34115824
·
2020-08-16 02:53
Qt编写的项目作品30-录音播放控件(雨田哥作品)
一、功能特点使用
FMOD
音频引擎开发,支持跨平台,虚拟频道,插件设计。数字回放,多个声卡,多路输出,多路输入。自定义回放延迟,网络特性。
feiyangqingyun
·
2020-08-14 12:30
Qt-项目作品
Qt
Qt录音播放
Qt录音控件
lua取模运算math.
fmod
和% 的区别
lua中的%就是求余的运算符号,此外在数学库中还有一个math.
fmod
的函数,他们都能进行求余运算:print(15%4,math.
fmod
(15,4))--输出:0.10.1另外可以对小数进行求余运算
weixin_33705053
·
2020-08-14 11:50
求n^k的前三位数和后三位数(log 10……)
使用
fmod
(a,1)表示求浮点型数a的小数部分。后三位:03d很好求,快速幂取模就好了,注意输出为3位,如果后三位是022,那么必须输出022,不能输出22#includ
_苏沐
·
2020-08-13 22:21
大数运算
2019 ICPC Asia-East Continent Final C Dirichlet k-th root
Dirichletk-throotExampleinput52184266output14253题意卷积乘积在模意义下,给fkf^kfk,要求计算fff题解先给结论,
fmod
+1=ϵ(f(1))∗f,
fmod
Unango
·
2020-08-11 03:12
题目
算法
icpc
QT导入第三方
FMOD
库
最近想搞搞音乐,做个播放器玩玩……可是……我以前没在qt上导入过库(菜哭……1、下载
FMOD
库下载地址:https://www.
fmod
.com/download这个需要注册个账号,不过安心,是免费的。
玄黄问道
·
2020-08-09 16:59
Qt-利用
fmod
库显示声音波形
在CSDN查过不少资源,第一次写博客,本想依旧写到我的印象笔记(事实上已经记录了一段时间),但是一是因为想记录自己毕设的点滴,毕竟是专业性的文档,以后从事这方面还会有其他的记录吧;二是作为小白还是没弄清楚这个积分怎么得,看了经验贴或许是写博客可以得到吧。那就开始吧。上午找了很久的资源,CSDN关于ffpeg的帖子不少,可是代码都不全,有的需要额外下载,有一个开源的网站github有一个ffmpeg
weixin_42068308
·
2020-08-09 15:20
Qt-音频编辑
qt5
Qt编写带频谱的音乐播放器
之前有个项目需要将音频文件的频谱显示出来,想了很多办法,后面发现
fmod
这个好东西,还是跨平台的,就一个头文件+一个库文件就行,简单小巧功能强大,人家做的真牛逼。为了不卡住界面,采用了多线程处理。
weixin_34056162
·
2020-08-09 14:42
音频引擎
FMOD
学习记录02:控制暂停/继续,调节音量,设置声效
这是本系列的第二篇,本文针对上一篇的入门示例进行了简单扩展。入门示例(第一篇)戳这里http://blog.csdn.net/fengyhack/article/details/43318575扩展内容包括:1.控制暂停/继续2.调节音量大小3.激活/关闭声音特效首先贴几张运行时截图吧初始状态:播放中,音量50%,未开启任何特效按下按键'P'暂停播放暂停状态时再按'P'继续播放每按一次'A'/'B
fengyhack
·
2020-08-09 13:23
Irr
OGRE
fmod
etc.
Vision引擎中
Fmod
声音图形介绍
声音图形声音图形位于
FMOD
图形组,从图形创建面板将声音图形实例拖拽到场景中即可完成添加。热点按钮对于事件图形,声音图形还有一个热点按钮,可启动/停止特殊事件的播放,而无需将对应场景动画化。
plmkome
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2020-08-09 13:20
anarchy
Fmod
学习3将音频文件变音播放
本文在
FMOD
学习2基础简介:本次变音大量借鉴xxx学院的教学。
安儿IT
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2020-08-09 10:12
安卓学习之旅
Android
JNI学习之旅
FMOD
学习之---------api使用总结
1.所有的MUSIC如:mod、s3m、xm、it、mid、rmi、sgt、fsb都通过FMUSIC这个API来播放2.FSOUNDAPI是提供给压缩格式使用的,文件一般如:wav,mp3,ogg,raw等这些格式,3.同时需要注意一点,在同一时间不能多次播放FMUSIC。不过小文件一般通过采样方式,它可以多次播放但占用内存.大文件通过流方式,减少内存消耗.4.加载与播放要播放声音,你必须先加载!
再现
·
2020-08-09 09:39
FMOD学习笔记
Qt编写自定义控件60-声音波形图
一、前言这个控件源自于一个音乐播放器,在写该音乐播放器的时候,需要将音频的数据转换成对应的频谱显示,采用的
fmod
第三方库来处理(
fmod
声音系统是为游戏开发者准备的革命性音频引擎,非常强大和牛逼),
fmod
feiyangqingyun
·
2020-08-09 08:10
Qt-自定义控件
FMOD
变声如何捕获并存储处理音效之后的数据
类似AVAudioEngine的功能,一个Engine可以将N个connect连接(串联和并联)在一起,这样来实现多个输入源,多层处理效果的混合输出。实现这个所需功能也是通过这样的方案来实现的。也就是说,在使用的音效和目标输出之间增加一个自己的自定义音效处理,在实现这个音效处理时,将最终BUFFER数据设置成为上一音效处理效果输入的BUFFER数据,并且存储这些数据写入文件。1.绑定两个DSPsy
diankuini1374
·
2020-08-09 07:18
Fmod
studio 获取spectrum波谱数据
参考代码:开始时初始化:RuntimeManager.cspublicFMOD.DSPm_FFTDsp;publicconstintWindowSize=1024;
FMOD
.ChannelGroupmaster
腰力才是硬道理
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2020-08-09 07:39
音频引擎
FMOD
学习记录01:入门
如果说到(开源/专业/商业级)游戏音效处理库,我想大多数人应该知晓
FMOD
本系列将关注音效处理库
FMOD
,本文仅作为一个简单的开始。
akzc42847
·
2020-08-09 07:41
fmod
简单使用试例
#include#include#include"
fmod
.h"#defineFILENAME"wave.mp3"intmain(){
FMOD
_RESULTfmodResult;
FMOD
_SYSTEM*
牛晨光
·
2020-08-09 05:14
开发
采用
FMOD
引擎实现音频波形图
采用
FMOD
引擎实现音频波形图因为做老师留的大作业时要做音频波形图接触了
FMOD
引擎,感觉
FMOD
功能真的是强大,不过大部分较新的学习资源都是外国的,对英语不好的新手来说也有些困难。
犹豫就会白给
·
2020-08-09 05:43
游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节
在游戏音频调试工作中,一种是由程序员或游戏策划用游戏开发引擎自带播放模块的调试,另一种是由音频设计师通过wwise或是
FMOD
等音频引擎来实现与游戏开发引擎进行连接,2种情况最终目的都是让音频进行逻辑播放
Channel Music
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2020-08-08 10:31
HDU 5678 ztr loves trees
还有一个问题:小数取模...用
fmod
函数。#include#include#include#
weixin_33947521
·
2020-08-04 20:31
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