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glRectf
实验一 OpenGL初识
include23voidmyDisplay(void){45glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);6glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);78glColor3f(1.0f,1.0f,1.0f);9
glRectf
weixin_30448603
·
2023-12-25 10:28
opengl学习1
今天写了一个小的运行程序,太多不懂#includevoidmyDisplay(void){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//不知道glClear、GL_COLOR_BUFFER_BIT干什么用
glRectf
Slience_Perseverance
·
2022-11-30 18:44
opengl
buffer
opengl学习-简单的demo
#includevoidmyDisplay(void){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//可以使用|运算符组合不同的缓冲标志位,表明需要清除的缓冲
glRectf
(-0.5f,
csdnyiya
·
2020-09-13 15:31
opengl
关于用glRect*()画矩形的问题
#include#include#includevoiddisplay(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glColor3f(1.0,1.0,1.0);
glRectf
(25.0,25.0,125.0,1
veizz
·
2020-09-12 23:14
OpenGL
OpenGL【1】视图类与鼠标坐标操作
constdoublew0=8.0;constdoubleh0=6.0;voidmyDisplay(void){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glColor3f(1.0f,1.0f,1.0f);
glRectf
flash胜龙
·
2020-07-12 01:11
【OpenGL与GLUT】
最简单的opengl程序
,"/subsystem:/"windows/"/entry:/"mainCRTStartup/"")voidmyDisplay(void){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf
jieniyimiao
·
2020-07-10 04:08
OpenGL
OpenGL基础知识(三)
#includevoidRenderScene(void){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//清除颜色glColor3f(0.0f,1.0f,0.0f);//设置颜色为绿色
glRectf
xiaochun91103
·
2020-07-09 01:52
OpenGL
OPENGL 绘制基本图元
glColor3f(1.0,0.0,0.0);//设置颜色glBegin(GL_TRIANGLES);//开始绘制,参数可选glEnd();1.绘制矩形
glRectf
(-0.5f,-0.5f,0.5f,
_陌上花开_
·
2020-07-07 12:53
openGL学习笔记二:看看上一篇我们写的代码
呵呵,闲话不多说,我们来看看上一篇我们写的代码,知其然也要知其所以然啊#includevoiddisplay(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf
(-1,-1,1,1
天心_fox
·
2020-07-05 18:14
openGL学习笔记
Opengl学习备忘(二)
glColor3f(1.0,1.0,0.0);//指定绘制图形的颜色,3f表示有3个值,类型为float可用以下代码代替备忘(一)中
glRectf
(-0.5f,-0.5f,0.5f,0.5f);函数。
weixin_34417635
·
2020-06-28 19:43
OpenGL学习第一个程序
先看第一个程序:1#defineGLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK2#include34voiddisplay(void)5{6glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);7
glRectf
weixin_30407099
·
2020-06-27 19:39
OpenGL---颜色
RGB颜色voidmyDisplay(void){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//清除颜色glColor3f(0.0f,1.0f,1.0f);//浅蓝色
glRectf
(-0.5f
谛听-
·
2020-06-27 03:38
OpenGL
openGL学习笔记1(入门----如何绘制 直线、多边形、圆、利用图片绘制图形等)
#includevoidmyDisplay(void){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//GL_COLOR_BUFFER_BIT表示清除颜色
glRectf
(-0.5f,-0.5f
timidsmile
·
2020-06-26 19:47
openGL
图形
OpenGL入门之绘制矩形
#includevoidDraw(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//当前缓冲区清除
glRectf
(-0.5f,-0.5f,0.5f,0.5f);//绘制一个矩形glFlush
鼹鼠的胡须
·
2020-06-25 01:36
OpenGL
opengl 常见接口
opengl官网:http://www.opengl.orgvoidmyDisplaly(void){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf
(-0.5f,-0.5f,0.5f
lf12345678910
·
2020-06-24 03:03
graphic
Android
显示系统
OpenGL编程(二)绘制矩形
1、添加矩形在(参考上次代码)renderScene()函数里添加
glRectf
(-0.5f,-0.5f,0.5f,0.5f);就能在窗口上绘制一个矩形,默认的颜色是白色,如果需要修改颜色,在绘图前使用
夕阳-晨曦
·
2020-06-22 22:20
OPENGL 简单图形绘制
直接上代码:#include#include#includevoidmyDisplay(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf
(-0.5f,-0.5f,0.5f,0.5f
kevin_org
·
2019-06-26 21:33
OpenGL
用OpenGL来学习计算机图形学
void)//以gl开头的都是OPengL的标准函数{glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//GL_COLOR_BUFFER_BIT表示清除颜色,glClear函数还可以清除其它的东西
glRectf
Toxli
·
2017-09-02 13:37
图形学
程序
图形学
opengl简单的交互代码
0.5,yy=-0.5,mm=0.5,nn=0.5;voidmyDisplay(void){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//GL_COLOR_BUFFER_BIT表示清除颜色
glRectf
phoenix8956
·
2017-03-26 22:22
liniux
计算机图形学——OpenGL学习系列之Graphics2D
计算机图形学——OpenGL学习系列之Graphics2D先来分析一段测试用的代码:#includevoidDraw(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf
(-0.5f
小黄鸭and小黑鸭
·
2017-03-26 16:56
计算机图形学
opengl学习之二:opengl版HellowWord
如果需要编译并运行,需要正确安装GLUT文件名:HellowWord.cpp#includevoiddisplay(void){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//画图之前要先清屏
glRectf
chengtan9402
·
2016-04-20 15:00
opengl学习之二:opengl版HellowWord
如果需要编译并运行,需要正确安装GLUT文件名:HellowWord.cpp#include voiddisplay(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//画图之前要先清屏
glRectf
shengmingqijiquan
·
2016-04-17 17:00
OpenGL
OpenGL 例子1
glRectf
剖析
4.3
glRectf
(-0.5f,-0.5f,0.5f,0.5f)剖析
glRectf
(-0.5f,-0.5f,0.5f,0.5f);//
glRectf
,画一个矩形,四个参数分别表示了位于对角线上的两个点的横
fengyuzaitu
·
2015-12-09 11:57
OpenGL
glRectf
OpenGL 例子1
glRectf
剖析
4.3
glRectf
(-0.5f,-0.5f,0.5f,0.5f)剖析
glRectf
(-0.5f,-0.5f,0.5f,0.5f);//
glRectf
,画一个矩形,四个参数分别表示了位于对角线上的两个点的横
fengyuzaitu
·
2015-12-09 11:57
OpenGL
glRectf
OpenGL入门之绘制矩形
#include voidDraw() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//当前缓冲区清除
glRectf
(-0.5f,-0.5f,0.5f,0.5f);//绘制一个矩形
qq_23968185
·
2015-06-17 20:00
OpenGL
OPENGL 绘制基本图元
glColor3f(1.0,0.0,0.0);//设置颜色glBegin(GL_TRIANGLES);//开始绘制,参数可选glEnd();1.绘制矩形
glRectf
(-0.5f,-0.5f,0.5f,
lan354898254
·
2015-04-09 10:00
[置顶] openGL学习笔记二:看看上一篇我们写的代码
呵呵,闲话不多说,我们来看看上一篇我们写的代码,知其然也要知其所以然啊#include voiddisplay() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf
(-1
u013642494
·
2014-12-07 22:00
OpenGL
OpenGL: 画3条函数曲线
defineXSTEP(3.14/40)#defineXPOINT0.02#definePOINTNUM30voidDrawRect(GLfloatx,GLfloaty,GLfloatw,GLfloath){
glRectf
Augusdi
·
2014-07-18 12:07
OpenGL
几个OpenGL函数(
glRectf
() 像素重叠的处理方案)
glRectf
(glfloatx1,glfloat y1,glfloat x2,glfloat y2):x1,y1指定矩形的一个顶点x2,y2指定矩形反方向的顶点。
小青_1989
·
2014-06-20 18:00
测试程序
void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 清屏 glColor4f(0.0, 1.0, 0.0, 0.5);// 绘制矩形
glRectf
古剑寒
·
2014-03-08 22:00
opengl 实现右键菜单
code:#include #include inthh,ww,xx,yy; voiddisplay(){ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf
(-1.0
a771948524
·
2013-09-02 22:00
opengl 学习2 第一个程序
/71532.html弄下来的#include"stdafx.h" #include voidmyDisplay(void){ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf
s2003zy
·
2013-07-11 13:00
OpenGL
glViewport
即设定窗口的背景色 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //设置当前绘图使用的RGB颜色 glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f); //使用当前颜色绘制一个填充的矩形
glRectf
wuxinliulei
·
2013-06-16 11:00
OpenGL
opengl学习1
太多不懂#include voidmyDisplay(void){ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//不知道glClear、GL_COLOR_BUFFER_BIT干什么用
glRectf
Slience_Perseverance
·
2012-10-14 11:00
buffer
first opengl
#include #include #include voidmyDisplay(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf
(-0.5f,-0.5f,
huangzeyy
·
2012-06-21 13:00
buffer
include
OpenGL鼠标响应事件
void){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glPushMatrix();glRotatef(spin,0.0,0.0,1.0);glColor3f(1.0,1.0,1.0);
glRectf
Augusdi
·
2012-05-25 09:21
button
buffer
360
null
OpenGL
OpenGL开发教程之--第一个OpenGL程序
GL_COLOR_BUFFER_BIT表示清除颜色 //设置当前的颜色 glColor3f(0.0f,1.0f,0.0f); //画一个矩形
glRectf
(-0.5f,-0.5f,0.5f
wanglixin1999
·
2012-01-18 17:00
buffer
include
OpenGL基础知识(三)
includevoidRenderScene(void){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//清除颜色glColor3f(0.0f,1.0f,0.0f); //设置颜色为绿色
glRectf
xiaochun91103
·
2011-12-30 00:00
buffer
图形
openGL学习笔记1(入门----如何绘制 直线、多边形、圆、利用图片绘制图形等)
#include voidmyDisplay(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//GL_COLOR_BUFFER_BIT表示清除颜色
glRectf
(-0.5f
timidsmile
·
2011-11-27 14:00
c
buffer
工具
include
FP
图形
glVertex
glRectf
窗口投影
有些时候,我们用题目中的函数编写代码时,可能取值上线是1,下限-1,超过便显示不出来了,尤其是供新手入门时所给的例子,一般都是如此。这是因为没有做投影映射,默认的窗口截取投影是-1到1,这点的内容会在透视投影和正射投影里面讲到。 如果你什么都不改的话,屏幕左上角是(-1,-1),右下角是(1,1)。
sircarfield
·
2011-11-15 14:00
OpenGL入门学习(一)
constGLfloatR=0.5f; constGLfloatPi=3.1415926536f; voidmyDisplay(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf
wuxiaoer717
·
2011-10-17 16:00
function
buffer
OpenGL半透明
GL_DEPTH_BUFFER_BIT);glEnable(GL_BLEND);glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);glColor4f(1.0,0.0,0.0,0.3);
glRectf
rorger
·
2011-04-08 18:00
buffer
Blend
OpenGL VS2008配置
System32VS2008下新建一个C++的空工程,添加一个cpp文件,测试以下代码: #includevoidmyDisplay(void){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf
chenxin_130
·
2010-04-20 20:00
c
测试
buffer
dll
include
opengl学习随笔1
OpenGL程序如下:(注意,如果需要编译并运行,需要正确安装GLUT)#include"gl/glut.h"voidmyDisplay(void){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf
ts_54eagle
·
2007-05-23 13:00
buffer
google
工具
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