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grpc-go源码剖析
Vue.js
源码剖析
(一)-响应式原理(1)vue2源码启动与调试
电脑:mac;vue版本:2.7.14;编辑器:IntelliJIEDA一、下载源码github地址我是先下载了zip压缩包,直接使用https地址从github拉取代码会很慢:下载完源码之后可以放在自己的仓库里,我是放在了自己的gitlab仓库里。把项目解压到本地之后,根据gitlab的提示推送现有代码:下载完之后,在idea中打开项目:从远程仓库拉取代码之后,可以看到已经有一条初始化代码的gi
一棵开花的树,枝芽无限靠近你
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2024-02-11 03:21
Vue
vue.js
前端
javascript
Vue
源码剖析
一:相当于Vue的构造函数实现
1.重点方法:1.1Object.keys(obj):得到对象自身可枚举属性组成的数组前提是指定属性名可以枚举1.2Object.defineProperty(obj,prop,descriptor)示例:constobj={firstName:'A',lastName:'B'}//obj.fullName='A-B'Object.defineProperty(obj,'fullName',{//
领带衬有黄金
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2024-02-10 17:17
cpp11新特性之智能指针(下):深入理解现代cpp中的智能指针shared_ptr、unique_ptr 以及 weak_ptr
今天给大家带来的是对于shared_ptr、unique_ptr以及weak_ptr的深入理解,通过测试案例和
源码剖析
对这三种重要的智能指针的使用方法,注意事项以及适用范围进行了全面的总结,相信经过这些测试大家对于智能指针的理解会更上一层楼
unknown C++ beginner
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2024-02-08 10:37
c++学习
c++
学习
笔记
开发语言
阻塞队列ArrayBlockingQueue,LinkedBlockingQueue
源码剖析
文章目录1.阻塞队列用途以及特征1.1继承结构1.2用途1.3与普通队列的区别2.ArrayBlockingQueue
源码剖析
2.1数据结构与类变量2.2构造方法2.3入队2.4出队3.LinkedBlockingQueue
Yungang_Young
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2024-02-08 07:46
Java
java
数据结构
开发语言
并发编程
多线程并发编程9-ReentrantReadWriteLock
源码剖析
前面文章说到了ReentrantLock,解决线程间安全问题,使用ReentrantLock就可以,但是ReentrantLock是独占锁,某一个时刻只能一个线程获取锁,在写少读多的场景下,显然ReentrantLock并不能满足次场景。今天要说的ReentrantReadWriteLock锁就能满足写少读多的场景。ReentrantReadWriteLock锁采用读写分离的策略,读锁是一个共享锁
Demo_zfs
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2024-02-08 07:42
【flink状态管理(2)各状态初始化入口】状态初始化流程详解与
源码剖析
文章目录1.状态初始化总流程梳理2.创建StreamOperatorStateContext3.StateInitializationContext的接口设计。4.状态初始化举例:UDF状态初始化在TaskManager中启动Task线程后,会调用StreamTask.invoke()方法触发当前Task中算子的执行,在invoke()方法中会调用restoreInternal()方法,这中间包括
roman_日积跬步-终至千里
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2024-02-08 06:14
#
flink源码
flink
java
数据库
SpringBoot原理深入及
源码剖析
2.SpringBoot原理深入及
源码剖析
传统的Spring框架实现一个Web服务,需要导入各种依赖JAR包,然后编写对应的XML配置文件等,相较而言,SpringBoot显得更加方便、快捷和高效。
每天都在掉头发
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2024-02-07 23:31
C++ STL: vector使用及
源码剖析
vector使用vector定义语句作用vectora(n);指定容器大小为nvectora(n,x);指定容器大小为n,并初始化所有元素为xvector>a(m,vector(n));m行n列的二维数组,可以直接用a[i][j]访问访问vector容器中元素的操作语句作用vec.at(index)返回由index指定的位置上的元素vec[index]返回由index指定的位置上的元素vec.fr
暮色_年华
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2024-02-07 23:36
c++
c++
开发语言
《STL
源码剖析
》学习笔记-第6章(一) set相关算法
STL中定义的set要求元素不得重复且已经排序。而set算法要求的都是有序区间(输出也是有序的),但元素可以重复出现。STL提供了4个set相关的算法,分别是并集(union)、交集(intersection)、差集(difference)和对称差集(symmetricdifference),这4个算法接受的set必须是有序区间,都至少接受4个参数,分别表示两个set区间。一般而言,set算法前4
爱橙子的OK绷
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2024-02-07 20:16
STL
stl
算法
《STL
源码剖析
》学习笔记——第六章:算法之set
set相关算法STL提供了四种与set相关的算法,分别是并集(union)、交集(intersection)、差集(difference)和对称差集(symmetricdifference),这4个算法接受的set必须是有序区间,都至少接受4个参数,分别表示两个set区间。所谓的set可细分为数学上的定义和STL的定义两种,数学上的set允许元素重复而未经排序,;例如{1,5,5,3,2},STL
Still_Believe_
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2024-02-07 20:45
STL源码剖析学习笔记
set
数据结构
STL
算法
Java集合
源码剖析
之ArrayList
Java集合
源码剖析
之ArrayList1ArrayList概括1.1特性1.2数据结构2ArrayList
源码剖析
2.1继承关系2.2成员属性2.3构造方法2.4核心方法2.4.1添加元素2.4.2查询元素
JavaBigData1024
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2024-02-07 02:25
源码阅读
Java
ArrayList
源码
Java集合
源码剖析
-工具类
一.Collections工具类概述:1.Collections(注意不是Collection,而是Collections,多了一个s)2.它是一个集合工具类3.方法分类:常规操作(查找,最大,最小等)、排序、线程安全(同步)操作、不可变集合packagecom.cxy.collection;importjava.util.ArrayList;importjava.util.Arrays;impo
AHU_
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2024-02-07 02:25
Java
集合类
Java集合源码解析
Java Character
源码剖析
Character类除了封装了一个char外,还封装了Unicode字符级别的各种操作,是Java文本处理的基础。下面结合源码分析Character的贡献。Unicode也许你没听过Unicode,但应该见过UTF-8。UTF-8(8-bitUnicodeTransformationFormat)是一种常用的Unicode字符编码方案之一。它使用变长编码方式,将Unicode码点编码成1至4个字节
洒水水儿
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2024-02-07 02:54
Java常用类的源码剖析
java
开发语言
Java 基本数据类型包装类
源码剖析
基本类型的包装类Java的八种基本类型都有对应的包装类,包装类内部有一个实例变量,保存对应的基本类型的值,这个类一般还有一些静态方法、静态变量和实例方法,以方便对数据进行操作。包装类的类名除了Integer和Character外,其他类名称与基本类型基本一样,只是首字母大写。装包和拆包包装类与基本类型的转换代码结构是类似的,每种包装类都有一个静态方法valueOf(),接受基本类型,返回引用类型,
洒水水儿
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2024-02-07 02:53
Java常用类的源码剖析
java
开发语言
Java Integer
源码剖析
valueOf的实现下面展示了Integer对象缓存机制的基本原理。Java为了提高性能和减少内存使用,在-128到127(包含)这个范围内的整数值上实现了缓存。当调用Integer.valueOf(inti)时,如果这个整数处于缓存范围内,那么就会从缓存中返回相应的Integer实例。publicstaticIntegervalueOf(inti){assertIntegerCache.high
洒水水儿
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2024-02-07 02:51
Java常用类的源码剖析
java
算法
开发语言
STL容器的底层数据结构
multimap哈希表hashtable(底层数据结构)unordered_setunordered_mapunordered_multiset/unordered_multimap各容器的具体用法各容器的详细
源码剖析
你喜欢梅西吗
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2024-02-07 01:33
链表
数据结构
stl
Apollo配置中心之Server端
三、
源码剖析
1、配置监听1.1、建立长轮询1.1.1、逻辑描述1.1.2、时序图1.1.3、代码位
xdpcxq1029
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2024-02-05 12:12
java
Runtime
源码剖析
对象、类(元类)与isa
源码面前,了无秘密在iOS开发的过程中,对象、类应该是我们接触最的一个部分,本篇文章就以对象为主题,分一下对象和类在底层是如何实现的,让你更深入了解iOS开发。从这篇博客开始我们就会进行Runtime源码分析,所以你需要准备一份最新的源代码,源码建议从Apple官方获取本篇博客所用的是750.1版本的objc4源码(目前最新版)对象objc_object定义在OC中每一个对象都是一个结构体,结构体
萨缪
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2024-02-05 08:20
JAVASE进阶:Collection高级(2)——
源码剖析
ArrayList、LinkedList、迭代器
作者简介:一位大四、研0学生,正在努力准备大四暑假的实习上期文章:JAVASE进阶:Collection高级(1)——源码分析contains方法、lambda遍历集合订阅专栏:JAVASE进阶希望文章对你们有所帮助ArrayList的底层其实还是比较复杂的,如果你去尝试阅读源码的话,但是这又是面试常考的问题,网上有些面经会说当创建ArrayList的时候会在底层创建长度为10的数组,后续会以1
布布要成为最负责的男人
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2024-02-04 23:04
JAVASE进阶
java
javase
jvm
面试
数据结构
链表
源码分析
JAVASE进阶:Collection高级(3)——HashSet、LinkedHashSet底层原理
作者简介:一位大四、研0学生,正在努力准备大四暑假的实习上期文章:JAVASE进阶:Collection高级(2)——
源码剖析
ArrayList、LinkedList、迭代器订阅专栏:JAVASE进阶希望文章对你们有所帮助
布布要成为最负责的男人
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2024-02-04 23:34
JAVASE进阶
java
jvm
源代码
Set
面试
Spring 之
源码剖析
AOP
一、概述面向切面编程:这种在运行时,动态地将代码切入到类的指定方法、指定位置上的编程思想就是面向切面的编程。面向切面编程的前世今生①面向切面编程(AOP是AspectOrientedProgram的首字母缩写),面向对象的特点是继承、多态和封装。而封装就要求将功能分散到不同的对象中去,这在软件设计中往往称为职责分配。实际上也就是说,让不同的类设计不同的方法。这样代码就分散到一个个的类中去了。这样做
康俊1024
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2024-02-03 14:04
Spring
源码剖析
(二) - Bean对象的三级缓存
前面讲到Spring在创建Bean的过程中使用了三级缓存来对Bean对象进行缓存。这个三级缓存是用来解决对象的循环依赖问题。什么是对象的循环依赖?举个例子:classA{privateBb;privateCc;}classB{privateAa;}classC{privateAa;}classA中引用了B和C,而B和C中又引用了A。那么在spring中创建Bean对象时,需要先创建对象,然后对其属
Jasper_Chen
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2024-02-03 10:37
UE5动画
源码剖析
重点剖析的类:UAnimationInstanceFAnimInstanceProxy参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/405437842参考:https://blog.csdn.net/qq_23030843/article/details/109103433参考:https://ikrima.dev/ue4guide/gameplay-programming/an
弹吉他的小刘鸭
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2024-02-01 12:26
ue5
SpringMVC进阶(三) SpringMVC框架源码深度剖析
一.SpringMVC框架
源码剖析
准备工作(一)前段控制器DispatcherServlet继承结构图(二)SpringMVC
源码剖析
准备工作1.下载并在IDEA中导入spring-5.1x_ch源码,
enterpc
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2024-01-31 06:30
JAVA进阶笔记整理
java
spring
intellij-idea
springMVC源码解析
【C++11】深挖列表初始化、initializer_list
镇楼图目录1.核心
源码剖析
2.使用介绍3.完整源码核心
源码剖析
来看看源码:templateclassinitializer_list{public:typedef_Evalue_type;typedefconst_E
DanteIoVeYou
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2024-01-31 05:23
C++
c++
开发语言
设计模式之框架
源码剖析
(实战+图解)
Java设计模式1,概述随着软件开发人员人数的增多,一些公司急需一些高端人才。作为一个高端人才,设计面向对象软件是必不可少的能力,而软件设计是需要很深的功力,设计模式就要求你必须掌握。2,本章特色本章是从设计模式的一些相关的概念开始,再到软件设计原则,重点讲解23种设计模式,针对每一种模式都配备了相关的代码。最后通过一个综合案例将常用的设计模式使用起来。案例经典:学习spring框架是最好的提升的
有心不在迟
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2024-01-31 04:54
设计模式
java
架构
设计语言
gRPC 基础(二)-- Go 语言版
gRPC-Go
gRPC-GoGithubgRPC的Go实现:一个高性能、开源、通用的RPC框架,将移动和HTTP/2放在首位。有关更多信息,请参阅GogRPC文档,或直接进入快速入门。一、快速入门本指南通过一个简单的工作示例让您开始在Go中使用gRPC。1.1先决条件Go:三个最新主要版本中的任意一个。Protocolbuffer:compiler,protoc,version3.有关安装说明,请参阅协议缓冲区
chinusyan
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2024-01-29 22:27
Golang
分布式
golang
开发语言
后端
6.1开源框架-okhttp网络框架-详解
okhttp网络框架OkHttp使用简介OkHttp
源码剖析
1.OkHttp使用简介图图图图创建客户端OkhttpClientclient=newOkHttpClient();//作为单例,这样所有的请求可以公共
205蚁
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2024-01-29 05:55
spark 内核
源码剖析
七:Work工作原理
image.pngWorker.scalacaseLaunchDriver(driverId,driverDesc)=>{logInfo(s"Askedtolaunchdriver$driverId")valdriver=newDriverRunner(conf,driverId,workDir,sparkHome,driverDesc.copy(command=Worker.maybeUpdat
雪飘千里
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2024-01-28 18:08
Java学习之HashMap
源码剖析
- 图文分析(附面试中常见问题)
HashMap原理其本质就是那个我们习以为常的hash算法。Hash算法自己先来设计一个普通的hash算法:1.设计数组的长度(length):8。通常情况下是设计成素数,因为理论上证明取素数发生冲突的概率要小于合数。但是HashMap中数组长度设计为零16,2^4,是一个合数,主要是为了优化后续的计算过程;而HashTable初始化长度为11,为素数。2.设计一个hash算法:hash=key%
李楠琳
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2024-01-28 18:38
Java
java
hashmap
Vue 响应式原理
源码剖析
文章目录1.说明2.初始化initState()initProps()initData()observe()ObserverdefineReactive()3.数据代理4.模板解析4.1.模板解析的基本流程4.2.模板解析(1):大括号表达式解析4.3.模板解析(2):事件指令解析4.4.模板解析(3):一般指令解析5.数据绑定5.1.数据绑定5.2.数据劫持5.3.四个重要对象5.3.1Obse
fmk1023
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2024-01-28 09:32
vue.js
javascript
前端
【C++】STL之vector类
源码剖析
目录概述源码MyVector.htest.cpp测试结果概述vector被称为动态数组,其所占内存根据数据大小而实时更新。普通数组只能实现一对一的映射,而vector可以实现一对多的映射。vector容器可以存储系统变量和自定义变量,也可以存储其他STL容器优缺点:尾增尾删方便,头插头删时间复杂度大算法设计:通过迭代器实现数据的增删,通过swap函数实现类的构造,简化代码源码MyVector.h#
命运on-9
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2024-01-27 21:47
c++
STL
vector
数据结构
Ceres 源码阅读之 TrustRegionMinimizer::Minimize 函数简析
文章目录Part.IIntroductionPart.II
源码剖析
Chap.ITrustRegionMinimizer类介绍Chap.IIMinimize函数介绍Part.IIntroductionCeres
流浪猪头拯救地球
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2024-01-27 12:58
#
C++
前端
人工智能
算法
Flink
源码剖析
:flink-streaming-java 之 JobGraph
文章目录1.调用链路2.
源码剖析
2.1JobVertex2.2JobEdge2.3IntermediateDataSet2.4StreamConfig2.5StreamGraph到JobGraph的核心转换
Matty_Blog
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2024-01-27 07:04
Flink
golang
源码剖析
(4): 垃圾回收
基本概念三色标记和写屏障起初所有的对象都是白色扫描所有的可达对象,标记为灰色,放入待处理队列从队列中提取灰色对象,将其引用的对象标记成灰色放入队列,自身标记为黑色写屏障监视对象内存修改,重新标色或者放回队列.当完成全部的扫描和标记工作后,剩余的只有白色和黑色两种,分别代表待回收和活跃对象,清晰操作只需将白色对象内存回收即可。流程可分为以下几步:扫描a.设置STW(stoptheworld,暂停用户
darcyaf
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2024-01-26 22:41
《STL
源码剖析
》---stl_list.h阅读笔记
STL中链表list是一个常用的容器。list在内存中是不连续的双向链表,且是环形的。要了解链表细节是如何操作的话,阅读STL关于链表的代码是最好的方法。G++2.91.57,cygnus\cygwin-b20\include\g++\stl_list.h完整列表/***Copyright(c)1994*Hewlett-PackardCompany**Permissiontouse,copy,mo
KangRoger
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2024-01-26 14:24
STL
stl
源码
c++
链表
STL
源码剖析
容器 stl_list.h
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlielist----------------------------------------------------------------------??为什么很多在算法库里有的算法还要在类的成员函数里重新实现一遍?-->1.因为算法库里的是通用的,对于具体的类来说效率不高。比如说reverse
zhsenl
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2024-01-26 13:07
C/C++/STL
STL源码剖析
《STL
源码剖析
》-- stl_list.h
//Filename:stl_list.h//CommentBy:凝霜//E-mail:
[email protected]
//Blog:http://blog.csdn.net/mdl13412/***Copyright(c)1994*Hewlett-PackardCompany**Permissiontouse,copy,modify,distributeandsellthissoftware
凝霜
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2024-01-26 13:06
STL源码剖析
iterator
class
templates
insert
list
reference
FLAnimatedImage
源码剖析
FLAnimatedImageiOS平台上播放GIF动画的一个优秀解决方案,支持可变帧间延时、内存内存表现良好、播放流畅等特点。FLAnimatedImage有两个类:FLAnimatedImage用来解析、封装GIF图像信息(GIF帧数、GIFsize、播放循环次数、posterImage、帧间延时)FLAnimatedImageView用来控制GIF的播放FLAnimatedImageGIF图
Ericgogo
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2024-01-26 09:05
Spring
源码剖析
-Bean的实例化-属性注入
前言喜欢我的文章的话就给个好评吧,你的肯定是我坚持写作最大的动力,来吧兄弟们,给我一点动力这一章节我们来讨论创建Bean过程中的属性注入,在Spring的IOC容器启动过程中,会把定义的Bean封装成BeanDefinition注册到一个ConcurrentHashMap中,Bean注册完成后,就会对单利的且lazy-init=false的Bean进行实例化。创建Bean的代码在AbstractA
墨家巨子@俏如来
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2024-01-25 18:04
《Spring源码深度剖析》
DI
依赖注入
Redis 笔记二
概览1.高并发秒杀问题及可能出现的bug2.秒杀场景JVM级别锁和分布式锁3.大厂分布式锁Redisson框架4.从Redisson
源码剖析
lua解决锁原子性问题5.从Redisson
源码剖析
经典锁续命问题
庄园特聘拆椅狂魔
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2024-01-24 11:33
中间件
redis
笔记
数据库
延时队列的三种实现方案
延时队列的三种实现方案什么是延时队列延时队列的应用场景基于JavaDelayQueue的实现DelayQueue类图结构
源码剖析
基于Redis的zset实现实现步骤Redis延时队列优势Redis延时队列劣势基于
小熊不吃香菜
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2024-01-24 11:01
java笔记
Redis
rabbitmq
zset
DelayQueue
3分钟搞掂Set集合
前言声明,本文用的是jdk1.8前面章节回顾:Collection总览List集合就这么简单【
源码剖析
】Map集合、散列表、红黑树介绍HashMap就是这么简单【
源码剖析
】LinkedHashMap就这么简单
Java3y
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2024-01-24 09:20
Android14
源码剖析
:MediaPlayer与MediaPlayerService区别?(五十四)
简介:CSDN博客专家,专注Android/Linux系统,分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术,与大家一起成长!优质专栏:Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】优质专栏:多媒体系统工程师系列【原创干货持续更新中……】人生格言:人生从来没有捷径,只有行动才是治疗恐惧和懒惰的唯一良药.更多原创,欢迎关注:Android系统攻城狮<
Android系统攻城狮
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2024-01-24 02:02
Android
Audio工程师进阶系列
android14
MediaPlayer
SpringBoot
源码剖析
之自定义Banner
一、什么是Banner当我们启动一个SpringBoot应用之后,经常会在控制台看到如下打印._________/\\/___'_____(_)______\\\\(()\___|'_|'_||'_\/_`|\\\\\\/___)||_)|||||||(_||))))'|____|.__|_||_|_||_\__,|////=========|_|==============|___/=/_/_/
我有一只喵喵
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2024-01-22 16:25
BLAST深入
源码剖析
背景:以前分屏pip课程时候讲解过pip由小变大时候有使用到一个方式方式叫做同步事务,这个之前课程也讲解了他的使用方式和作用及表面原理,并没有深入到BLASTBufferQueue部分讲解。刚好这次需要讲解BLASTBufferQueue的新特性,刚好以这个为案例进行分析。服务端部分sync逻辑回忆一下当时代码同步事务调用代码:可以看到这里先调用了的是SyncTransactionQueued.q
千里马学框架
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2024-01-22 15:54
surfaceflinger
分屏
framework
车机车载
分屏
surfaceflinger
c++
系统开发
Redis 多线程网络模型全面揭秘|网络硬核系列
单线程事件循环多线程异步任务Redis多线程网络模型设计思路
源码剖析
性能提升模型缺陷总结参考&延伸阅读References导言在目前的技术选型中,Redis俨然已经成为了系统高性能缓存方案的事实标准,因此现在
极客重生
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2024-01-21 22:53
网络
epoll
分布式
redis
java
go1.17 slice扩容机制
源码剖析
详解
go1.17slice扩容机制
源码剖析
详解扩容问题按照一般的说法,执行下面的代码,扩容状态是在容量大于1024之后每次增加原来的四分之一,如下图funcInt64Grow(){intSlice:=make
EdmundShelby
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2024-01-21 16:31
Golang
golang
go语言
slice
源码剖析
类型断言是如何实现的!附性能损耗测试
前言★哈喽,everyBody,我是asong,今天我们一起来探索一下interface的类型断言是如何实现的。我们通常使用interface有两种方式,一种是带方法的interface,一种是空的interface。因为Go中是没有泛型,所以我们可以用空的interface{}来作为一种伪泛型使用,当我们使用到空的interface{}作为入参或返回值时,就会使用到类型断言,来获取我们所需要的类
Sunshine-松
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2024-01-21 16:29
java
go
编程语言
golang
反射
GO 中高效 int 转换 string 的方法与高性能
源码剖析
文章目录使用`strconv.Itoa`使用`fmt.Sprintf`使用`strconv.FormatInt`FormatInt深入剖析1.快速路径处理小整数2.formatBits函数的高效实现结论Go语言中,将整数(int)转换为字符串(string)是一项常见的操作。本文将从逐步介绍几种在Go中将int转换为string的常见方法,并重点剖析这几种方法在性能上的特点。另外,还会重点介绍Fo
波罗学
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2024-01-21 16:27
golang
开发语言
后端
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