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gamekit
iOS架构及其内部框架
该层提供了构建iOS应用的一些基本系统服务(如多任务、触摸输入、推送通知等)和关键框架如下:AB:AddressBookUI,访问用户的联系人信息EK:EventKitUI,访问用户的日历事件数据GK:
GameKit
为什么划船不靠桨
·
2020-03-13 23:55
蓝牙外围设备
首先需要导入基本依赖库,CoreBluetooth.framework,MultipeerConnectivity.framework,
GameKit
.framework#import"ViewController.h
CMD独白
·
2020-03-13 22:48
蓝牙-
GameKit
1.*搜索蓝牙设备//初始化链接蓝牙控制器GKPeerPickerController*peerCtr=[[GKPeerPickerControlleralloc]init];picker.delegate=self;picker.connectionTypesMask=GKPeerPickerConnectionTypeNearby;//显示匹配到的蓝牙设备[peerCtrshow];GKPee
七小小少
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2020-03-11 21:53
iOS蓝牙开发
iOS蓝牙开发有三个框架1.
GameKit
.framework:iOS7之前的蓝牙通讯框架,从iOS7开始过期。
___吉
·
2020-03-11 04:25
Multipeer Connectivity Framework
iOS7将
GameKit
中的蓝牙模块单独出的一个MultipeerConnectivityFramework,通过发现附近的设备用wifi或蓝牙进行p2p连接。
波波熊洛夫
·
2020-03-11 00:34
iOS架构及其内部框架
该层提供了构建iOS应用的一些基本系统服务(如多任务、触摸输入、推送通知等)和关键框架如下:AB:AddressBookUI,访问用户的联系人信息EK:EventKitUI,访问用户的日历事件数据GK:
GameKit
张不二01
·
2020-03-03 18:25
iOS蓝牙学习之
GameKit
GameKit
.framework(用法简单)只能用于iOS设备之间的连接,多用于游戏(比如五子棋对战),从iOS7开始过期。
莫离_焱
·
2020-03-01 20:02
浅谈iOS中的蓝牙技术(一) --
GameKit
.framework
2.4GHzISM射频频段.FirstGameKit.framework只能用于iOS设备之间的同个应用内连接,多用于游戏中,但是从iOS7之后就过期了,最好别利用蓝牙发送比较大的数据.Second我们通过
GameKit
相关函数
·
2020-02-23 06:34
iOS中的蓝牙
iOS中提供了4个框架用于实现蓝牙连接
GameKit
.framework(用法简单)-只能用于iOS设备之间的同个应用内连接,多用于游戏(eg.拳皇,棋牌类),从iOS7开始过期MultipeerConnectivity.framework
Hyman0819
·
2020-02-19 04:32
1.2.2 Game Kit
GameKit
的核心功能在于为iOS应用提供了另一个点到点的网络选项.在传统的网络配置中,
GameKit
构建在Bonjour之上:然而,
GameKit
并不需要网络基础设施就能使用.它能创建自组(ad-hoc
spbreak
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2020-02-13 04:09
iOS 蓝牙BLE
iOS中提供了4个框架用于实现蓝牙连接1.
GameKit
.framework(用法简单)只能用于iOS设备之间的同个应用内连接,多用于游戏(eg.拳皇,棋牌类),从iOS7开始过期2.MultipeerConnectivity.framework
本尊专属
·
2020-02-08 22:45
设备通信-MultipeerConnectivity
之前做的BLE4.0通信的时候发现还有一种蓝牙通信,那就是
GameKit
蓝牙联网技术框架,但这个框架不能直接请求硬件提供的参数,也无法连接到不支持
GameKit
的设备,但是此等技术跟airdrop十分相似
小堆同学
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2020-02-05 23:24
蓝牙
iOS中蓝牙的实现方案iOS中提供了4个框架用于实现蓝牙连接
GameKit
.framework(用法简单)只能用于iOS设备之间的连接,多用于游戏(比如五子棋对战),从iOS7开始过期MultipeerConnectivity.framework
闲得一B
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2020-02-05 11:07
GameKit
框架详细解析(二) —— iOS的Game Center:构建基于回合制的游戏(一)
版本记录版本号时间V1.02018.12.12星期三前言
GameKit
框架创造经验,让玩家回到你的游戏。添加排行榜,成就,匹配,挑战等等。接下来几篇我们就一起看一下这个框架。感兴趣的看下面几篇文章。
刀客传奇
·
2020-01-08 20:16
蓝牙通信
在iOS开发中,实现蓝牙通信有两种方式,一种是使用传统的
GameKit
.framework,另一种就是使用在iOS5中加入的CoreBluetooth.framework。
佛不渡我我自成魔
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2020-01-06 14:08
IOS 网络层次
IOS网络层的组织如下:Cocoa层(webKit、
GameKit
、NSURL、Bonjour)CoreFoundation层(CFNetwork、CFNetServices)OS层(BSD)HardWare
TaoGeNet
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2020-01-02 08:01
iOS近场通信(蓝牙开发,WiFi开发)
传输方式:蓝牙、WiFi支持系统:iOS2
GameKit
框架功能:GameK
小_安
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2019-12-31 06:11
iOS 蓝牙传输 -- MultipeerConnectivity
一、MultipeerConnectivity框架简述参考博客:《http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/43450167》iOS蓝牙通讯的三种方式:
GameKit
.framework
爬树的蚂蚁
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2019-12-30 13:05
iOS 蓝牙(
GameKit
)
iOS中提供了4个框架用于实现蓝牙连接
GameKit
.framework(用法简单)只能用于iOS设备之间的连接,多用于游戏(比如五子棋对战),从iOS7开始过期MultipeerConnectivity.framework
biyuhuaping
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2019-12-28 20:41
[深入浅出Cocoa]iOS网络编程之NSStream
在前文《[深入浅出Cocoa]iOS网络编程之Socket》中,提到iOS网络编程层次模型分为三层:Cocoa层:NSURL,Bonjour,
GameKit
,WebKitCoreFoundation层:
一个奋斗中的人_Andy
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2019-12-26 13:47
重点 (三十一) : 蓝牙/传感器
iOS中蓝牙的实现方案iOS中提供了4个框架用于实现蓝牙连接
GameKit
.framework(用法简单)只能用于iOS设备之间的连接,多用于游戏(比如五子棋对战),从iOS7开始过期MultipeerConnectivity.framework
JonesCxy
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2019-12-16 09:29
BLE蓝牙ios(二)
今天我们来学习
GameKit
用法逻辑1.创建附近设备搜索框2.设置提示框代理3.调用方法展示提示框4.实现代理方法5.在代理方法中对传输数据进行处理代码演示1.在ViewController.m中导入#
abigfishBegonia
·
2019-12-07 16:55
iOS CoreBluetooth
GameKit
.framework(用法
mengyang_guo
·
2019-12-06 13:56
iOS-蓝牙(
GameKit
)
GameKit
框架简介1.使用
GameKit
框架,可以在游戏中增加对等链接,又称对端链接或点对点链接,PeerToPeer2.使用
GameKit
框架中的对等网络链接API,可以在游戏玩家之间建立一个对等网络
指头飞血
·
2019-12-02 08:56
iOS蓝牙开发之学习笔记(Bluetooth/CoreBluetooth) 附Demo
分别是
GameKit
.framework以及CoreBluetooth.framework,前者在iOS5
OnlyFunny
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2019-11-30 21:50
蓝牙通信
GameKit
的蓝牙开发步骤显示可以连接的蓝牙设备列表GKPeerPickerController*ppc=[[GKPeerPickerControlleralloc]init];ppc.delegate
Hevin_Chen
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2019-11-30 12:09
IOS蓝牙通讯详解
iOS与iOS设备之间进行数据通信,使用
gameKit
.frameworkiOS与其他非iOS设备进行数据通信,使用coreBluetooth.frameworkiOS中蓝牙的实现方案iOS中提供了4个框架用于
Larrycal
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2019-11-30 08:18
iOS近距离实时通信解决方案
前言最近研究iOS设备间的近距离实时通信,对其解决方案进行了解,整理如下:其中AirDrop常用于iOS/OSX系统间分享图片、视频等,但实时性较差;CoreBluetooth带宽较小;
GameKit
已被弃用
落影loyinglin
·
2019-11-30 02:28
iOS-蓝牙(CoreBlueTooth)
iOS蓝牙须知iOS提供了4个框架用于实现蓝牙连接1.
gameKit
.framework(用法简单)只能用于iOS设备之间的连接,多用于游戏(比如五子棋游戏),从iOS7开始过期(请参考http://www.jianshu.com
指头飞血
·
2019-11-28 02:09
蓝牙(CoreBluetooth) - Obj-C
iOS中提供了4个框架用于实现蓝牙连接:1.
GameKit
.framework(用法简单,只能用于iOS设备间,iOS7过期)2.MultipeerConnectivity.framework(只能iOS
ShenYj
·
2019-11-28 01:51
蓝牙相关框架的简单了解
一、GameKitiOS3~iOS7之间使用的框架是
GameKit
,它是最基本的蓝牙通信框架。连接的必须是两个设备上的同一个应用。连接后可以进行文件的共享,但是仅限于沙盒内的文件。该框架一般用于游戏。
过桥的蚂蚁
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2019-11-06 04:22
iOS蓝牙开发(CoreBluetooth)
目前在iOS中蓝牙开发框架主要有以下几种
GameKit
.framework:iOS7之前的蓝牙通讯框架,从iOS7开始过期.MultipeerConnectivity.framework:iOS7开始引入的新的蓝牙通讯开发框架
我系哆啦
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2019-11-02 05:29
Cocoa Touch是什么
MapKit也是它的子集,还有
GameKit
,MessageUI,AddressBookUI。。。。。。等等等等。
Jorunk
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2019-10-31 12:21
iOS系统框架
如NotificationCenter的本地通知和远程推送服务,iAd广告框架,
GameKit
游戏工具框架,消息UI框架,图片UI框架,地图框架等等。
大佐100
·
2019-04-24 09:37
iOS系统架构
如NotificationCenter的本地通知和远程推送服务,iAd广告框架,
GameKit
游戏工具框架,消息UI框架,图片UI框架,地图框架等等。下面看几个重要的框架:Add
noah_wei
·
2018-12-20 15:07
iOS蓝牙硬件开发小结
先大致了解一下iOS端蓝牙的开发历史,在蓝牙2.0时代,那个时候iOS的版本为3.0,苹果为蓝牙开发推出
GameKit
.framework
趙小樂
·
2018-11-19 22:06
[深入浅出Cocoa]ios网络编程之Socket
iOS网络编程层次结构也分为三层:Cocoa层:NSURL,Bonjour,
GameKit
,WebKitCoreFoundation层:基于C的
maTianHong
·
2018-03-30 15:51
iOS 之蓝牙开发
1.实现方案蓝牙游戏对战,只能用于iOS系统之间,iOS7后开始过期蓝牙对战,用来替代
GameKit
可用于第三方蓝牙交互设备,必须通过MFI认证通用的蓝牙4.0库2.CoreBluetooth开发步骤-
马上就来
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2018-03-13 13:40
蓝牙常用框架
GameKit
.framework用法简单只能用于iOS设备之间的连接,多用于游戏(比如五子棋对战),从iOS7开始过期MultipeerConnectivity.framework只能用于iOS设备之间的连接
yuezuiqingfeng
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2017-09-20 11:55
笔记
iOS 关于蓝牙通信的4种框架
iOS中蓝牙的实现方案iOS中提供了4个框架用于实现蓝牙连接一、
GameKit
.framework(用法简单)只能用于iOS设备之间的连接,多用于游戏(比如五子棋对战),从iOS7开始过期二、MultipeerConnectivity.framework
cy尘缘
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2017-09-19 14:21
iOS搭建Socket服务器的相关方法
iOS网络编程层次iOS网络编程层次结构也分为三层:Cocoa层:NSURL,Bonjour,
GameKit
,WebKitCoreFoundation层:基于C的CFNetwork和CFNetServicesOS
Tomychen
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2017-08-20 18:39
cocos2d-x 接入 GameCenter 排行榜与成就
GameCenter是苹果推出的一个社交平台,它主要提供了以下几个功能:排行榜成就挑战而且,苹果同时提供了
GameKit
框架来让GameCenter更易集成。
ltree98
·
2017-04-29 12:06
cocos2d-x
cocos2d-x
慢飞
蓝牙开发
iOS6和iOS6之前,蓝牙是通过
GameKit
中的GKPeerPickerController进行蓝牙传输在iOS7之后
GameKit
中所有蓝牙相关的方法过期,取代他的是‘MultiPeerConnectivity
陈贺
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2016-11-03 09:14
iOS中蓝牙实现方案
iOS中提供了4个框架用于蓝牙连接
GameKit
.framework(用法简单)只能用于iOS设备之间的连接,多用于游戏,比如(五子棋),iOS7以后过期MultipeerConnectivity.framework
Geek__Lee
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2016-08-16 10:26
iOS蓝牙Ble开发
1
GameKit
.framework iOS7之前的蓝牙通讯框架,从iOS7开始过期,但是目前多数应用还是基于此框架。只能用于iOS设备之间,多用于游戏。
VNanyesheshou
·
2016-07-19 11:00
ios
蓝牙BLE
中央设备
蓝牙中央设备
首先需要导入基本依赖库,CoreBluetooth.framework,MultipeerConnectivity.framework,
GameKit
.framework#import"ViewController.h
CMD独白
·
2016-05-17 07:57
蓝牙(Bluetooth)
整理大神班视频一、
GameKit
简介:实现蓝牙设备之间的通讯只能使用在iOS设备之间同一个应用内连接从iOS7开始过期了但是
GameKit
是最基本的蓝牙通讯框架通过蓝牙可以实现文件的共享(仅限设备沙盒中的文件
u013196181
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2016-05-07 18:00
ios
蓝牙
ios设备
Cocos2d-JS 基于HTTP网络通信
如IOS的
GameKit
,但是这些API不能使用在具有跨平台特性的Cocos2d-JS引擎。网络结构网络结构是网络的构建方式,目前流行的有客户端服务器结构网络和点对点结构网络。客户端服务器结构
AiCoding_D
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2016-05-04 18:00
数据交换格式
基于HTTP网络通信
HTTP与HTTPS
JSON解码与编码
iOS - 蓝牙技术(一) -
GameKit
框架
写在前面的话:
GameKit
框架在iOS7.0之后已经过时并且传送只能在同一个app之间传送,所以本篇文章仅供学习使用不做推荐!
boring_cat
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2016-04-27 11:00
ios
蓝牙
iOS学习笔记30-系统服务(三)蓝牙
在iOS中进行蓝牙传输常用的框架有如下几种:
GameKit
.framework:iOS7之前的蓝牙框架,只可用于同应用之间的蓝牙传输。
liuting5521826
·
2016-04-16 16:00
ios
蓝牙
ios7
移动设备
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