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imageNamed
iOS 10 比较2张图片是否相同
ios中应用开发中,图片的使用是非常频繁的,其常用接口也是很简单的:
imageNamed
:和imageWithContentsOfFile:假如现在有个需求,要比较2张图片是否相同。
PPFSaber
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2020-07-07 22:45
图片加载的两种方式
方式一:有缓存(图片所占用的内存会一直停留在程序中)+(UIImage*)
imageNamed
:(NSString*)name;name是图片的文件名一般情况下我们是这样加载图片的:UIImage*image
胖红Red
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2020-07-07 07:21
imageNamed
与dataWithContentOfFile加载图片的区别
1、使用
imageNamed
函数:[UIImageimageNamed:@"ImageName"];2、使用NSData方式加载:NSString*filePath=[[NSBundlemainBundle
我只不过是出来写写代码
·
2020-07-07 01:39
Xcode 常用插件备忘
KSImageNamed-Xcode为UIImage的
imageNamed
提供文件名自动补全功能。Backlight-for-X
秋月夜
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2020-07-06 15:20
imageNamed
和imageWithContentsOfFile区别
UIImageView*imageView=[[UIImageViewalloc]initWithImage:[UIImageimageNamed:@"icon.png"]];//会缓存图片UIImageView*imageView=[[UIImageViewalloc]initWithImage:[UIImageimageWithContentsOfFile:@"icon.png"]];//不会
i大猫哥
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2020-07-05 17:47
20190911-哔哩哔哩ios开发-笔试
+编程题3题选择题(单选)完全不会的:考了有关ios方面的大概8道题吧(什么
imageNamed
方法,UIImage,UIButton,UIViewController啥的,ios里面的多线程打印,之类的
三七_
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2020-07-05 09:57
面经
iOS 性能优化-UIImage的使用
线上问题:在项目的线上crash日志中发现
imageNamed
方法导致的崩溃。
逆流瞅瞅
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2020-07-04 22:49
iOS
笔记
Runtime -- 交换方法(7-12更新,有干货)
继承系统的类,重写方法2.使用runtime,交换方法#例如:UIImage*image=[UIImageimageNameed:@""];//传入图片名称#这个耳熟能详的方法相信大部分人都用过,但是
imageNamed
我的梦想之路
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2020-07-04 04:51
iOS App性能优化之TableView 图片篇
1:圆角图片该怎么处理2:图片太大怎么办3:图片可能要解码4:甚至如果
imageNamed
的内存机制不合理我们应该怎么办5:如果每个cell里太多的处理图片的内容可能会影响流畅度怎么办
人魔七七
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2020-07-04 02:26
runtime方法的交换
import"UIImage+image.h"import@implementationUIImage(image)//+(UIImage*)
imageNamed
:(NSString*)name{///
cj小牛
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2020-07-04 00:10
ios 模式讲解runtime & runloop
,就像我起初只知道「runtime叫运行时」,后来知道runtime同样可以像KVC一样访问私有成员变量,还有「给类动态添加属性:LNTextField.placeholderColor||交换方法:
imageNamed
小龙lxl
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2020-07-02 10:05
对iphone应用程序加载图像的工具类 ImageHelper
#import@interfaceImageHelper:NSObject@end@interfaceImageHelper(Files)+(UIImage*)
imageNamed
:(NSString*
huangbaoyu1840
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2020-07-02 03:37
iphone
开发
浅析 UIImage 的2种加载方式对内存的影响
A、UIImage的2种加载方式:方式一:有缓存(图片所占用的内存会一直停留在程序中)+(nullableUIImage*)
imageNamed
:(NSString*)name;//name是图片的文件名解析
explore_zhang
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2020-07-01 23:29
UI
imageNamed
和imageWithFile
imageNamed
默认加载图片成功后会内存中缓存图片,这个方法用一个指定的名字在系统缓存中查找并返回一个图片对象.如果缓存中没有找到相应的图片对象,则从指定地方加载图片然后缓存对象,并返回这个图片对象
KimmyKin
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2020-07-01 10:33
iOS序列帧动画内存峰值优化小记
一.序列帧优缺点优点:可以帮助我们简单轻松实现一些比较复杂的动画效果,只需让UI给图就可以缺点:为了播放效果及连贯速度,图片数量可能会比较多占用内存峰值较大图片比较常见的加载方式:1.
imageNamed
KevinMK
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2020-06-30 21:01
RunTime实现
1:RunTiem交换方法实现//runTime交换方法实现//1,创建已有类的分类,并且实现自己的方法//@implementationUIImage(image)//+(UIImage*)ym_
imageNamed
i玉米炖排骨
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2020-06-29 20:11
iOS
imageNamed
VS imageWithContentsOfFile
今天又学习了一个提高应用交互效率降低内存的小知识结论:(1)mageNamed加载图片,并且把image缓存到内存里面,(2)imageWithContentsOfFile是只显示图片,但不加到内存中。1.通常我们都是把切图放在Images.xcassets里面然后用[UIImageimageNamed:@"XXX"]来获取过程:加载图片首先app先会查系统缓存,如果没有会遍历整个工程文件找到这个
weixin_34407348
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2020-06-28 19:22
【IOS】UIImage
imageNamed
方法的误用
UIImageimageNamed:@"icon.png"]用上面的方法加载图片有问题。该方法即可以从bundle中读取图片。这种方法在applicationbundle的顶层文件夹寻找由供应的名字的图象。如果找到图片,装载到iPhone系统缓存图象。那意味图片是(理论上)放在内存里作为cache的。因此如果图片资源多了或大了,此方式容易引起发生内存警告从而导致自动退出的问题。最好是通过直接读取文
雨影
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2020-06-28 11:29
[UIImage
imageNamed
:@"imageName"]后缀问题
[UIImageimageNamed:@"imageName"]方法会判断imageName中是否含有@?x这样的后缀.1.没有:加上当前屏幕的scale数值[[UIScreenmainScreen]scale]取整,即@scalex,去资源里寻找图片.a.找到资源则返回资源.b.没有找到.如果当前是@2x的屏幕,则先去寻找imageName@3x的图片,找到则返回,没有则去寻找不带后缀的imag
petyou
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2020-06-28 01:33
提高效率知识点——UIImageView 有缓存和无缓存模式
UIImage*img=[UIImageimageNamed:@“img.png”];
imageNamed
方法系统默认缓存数据无缓存模式是从磁盘读取图片文件使用图片全路径读取不会缓存数据但是需要传入全路径对象
奕生奕世_3503
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2020-06-27 21:06
Xcode只有这几个插件有作用
它监听
imageNamed
:接口。当你输入图片文件名的时候,会使用一个视图来显示图片名称、图片尺寸等信息并显示图片,在这里下载3、ColorSense当你使用uicolor(或nscolor)的时候
Skinner_shang
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2020-06-23 07:18
技术
杂文
Runtime中的Method Swizzling
runtime中的MethodSwizzling(AOP)一、动态的为类注入新的方法使用场景:拦截系统方法eg:viewVillAppear,viewDidLoad,
imageNamed
....使用到的方法
springday
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2020-06-22 20:44
ImageNamed
与imageWithContentsOfFile方法使用优劣
较大的资源文件应该尽量避免使用这个接口。直接读取文件路径[UIImageimageWithContentsOfFile]来解决图片的读取问题这两种方式的主要区别在于:imageName的方式会在使用的时候系统会cache,程序员是无法处理cache的,这是由系统自动处理的,对于重复加载的图像,速度会提升很多,这样反而用户体验好。所以如果某张图片需要在应用中使用多次,或者重复引用,使用imageNa
木夜溯
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2020-06-21 13:15
imageNamed
:与imageWithContentsOfFile:区别
imageName:加载图片成功后会在内存中缓存图片,这个方法用一个指定的名字在内存中查找并返回一个图片对象,如果缓存中没有找到图片对象,则从指定的地方加载图片,然后缓存对象,并返回这个对象imageWithContentsOfFile:仅加载图片不缓存.NSString*path=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@”icon”ofType:@”png”]
NapoleonY
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2020-06-11 12:37
UIImageView的细节
加载图片时会使用到的两个方法+(nullableUIImage*)
imageNamed
:(NSString*)name;和+(nullableUIImage*)imageWithContentsOfFile
明月钓无痕
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2020-04-14 03:30
UIImage And NSTimer
imageNamed
:类方法,根据指定的文件名返回UIImage对象imageWithData:类方法,根据指定的NSData对象创建UIImage对象imageWithContentOfFile:通过文件加载指定路径下的内容获得
CombatReadiness
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2020-04-13 18:28
如何播放GIF图片
如果播放的图片比较少占的内存比较小或者比较常用(不如工具条上一直显示的动态小图片),可以选择
imagenamed
:方式获
司夜
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2020-04-12 19:45
【iOS开发】性能提升总结
一、图片的加载
ImageNamed
:会缓存在内存中imageWithContentsOfFile:不会缓存在内存中,需要绝对路径。缺点在于不会自动适配加载@2x图,或者@3x图,这个比较麻烦。
xiacheng
·
2020-04-11 02:21
iOS杂记
有些很简单的就随便看看了,我这也是遇到了就记下来1.iOS开发加载图片·
imageNamed
和imageWithContentsOfFile的区别分析:[UIImageimageNamed:@"placeHolder
来自宇宙边际的奥特蛋
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2020-04-10 16:37
iOS逆向实战二:微信聊天界面实现飘气球效果
涉及一些基础的知识,如如何读取本地图片,
imageNamed
可不行;如何调用oc文件,实现多文件操作,避免多个文件在一起显得臃肿,另外动画的实现可要花一些时间调试。
某非著名程序员
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2020-04-10 04:53
imageNamed
/ imageWithContentsOfFile /imageWithData 的区别
imageNamed
1)[UIImageimageNamed:ImageName]在applicationbundle的顶层文件夹寻找相应名字的图象,找到后系统会把图像Cache到内存(对于同一个图像系统只会把它
马尾_松_
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2020-04-07 15:31
iOS 直播APP送礼物 关键帧动画内存优化
借鉴这篇文章:https://www.jianshu.com/p/4135b7de046cUIImageView自带的animationImages来做序列帧播放会出现内存激增的情况.1.加载图片的方式优化
imageNamed
InterestingPDD
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2020-04-07 01:42
2. Runtime交换方法
打印是否加载成功,并且在使用时不需要添加任何代码.方法:交换类方法新建分类UIImage+xiaomage.h在load方法中交换两个类方法//类加载进内存的时候调用,只会调用一次+(void)load{//获取
imageNamed
师从小马哥
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2020-04-05 19:06
[iOS]加载图片的那些事
在iOS开发中,我们常用的从程序中加载图片的方法有两种,分别是:+(nullableUIImage*)
imageNamed
:(NSString*)name;和+(nullableUIImage*)imageWithContentsOfFile
PlutoMa
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2020-04-05 15:14
一、使用runtime实现查看
imageNamed
:是否加载成功
最近学习runtime初读文档不是很了解,于是找到几个案例先熟悉一下用法1.首先新建category2.自定义方法3.方法交换使用runtime实现方法交换,首先需要倒入头文件#import#import"UIImage+Image.h"#import@implementationUIImage(Image)+(void)load{MethodimageNamedMethod=class_getC
移动端_小刚哥
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2020-04-04 20:38
创建一个不带缓存的图片
通过
imageNamed
创建UIImage时,系统实际上只是在Bundle内查找到文件名,然后把这个文件名放到UIImage里返回,并没有进行实际的文件读取和解码。
wind_dy
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2020-04-04 01:01
iOS- 加载一张很大的图-CATiledLayer
载入大图可能会相当地慢,那些对你看上去比较方便的做法(在主线程调用UIImage的-
imageNamed
:方法或者-imageWithContentsOfFile:方法)将会阻塞你的用户界面,至少会引起动画卡
一只搬运工的自我修养
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2020-04-03 03:08
利用runtime实现系统方法的替换
简单的利用runtime替换系统方法,举一个替换UIImage的系统的
imageNamed
:方法首先写一个UIImage的分类并导入#importSnip20160623_6.pngload方法只会走一次
WGP_CN
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2020-04-02 15:45
延迟解压
最简单的方法就是使用UIImage的+
imageNamed
:方法避免延时加载。不像+imageWithConten
Crazy2015
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2020-04-02 00:28
imageWithContentsOfFile与
imageNamed
不同的应用场景
imageNamed
:这个方法用一个指定的名字在系统缓存中查找并返回一个图片对象如果它存在的话。如果缓存中没有找到相应的图片,这个方法从指定的文档中加载然后缓存并返回这个对象。
阿汤8阿义
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2020-04-01 14:59
iOS中
imageNamed
,imageContentsOfFile和initWithContentsFile的使用
"111"];此方法是很常用的方法,是从[NSBundldmainBundle]上部查找图片,然后加载到图片到内存的缓存中,加到缓存的好处是能够快速的加载图片,如果该图片在其他地方也经常使用,建议使用
imageNamed
校园励志网
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2020-04-01 03:34
iOS UIImage 加载、拉伸
imageNamed
的优点是当加载时会缓存图片。所以当图片会
风轻鱼蛋
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2020-03-30 23:13
Runtime的方法交换
+(void)load{//class_getClassMethod(,)//获取方法名//method_exchangeImplementations(,)//交换方法Methodsystem_
imageNamed
成长的船
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2020-03-30 13:25
iOS之图片资源
图片会被打包成Assets.car文件,下载API包,是无法拿到图片资源的iOS8.0之后,.jpg和.png都可以添加到Assets.xcassets了//在Assets.xcassets中的图片,只能用
imageNamed
搬砖的小红帽
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2020-03-29 23:47
性能优化
2、图片加载主要有-
imageNamed
:和-imageWithContentsOfFile:两种方式。
Legendary
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2020-03-29 09:27
UI-senior(数据本地化-如何存储图片到本地)
)@end@implementationViewController-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];#pragmamark---图片--------//根据
ImageNamed
by小杰
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2020-03-26 06:17
SpriteKit(3) - 节点
size:CGSize(width:800,height:800))node.name="node"node.color=UIColor.red//填充颜色node.texture=SKTexture(
imageNamed
li_礼光
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2020-03-25 06:48
【IOS】UIImage
imageNamed
方法的误用
imageWithName与imageWithContentsOfFile一图片加载有以下两种方式:+(UIImage*)
imageNamed
:(NSString*)name+(UIImage*)imageWithContentsOfFile
程序猴李墨
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2020-03-21 06:25
ImageName 和 ImageWithContentsOfFile
1[UIImageimageNamed:ImageName];当图片文件较小,使用比较频繁的时候那么使用
imageNamed
比较好.例如:UITableViewCell,UICollectionCell
蜗牛也有梦想
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2020-03-19 19:14
UIImage的缓存(内存管理)
两种方式加载本地图片通过
imageNamed
:方法加载图片1.用过这种方式加载图片,一旦图片加载到内存中,那么就不会销毁,一直到程序退出。
云溪_Cloud
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2020-03-16 05:39
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