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gameserver
Pwn-CTF 2018红帽杯redhat
GameServer
题目writeup
开始前的例行叨叨:学pwn萌新,欢迎交流赐教~先放一波题目:我传了github上pwn2就是题目了。(若有侵权,请博客留言立马删除)https://github.com/staticStr/ForCTF/blob/master/pwn2来看看这个程序是做什么用的功能很简单,输入名字,职业,就会问你是否要修改,填Y修改,写一个新的进去。ida打开分析一波,顺手把变量名能改就改了,分析看图吧。开始想办
publicstr
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2018-05-06 00:33
游戏后端开发需要掌握的知识
公司使用的游戏服务器架构设计各个服务器的功能以及作用CenterServer服务器管理器管理所有的服务器,分配服务器的端口,负责全局的逻辑(管理),对各功能服务器和场景服务器提供服务,保证服务器的合法性DBserver角色档案缓冲服务器
GameServer
pa_miao_chi
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2018-02-11 09:34
实习总结
python pygame实现简单的网游
资源下载地址:http://download.csdn.net/download/jailman/10194853截图服务器端:#coding=utf8'''
Gameserver
'''importthreadingfromrandomimportrandintasrin
大囚长
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2018-01-08 17:24
编程人生
python
pygame
网游
协议
跨服思路
月底到了,总结下跨服思路
gameserver
在Announcement:Threadupdate里面检测是否
gameserver
与centerserver连接上了5线程每线程5地图centervice与
ckyrt
·
2017-09-30 11:10
记录
lua写后端
在自己改写完,一款游戏的
gameServer
后,使用lua有什么不方便之处呢。第一,lua没有好的编辑器,是脚本语言,不需要编译,编
lionycy
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2017-07-08 14:25
手工装配Visual Studio 2010(vc_runtime_x86)
1.之前遇到一个问题,c++\cli的程序部署在服务器上面,程序运行后没有反应就退出了,日志管理器中记录两个错误信息分别如下: 1> Faultingapplication5
gameserver
_1.
u013354805
·
2016-04-19 10:00
Spring3.2.6中事件驱动模型实现原理深入源码分析
因为是做页游的项目,所以涉及到
gameServer
做会将游戏中的业务操作日志交给logServer处理。
u011066648
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2016-03-28 19:00
spring
jdk
源码
事件驱动模型
龙珠 超宇宙 [Dragon Ball Xenoverse]
谁看到都会认为是至今以来最酷的龙珠游戏 通过
GameServer
的在线体验,原创的故事剧情,以及自由定制玩家角色的Avatar系统。本作的开发是在游戏系
Trace0429
·
2016-01-12 09:00
龙珠 超宇宙 [Dragon Ball Xenoverse]
谁看到都会认为是至今以来最酷的龙珠游戏 通过
GameServer
的在线体验,原创的故事剧情,以及自由定制玩家角色的Avatar系统。本作的开发是在游戏系
Trace0429
·
2016-01-12 09:00
GoNet项目学习笔记(三)
三)定时器模块定时器由各个进程在导入misc/timer初始化时启动,如HUBServer,
GameServer
等等。定时器守护routine接收定时器事件并按每秒处理、触发事件列表。流程图:
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2015-12-30 11:05
学习笔记
Java游戏服务器-Netty自动重连与会话管理
自动重连有两种应用场景:开始连接时,对端尚未开启连接中途断开在有多个服务器(比如LoginServer和
GameServer
等)时,这样就不用考虑服务器启动顺序。
mingtianhaiyouwo
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2015-11-24 15:00
Automake使用
这三句是开头必须的: AC_PREREQ([2.63])AC_INIT([FULL-PACKAGE-NAME], [VERSION], [BUG-REPORT-ADDRESS])AM_INIT_AUTOMAKE(
GameServer
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2015-11-11 18:12
automake
从jar包中读取资源文件
InputStream is =
GameServer
.class.getResourceAsStream("/log4j.properties"); Properties
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2015-11-11 14:52
jar包
共享内存的设计
WorldServer和各个
GameServer
有连接。ShareMemory和Charac
·
2015-10-31 08:55
共享内存
Remoting插件与网关设置
今天解决一个部署问题,问题是这样的: 我们的平台和
GameServer
部署在IDC的同一局网中,平台一块网卡配置了
·
2015-10-27 14:20
插件
[Unity]Untiy-RPC-Sample
Untiy-RPC-Sample使用UnityEngine中的NetWork创建的服务器类LO_
GameServer
.cs**通过该工具类能够在Unity程序中快速的创建一个游戏房间服务器,查询房间列表
浩浩老师
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2015-10-15 13:00
MINA 网络黏包处理代码
本文完整代码,可以浏览: https://github.com/hjj2017/xgame-code_server/blob/master/game_server/src/com/game/
gameServer
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2015-07-04 11:00
Mina
配置跨服
配置跨服——蔡剑彬C++服务器开发工程师
[email protected]
一、环境配置硬件环境:X86PC软件环境:Windows7,VS2010二、配置步骤1、将编译后的
GameServer
chrisforbt
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2015-06-10 23:00
flatbuffers 和netty的结合使用
接下来是编写fbs:namespace com.dc.
gameserver
.genflat;
石头哥哥
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2015-06-01 17:00
netty
FlatBuffers
成大事者不纠结
比如,记录技术文章时,我会分出:C++,Python,Cocos2d-x,
GameServer
,Linux,……等等,甚至还会分出若干的二级分类。
CoderZh
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2015-04-26 11:00
抽取vs2010安装包中vc++ runtime
空间转过来,格式有点乱 之前遇到一个问题,c++\cli的程序部署在服务器上面,程序运行后没有反应就退出了,日志管理器中记录两个错误信息分别如下: 1> Faultingapplication5
gameserver
dreamzgj
·
2015-03-26 16:00
抽取vs2010安装包中vc++ runtime
:59由qq空间转过来,格式有点乱之前遇到一个问题,c++\cli的程序部署在服务器上面,程序运行后没有反应就退出了,日志管理器中记录两个错误信息分别如下:1>Faultingapplication5
gameserver
dreamzgj
·
2015-03-26 16:00
代码替换修复总结
定制一个可执行的计划,对一个老游戏的服务端进行.net化,前段时间处理的一直都挺顺利,使用C#比较速度的重写了GateServer,LoginServer,RoleServer以及GuildServer.对于
GameServer
dreamzgj
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2015-03-26 16:00
代码替换修复总结
定制一个可执行的计划,对一个老游戏的服务端进行.net化,前段时间处理的一直都挺顺利,使用C#比较速度的重写了GateServer,LoginServer,RoleServer以及GuildServer.对于
GameServer
dreamzgj
·
2015-03-26 16:00
java游戏服务器搭建
服务器工程---
GameServer
(https://github.com/yongzhidai/
GameServer
.git)测试客户端---TestClient,模拟客户端与
永志
·
2015-02-28 13:35
java游戏服务器搭建
服务器工程---
GameServer
(https://github.com/yongzhidai/
GameServer
.git)测试客户端---TestClient,模拟客户端与
永志
·
2015-02-28 13:35
java游戏服务器搭建
服务器工程---
GameServer
(https://github.com/yongzhidai/
GameServer
.git) 测试客户端-
永志_爱戴
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2015-02-28 13:00
java
游戏服务器
[置顶] 用shell 脚本写守护进程
/bin/sh killall-9logserver sleep1 killall-9
gameserver
mvlogserver.log/mn
guoyilongedu
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2015-01-18 15:00
Linux Mysql 数据库备份脚本
/rm{}\;/usr/local/mysqlmysql/bin/mysqldump-h127.0.0.1-uroot-pyoyogame3--opt-R--single-transactionxj_
gameserver
c_fangfujiang
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2015-01-13 14:00
[置顶] linux C++ 网络通信 -- Broken pipe,接收端突然断开,发送没收到,仍然发送消息,会导致进程崩溃
最近做C++服务器时,两个服务器之间通信时,一个是logserver,一个是
gameserver
,
gameserver
定时向logserver发心跳包(也就是logserver相当于server ,
gameserver
guoyilongedu
·
2014-12-04 19:00
disruptor 测试
使用的版本2.10.4代码如下:packagedisruptor; importcom.dc.
gameserver
.extComponents.Kit.util.ra
石头哥哥
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2014-11-27 21:00
队列
高性能
disruptor
SqlServer 使用 row_number分页
(select row_number()over(order by Server_no desc) as rownum,Server_no,Game_Name,Server_name from T_
GameServer
_List
方开金
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2014-09-03 20:00
linux启动java脚本
/bin/sh psid=0 checkpid() { javaps=`jps -l | grep it.gotoandplay.smartfoxserver.
GameServer
`
luoyahu
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2014-08-26 16:00
linux
读pomelo的教程-1
pomelo教程的例子是一个聊天室,包括一个webserver客户端,和一个
gameserver
的pomelo服务器。
Redclock
·
2014-08-03 17:00
女神天下 网页游戏破解
package { import com.xtar.games.socket.
GameServer
; import com.xtar.games.socket.SocketEvent
·
2014-06-27 15:00
网页游戏
女神天下 网页游戏破解
package{importcom.xtar.games.socket.
GameServer
;importcom.xtar.games.socket.SocketEvent;importflash.display.Loader
辰
·
2014-06-27 15:00
GameServer
http://www.cnblogs.com/sniperHW/category/378590.html
qq51931373
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2014-05-27 16:00
服务器
网络游戏
天龙八部服务器端共享内存的设计
WorldServer和各个
GameServer
有连接。ShareMemory和CharacterDB有连接。一台物理机器上,会启动一个Sha
blizmax6
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2014-05-01 16:00
start_SO2GameSvrD.sh
grep'/home/xmission/jxonline2/gs'>/dev/null&&program=SO2GameSvrD echo$(pwd)|grep'/home/kingsoft/server/
gameserver
mawengang_1211
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2014-04-03 16:15
server
null
java的几种序列化方案工具类
E-mail:
[email protected]
;qq:502959937 *个人博客主页:http://my.oschina.net/chenleijava */ packagecom.dc.
gameserver
.extComponents.Cache.springJredisCache
石头哥哥
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2014-02-11 20:00
pomelo代码分析系列1————介绍
pomelo,柚子,是网易(NetEasy)的一个基于Node.js的开源
GameServer
框架。我前面介绍过firefly,初步看pomelo的时候,第一感觉就是pomel
chenee543216
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2014-01-14 17:00
server
服务器
express
node.js
pemelo
cocos2dx socket 通信
以下贴出自己的一些代码:因为socket通信部分需要使用多线程,整个流程如下:1、首先起一个线程,来进行socket通信的连接[cpp] viewplaincopyint
GameServer
w18767104183
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2014-01-10 17:00
FFrpc python客户端lib
摘要: Ffrpc可以很方便的构建c++server,在网游服务器程序开发中,进程间通讯非常的重要,比如gateserver和
gameserver
或dbserver之间的通信。
知然
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2013-12-10 16:00
rsync同步服务器配置指南
第一:安装前准备1,说明:要求将192.168.1.147的/usr/
gameserver
目录同步到192.168.1.130的/usr/
gameserver
也就是说192.168.1.147是rsync
chenyulancn
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2013-11-25 11:45
linux
关于awk分割文件的用法
最近写一个脚本,需要对一个记录文件进行分割,因为记录是很有规律的如下格式的文件test.txt:
gameserver
11agameserver12bgameserver13cgameserver21agameserver22bgameserver23cgameserver31agameserver32bgameserver33cgameserver41agameserver42bgameserve
飞龙升
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2013-11-05 16:22
Linux
网页游戏破解 我是武神
flash.display.Sprite; import flash.utils.ByteArray; import flash.utils.Dictionary; import sockets.
GameServer
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2013-09-17 02:00
网页游戏
使用distcc进行分布式编译来提高编译速度。
最近公司的项目快上线了《战甲online》由于在
GameServer
中添加的业务模块太多,导致编译速度越来越慢。早期的时候通过C++的前置声明可以提高一些。但是后期发现还是跟不上。
jcracker
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2013-09-08 10:00
C++
centos
分布式
distcc
基于BrokerPattern服务器框架
l 由于Clientt的逻辑操作都是由
GameServer
处理的,而Client的消息请求都被GameGate转发到
GameServer
上
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2013-07-09 12:00
Pattern
RedRabbit——基于BrokerPattern服务器框架
l 由于Clientt的逻辑操作都是由
GameServer
处理的,而Client的消息请求都被GameGate转发到
GameServer
上,所以在不同的GameGate上的cli
知然
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2013-07-07 18:00
浅谈网络游戏的设计——服务器端编程(2)
原文地址:http://dev.gameres.com/Program/Abstract/Thinking/
gameserver
2.htm 非常感谢大家对上一篇文章的支持,在大家的支持下,我决定推出浅谈网络游戏开发
jackchen95
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2013-06-17 22:00
服务器
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