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ionic热更新
十款移动APP开发框架
十款移动APP开发框架:1.jquerymobile框架2.bootstrap框架3.
ionic
框架4.MobileAngularUI框架5.IntelXDK框架6.AppceleratorTitanium
小小鸟008
·
2024-01-31 16:13
前端
h5
app
Python工具箱系列(五十五)
在Ubuntub
ionic
的安装过程如下。aptinstall-ytesseract-ocrtesseract-v#下载中文识别模型cpchi_sim.traineddata/us
程序媛了了
·
2024-01-31 15:06
python
开发语言
【项目问题】
Ionic
开发移动端app,手把手教你如何打包生成apk
ionic
开发移动端app
Ionic
介绍创建项目移动端适配的方式
Ionic
ons的使用方法打包项目网页Android生成apk其他知识点设置apk名称设置网络权限
Ionic
介绍
Ionic
是移动端开发框架
@Dai
·
2024-01-31 09:25
项目问题
javascript
angular.js
前端
java
html
mac
ionic
android,Mac下搭建
Ionic
+Cordova+Angular打包Android apk 环境
一、前言我们这边有一个项目需要使用
ionic
+cordova+angular开发一款app,后期因为部分原因需要使用Mac系统进行开发。我整理了在Mac上面搭建
ionic
环境的步骤。
前雅思考官米米
·
2024-01-31 09:54
mac
ionic
android
使用
ionic
/angular开发app项目 使用Android Studio进行打包apk命令操作
ionic
本地环境安装本文章得有一个基于
ionic
、angular、node的环境app项目为前提才能正常跑,没有仅供参考。
_沐晨
·
2024-01-31 09:15
Android
Studio
angular
ionic
angular.js
android
studio
前端
ionic
3 angular项目目录结构解析
1.按照官网教程创建项目之后会生成如下结构树:2.目录hooks:编译cordova时自定义的脚本命令,方便整合到我们的编译系统和版本控制系统中node_modules:node各类依赖包resources:android/ios资源(更换图标和启动动画)src:开发工作目录,页面、样式、脚本和图片都放在这个目录下www:静态文件platforms:生成android或者ios安装包路径(plat
你也不会年轻太久
·
2024-01-31 05:01
ionic
3 项目使用Cordova自定义插件
PS:
Ionic
为什么要用Cordova插件?先看下
Ionic
是什么?
星辰大海_王
·
2024-01-30 19:28
ionic
3自定义图标之多路径图标的使用
顾名思义就是当前svg的图标具有多个颜色或者由多个图层组成,如下:image.pngimage.png在
ionic
2+的项目中多路径图标在中是无法正常展示的,我的解决办法是:在非当前tabs页面时正常使用单路径的图标
咔簌
·
2024-01-30 09:53
最火移动端跨平台方案盘点:React Native、weex、Flutter
1、前言跨平台一直是老生常谈的话题,cordova、
ionic
、react-native、weex、kotlin-native、flutter等跨平台框架的百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。
super_man_风清扬
·
2024-01-29 23:26
react
native
跨平台
ionic
3学习===>ios打包上架
打包需要的工具申请苹果开发者帐号需要macos系统上打包mac需要安装Xcode(最好安装最新版本)至少一部iphone测试机申请证书申请打包证书挺麻烦可以参考下面的链接自己去配置。最新的iOS申请证书与发布流程(2016.12)这边我大概讲几个需要注意的点Xcode配置打开Xcode登陆开发者账号,下载证书描述文件到Xcode;设置对应证书的描述文件到对应的地方项目代码生成先保证项目是否可运行i
彼岸的一株草
·
2024-01-29 23:29
Unity Xlua
热更新
框架(五):Lua和UI管理
8.Lua管理器:::infoLua存在两种加载器,一种默认加载器(env.DoString("require(‘test’)"直接用了默认加载其),直接调用StreamingAssets中的脚本);一种是自定义加载器(env.AddLoader(Envpath)),优先于默认加载器(下文DoString就是从自定义加载器的路径读取的),并且当Lua代码执行require函数时,自定义加载器会尝试
我是刘咩咩阿
·
2024-01-29 19:08
Unity
Xlua
lua
unity
【Unity】
热更新
之xLua C#调用Lua / 自定义加载器 / 加载并执行AB包中的Lua文件
最近在学习xLua,和大家分享一下学习笔记。下载xLuaxLua的GitHub下载地址:xLua下载-GitHub-点击进入点击链接进入后,首先点击Code,再点击DownloadZIP把压缩包下载下来,下载完后解压得到xLua-master文件夹,在Assets目录下将Plugins文件夹和XLua文件夹拷贝到你的Unity工程的Assets目录下即可导入XLua。导入后先清理一下xLua产生的
IM雾凇
·
2024-01-29 19:08
Unity
lua
unity
c#
游戏引擎
开发语言
Unity3d 基于xlua
热更新
实现系列二:Xlua脚本动态加载(半
热更新
)(含源码)
前言之前一直在学习xlua的
热更新
,不过看了将近一个月的,略知一二了,但仿佛未形成体系,而且看再多,也不如动手实现一下。
十幺卜入
·
2024-01-29 19:08
Unity3D
Lua
Xlua
热更新
实现显示帧率
第一步:导入Xlua插件链接:项目目录预览-xLua-GitCode进入链接,下载zip,进入Asset文件,将其中所有目录导入Unity的Asset中。第二步:创建脚本XLuaFPSDisplay.cs复制粘贴以下代码,然后将脚本挂载到任意对象。usingXLua;usingUnityEngine;publicclassXLuaFPSDisplay:MonoBehaviour{LuaEnvlua
码穿地球
·
2024-01-29 19:37
Lua程序设计
GamePlay
unity
lua
c#
Higress × OpenKruiseGame 游戏网关最佳实践
作者:赵伟基、力铭、澄潭OpenKruiseGame(下文简称:OKG)是一个面向多云的开源游戏服Kubernetes工作负载,是CNCF工作负载开源项目OpenKruise在游戏领域的子项目,其提供了
热更新
阿里云云原生
·
2024-01-29 18:06
游戏
阿里云
云原生
Higress
OpenGruiseGame
Cocos Creator
热更新
资源md5值比较,引发卡顿的原因及解决办法
如果用到CococCreator提供的
热更新
模式,在做md5比较的时候,肯定会遇到卡顿的问题。本文主要就是为了研究这块的解决办法。
程序猿TODO
·
2024-01-29 18:54
AR开发实战Vuforia项目之捕鱼达人(基于XLua
热更新
方案)
一、主要框架二、项目需求1.1版本1.点击宝箱领取的金币钻石太拥挤,分散一点。2.玩家金币钻石不够时没有相应处理。1.2版本1.与UI交互时不能发射子弹。2.技能扣钻石太多。3.boss撞击玩家数值变动一样且不是减少是增加。1.3版本1.boss撞击玩家当钻石金币不够时会产生负数。2.炮台3太强,且钻石没用处,不削弱,只有氪金才可使用。3.大鱼太多。1.4版本1.扑鱼是考虑了鱼的血量与子弹的伤害来
TonyWan_AR
·
2024-01-29 17:27
node
热更新
包
supervisor安装npmi-gsupervisor启动supervisorapp.js就是这么简单
三人_
·
2024-01-29 15:57
46《马可的世界》周边解析【绿洲系的游轮】(8)
今天要介绍两艘绿洲系以外的量子系游轮,因为之前提到的“B
ionic
Bar”就是量子系的首创。海洋量子号QuantumofTheSeas,是皇家加勒比国际游轮量子船系的世界首艘智能邮轮。
马宇晴merida
·
2024-01-29 15:53
Linux
IDE:IntegratedDriveElectr
ionic
s,IDE是表示硬盘的传输接口,它的本意是把控制器与盘体集成在一起的硬盘驱动器。
小枫@码
·
2024-01-29 14:37
大数据运维
linux
运维
服务器
Ionic
移动端指南(angular方向)
前言:这个指南是针对
ionic
framework的一些指南,包含如何创建项目,以及解决一些问题。什么是
Ionic
?
枫叶kx
·
2024-01-29 13:21
angular.js
前端
javascript
C#hybridCLR
热更新
方案初探
介绍
热更新
与强制更新相对应,移动平台上App的可执行程序没有发生变化,仅需要更新游戏资产就可以实现新版本的分发,这种更新称之为
热更新
。
keep-learner
·
2024-01-29 07:07
c#
unity
游戏引擎
热更新
hybridCLR
React-Native
热更新
- 3分钟教你实现
哈哈,今天是大猪在写的第一篇文章,步入正题,此文使用当前最新版本的RN与Code-Push进行演示,其中的参数不会过多进行详细解释,更多参数解释可参考其它文章,这里只保证APP能正常进行
热更新
操作,方便快速入门
大猪大猪
·
2024-01-29 07:18
Nacos配置管理
Nacos配置管理一、统一配置管理1.在nacos中添加配置文件2.从微服务拉取配置(1)引入nacos-config依赖(2)添加bootstrap.yaml(3)读取nacos配置3、配置
热更新
3.1
~四时春~
·
2024-01-29 06:18
微服务
微服务
前端资源大杂烩(插件、工具、教程)
angular框架教程https://github.com/johnpapa/angular-styleguide/blob/master/a1/i18n/zh-CN.md
ionic
入门教程http:/
宋俊波
·
2024-01-29 01:20
【
HTML
+
CSS
】
工具
教程
插件
Vite 使用学习指南
热更新
:Vite支持
热更新
,可以在开发时实时更新修改后的代码,提
叶落风尘
·
2024-01-29 00:48
前端
webpack
前端
javascript
Linux系统安装OpenResty
系统发布版本提供官方预发布包oUbuntuVersionCodenameSupportedArchitectures14.04Trustyamd6416.04Xenialamd64,arm6418.04B
ionic
amd64
陛戈伯德
·
2024-01-28 11:07
nginx
ubuntu
linux
ubuntu18.04更换软件源
(源从下面找)sudogedit/etc/apt/sources.list3.更新软件源sudoaptupdate二、现有软件源1.官方自带源#debcdrom:[Ubuntu18.04.6LTS_B
ionic
Beaver
DWQY
·
2024-01-28 08:42
Linux
ubuntu18.04
在Ubuntu上安装Docker Engine
前提条件操作系统要求要安装DockerEngine,您需要以下Ubuntu版本之一的64位版本:UbuntuEoan19.10UbuntuB
ionic
18.04(LTS)UbuntuXenial16.04
羽觞醉月11
·
2024-01-28 07:34
linux
ubuntu
docker
在Ubuntu上安装Docker Engine(Docker引擎)
前提条件操作系统要求要安装DockerEngine,您需要以下Ubuntu版本之一的64位版本:UbuntuEoan19.10UbuntuB
ionic
18.04(LTS)UbuntuXenial16.04
乘风破浪HH
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2024-01-28 07:33
Docker
Unity 代理模式(实例详解)
NetworkRequestProxy)实例3:性能优化代理(PerformanceOptimizationProxy)实例4:权限控制代理(AuthorizationControlProxy)实例5:
热更新
代理
极致人生-010
·
2024-01-27 16:38
unity
C#设计模式详解
unity
代理模式
游戏引擎
微服务实战--基础篇:Eureka、Ribbon、Nacos、Feign
实现微服务
热更新
。服务网关:请求路由、负载均衡分布式缓存-〉分布式搜索消息队列:异步通信组件,提高并发解决服务的异常:分布式日志服务:统计整个集群
三角形代表重生
·
2024-01-27 13:37
微服务
微服务
eureka
ribbon
springboot整合nacos(2.x版本)
目录准备工作nacos作为统一配置中心导入nacos配置依赖nacos配置添加namespace添加配置springboot配置文件在resources目录下添加bootstrap.yml文件测试
热更新
结束语准备工作我们先创建一个好
bailegebai
·
2024-01-27 09:20
spring
boot
java
spring
热更新
适配ibatis原理浅析
一、
热更新
解决了什么问题?
京东云技术团队
·
2024-01-27 07:32
科技
大数据
vue-cli3
热更新
失效
问题:vue-cli3搭建项目之后,修改文件保存后,页面不会自动刷新。解决:在vue.config.js文件中添加如下配置:
拼命十三娘
·
2024-01-27 03:38
vue
vue-cli3
解决uniapp真机调试报错信息真机运行失败,失败原因:手机上没有信任本计算机的授权,请在手机上信任该授权
如下图,正常使用,
热更新
需真机退出应用再进入。
白小白灬
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2024-01-27 01:02
uni-app
项目
uni-app
[
Ionic
2从入门到精通] 6.6 保存和取回数据
如果你认真学过之前的应用制作的话,那么制作一个Data服务对你来说相当简单了。这个跟之前的有一点点不同,因为之前的数据服务都是存储一套数据,但是这个应用中我们要存储很多数据:营地坐标营地细节我的细节但是理念还是差不多的,看起来可能会稍有不同。我们已经有了自己的表单并且我们的地图页也向咱们的Data服务发送数据了,所以我们要做的是保存它们即可,同时我们需要稍做变更来加载数据回应用。我们先从实现Dat
老牛啃码
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2024-01-26 23:42
gin+gorm HelloWorld(优雅的重启服务)
在这一节中我们简单讲述ctrl+c背后的信号以及如何在Gin中优雅的重启服务,也就是对HTTP服务进行
热更新
信号是什么信号是Unix、类Unix以及其他POSIX兼容的操作系统中进程间通讯的一种有限制的方式它是一种异步的通知机制
我就是小政政
·
2024-01-26 18:33
Flutter Setting
自从苹果限制热修复之后,JS成了前端和移动端公认低成本,兼容最强的
热更新
方案,但是原生跟JS频繁的交互,整体性能令人担忧。Flutter里面同时提供了两种UI库的风格,第一种肯定是Materia
时光稀释v
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2024-01-26 09:46
uni-app的
热更新
功能
本功能结合一个大佬的功能,进行修改,此本也感谢大佬指点;importconfigfrom"./config.js"varUpdateVersion=function(){this.version=config.versionthis.updateApi=config.downloadthis.runEnv=config.runEnv}UpdateVersion.prototype={//版本号对比
甘道夫老矣
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2024-01-25 23:47
xLua学习
什么是
热更新
广义:无需关闭应用,不停机状态下修复漏洞,更新资源等,重点是更新逻辑代码。
Bug敲起来
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2024-01-25 16:16
unity
lua
ios
Vite和Webpack的区别是什么
1.Webpack需要打包所有的模块到一个或多个文件中,这个过程会更慢开发体验:Vite提供了一个快速的开发体验,支持
热更新
和自动刷新,允许开发者更快地看到代码变化的效果。
小吴吴吴呀
·
2024-01-25 14:04
webpack
前端
node.js
简单实现 Vite
热更新
热更新
(HRMHotModuleReload)
热更新
(hmr)全称HotModuleReload,常常在构建工具里面出现。在我们开发时候修改代码后页面会立即自动更新。这是怎么做到的呢?
背太阳的牧羊人
·
2024-01-25 14:21
vite
vite模块热更新简单原理
模块热更新原理
模块热更新简单实现
codePush
热更新
集成步骤
1.安装code-push-cli,终端输入npminstall-gcode-push-cli2.安装完毕后,输入code-push-v查看版本,如看到版本代表成功3.注册一个CodePush账号,在终端输入code-pushregister,会打开如下注册页面让你选择授权账号,让后根据提示操作,看到Successfullylogged-in.Yoursessionfilewaswrittento
张小凡123
·
2024-01-25 10:52
chrome浏览器插件
热更新
vite实战
热更新
,又名模块热替换:HotModuleReplacement,简称HMR,无需完全刷新整个页面的同时,更新模块。HMR主要用于提升开发体验。
Manggoo
·
2024-01-25 05:50
chrome
javascript
webpack
手把手教你实现
热更新
功能,带你了解 Arthas
热更新
背后的原理
但是测试小姐姐的活还是一定要帮,突然想起了Arthas可以
热更新
应用代码,按照网上的步骤,反编译应用代码,加上需要改动的逻辑,最后
热更新
成功。对此,测试小姐姐很满意,并表示下次会少提Bug。
程序通事
·
2024-01-25 04:36
没有 iOS 开发者账号的情况下部署到真机的方法
原文发表于我的技术博客1.官方推荐的方法原文在此,也就是
Ionic
官方团队在博客中分享的方法,我简单翻译些重要的信息,详细细节可以参考原文。
DevOpenClub
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2024-01-25 02:55
避雷!仅1天撤回55篇中国学者的研究论文!这本毕业神刊需要注意!
这本期刊就是来自Hindawi出版社的APPLIEDB
IONIC
SANDBIOMECHANICS。
Sciencepub学术
·
2024-01-24 17:10
干货热点
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深度学习
数据库
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2019-06-27 【UnityTips】【转】AB包及
热更新
路径使用
1.教程及源码https://blog.csdn.net/hl1991825/article/details/843785162.路径说明https://www.cnblogs.com/murongxiaopifu/p/4199541.html说明:1.文章目录里说加载StreamingAsset中内容只能使用www,现在www已经被慢慢摒弃,可使用UnityWebRequest在协程中获取。2.
持刀的要迟到了
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2024-01-24 15:27
electron-updater使用整理
手撸Electron自动更新,再繁琐也要搞懂它-掘金(juejin.cn)Electron自动更新,绕过latest.yml使用自定义接口-掘金(juejin.cn)electron-updater实现
热更新
完整流程
安震110
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2024-01-24 04:47
electron
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