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imageNamed
使用OC加载图片的两种方式及其区别
一、
imageNamed
:和imageWithContentsOfFile:的使用 1、
imageNamed
: 新建一个工程,将准备好的图片拖入项目中Assets.xcassets文件夹中,
BoolBear
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2024-08-26 22:12
ios
ios
【iOS】加载图片的两种方式
UIImage加载图片有两种方式:
imageNamed
和imageWithContentsOfFileUIImage*image=[UIImageimageNamed:@“xxx”];NSString*
an_Anthony
·
2024-01-27 03:51
runtime(交换方法)
忽然项目负责人添加一个功能,每次UIImage加载图片,告诉我时候加载成功可以采用的方法:自定义UIImageUIImage添加分类弊端:1.每次使用,需要导入2.项目大了,没办法实现,需要修改的地方太多给系统的
imageNamed
陈水寒
·
2024-01-25 01:58
iOS 动画二十三: Intermediate 3D Animations
主要代码:classViewController:UIViewController{letimages=[ImageViewCard(
imageNamed
:"Hurricane_Katia.jpg",title
_浅墨_
·
2023-12-26 12:29
IOS开发之UI篇(2)--UIImageView
在创建UIImageView的image对象的时候,可以有几种不同方法,主要差别体现在内存分配上:1.使用
imageNamed
加载成功后系统会把图像缓存到内存,下次再读取时直接从缓存中获取,因此访问效率要比较高
fengfeng427
·
2023-12-17 18:00
imageNamed
与imageWithContentsOfFile的区别
概述:
imageNamed
:这个方法用一个指定的名字在系统缓存中查找并返回一个图片对象如果它存在的话。如果缓存中没有找到相应的图片,这个方法从指定的文档中加载然后缓存并返回这个对象。
SheIsMySin_72e7
·
2023-11-04 22:55
iOS的一些内存注意点
ios图片加载方式,内存控制,尽量避免使用
imageNamed
,使用ARC也需要1.为什么尽量避免使用
imageNamed
?
coder_yi09
·
2023-10-27 12:23
iOS
内存优化
View层次结构尽量分散开来,当加载一个XIB所有的内容都被加载到内存里,包括任何图片3.不要使主线程承担过多4.懒加载到使用的时候再去加载,避免资源浪费(View显示的时候再去创建)5.选择是否缓存图片
imageNamed
BLMamba
·
2023-10-16 23:54
非缓存方法加载图片
读取工程内图片资源Apple官方文档提供了两种方法生成UIImage对象
imageNamed
:imageWithContentsOfFile:dataWithContentsOfFile:+imageWithData
CharlsPrince
·
2023-10-16 10:53
YYImage源码浅析
图片数据的解码.它也支持NSCoding协议来进行归解档.YYImage的接口@interfaceYYImage:UIImage//使用图片名称加载图片,此方法不会缓存图片+(nullableYYImage*)
imageNamed
好有魔力
·
2023-10-15 22:35
iOS Aspects 使用-坑点
viewDidLoad事件,介绍一下另两个需求.拦截修改次方法,[UIImageimageNamed:@"ax_icon_weixin"]返回[UIImageimageNamed:@"chongshe"]注意
imageNamed
小星星吃KFC
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2023-09-22 00:44
iOS巅峰之系统iOS9.3以下从App Store下载的应用就奔溃
、前言如果你刚刚升级了Xcode8,而你的项目的DeploymentTarget是iOS9.3以下,运行iOS8的时候过了几十秒后crash到main函数,出现EXC_BAD_ACCESS,或者崩溃到
imageNamed
骑着猪狂飙
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2023-08-04 09:36
iOS
iOS9.3
图片
一劳永逸解决:CUICatalog: Invalid asset name supplied
方法一(强烈不推荐),Xcode下符号断点
imageNamed
,找到name为nil的地方出手动处理,体力活儿,头大,不过实在
looha
·
2023-04-18 15:00
imageNamed
: 渲染优化使用
但是由于
imageNamed
:自身的渲染问题,导致产生了加载时间的延长问题。虽然时间只是ms级别的,但是在某些情况下或者某种程度上也是会App性能产生影响的。
罂粟之城
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2023-04-17 01:09
[UIImage
imageNamed
:] 缓存策略窥探
都知道[UIImageimageNamed:]有一个缓存,但是试想,如果我们要对沙盒里的图片也做一个缓存,这个缓存应该怎么设计,似乎不是那么容易解答的问题。这么一想,[UIImageimageNamed:]到底是如何设计这个缓存的,倒是一个可以探究的问题。在探究之前,先试想一下,如果是我来设计[UIImageimageNamed:]的缓存,需要考虑哪些点?我能想到的有这样几点:[UIImageim
卖萌凉
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2023-02-07 01:36
runtime应用场景
给系统的
imageNamed
添加额外功能(是否加载图片成功)。实现步骤:1.给系统的方法添加分类2.自己实现一个带有扩展功能的方法3.交换方法,只
阿震先生
·
2023-01-31 10:35
iOS 交换系统类方法
SELoriginal=@selector(
imageNamed
:);SELswizzle=@selector(sy_
imageNamed
:);///需要用objc_getMetaClass,直接用[selfclass
单抽律化娜
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2022-07-28 11:36
核心动画(14)图像IO
核心动画(14)图像IO图像IO加载和潜伏线程加载GCD和`NSOperationQueue`延迟解压`CATiledLayer`分辨率交换缓存`+
imageNamed
:`方法自定义缓存NSCache文件格式混合图片
极客雨露
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2022-02-24 09:48
IOS动画
核心动画(14)图像IO
UIImage加载图片的方式
UIImage加载图片方式一般有两种:A:imagedNamed初始化B:imageWithContentsOfFile初始化二者不同之处在于:
imageNamed
默认加载图片成功后会内存中缓存图片,这个方法用一个指定的名字在系统缓存中查找并返回一个图片对象
ugvibib
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2022-02-21 13:01
有了这些ios面试技巧,公司任你进
1.将某些OC代码转为运行时代码,探究底层,比如block的实现原理(上边已讲到);2.拦截系统自带的方法调用(Swizzle黑魔法),比如拦截
imageNamed
:、viewDidLoad、alloc
yuguang1
·
2022-02-19 06:00
加载图片的方式有两种
一个是用
imageNamed
,二是用imageWithContentsOfFile两者区别:
imageNamed
的优点是当加载时会缓存图片相反的,imageWithContentsOfFile仅加载图片
马克雅
·
2022-02-18 04:16
iOS 图片压缩
中办法进行图片压缩第一种:UIImage*ima=[UIImageimageWithContentsOfFile:imagePath];//[UIImageimageNamed:imagePath];//
imageNamed
曾令伟
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2022-02-13 21:00
IOS - 图片加载
一、加载图片的几种方法1.用
imageNamed
方法[UIImageimageNamed:ImageName];利用它可以方便加载资源图片。
囧rg
·
2022-02-12 00:28
HXImage(方案二解析:弱引用字典)
用block封装与解封)近日闲暇研究了下HXImage,对block封装与解封有了初步的了解,作此笔记,加深印象~~~首先有必要提到的是,HXImage是用来做什么工作的,简单的说就是结合了系统提供的
imageNamed
镜花水月cy
·
2022-02-11 02:42
图片加载
imageNamed
加载时会缓存图片imageWithContentsOfFile仅加载图片
小凡凡520
·
2022-02-09 19:49
iOS 异步加载本地图片
iOS异步加载本地图片问题当某个界面使用系统API+(nullableUIImage*)
imageNamed
:(NSString*)name;加载了过多本地图片资源时,不可避免的会产生卡顿感。
FGNeverMore
·
2022-02-03 14:35
OC-友盟更新版本6.9.5后的坑(优化封装)
init];item.title=@"我是标题";item.content=@"我是内容";item.url=@"https://www.hao123.com";item.image=[UIImagehw_
imageNamed
SK丿希望
·
2022-02-03 09:44
imageNamed
的UIImage 缓存是怎么回事
通过
imageNamed
创建UIImage时,系统实际上只是在Bundle内查找到文件名,然后把这个文件名放到UIImage里返回,并没有进行实际的文件读取和解码。
iOS劝退师
·
2021-06-24 17:10
[iOS] 图片优化
WWDC2018:iOS内存深入研究摘抄saveUIImageJPEGRepresentation(0.9)是最佳的图片保存方式,其次是UIImagePNGRepresentation()imagecache通过
imageNamed
manajay
·
2021-06-23 00:18
iOS 小知识点
imageNamed
:这个方法加载完图片后,图片会驻留内存,坏处:占用内处,好处:调用速度很快imageWithContentsOfFile:这个方法当图片用完后回释放内存,好处:不占用内存,性能比较好
_浅墨_
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2021-06-14 18:09
第三节:基础控件的认识
有些控件天天用,比如UIButton、UILabel、UIImageView、UITableView等等UIImageView极其常用,功能比较专一:显示图片一个UIImage对象代表一张图片,一般通过
imageNamed
iOS攻城狮_Runloop
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2021-06-14 06:20
UIImage不同加载图片方式区别
闲来执笔:UIImage加载图片的两种方式有何不同;
imageNamed
:根据一个名字在系统缓存中查找,如果名字存在则会返回一个图像对象,如果没有这个对象,则从文档中加载这个对象然后缓存,并返回这个对象
四季的风
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2021-06-07 17:58
gif展示性能研究
背景之前蜗牛在瀑布流展示数据的时候发现gif多,而且每个gif很大的时候内存会暴涨,索性研究了一下图片的加载过程,对比了SDWebImage和FLAnimatedImage对gif的处理过程,做一个小结知识背景关于缓存:当我们通过
imageNamed
JimmyOu
·
2021-06-05 20:49
iOS 图片赋值为空小问题
iOS:当XXX.image=[UIImageimageNamed:imageName];中
imageNamed
:imageName为空时运行会打印:CUICatalog:Invalidassetnamesupplied
耍酷的灯泡
·
2021-05-20 05:25
基础动画
UIViewcommitAnimations];//4.设置动画执行的时长[UIViewsetAnimationDuration:1.0];二、序列帧动画//1.把所有需要的图片加载进一个临时数组//
imageNamed
执着的小蛋挞
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2021-05-18 18:22
[每记]SK篇-nodes 和 texture scene关系
反过来说图片显示在SKTexture上:SKTexture(
imageNamed
:"xxx")SKTexture显示在SKSpriteNode上:super.init(texture:frontTexture
帅气的昵称啊点
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2021-05-17 19:06
runtime和oc内存区域(2018-04-02)
runtime常用的几个方法:交换方法动态添加属性动态添加方法1.交换方法class_getClassMethodmethod_exchangeImplementations//获取
imageNamed
小的小碰撞
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2021-05-15 07:32
UI-senior(数据本地化-如何存储图片到本地)
)@end@implementationViewController-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];#pragmamark---图片--------//根据
ImageNamed
by小杰
·
2021-05-15 07:01
[转]细讲UIImage加载方式
两种API这两种API分别是:-
imageNamed
:默认加载图片成功后会内存中缓存图片,这个方法用一个指定的名字在系统缓存中查找并返回一个图片对象。如果缓存中没有找到相应的图片对象,则从指定地方加
ZMJun
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2021-05-10 03:51
Runtime之方法交换
1.首先导入头文件2.编写MyImageNamed:方法//运行时//先写一个其他方法,实现这个功能//在分类里面不能调用super,分类木有父类//+(UIImage*)
imageNamed
:(NSString
kangyiii
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2021-05-06 02:52
Objective-C运行时
动态添加对象的成员变量和成员方法获得某个类的所有成员方法、所有成员变量由此我们可以实现:1.将某些OC代码转为运行时代码,探究底层,比如block的实现原理(上边已讲到);2.拦截系统自带的方法调用(Swizzle黑魔法),比如拦截
imageNamed
_我和你一样
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2021-05-05 01:08
关于iOS图片加载
iOS中常见的加载图片方式有两种:一个是用
imageNamed
,二是用imageWithContentsOfFile。
imageNamed
的优点是当加载时会缓存图片。
zyl04401
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2021-05-01 10:16
UIImage使用记录
添加图片的方式有两种:imageNamedimageWithContentsOfFile两者的区别根据
imageNamed
获取图片时,会在缓存里面缓存一份,在下次获取该图片时,会直接从缓存里面获取.优点
by小杰
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2021-04-29 13:30
汤姆猫App 简单实现
源码及素材下载地址:download.csdn.net/detail/rwz_my/9904419重点在于通过
imageNamed
加载图片与通过图片路径取图片的区别//ViewController.m/
RWz_my
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2021-04-28 00:50
runtime
runtime.png1.将某些OC代码转为运行时代码,探究底层,比如block的实现原理;2.拦截系统自带的方法调用(Swizzle黑魔法),也可以说成对系统的方法进行替换,比如拦截
imageNamed
zcaaron
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2021-04-27 15:04
iOS性能优化
2、
imageNamed
读取图片的方法,会缓存在内存中,所以较大的图片,还是用imageWithContentsOfFile。3、block里没有使用弱引用self,导致一直持有self得不到释放。
StevenMD
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2021-04-21 01:20
iOS之imageName:和imageWithContentOfFile:的区别
图片被压缩部署版本在
imageNamed
Idoahc
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2021-04-14 03:49
KSImageNamed 安装后无效解决方法(试过有效)
UIImage的
imageNamed
提供文件名自动补全功能。使用[UIImageimageNamed:@"xxx"]时,该插件会扫描整个workspace中的图片文件。
白小纯不单纯
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2020-09-16 10:50
iOS安装工具
【小技巧】Xcode7.1中KSImageNamed无效的解决方法
UIImage的
imageNamed
提供文件名自动补全功能。使用[UIImageimageNamed:@"xxx"]时,该插件会扫描整个workspace中的图片文件。
anzhi8193
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2020-09-16 09:13
xcode
Xcode7.2 KSImageNamed 安装后无效解决方法
BuildtheKSImageNamedtargetintheXcodeprojectandtheplug-inwillautomaticallybeinstalledin`~/Library/Developer/Xcode/Plug-ins`.RelaunchXcodeand`
imageNamed
jeffasd
·
2020-09-16 09:38
iOS
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