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iOS设备
iOS[系统功能篇]之调用相机(上)
很多应用中我门需要用到
iOS设备
的摄像头进行拍照,视频等,并且从相册中选取我们需要的图片或者视频。这时就可以使用UIImagePickerController类来完成控制。
鲸鱼Alice1992
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2020-03-07 04:57
使用Speech Framework实现语音转文字
前提:需要Xcode8以上和一个运行iOS10以上系统的
iOS设备
.SpeechFramework中的类和方法概念Paste_Image.pngNote:因为涉及到权限问题,需要在info.plist文件中添加两个
丨n水瓶座菜虫灬
·
2020-03-07 01:16
iOS导出ipa包时4个选项的意思
SaveforiOSAppStoreDeploymentSaveforAdHocDeploymentSaveforEnterpriseDeploymentSaveforDevelopmentDeployment他们的意思分别为:1.SaveforiOSAppStoreDeployment保存到本地准备上传AppStore或者在越狱的
iOS
RunningMan_Fly
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2020-03-06 19:38
苹果开发者账号分类
100个苹果的
iOS设备
UDID测试。
陈晨XX
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2020-03-06 10:14
Any FLAC Converter for Mac(音频转换器)
AnyFLACConverterforMac是一款Mac平台上非常优秀的音频格式转换器,AnyFLACConverterMac特别版可以将任何FLAC音乐转换为适用于
iOS设备
,还可以将FLAC导入到iTunes
過客_fad6
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2020-03-06 09:08
推送机制
1、Provider:就是为指定
IOS设备
应用程序提供Push的服务器,(如果
IOS设备
的应用程序是客户端的话,那么Provider可以理解为服务端[消息的发起者]);2、APNS:ApplePushNotificationService
梅梅酱
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2020-03-06 07:33
(转载)IOS 用keychain(钥匙串)保存用户名和密码
IOS系统中,获取设备唯一标识的方法有很多:一.UDID(UniqueDeviceIdentifier)UDID的全称是UniqueDeviceIdentifier,顾名思义,它就是苹果
IOS设备
的唯一识别码
Areslee
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2020-03-06 05:49
Cellebrite Premium:一个访问iOS和高端Android设备的全面解决方案
一个访问iOS和高端Android设备的全面解决方案绕过或确定锁,并在任何
iOS设备
上执行完整的文件系统提取,或在许多高端Android设备上执行物理提取或完整的文件系统(基于文件的加密)提取,以获得比通过逻辑提取和其他常规方法可能获得的更多的数据
哲想软件
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2020-03-06 00:00
Flutter 开发时,idevice_id 不能执行问题的解决
在MacOS上进行Flutter开发的过程中,很多人会碰到idevice_id不能执行,需要挪到废纸篓的提示,并且找不到连接的
iOS设备
,不胜其烦。
flmnix
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2020-03-05 17:29
获取UDID
作为iOS开发者都不用废话,秒懂的,言归正传:UDID是一种
iOS设备
的特殊识别码。
wx5e606f71ed568
·
2020-03-05 11:13
获取UDID
蒲公英分发测试
一.获取
IOS设备
的UDID每一个
IOS设备
都有一个UDID,相当于一个身份标识。那么我们怎么去获取这个UDID呢?
301的老三
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2020-03-05 08:03
沙盒
一、持久化处理:即把数据保存在硬盘中,让它一直存在每个项目安装到
iOS设备
上以后,iOS操作系统会自动开辟出两个空间:空间1:用于存储IPA的执行文件,即应用程序源码.这里的文件都是只读的,可以使用NSBoundle
码农小白
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2020-03-04 18:08
iOS 打包时的四个选项意思
1.SaveforiOSAppStoreDeployment保存到本地准备上传AppStore或者在越狱的
iOS设备
上使用2.SaveforAdHocDeployment保存到本地准备在账号添加的可使用设备上使用
不一样的尘埃
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2020-03-04 09:12
position:sticky 的使用
但是对于
ios设备
上的浏览器来说,它是不好的,它的反应会很慢,当你的滚动已经达到了你想要它浮起来的时候,它却没有,超出好多才浮到顶部。当然这并非是你因你的js代码写的不够好。
何暖暖
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2020-03-04 02:31
在
iOS设备
上演示Axure原型的方法
而这里要讲的方法是通过离线的方式在移动设备上做演示,而且是在
iOS设备
上(本文中我采用iPad做演示,iPhone也是一样的)。第一步:软件在iPad上安装应用AirDis
shenxiaoma
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2020-03-03 19:39
iOS开发~xcode6.4:获取
iOS设备
型号
1.在用到的地方导入头文件:#include2.将该方法粘贴到对应地方,调用即可:-(NSString*)getCurrentDeviceModel:(UIViewController*)controller{intmib[2];size_tlen;char*machine;mib[0]=CTL_HW;mib[1]=HW_MACHINE;sysctl(mib,2,NULL,&len,NULL,0)
静守幸福
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2020-03-03 15:43
解决react vr视频在微信和浏览器上全屏的问题
reactvr中文网:www.vr-react.comqq群:481244084今天介绍下如何用reactvr在手机上自动播放视频,不让视频在
ios设备
上全屏,也可以直接在微信和其他浏览器内部播放。
liu_520
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2020-03-03 06:04
仿琴弦波动动画的实现
1.使用到的相关类:贝塞尔曲线-UIBezierPathCAShapeLayerCADisplayLinkCADisplayLink与NSTimer定时器类似,调用的时间和
iOS设备
的
Kangqj
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2020-03-02 23:54
iOS 证书/配置文件原理
而
iOS设备
在执行app前,首先要先验证CA的签名是否合法,然后再通过证书中我们的公钥验证程序是否的确是我们发布的,且中途没有对程序进行过篡改。
轻轻语焉
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2020-03-02 19:01
获取
iOS设备
UI类型和设备名称
目前我们的在适配
iOS设备
主要分为UI方面的适配,比如iPhone5、iPhone6、iPhone6Plus、iPhoneX、iPhoneXSMax,具体的UI在这些屏幕的适配上都是不一样的。
ivylee_mr
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2020-03-02 04:41
苹果推出iOS新安全补丁:上WiFi用户必装
如果你在
iOS设备
上使用WiFi功能,那么应当考虑进行这一更新。换句话说,所有苹果设备的用户都应该安装这一补丁。
么么哒_c778
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2020-03-02 03:35
iOS-----懒加载模式
我们知道
iOS设备
的内存有限,如果在程序在启动后就一次性加载将来会用到的所有资源,那么就有可能会耗尽
iOS设备
的内存。这些资源例如大量数据,图片,音频
破夕_____________
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2020-03-02 01:56
iOS蓝牙学习之GameKit
GameKit.framework(用法简单)只能用于
iOS设备
之间的连接,多用于游戏(比如五子棋对战),从iOS7开始过期。
莫离_焱
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2020-03-01 20:02
HLS(HTTP Live Streaming)视频直播技术实战
技术原理HTTPLiveStreaming(HLS)是苹果公司(AppleInc.)实现的基于HTTP的流媒体传输协议,可实现流媒体的直播和点播,主要应用在iOS系统,为
iOS设备
(如iPhone、iPad
mapboo
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2020-03-01 18:49
2015年度最佳设计工具汇总
Sketch2:SketchMirrorSketchMirror可以让你在
iOS设备
上预览你的设计,连接你的MAC后,你可以在设备的页面
IT程序狮
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2020-03-01 17:18
iOS获取的唯一标识符
参考文献获取
iOS设备
唯一标识(UUID)并保存到钥匙串Keychain简单理解和使用1.UIDevice会生成一个UUID,但随着APP删除也会改变。
younger_times
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2020-03-01 15:35
Instrument之Time Profiler
使用大量的CPU并不一定是个问题-你可能期望动画路径对CPU非常依赖,因为动画往往是
iOS设备
中最苛刻的任务。
董二千
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2020-03-01 08:49
web移动端开发总结2--调试篇
web移动端开发的调试分
ios设备
和安卓设备。
aermin
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2020-03-01 07:49
APNs 2014、2015年的变更
近两年变化历程2014年6月份WWDC搭载iOS8及以上系统的
iOS设备
,能够接收的最大playload大小提升到2KB。低于iOS8的设备以及OSX设备维持256字节。
kiushuo
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2020-03-01 01:51
能否支撑横屏?
一个支撑横屏的软件,配合一个有效的键盘输入,一台
IOS设备
就马上成为一台生产力的设备。
都市牛
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2020-02-29 16:44
app测试(兼容性测试)
app测试要点详情参考安装与卸载测试软件升级测试登录测试离线测试ui测试兼容性测试安全性测试——权限测试消息推送测试网路环境测试(弱网测试)性能测试2.一些关于APP测试的问题1.APP的测试资源准备
IOS
Sroxi
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2020-02-29 11:00
使用自签发证书实现IOS应用的内网分发
项目需求是:满足测试人员在
ios设备
上切换应用的新旧版本。作为企业级应用,常见的分发方式是通过浏览器访问plist文件。
charles0427
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2020-02-28 23:52
iOS中手势的应用
iOS设备
现如今大受欢迎的最重要原因之一就在于其开创了触控操作的潮流。发展到现在,无论是Android还是iPhone,现在APP与用户进行交互,基本上都是依赖于各种各样的触控事件。
非典型技术宅
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2020-02-28 12:42
"我有一颗苹果芯"——图拉斯数据线评测
MFi后面会加不同的后缀,比如「MFi授权的技术」是指第三方配件与
iOS设备
连接的技术(如30pin数据线、Ligh
黎虹
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2020-02-28 07:52
Sioeye直播相机配合Mshow,做更专业的直播
Mshow云导播官网展示了很多的场景使用实例http://mshow.yy.com/真正的随心所欲mshow手机直播端目前在
iOS设备
上支持得非常好,可以用mshow手机端进行互联网直播、局域网直播,互联网直
遇见即未来
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2020-02-28 03:37
阻止
iOS设备
锁屏
阻止
iOS设备
锁屏默认,所有
iOS设备
在过了设定的休眠时间后,都会自动锁屏。如果你的应用不希望
iOS设备
自动锁屏,可以使用以下方式来保持屏幕一直开着。
专业移动开发
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2020-02-28 02:15
到底是什么原因会让你走上iOS这条不归路!是兴趣还是压力?
这就意味着这些
iOS设备
的使用者为了得到更好的用户体验,乐意花更多的钱。随之而来的是,他们同样愿意为应用程序付费,并
暮年古稀ZC
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2020-02-28 01:58
调试工具Instruments-前篇
在现代
iOS设备
中,都有可以运行不同软件的可编程芯片,但是由于历史原因,我们可以说CPU所做的工作都在软件层面,而GPU在硬件层面。
caixia_
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2020-02-28 00:52
直播协议 HLS 与 RTMP
HLS:是苹果公司实现的基于HTTP的流媒体传输协议,全称HTTPLiveStreaming,可支持流媒体的直播和点播,主要应用在iOS系统,为
iOS设备
提供音视频直播和点播方案。
昵什么称
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2020-02-27 17:36
你在出售你的
iOS设备
之前,应该先对手机做好这些设置~更保险!
听说iPhone8要来了,本人紧赶慢赶都打算把自己手头的设备给卖了好换个新的iPhone8。本着“节约”(qiong)的想法,能省一分是一分啊。但是我的手机有那么多数据,就这样卖掉万一成为下一个陈老师怎么办?所以,在出售之前应该先做好这些操作才是。注:如果你的手机已经用AppleID登录了iCloud,那么切记不要在手机上直接删掉联系人、日历或者其他备份在iCloud的数据。因为这个操作会直接从i
樊毅
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2020-02-27 14:38
ionic-让我们来尝尝ionic的iOS开发调试(Safari调试UIWebView)
为了方便开发者调试
iOS设备
上的WebApp,苹果在iOS6系统中引入了RemoteWebInspector功能。利用它,开发者可以利用Mac上的Safari,类似于Chrom
没有故事的我
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2020-02-27 09:07
charles中如何对https抓包
手机端操作IOS下载Charles证书[http://www.charlesproxy.com/ssl.zip](http://www.charlesproxy.com/ssl.zip)解压后导入到
iOS
demil
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2020-02-27 09:10
IOS 保存图片至相册
应用中有时我们会有保存图片的需求,如利用UIImagePickerController用
IOS设备
内置的相机拍照,或是有时我们在应用程序中利用UIKit的UIGraphicsBeginImageContext
Treey_Ahao
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2020-02-27 09:57
Safari 调试iOS中js
最近项目涉及混合开发,遇到一些js交互的问题,但是有时候不知道是自己代码的问题还是js写的有问题,这时候调试就是个问题第一步、开启
iOS设备
的调试功能image.png第二步、开启Safari的调试功能屏幕快照
Super_Yuan
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2020-02-27 04:01
GPU相关的操作
现代
iOS设备
上可编程的GPU在这些操作的执行上又很大的灵活性,但是CoreAnimation并没有暴露出直接的接口。
Crazy2015
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2020-02-26 19:38
关于获取
iOS设备
唯一标识符笔记
在iOS的开发过程中,我们常常会遇到获取设备的UUID,IDFV,IDFA,MAC地址等一系列的设备标识符。什么是设备的UUID?更详细的介绍可以参考www.cocoachina.com/industry/20130422/6040.html代码如下:获取广告标示符(IDFA-identifierForIdentifier)导入#import+(NSString*)dy_getDeviceIDFA
松n_n鼠
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2020-02-26 18:50
为何失帧
界面显示的原理
iOS设备
通常是60fps(每秒60帧),也就是说两帧相隔的时间是1/60秒,大概16.7ms。
changsanjiang
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2020-02-26 03:35
ios逆向
#iOS-Jailbearking-Study##iOS越狱学习iOS越狱就是发现
iOS设备
硬件或者软件的漏洞,获取更高的系统使用权限,开启root管理账号的过程。
XLsn0w
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2020-02-26 02:57
iOS-屏幕适配实现(Autoresizing)
Autoresizing简介Autoresizing是苹果早期屏幕适配的解决办法,当时
iOS设备
机型很少、屏幕尺寸单一、APP界面相对简单,屏幕适配并没有现在这么复杂,所有的UI控件只要相对父控件布局就可以了
皆为序幕_so
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2020-02-25 20:57
iOS - 了解ARM架构
当然如果是做逆向,那就另当别论了:)原文概述发布至今的
iOS设备
中的处理器都是基于ARM架构的。你会发现,这个架构和一些用于桌面设备的x86或者是PowerPC架构有些不一样。
Mad_Mark
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2020-02-25 19:44
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