E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
gamekit
iOS使用
GameKit
构建“Master-Client”网络
阅读更多
GameKit
是iOSSDK中一个常用的框架。其核心功能有3个:*交互游戏平台GameCenter,*P2P设备通讯功能*In-GameVoice。
ningandjin
·
2013-07-02 20:00
[深入浅出Cocoa]iOS网络编程之Socket
iOS网络编程层次结构也分为三层:Cocoa层:NSURL,Bonjour,
GameKit
,WebKitCoreFoundation层:基于C的
lusonglin121
·
2013-06-25 16:00
iOS里面Frameworks介绍
GameKit
在应用程序与游戏Kit框架添加网络功能。iAdIAD框架,在您的应用程序放置全屏幕广告或横幅广告。
·
2013-06-09 15:00
frameworks
iPhone蓝牙编程之实现语音聊天 .
【IT168技术】在我之前的iPhone文章中,我们已经介绍过使用
GameKit
框架在两个设备之间通过蓝牙通信,在这篇文章中,我将为大家介绍
GameKit
框架另一个很酷的功能—语音聊天。
u010180166
·
2013-05-15 21:00
关于苹果蓝牙的研究
二、分析:1、关于苹果蓝牙:是鸡肋 功能很有限不支持文件传输系统支持蓝牙耳机在玩游戏时能进行联机对战可利用提供的
GameKit
框架和CoreBu
wwmusic
·
2013-05-15 13:00
apple
api
蓝牙
[深入浅出Cocoa]iOS网络编程之NSStream
在前文《[深入浅出Cocoa]iOS网络编程之Socket》中,提到iOS网络编程层次模型分为三层:Cocoa层:NSURL,Bonjour,
GameKit
,WebKitCoreFound
kesalin
·
2013-04-29 20:00
[深入浅出Cocoa]iOS网络编程之CFNetwork
在前文《[深入浅出Cocoa]iOS网络编程之Socket》中,提到iOS网络编程层次模型分为三层:Cocoa层:NSURL,Bonjour,
GameKit
,WebKitCoreFou
kesalin
·
2013-04-14 20:00
ios
NetWork
Linux平台下搭建OgreKit on Android开发环境
准备创建文件夹Androidsvn 获取
gamekit
源码:
gamekit
.googlecode.com/svn/trunk/下载android-sdk-linux下载android-ndk下载eclipse
linmy24
·
2013-03-26 09:00
android
gamekit
IOS 蓝牙语音通信
都是
Gamekit
框架的api。
zfajqp
·
2013-03-15 13:58
ios
蓝牙语音通信
IOS 蓝牙语音通信
都是
Gamekit
框架的api。
zfajqp
·
2013-03-15 13:58
IOS
蓝牙语音通信
IOS
iPhone 掌握蓝牙通信编程
iPhoneOS3.0的最佳功能是
GameKit
框架,这个框架包括了允许基于蓝牙网络进行通信的API,你可以更轻松地创建点到点的游戏和应用程序。
xujiezhige
·
2013-01-21 10:00
Phone 蓝牙通信编程(初级)
原文地址:http://tech.it168.com/a2010/0114/837/000000837727.shtmliPhoneOS3.0的最佳功能是
GameKit
框架,这个框架包括了允许基于蓝牙网络进行通信的
xujiezhige
·
2012-12-06 14:00
【IOS】蓝牙通信示例
iPhone开发应用中关于
GameKit
蓝牙实例讲解是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习
GameKit
蓝牙实例。
jmulxg
·
2012-12-04 11:00
iPhone蓝牙编程之实现语音聊天
【IT168技术】在我之前的iPhone文章中,我们已经介绍过使用
GameKit
框架在两个设备之间通过蓝牙通信,在这篇文章中,我将为大家介绍
GameKit
框架另一个很酷的功能—语音聊天。
nogodoss
·
2012-11-04 10:00
iPhone 掌握蓝牙通信编程初体验
【IT168技术】iPhoneOS3.0的最佳功能是
GameKit
框架,这个框架包括了允许基于蓝牙网络进行通信的API,你可以更轻松地创建点到点的游戏和应用程序。
nogodoss
·
2012-11-04 10:00
GameKit
中通过GKSession向联机设备发送数据
GameKit
中通过gksession向联机设备发送数据:注:NSData中只能添加c类型的数据1.发送字串NSString*layoutStr=[chessLayoutArrcomponentsJoinedByString
kingkong1024
·
2012-05-09 18:00
c
String
layout
Xcode
GameKit
框架使用
GameKit
主要是完成联网的相关功能,包括蓝牙和Internet两种方式。
leikezhu1981
·
2012-04-18 10:00
框架
网络
session
xcode
Build
internet
gamecenter peer - to -peer
iOSGameCenterP2P要想使用GameCenterP2P对战功能,需要了解GKSession详见https://developer.apple.com/library/ios/#documentation/
GameKit
typename
·
2012-04-16 22:00
session
网络
server
search
interface
网络游戏
多台iPhone 使用bluetooth进行连接
目的:了解iPhone的蓝牙开发基础框架核心:
GAMEKIT
框架里面的GKPeerPickerController、GKSession,通过这两个类我们可以将两台iPhone使用蓝牙给连接起来并使相互之间可以发送
wildfireli
·
2012-04-09 10:00
iPhone游戏开发笔记(一):使用到的工具和技术
iPhone游戏开发主要用到这些技术和工具:Objective-C或C/C++,Xcode,UIKit,Quartz2D,CoreAnimation,OpenGL,audioAPIs,networking,
GameKit
晨曦之光
·
2012-03-09 12:00
iPhone 掌握蓝牙通信编程
iPhoneOS3.0的最佳功能是
GameKit
框架,这个框架包括了允许基于蓝牙网络进行通信的API,你可以更轻松地创建点到点的游戏和应用程序。
kaizi318
·
2012-02-11 16:00
编程
框架
session
xcode
iPhone
interface
编写苹果游戏中心应用程序(翻译 1.1 GCD和块对象介绍)
Apple还为iOS开发者提供了一个框架,叫作
GameKit
,使得游戏中心集成到iOS应用程序相当容易。
tiewen
·
2011-10-14 10:00
thread
ios
apple
游戏
null
download
联系
GameKit
的作者并提问
联系
GameKit
的作者并提问by xat »ThuMar10,20113:11pmIamoftenconnectedasxatonfreenode.Isometimeshangaroundinthe#
夸父的笔记
·
2011-03-18 11:00
折腾一晚上Bullet及Ogre相关工具的成果 -- 3Ds Max,Maya, blender,
GameKit
起始目的很简单,整合Bullet及Ogre,找个能够生成.scene和.bullet文件的建模工具。折腾一晚上Bullet及Ogre相关的东西,基本上就像爱迪生发明灯泡一样,得出了N个失败的教训,总结如下,大家不要再走弯路了。 1.Blender,开源产品,我寄予了厚望,结果却是大大的失望,Blender的Ogre插件那个弱。。。。。Mesh导出还算可用,但是不能一次导出多个,要导出多个你就去吐血
vagrxie
·
2010-10-22 04:00
SVN
xcode
Google
脚本
constraints
工具
折腾一晚上Bullet及Ogre相关工具的成果 -- 3Ds Max,Maya, blender,
GameKit
起始目的很简单,整合Bullet及Ogre,找个能够生成.scene和.bullet文件的建模工具。 折腾一晚上Bullet及Ogre相关的东西,基本上就像爱迪生发明灯泡一样,得出了N个失败的教训,总结如下,大家不要再走弯路了。 1. Blender, 开源产品,我寄予了厚望,结果却是大大的失望,Blender的Ogre插件那个弱。。。。。Mesh导出还算可用,但是不能一次导出多个,要导出多个
izuoyan
·
2010-10-22 04:00
SVN
xcode
Google
脚本
折腾一晚上Bullet及Ogre相关工具的成果 -- 3Ds Max,Maya, blender,
GameKit
起始目的很简单,整合Bullet及Ogre,找个能够生成.scene和.bullet文件的建模工具。 折腾一晚上Bullet及Ogre相关的东西,基本上就像爱迪生发明灯泡一样,得出了N个失败的教训,总结如下,大家不要再走弯路了。 1. Blender, 开源产品,我寄予了厚望,结果却是大大的失望,Blender的Ogre插件那个弱。。。。。Mesh导出还算可用,但是不能一次导出多个,要导出
webcenterol
·
2010-10-22 04:00
Blend
折腾一晚上Bullet及Ogre相关工具的成果 -- 3Ds Max,Maya, blender,
GameKit
起始目的很简单,整合Bullet及Ogre,找个能够生成.scene和.bullet文件的建模工具。 折腾一晚上Bullet及Ogre相关的东西,基本上就像爱迪生发明灯泡一样,得出了N个失败的教训,总结如下,大家不要再走弯路了。 1. Blender, 开源产品,我寄予了厚望,结果却是大大的失望,Blender的Ogre插件那个弱。。。。。Mesh导出还算可用,但是不能一次导出多个,要导出
wapysun
·
2010-10-22 04:00
Blend
上一页
1
2
3
4
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他