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iOSUIKit
Flutter学习-数据层相关
如果你是从命令式框架(如AndroidSDK或
iOSUIKit
)来到Flutter的,那么你需要从一个新的角度来思考应用开发。以前你基于命令式的许多假设可能都不适用于Flutter。
hn_lgc
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2023-12-16 14:40
Flutter
flutter
学习
android
removeFromParentViewController
iOSUIKit
-UIViewController的SDK中下面方法:/*Removesthethereceiverfromitsparent'schildrencontrollersarray.Ifthismethodisoverriddenthenthesuperimplementationmustbecalled
Idoahc
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2023-11-05 19:03
Flutter 状态管理指北
状态(state)管理对于做移动端开发的同学可能会比较陌生移动端开发的同学大部分用的都是命令式框架(例如AndroidSDK或者
iOSUIKit
),部分同学可能用过响应式编程框架,如:ReactiveCocoa
一茶壶茶
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2023-10-22 20:40
值得向iOS学习的15个APP设计技巧
•保证核心功能突出且直接,并强调其相关性•直接使用
iOSUIKit
,给用户统一视觉感受•保证UI在各种设备与操作间的适配2、如何提升应用功能体验并关注内容本身?•充满整个屏幕•
weixin_30750335
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2023-09-06 05:16
移动开发
ui
人工智能
值得向IOS学习的15个APP设计技巧!
•保证核心功能突出且直接,并强调其相关性•直接使用
iosUIkit
,给用户统一视觉感受•保证UI在各种设备与操作间的适配2.如何提
PMCAFF产品社区
·
2023-09-06 05:45
java
python
html
人工智能
交互设计
iOS响应链
CView为起点,通过hitTest来确定哪个是响应者3.确定响应者可不可以响应事件,如果不行,就调用nextResponderUIResponderiOS中能够响应事件的对象都是继承UIResponder类
iOSUIKit
Corbin___
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2023-04-15 23:13
AFNetworking总体分析
1.NSURLSession(网络通信模块)2.Reachability(网络状态检测模块)3.Security(网络安全模块)4.Serialization(序列化/反序列化模块)5.UIKit(对
iOSUIKit
zhangml0522
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2023-03-28 18:14
iOS 初探 AFNetworking
AFURLSessionManager、AFHTTPSessionManger)网络状态监听模块(Reachability)网络通信安全策略模块(Security)网络通信信息序列化/反序列化模块(Serialization)对于
iOSUIKit
72行代码
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2023-01-28 07:18
iOS开发删除storyboard步骤详解
目录删除iOS项目中的storyboard删除storyboard用上自己的ViewController删除iOS项目中的storyboard删除项目中的storyboard,(变成一个纯代码的
iOSUIKit
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2022-11-07 15:26
Flutter-状态 (State) 管理
图片.png状态管理中的声明式编程思维如果你是从命令式框架(例如AndroidSDK或者
iOSUIKit
)转到Flutter应用,那么,你需要开始从一个新的角度来考虑app开发了。因此
小小程序员jh
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2022-02-06 07:14
MyLayout使用之线性布局(一)
iOS中有个很重的控件叫做UIView,该控件也就是
iOSUIKit
框架中的一个类,简称视图控件。
菠萝的学堂
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2021-06-13 16:44
CoreText 基础
坐标系如果你了解过
iOSUIKit
,你就知道坐标的原点就在屏幕的左上角,但是底层CoreGraphics的context使用的坐标系的原点是在屏幕的左下角。那从底层到上层一定是做了转变。
becklly
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2021-06-07 11:13
菜鸟教程——iOS CoreGraphics绘制图像
可参照之前的
iOSUIKit
绘图,只是使用CoreGraphics中方法绘制1.
iOS谢先森
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2020-10-11 11:25
iOS UIKit 框架 346 篇文档分类整理 - 预告
iOSUIKit
框架346篇文档分类整理-预告太阳火神的美丽人生(http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:太阳火神的美丽人生
太阳火神的美丽人生
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2020-08-20 11:48
语言-C_C++_OC
<=即时总结=>
平台-iOS
敏捷开发-佛的减法
ios学习笔记----实现一个带滑动手势的tabBarViewController,并可自定义tabBar
我又来啦····最近在准备实习,渣渣的工作路程就要开始啦啦啦啦····闲话少说,进入正题吧~····之前在做项目的时候很多时候用到tabBarViewController这个东西,
iosuikit
自带的
可可巧克力
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2020-08-02 20:28
iOS
iOS自定义alertView提示框
iOSUIKit
框架下自带的UIAlertView在功能或者美观上,有的时候并不能满足我们的开发需求,这个时候,就可以自定义alertView。
SL_ideas
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2020-07-31 14:17
ios
alertView
自定义
提示
AFNetWorking认知
功能模块:网络通信模块(NSURLSession)网络状态监听模块(Reachability)网络通信安全策略模块(Security)网络通信信息序列化/反序列化模块(Serialization)对于
iOSUIKit
聆听者JYZ
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2020-07-06 11:12
AFNetWorking(3.0)源码分析(一)——基本框架
个功能模块:网络通信模块(NSURLSession)网络状态监听模块(Reachability)网络通信安全策略模块(Security)网络通信信息序列化/反序列化模块(Serialization)对于
iOSUIKit
slunlun
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2020-06-27 06:20
ios开发
UIView自定义控件-Swfit
UIView在AutoLayout下的布局过程
iOSUIkit
提供简单的基本控件,但是有时候为了需求往往需要将多个控件整合到一个View控件中,此时就是自定义View两种方式:1.大神:纯代码(代码创建控件
Code&Ocean
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2020-06-21 04:31
iOS
移动开发
#
Swift
语言基础
#
UI控件
iOS UIKit动力学(二)重力(UIGravityBehavior)
iOSUIKit
力学(一)基本介绍(目录)构造UIGravityBehavior*gravity=[[UIGravityBehavioralloc]initWithItems:@[_dynamicItem1View
JerryLMJ
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2020-04-06 17:07
扒一扒NSView和CALayer
概述
iOSUIKit
的UIView从出生开始便有了一个CALayer,而真正在屏幕上负责显示任务的是UIView的layer。
忆往昔不可自期
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2020-04-05 10:16
iOS UIKit动力学(五)推动(UIPushBehavior)
iOSUIKit
力学(一)基本介绍(目录)导语推动行为是将一个推力作用到受力元素上,就好像是‘一股气流’作用在物体上,可以是持续的,也可以是瞬间的,可以设置方向和大小,也可以改变作用力的中心。
JerryLMJ
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2020-03-30 06:08
【已解决】Adobe XD 使用ios UI kit(.dmg)时无法导入的处理方法
Win10,AdobeXD21.2.12.3简单讲,apple现在对XD的支持还不够,以至于官网(https://developer.apple.com/design/resources/)说可以为XD下载的
IOSUIkit
宏阳HONGYANG
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2020-02-05 20:55
iOS 实现步骤进度条
步骤进度条效果参考
iOSUIKit
框架中并没有提供类似的控件,我们可以使用UIProgressView、UIView、UILabel组合实现步骤进度条效果。
独木舟的木
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2020-01-08 06:17
IOS UIKIT_EXTERN, __attribute__((visibility ("default"))) 是啥玩意
IOSUIKIT
_EXTERN,__attribute__((visibility("default")))是啥玩意?
柯索
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2020-01-01 19:44
深入源码 - UITableView 复用技术原理分析
我们可以一起来看看ChameleonChameleon用于将iOS的功能迁移到macOS上并且在其中为macOS实现了一套与
iOSUIKit
同名的
奥卡姆剃须刀
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2019-12-25 05:51
flyppyBird----用UIKit框架仿写的经典小游戏
在学习了UIDynamic之后突发奇想,能不能在
iOSUIKit
框架下,利用物理仿真API写出一个小游戏,于是尝试着写了一下,虽然还存在一些问题,但游戏整体已经实现,并且可以玩耍,步骤详解以后贴出,现将代码贴在这里
指尖书法
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2019-11-02 16:40
iOS UIKit动力学(四)吸附(UIAttachmentBehavior)
iOSUIKit
力学(一)基本介绍(目录)导语吸附主要发生在:元素与锚点、元素与元素之间。当元素与锚点连接,元素的运动依赖于锚点。当元素与元素连接,两个元素的运动彼此影响。
JerryLMJ
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2019-11-01 21:25
iOS实现步骤进度条功能实例代码
本文主要给大家介绍的是一个步骤进度条效果,步骤进度条效果参考
iOSUIKit
框架中并没有提供类似的控件,我们可以使用UIProgressView、UIView、UILabel组合实现步骤进度条效果。
独木舟的木
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2018-11-07 09:26
AFNetWorking3 源码学习—AFURLSessionManager
个功能模块:网络通信模块(NSURLSession)网络状态监听模块(Reachability)网络通信安全策略模块(Security)网络通信信息序列化/反序列化模块(Serialization)对于
iOSUIKit
Claire_wu
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2017-11-13 15:54
TableView之编辑模式
iOSUIKit
:TableView之编辑模式一般tableview有编辑模式和正常模式,当tableview进入编辑模式时,会在row的左边显示编辑和重排控件,如图42所示的编辑模式时的控件布局;左边的
Calvin_CN
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2017-07-17 11:19
iOS
uikit
123
UIKIT_EXTERN 的简单用法
转载:1:UIKIT_EXTERN的简单用法2:
IOSUIKIT
_EXTERN,__attribute__((visibility("default")))是啥玩意?.
我消失1314
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2017-05-03 11:27
iOS UIKit动力学(六)捕获(UISnapBehavior)
iOSUIKit
力学(一)基本介绍(目录)导语捕获行为是定义一个动态元素运动到指定点,运动过程伴随弹簧效果。
JerryLMJ
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2016-11-28 15:51
iOS UIKit动力学(三)碰撞(UICollisionBehavior)
iOSUIKit
力学(一)基本介绍(目录)构造UICollisionBehavior*collisionBehavior=[[UICollisionBehavioralloc]initWithItems
JerryLMJ
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2016-11-07 16:57
[iOS] 在category中使用block
在分类中使用属性block通过分类我们可以为
iOSUIKit
的常用控件添加方法,如果想添加属性怎么办呢,如果我们采用常规的方法定义属性,XCode会提示一下错误:解决这个问题可以通过OC的runtime
sz_vcp2007
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2016-04-29 10:00
ios
编译器
个人博客分类入口
调试技巧 编程经验总结
iOSUIKit
界面 iOS动画iOS基础和OC iOS网络部分 http://my.oschina.net/u/2360054/blog/538467git和版本控制 错误信息汇总
云飞扬v5
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2015-11-14 22:00
ios实战-消除类游戏Dots
使用原生的
iosUIKit
实现简单的消除类游戏,还没完全完成,不大想继续做了,所以写个博客大家分享下:先上源码:http://git.oschina.net/jonear/LianLianDots---
余成海
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2015-10-16 14:00
ios
游戏
消除
UIKit
SprikeKit
三消
魔塔
iOS UIKit 框架 346 篇文档分类整理 - 预告
iOSUIKit
框架346篇文档分类整理-预告太阳火神的美丽人生(http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:太阳火神的美丽人生
sleks
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2014-05-04 19:00
ios相关手册、图表等综合
Objective-C初学者速查表(来源:http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2013/1115/7362.html)
iOSUIKit
类图 (来源:
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2013-11-25 15:00
ios
iOS第四章 知识要点
目标 回顾IOS开发基本概念 了解
IOSUIKit
框架中常用组件-UIWindow、UIView 常用屏幕元素、常见视图 从0开始创建一个工程 掌握UIImageView、UIImage
qqMCY
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2013-07-02 06:00
iOS UIKit :UIWindow
iOSUIKit
:UIWindowUIQWindow定义了一个window对象来管理views。一个软件只能有一个window。window的主要职能使为view提供显示取和向view传递事件。
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2013-05-22 22:00
iOSUIKit
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