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ios随机数
html5猜数字游戏代码,js猜数字小游戏的简单实现代码
复制代码代码如下:简易计算机//获取
随机数
functionGetRandomNum(Min,Max){varRange=Max-Min;varRand=Math.random();return(Min+
Chrix Bell
·
2024-02-01 04:04
html5猜数字游戏代码
JS 简单猜数字游戏
简单讲一下思路,顾名思义猜数字游戏,首先利用JS的Math.random()生成一个
随机数
,下面案例将采用取值范围1-1000的
随机数
,然后需要玩家在input框输入数字,最后根据输入的数字进行判断就行了
咫尺之间r
·
2024-02-01 04:33
javascript
游戏
JavaScript 实现网页版本的猜数字
文章目录网页版本的猜数字1.生成一个1~100之间的
随机数
2.进行猜数字操作3.整体代码的实现网页版本的猜数字网页版本的与之前的普通版本思路是一样的。
与大师约会
·
2024-02-01 04:32
项目
javascript
前端
html
java-ee
css
JavaScript小案例2-实现猜数游戏
具体思路:由系统生成一个1~100的
随机数
。提示用户输入一个1~100的整数,并将用户输入的数转换为整型;将用户输入的数与随机生成的数进行比较,如果相等则提示猜对了;否则给出提示,并询问用户
小鱼也有烦恼
·
2024-02-01 04:02
JavaScript
javascript
JavaScript对象
访问对象的属性和方法1.4用newObject创建对象1.5利用构造函数创建对象1.6遍历对象的属性和方法2.内置对象2.1通过查阅文档熟悉内置对象2.2案例:封装自己的数学对象2.3Math对象的使用生成指定范围的
随机数
01xm
·
2024-02-01 04:01
JavaScript
javascript
js
利用【JavaScript】实现简单的【猜数字】游戏
目录阅读建议1.环境配置:2.基本素养:1实现方式2基本框架3实现过程3.1需要确认3.1.1函数定义3.1.2
随机数
的生成3.1.3循环结构3.1.4提示用户输入3.1.5比较和判断3.1.6提示和跳出
鸿·蒙
·
2024-02-01 04:01
游戏
题库
#
Web前端
前端
javascript
vscode
游戏
通过JS来判断打开的浏览器页面是PC端还是移动端或者是其他形式(navigator.userAgent)
在进行渠道管理时,由于要在各种不同端(包括任何形式的pc端、移动端、app、Android/
IOS
、小程序等)中内嵌h5页面来展示不同的内容,且具有良好的兼容性。
八了个戒
·
2024-02-01 03:37
Vue系列
问题解决
前端
android
app
小程序
web
javascript
python绘制带置信区间的折线图
在本文中,我们将使用numpy模块生成
随机数
据,并使用matplotlib库实
群智算法小狂人
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2024-02-01 03:24
#
python绘图
代码
Python
python
matplotlib
数据分析
【
iOS
】tableView的优化
在
IOS
开发中,UITableView是最重要,最常用的控件之一。而对于UITableView的优化,也是
IOS
开发程序员必须要思考的问题。
CJFeng
·
2024-02-01 03:30
linux-uboot 移植一 uboot启动加载过程
这段程序就是BootLoader,它功能就是用于引导操作系统,类似于b
ios
和windows的关系。
晴天晴天天天天
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2024-02-01 02:03
linux
arm开发
ARTS打卡第三周
airpods产品成为一个突破性的个人计算平台(就像smartphone一样),有三个条件:AMassiveReductioninFriction.即大幅度减少在使用/唤起功能间的摩擦PowerfulScenar
ios
作妖大鹅鹅
·
2024-02-01 02:47
VUE+elementUI前端实现 三级省市区联动select
VUE+elementUI前端实现三级省市区联动selectHTML代码省市区、县JS代码importax
ios
from'ax
ios
';exportdefault{data(){return{provinceValue
xiaoma121212
·
2024-02-01 02:00
element-ui
vue
三级省市区联动select
【INTEL(ALTERA)】为什么N
ios
® V 应用程序项目构建失败,并且观察到“找不到 -lstdc++”消息?
xPackGNURISC-V嵌入式GCCv10.1.0-1.1工具链(WindowsBuild)中缺少多libarch/abi-to-directory映射,在Windows中使用命令“make-C”在Windows中构建N
ios
神仙约架
·
2024-02-01 02:28
fpga开发
Nios
NiosV
lstdc
c++
【INTEL(ALTERA)】带有浮点单元 (FPU) N
ios
® V/g 处理器在 英特尔® Cyclone10 GX 设备中执行不正确的浮点运算
说明由于英特尔®Quartus®PrimeProEdition软件版本23.3存在一个问题,当使用N
ios
®V/g处理器并在英特尔®Cyclone®10GX设备中启用FPU时,浮点运算无法按预期进行。
神仙约架
·
2024-02-01 02:26
INTEL(ALTERA)
FPGA
Cyclone10
fpga开发
nios
2022-06-06
竞争),酷爱【例句:Totheirconsternation,thehotelmanager,knownforacceptingartaspayment,didn’tgoinfortheportfol
ios
theyofferedastender.sangria
永无止境的土豆
·
2024-02-01 02:14
iOS
改变UIBarButtonItem的大小
我们在写代码自定义UIBarButtonItem的时候,一般是像下面这样来定义的:self.navigationItem.rightBarButtonItem=[[UIBarButtonItemalloc]initWithImage:[UIImageimageNamed:@"qr-code"]style:UIBarButtonItemStylePlaintarget:selfaction:nil]
雪山飞狐_91ae
·
2024-02-01 02:29
前端-外卖客户端-容器化-架构演进-美团技术团队
对于开发来说,只需要学习一个框架,就可以在Android和
iOS
双平台上开发。节约下来的成本,可以投入
无心六神通
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2024-02-01 02:40
前端
前端
架构
容器化
iOS
查看审核被拒记录方法
https://itunesconnect.apple.com/WebObjects/iTunesConnect.woa/ra/ng/app/换成自己的AppleID/platform/
iOS
/resolutioncenter
paperclouds
·
2024-02-01 02:45
大前端Vue框架的开发流程介绍与实践
具体可以使用nodeJS、ax
ios
、ajax等进行交互,使用前后端分离开发主要有解耦和提高性能两点考虑:解耦:实现了前后端的解耦、静态资源与动态资源的分离。
编程一只蝶
·
2024-02-01 01:05
Core Animation-核心动画
一.CoreAnimation框架
iOS
动画主要是指CoreAnimation框架。CoreAnimation是
iOS
和macOS平台上负责图形渲染与动画的基础框。
小石头呢
·
2024-02-01 01:05
iOS
-UIScrollerView
UIScrollerView常见属性CGPointcontentOffset这个属性用来表示UIScrollerView滚动的位置(其实就是内容左上角与ScrollerView左上角的间距值)CGSizecontentSize这个属性用来表示UIScrollerView内容尺寸,滚动范围(能滚多远)UIEdgeInsetscontentInset这个属性能够在UIScrollerView的四周增加
皆为序幕_
·
2024-02-01 01:46
iOS
中关键字copy与mutableCopy的详解
相信对于有一定
iOS
开发经验的同学来说,对于copy关键字一定不陌生,从字义上来看,应该就是复制一个对象,然后我们对于NSString类型的属性,一般也用copy关键字。
小小小Lucky
·
2024-02-01 01:41
iOS
-圆角的另外两种实现方式
-(void)ImageV1{UIImageView*imageView=[[UIImageViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(200,200,200,200)];imageView.image=[UIImageimageNamed:@"1"];UIBezierPath*maskPath=[UIBezierPathbezierPathWithRoundedRect
良人不归_墨染锦年
·
2024-02-01 01:04
vue3开发,ax
ios
避坑。定义的baseURL.
vue3开发,ax
ios
避坑。定义的baseURL.!今天我测试了这个baseURL,因为我写错了字母大小写。到账了我一直请求不到接口的数据。后来检查发现。官方要求的地址是严格的。
yrldjsbk
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2024-02-01 00:58
VUE3
前端
javascript
vue.js
iOS
html 转换为富文本
NSString*text=@"我是谁"NSData*data=[textdataUsingEncoding:NSUnicodeStringEncoding];NSDictionary*options=@{NSDocumentTypeDocumentAttribute:NSHTMLTextDocumentType};NSMutableAttributedString*contentText=[[N
天地逍遥
·
2024-02-01 00:01
前端vue直接导出文件
//前端导出handleExport(){//letdata={//beginDate:this.beginDate,//endDate:this.endDate,//}ax
ios
({method:'post
33455432
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2024-02-01 00:40
前端
vue.js
javascript
iOS
资料收藏
更多整理资料尽在一平米小站《
iOS
网络高级编程iPhone和iPad的企业应用开发英文》链接:https://pan.baidu.com/s/1L_7uDJrjAHw6W0DWH2eplw密码:53md
寒飌
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2024-02-01 00:58
iOS
-UI篇-UIWindow
iOS
程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器,再创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了。
Imkata
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2024-02-01 00:10
视频剪辑AntCut测评-制作好用又好玩的GIF表情包
AntCut是一款
iOS
端的视频剪辑工具,最近在APPStore中偶然发现这么一款比较新颖的APP。便下载试用了一下,比较令我印象深刻的是拥有的GIF制作功能,所谓GIF,就是一种图形交换格式。
汤圆的丸子
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2024-01-31 23:48
Unity游戏开发图片纹理压缩方案
在Texture2D的设置选项中,你可以针对不同的平台,设置不同的压缩格式,如
IOS
设置成PVRTC4,平台设置成RGBA16等。嗯,非常的智能。但是,在一些进阶的使用中,一些情况是难以满足的。
Coding小宇
·
2024-01-31 23:45
脚本
unity
Unity开发图片纹理压缩方案参考
在Texture2D的设置选项中,你可以针对不同的平台,设置不同的压缩格式,如
IOS
设置成PVRTC4,Android平台设置成RGBA16等。嗯,非常的智能。
VirtualCreator
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2024-01-31 23:44
Unity资源管理
unity
干货:Unity游戏开发图片纹理压缩方案
在Texture2D的设置选项中,你可以针对不同的平台,设置不同的压缩格式,如
iOS
设置成PVRTC4,Android平台设置成RGBA16等。嗯,非常的智能。但是,在一些进阶
学习是一种状态
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2024-01-31 23:43
unity
shader
unity
图片
游戏开发
压缩
Unity纹理格式选择
直接上结论:
IOS
:选择RGB(A)ASTC4x4~12x12(数值越大,压缩比越大,图片越模糊)Android:有透明度的选择RGBACrunchedETC2,无透明度的选择RGBCruchedETCCompressorQuality
五仁烧饼
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2024-01-31 23:12
Unity开发方案和知识
unity
游戏引擎
【Unity性能优化】ASTC压缩格式(Android)
iOS
端游戏开发逐渐从PRVTC转到了ASTC。
iOS
9(A8架构)(iphone6)开始支持ASTC压缩格式。Android支持OpenGLES3.1和Vulkan设备。
PangNanGua
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2024-01-31 23:42
Unity性能优化
unity
ASTC
ETC2
TextureFormat
Android
iOS
解压ZIP压缩包
下载地址:SSZipArchive步骤:一:导入SSZipArchive使用cocoapods导入pod'SSZipArchive'二:导入头文件#import"SSZipArchive.h"三:获取zip压缩包文件路径获取文件的方式方法一:NSString*filePath=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"ZipName"ofType:@"zip"]
鄂北
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2024-01-31 22:15
iOS
16Beta如何降级
iOS
15不丢失数据和出现白苹果?
你的iPhone升级到
iOS
16Beta了吗?
莉莉娅的学徒
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2024-01-31 22:33
iOS
创建UIButton的增加分类扩大按钮的点击区域
前言:在实际开发中会遇到一些页面由于设计给出的按钮尺寸很小导致这个按钮很难点击(尤其是手指胖的朋友),比如顶部返回按钮、cell里面的操作按钮、勾选协议时候的选中按钮等场景。这时候就需要适当的扩大按钮的点击范围来解决这个问题。思路:可以给button创建一个分类,创建一个公共方法,这个方法可以通过参数和关键字使用objc_setAssociatedObject将传入扩大的范围存起来,当用户触碰屏幕
匠心慢行
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2024-01-31 21:23
人资项目面试逐字稿
问:ax
ios
有没有做过一些业务封装?问:工作里中的token是怎么管理的?问:业务中的跨域问题是如何解决的?问:怎么根据token的有无去控制路由的跳转?
陪小魏长大
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2024-01-31 21:52
前端
vue.js
javascript
url上添加
随机数
防止缓存
或者在url后面加一个
随机数
。url=test.jsp?number=Math.random();浏览器为了提高用户访问同一页面的速度,会对页面数据进行缓存。
樊海鹏
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2024-01-31 21:19
【Vue基础-实践】数据可视化大屏设计(林月明螺蛳粉文化公司单量数据大屏)
目录一、知识整理1、页面自适应2、下载插件pxtorem&rpx3、关于padding与margin4、下载echarts5、下载ax
ios
6、experss官网接口创建7、创建路由8、api接口创建9
林月明
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2024-01-31 21:35
学习
数字大屏
vue3
axios
echarts
Swift - UserNotifications框架使用详解7(自定义通知详情视图)
iOS
10中添加了两个与通知相关的extension:ServiceExtension和ContentExtension。
小旗_96e8
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2024-01-31 21:30
ipa在线签名工具记录
记录几款
ios
免费好用的ipa在线签名工具,以备不时之需。
dounine
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2024-01-31 21:19
ios
ipa
ipa在线签名工具
ios签名工具
ios
ipa ota签名服务器
使用的是https://github.com/apperian/isign这个二次修改过的库,不能使用https://github.com/sauce-archives/isign,原来的库作者早就不更新,使用的话,虽然能安装,但是打开app的时候会提示无法验证。使用克隆下来gitclonehttps://github.com/apperian/isign.git安装cdisignpythonse
dounine
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2024-01-31 21:49
ios
服务器
git
ota
ipa
mac 编译
ios
平台opencv4.x版本arm framework
编译的是
ios
的arm64跟arm64ecpu架构,因为opencv下载的pack不包含此架构关键字:opencv2.frameworkopencvarm64opencvarm64e
ios
opencv
ios
opencv2
dounine
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2024-01-31 21:17
macos
ios
vue3开发,ax
ios
发送请求是携带params参数的避坑
vue3开发,ax
ios
发送请求是携带params参数的避坑!
yrldjsbk
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2024-01-31 21:14
VUE3
前端
vue.js
javascript
ios
集成信鸽推送流程
1.注册信鸽推送开发账号:http://xg.qq.com/,点击右上角“QQ一键登入”。2.登录成功后,右上角“个人中心”,下拉列表点击“应用列表”。3.新建应用。4.新建应用按提示下一步,完成。4.1.选择app平台。4.2.填写配置,以及上传证书(注意:证书生成后续讲解,先了解流程)。5.新建工程Xcode工程。例如:工程XGPushDemo。6.配置工程,开启后台通知服务。6.1PushN
写一本2000000的书
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2024-01-31 21:06
猜数字游戏 由计算机,猜数字游戏.ppt
VisualC++6.0环境下创建Win32ConsoleApplication并运行的方法C++程序中类的定义和实现C++程序中类文件的引用及类的实例化一、案例需求案例描述由计算机产生0~99之间的
随机数
番茄小师妹
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2024-01-31 20:07
猜数字游戏
由计算机
JAVA实现猜数字游戏
一、题目描述生成一个0到99的整数,你需要不断输入数字来猜想这个
随机数
是什么二、程序组成讲解(1)准备工作导入所需包,包括生成
随机数
所需包和从键盘输入所需包importjava.util.Random;
鸣上悠770
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2024-01-31 20:35
1024程序员节
IOS
UML类图
依赖<关联<聚合<组合<泛化e5fcad2c6e9202690fe64b9e8cb6794d.png
吹不干的洗脸帕
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2024-01-31 20:19
猜数字游戏(扩展)
游戏要求:1.电脑⾃动⽣成1~100的
随机数
2.玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的⼤⼩给出⼤了或⼩了的反馈,直到猜对,游戏结束1.
随机数
⽣成1.1randC语⾔提供了⼀个函数叫rand,这函数是可以
清潇沈默
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2024-01-31 20:59
游戏
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