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iphone3gs
IOS - 自动布局_Masonry的安装与使用
前言MagicNumber->autoresizingMask->autolayout以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期;在iphone1~
iphone3gs
时代,window的size固定为
CatStarXcode
·
2017-06-06 19:00
masonry
自动布局
iOS pt与px
早期的
iPhone3GS
的屏幕分辨率是320*480,iOS绘制图形(CGPoint/CGSize/CGRect)均以point为单位(measuredinpoints):1point=1pixel(PointPerInch
jayne_duan
·
2017-01-17 22:10
iOS
iPhone屏幕适配问题
这个分辨率一直到
iPhone3GS
也保持不变。那时编写iOS的App(应用程序),只支持绝对定位。
mazai
·
2016-08-23 17:53
分享一组矢量图标–UX图标字体库
http://ued.alimama.com/posts/219科技日新月异的今天,市面上各种分辨率、各种显示精度的显示设备层出不穷,在不同精度不同分辨率的显示设备下图标的应用展现出现了不同要求;如设计师为
iphone3gs
yonghu86
·
2016-06-01 07:51
分享一组矢量图标–UX图标字体库
http://ued.alimama.com/posts/219科技日新月异的今天,市面上各种分辨率、各种显示精度的显示设备层出不穷,在不同精度不同分辨率的显示设备下图标的应用展现出现了不同要求;如设计师为
iphone3gs
chinahuyong
·
2016-05-25 13:00
web前端
移动UI设计尺寸
iPhone3gs
的屏幕像素是320x480,iPhone4s的屏幕像素是640x960。都是3.5寸的手机。尺寸没变,变的是像素的个数。
tonyhi
·
2016-05-12 22:16
ios基础知识--03
设备屏幕类型屏幕尺寸点分辨率(像素)
iPhone3GS
非Retina3.5inch320*480320x480iPhone4\4SRetina3.5inch320*480640x960iPhone5\5C
HX_lei
·
2016-05-08 11:00
iOS 的 APP 如何适应 iPhone 5s/6/6Plus 三种屏幕的尺寸?
这个分辨率一直到
iPhone3GS
也保持不变。那时编写iOS的App(应用程序),只支持绝对定位。
qq_33777090
·
2016-04-28 11:00
ios
APP
iPhon
的
如何适应
Build Active Architecture Only
这个是设备对应的architecture:armv6:iPhone2G/3G,iPod1G/2Garmv7:
iPhone3GS
/4/4s,iPod3G/4G,iPad1G/2G/3Gar
jiang314
·
2016-03-03 09:00
Build
Active
Archite
iOS 的 APP 如何适应 iPhone 5s/6/6Plus 三种屏幕的尺寸?
这个分辨率一直到
iPhone3GS
也保持不变。那时编写iOS的App(应用程序),只支持绝对定位。比如一个按钮(x,y,wi...
xinzhou201
·
2016-02-29 16:00
内存管理问题
iPhone3GS
内存30M左右,iPhone5S内存80M左右。⼀旦超出内存上限,程序就会Crash。2)对象内存空间已经被系统回收,仍然使⽤指针操作这块内存。野指针异常是程序crash的主要原因。
IamYourHero
·
2016-02-25 21:00
UI
异常
内存管理
内存溢出
Xcode7.2 设置应用启动图片和图标
首先创建一个新的项目素材对应的设备1x2x3x大小对应开发中的点宽高是1x的两倍宽高时1x的三倍
iPhone3GS
,可以省略iPhone4iPhone4siPhone5iPhone5siPhone6iPhone6
Longshihua
·
2016-02-24 15:29
iOS
iOS:iOS 的 APP 如何适应 iPhone 5s/6/6Plus 三种屏幕的尺寸?
这个分辨率一直到
iPhone3GS
也保持不变。那时编写iOS的App(应用程序),只支持绝对定位。比如一个按钮(x,y,width,height)=(
夏先森
·
2016-01-27 16:00
iOS:iOS 的 APP 如何适应 iPhone 5s/6/6Plus 三种屏幕的尺寸?
这个分辨率一直到
iPhone3GS
也保持不变。那时编写iOS的App(应用程序),只支持绝对定位。比如一个按钮(x,y,width,height)=(
夏先森
·
2016-01-27 16:00
iOS 的 APP 在系统中如何适应 iPhone 5s/6/6 Plus 三种屏幕的尺寸?
这个分辨率一直到
iPhone3GS
也保持不变。那时编写iOS的App(应用程序),只支持绝对定位。
sun2728
·
2016-01-27 12:00
iOS 的 APP 如何适应 iPhone 5s/6/6Plus 三种屏幕的尺寸?
这个分辨率一直到
iPhone3GS
也保持不变。那时编写iOS的App(应用程序),只支持绝对定位。
u012701023
·
2015-12-22 13:00
手机
ios开发
屏幕适配
retina
iOS 适配/ autoLayout基本知识
适配历史
iPhone3GS
、iPhone4\4s:没有屏幕适配最早开发里面的程序全部都是写死的iPad旋转出来之后Autoresizing问世iPhone5\5c\5s兼容各种不同的情况系统适配ios版本适配
夏雨mylove
·
2015-12-20 22:00
iOS 适配/ autoLayout基本知识
适配历史
iPhone3GS
、iPhone4\4s:没有屏幕适配最早开发里面的程序全部都是写死的iPad旋转出来之后Autoresizing问世iPhone5\5c\5s兼容各种不同的情况系统适配ios版本适配
夏雨mylove
·
2015-12-20 22:00
Android主流屏幕分辨率介绍
对于Android游戏开发我们不得不像iPhone那样思考兼容Android平板电脑,苹果要考虑iPad、
iPhone3GS
和iPhone4等屏幕之间的兼容性,对于开发Android游戏而言也不例外,考虑的机型更多
·
2015-12-09 11:02
android
iPhone 设备 之 点与像素
探究:从初代iPhone到
iPhone3GS
,iPhone系列坚守320x480像素。开发人员采用绝对定位及像素模式进行处理。
yanglei3kyou
·
2015-11-27 15:00
像素
点
ppi
英寸
立波
iphone3gs
越狱教程:成功把
iphone3gs
手机升级成ios6.1.3系统,完美越狱,解决no service和耗电量大的问题
前几天,老婆使用的
iphone3gs
摔地了,把手机里的连接电源的那个神马线给搞坏了,结果花了200多块大洋修好了; 修好后,老婆抱怨道:5年了,这手机好多软件都装不上,说手机版本号太低了, 我就说凑合用吧
·
2015-11-13 07:12
service
各平台硬件所允许的最大纹理尺寸
这里我们提供一个不同平台模拟器上纹理大小限制的表格 platform maxsize in pixels win32 2048*2048 Android 4096*4096 iPhone3 1024*1024
iPhone3gs
·
2015-11-12 16:15
平台
iOS屏幕适配
这个分辨率一直到
iPhone3GS
也保持不变。那时编写iOS的App(应用程序),只支持绝对定位。
zlayne
·
2015-11-12 12:59
分辨率
应用程序
屏幕适配
显示屏
当前设备型号(
iPhone3Gs
or iPhone4)验证
[1] 、加入头文件 #include <sys/sysctl.h>[2]、添加类,实现- (NSString *) platform{ size_t size; sysctlbyname("hw.machine", NULL, &s
·
2015-11-11 12:06
iPhone
OS6.1.2完美越狱
; iOS 越狱资讯, iPad 4, iPad mini, iPad 同步推资讯, iPad2, iPhone 同步推资讯,
iPhone3GS
·
2015-11-08 11:22
OS
区分分辨率、像素、点、尺寸
以分辨率为320*480的
iphone3GS
屏幕(一倍屏)为例说明:像素:像素是组成图象的最基本单元要素(最小单元),该屏幕长方向上有320个像素,宽方向上有480个像素。
Lotheve
·
2015-11-06 10:44
ios开发
iphone
适配
其他
IPHONE4操作体验
国庆这几天摸到了传说中的iphone4,心情非常激动,外观方面由于早就看过网上各类详细照片所以早有心理准备,倒是对他的系统我还是非常陌生,上次与一只
iphone3GS
只接触了1晚,也没有权限安装程序什么的
·
2015-11-06 08:07
iPhone
Xcode配置相关信息
armv6:iphone2G/3Gipad1G/2G armv7:
iphone3GS
/4/4Sipod3G/4Gipad1G/2G/3G armv7s:iphone5,ipod5 编译出的版本是向
Smiling8866
·
2015-11-02 17:00
xcode
iPhone
sizeclass
iphone3GS
,iphone4,iphone4s谈不上什么屏幕适配,只要用代码计算好frame就好。ipad出现后,用autorizing解决屏幕适配的问题。
·
2015-11-02 16:39
Class
关于启动页面
目前iOS主流的几种设备分辨率如下:iPhone1(指第一代iPhone),iPhone3G,
iPhone3GS
,iPodTouch1,iPodTouch 2,iPodTouch 3分辨率为320x480
ioschenlu
·
2015-10-28 16:00
UI常识
分辨率 (像素) 物理尺寸
iPhone3GS
320X480
走向未来
·
2015-10-28 13:00
手机端滚动条卡顿或者不显示问题
iPhone3GS
、iPhone4等手机卡顿问题:div.contents-ga-overflow-suruyo > *{ -webkit-transform:translateZ(0px);
bamilk
·
2015-10-19 09:24
滚动条
手机端
卡顿
iOS项目开发实战——屏幕适配、单位点和分辨率
在项目开发中,目前iPhone有如下的几种屏幕宽高(单位点,又称为逻辑分辨率)和屏幕模式之间的关系:(1)
iPhone3GS
:逻辑分辨率:320点*480点 ;1*;物理(实际)分辨率:320
CHENYUFENG1991
·
2015-09-23 00:00
ios
像素
分辨率
Apple移动设备默认指令集
armv6设备:iPhone,iPhone2,iPhone3G,第一代、第二代iPodToucharmv7设备:
iPhone3GS
, iPhone4, iPhone4S
robslove
·
2015-09-09 09:00
OCiOS开发:Masonry的安装与使用
前言MagicNumber->autoresizingMask->autolayout以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期;在iphone1~
iphone3gs
时代,window的size固定为
Hierarch_Lee
·
2015-09-08 19:00
ios
masonry
自动布局
XCode Build Settings
XCodeBuildSettings预先知识CPU指令集ARMv8/ARM64(iPhone5s、iPadAir、RetinaiPadMini)ARMv7s(iPhone5、iPhone5c、iPad4)ARMv7(
iPhone3GS
DBreak
·
2015-08-19 18:51
XCode Build Settings
XCodeBuildSettings预先知识CPU指令集ARMv8/ARM64(iPhone5s、iPadAir、RetinaiPadMini)ARMv7s(iPhone5、iPhone5c、iPad4)ARMv7(
iPhone3GS
DBreak
·
2015-08-19 18:51
oc 内存管理初级
iPhone3GS
内存30M左右,iPhone5S内存80M左右。⼀旦超出内存上限,程序就会Crash。2、内存管理的方式(1)垃圾回收(gc) | OC支
黑伞将军
·
2015-08-11 23:00
pp助手设置铃声方法分享(iOS版与PC版)
(提示:此方法适用已经越狱的设备,并需要事先在手机上安装PP助手iOS版)设备:
iPhone3GS
、iPhone4、iPhone4S系统:iOS3.1-6.0一.PP助手(iO
佚名
·
2015-07-01 14:56
pp助手设置铃声教程(苹果iPhone系列)
(提示:此方法适用已经越狱的设备,并需要事先在手机上安装PP助手iOS版)设备:
iPhone3GS
、iPhone4、iPhone4S系统:iOS3.1-6.0一.PP助手(iO
佚名
·
2015-06-23 14:50
xcode指令集设置
目前ios的指令集有以下几种:i386:mac armv6:iPhone,iPhone2,iPhone3G,第一代和第二代iPodTouch armv7:
iPhone3GS
,iPhone4,iPhone4S
a351945755
·
2015-06-17 14:00
UIWindow、 UIView及UILabel
苹果手机的分辨率:
iPhone3GS
320*480;iPhone4和iPhone4S640*960;iPhone5c、5S640*1136;iPhone6 750*1334;iPhone6plus1080
机缘巧合
·
2015-05-30 22:38
UILabel
UIView
UIWindow
苹果6月停止对iPhone/Mac维修售后 不在售后的产品一览表
被标记为陈旧设备的型号为iPhone3G、iPhone3G(中国)、
iPhone3GS
佚名
·
2015-05-16 11:22
iOS设备的硬件适配 (关于armv6, armv7, armv7s )
1.OpenGLES版本支持iPhone:iPhone3G以下(包括iPhone3G)版本设备只支持OpenGLES1.1,
iPhone3GS
以上(包括
iPhone3GS
)版本设备既支持OpenGLES1.1
u013705509
·
2015-04-27 10:00
iOS 的 APP 如何适应 iPhone 5s/6/6Plus 三种屏幕的尺寸?
这个分辨率一直到
iPhone3GS
也保持不变。那时编写iOS的App(应用程序),只支持绝对定位。
andyhe91
·
2014-12-31 11:00
Xcode设置项之Architectures和Valid Architectures
iPhone都使用的是什么指令集:1 2 3 4 ARMv8/ARM64=iPhone5s,iPadAir,RetinaiPadMiniARMv7s=iPhone5,iPhone5c,iPad4ARMv7=
iPhone3GS
tozheng
·
2014-12-04 16:00
iPhone7最新概念复古设计 Home键被取消
外媒concept-phones称这让人想到了之前版本的iPhone,
iPhone3GS
的设计元素依稀可见,这款手机被称作iPhoneEdition。
佚名
·
2014-11-26 15:36
iOS设备的硬件适配 (关于armv6, armv7, armv7s 个人觉得说得比较清楚)
1.OpenGLES版本支持iPhone:iPhone3G以下(包括iPhone3G)版本设备只支持OpenGLES1.1,
iPhone3GS
以上(包括
iPhone3GS
)版本设备既支持OpenGLES1.1
jinyeweiyang
·
2014-11-25 09:00
iOS 的 APP 在系统中如何适应 iPhone 5s/6/6 Plus 三种屏幕的尺寸?
这个分辨率一直到
iPhone3GS
也保持不变。那时编写iO
alincexiaohao
·
2014-11-22 10:00
XE7 Update 1 选 iOS 8.1 SDK 发布 iPhone 3GS 实机测试
测试实机:
iPhone3GS
(v6.1.2)其它机种也可以正常发布,方法以此类推开发环境:DelphiXE7Update1(选择iOS8.1SDK)发布时需要到Project>Option>
·
2014-11-21 12:00
iPhone
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