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ipv6-独立游戏
[水贴]给所有制作同人/
独立游戏
的同学一些建议
趁最近搞游戏引擎系列之时给所有制作同人/
独立游戏
的同学一些建议 当然我想来这个BLog80%-90%的人都不是制作同人/
独立游戏
的同学。 所以说水贴一个。。。
luozhuang
·
2011-09-20 20:00
游戏
Blog
iPhone
引擎
网络游戏
[置顶][水贴]给所有制作同人/
独立游戏
的同学一些建议
趁最近搞游戏引擎系列之时给所有制作同人/
独立游戏
的同学一些建议 当然我想来这个BLog80%-90%的人都不是制作同人/
独立游戏
的同学。 所以说水贴一个。。。
Java天堂
·
2011-09-20 20:00
史上最佳十大游戏排名 魔兽世界位列第十
棒透了的
独立游戏
也总是不断出现。然而,那些系列性的游戏却能使我们成为永久的“回头客”。它们用一个接一个的好游戏不断轰击我们,在...
mack415858775
·
2011-09-19 12:00
游戏
生活
任务
平台
网络游戏
什么是
独立游戏
?
什么是
独立游戏
呢?我本来想把百度百科里关于“
独立游戏
”的释义复制到上来,不过这就不是没有意义了吗?与其复制百度百科别人编写好的词条,还不如给个链接大家自己去看。
戈饭 戈饭
·
2011-09-19 04:00
未分类
limbo
独立游戏
点评
minecraft
史上最佳十大游戏排名 魔兽世界位列第十
棒透了的
独立游戏
也总是不断出现。然而,那些系列性的游戏却能使我们成为永久的“回头客”。它们用一个接一个的好游戏不断轰击我们,在世界范围内赢得了无数玩家。
(author unknown) HRS
·
2011-09-17 18:00
游戏
史上最佳十大游戏排名 魔兽世界位列第十
棒透了的
独立游戏
也总是不断出现。然而,那些系列性的游戏却能使我们成为永久的“回头客”。它们用一个接一个的好游戏不断轰击我们,在世界范围内赢得了无数玩家。
(author unknown) HRS
·
2011-09-17 10:00
游戏
独立游戏
开发商将其游戏上传到海盗湾
感谢Pads教程的投递
独立游戏
开发商TinyBuildGames将其刚刚完成的游戏NoTimeToExplain上传到了海盗湾(22.24MiB)。
(author unknown) ttfioc
·
2011-09-17 08:00
BitTorrent
独立游戏
开发商将其游戏上传到海盗湾
独立游戏
开发商TinyBuildGames将其刚刚完成的游戏NoTimeToExplain上传到了海盗湾(22.24MiB)。
blackhat lin
·
2011-09-16 06:00
entertainment
如何才能成为一名
独立游戏
开发者?
作者:AlistairDoulin你是否曾经想过要成为一名
独立游戏
开发者?你是否不想再受制于游戏发行商,或者你只是想借此进入游戏产业?
fanbinzhen Jacky
·
2011-09-02 15:00
资源分享
日常工作
独立游戏开发者
现实主义
项目管理
如何才能成为一名
独立游戏
开发者?
作者:AlistairDoulin你是否曾经想过要成为一名
独立游戏
开发者?你是否不想再受制于游戏发行商,或者你只是想借此进入游戏产业?
fanbinzhen Jacky
·
2011-09-02 07:00
项目管理
日常工作
现实主义
资源分享
独立游戏开发者
Xbox LIVE
独立游戏
系列精品推荐:精品佳作
看到本文的标题,也许有些读者会有个疑问:「
独立游戏
」是什么呢?就像音乐界有独立音乐、电影界有独立电影一样,相对于主流商业游戏公司,由个人或者小团队、小公司自己制作出来的游戏,就可以称之为
独立游戏
。
賴皮兎 way
·
2011-08-11 04:00
新闻
live
XNA
Xbox
15分钟看尽310个免费
独立游戏
[2v]
所以,还是免费的
独立游戏
们才能拯救世界啊少年们!235+75个免费游戏,让你看到爽!原YouTube视频上所有的游戏都以注释区域的方式显示在视频上,点击的话还能链接到关于这个游戏的另一个更详细视频上。
ivanchaos apuar
·
2011-08-05 22:00
share
Robotlegs简介——第 1 部分:上下文与仲裁器
大型媒体企业、
独立游戏
开发人员、新手和所有
Joel Hooks
·
2011-07-29 00:00
[来自异次元] 《囧魂》不得不大赞的动漫大杂烩同人RPG游戏神作!玩得我心情澎湃囧囧有神啊!
大家平时一般都会玩如《仙剑奇侠传》等游戏大作,然而,有时候一些由个人开发者因兴趣而制作的
独立游戏
往往免费且素质极高,别有一番风味!
X-Force OTAKUMA
·
2011-07-09 10:00
游戏
娱乐
经典
RPG
游戏娱乐
搭建你的跨平台游戏开发环境
虽然目前大部分游戏都是闻都死(windows)平台的,但是毕竟是商业游戏居多,
独立游戏
普遍都是跨平台的,或者说并不是为了跨平台而去跨平台,而是由于其他各种因素决定,至于跨平台的好坏那就仁者见仁智者见智,
zhangnn5
·
2011-06-30 22:00
游戏
subversion
dependencies
跨平台
tortoiseSVN
游戏开发包
华为面试小结
从高一开始从事
独立游戏
开发,主要做电子词典平台,大学期间开始做手机平台。热爱移动平台的游戏开发,热爱java以及OOA、OOD。技术面试了很久,问了我很多
leecong1p
·
2011-06-21 11:00
华为
面试
多线程
游戏
设计模式
爱丽丝的发丝──《爱丽丝惊魂记:疯狂再临》制作点滴
简介《爱》(图1a)是一款由上海
独立游戏
工作室麻辣马(SpicyHorse)制作、美商电艺(ElectronicArts)发行的惊悚动作冒险游戏。此全乃2000年发行的《爱丽丝惊魂记(A
Milo Yip insect
·
2011-06-14 16:00
爱丽丝
爱丽丝
惊魂记
一个美术宅的传奇
对于非美工出身的
独立游戏
创作者,这些“内容”的来源总是一个大难题,当然总有些取巧的题材或设计能绕过这个槛,但是也总能看到那些成功的例子都离不开丰满的视觉内容,甚至是独特的艺术风格,比如iOS平台上最火的那些
Dexter.Yy Fan Yang(杨帆)
·
2011-05-02 01:00
游戏
OpenSource
自由定价的Humble Bundle推出第三波
第一波和第二波HumbleIndieBundle
独立游戏
包都大获成功,
独立游戏
开发商推出了第三波允许用户自由定价,可选择捐款给EFF和Child'sPlaycharity,支持Windows、MacOSX
blackhat Icat
·
2011-04-13 08:00
games
发几个自己早期的J2ME
独立游戏
由于大环境影响和精力有限,n久没做过
独立游戏
了,以后也打算主攻Android游戏开发,估计J2ME要告一段落了。
leecong1p
·
2011-02-23 12:00
游戏
框架
android
脚本
Flash
为何说开发者永远不要逛论坛
一位
独立游戏
全职开发者解释为什么他从未到论坛讨论他的作品,并建议其他人也这么做。他认为论坛上或许能学习到一些有价值的东西,但与付出的时间和精力相比是不相称的。
blackhat Alei
·
2011-01-06 11:00
editorial
Overture是开源的,但并不是免费的
作为HumbleIndieBundle销售金额突破100万美元的承诺之一,
独立游戏
开发者FrictionalGames公布了Penumbra:Overture和游戏引擎HPL1的源代码,代码已放到github
walkerxk
·
2010-05-20 15:00
5月30日 第3次 FLASH开发者交流会火热报名中!
请大家访问:www.swfsh.com 在这次的活动中,我们邀请到AsWing开源UI框架的作者iiley同学跟大家介绍他在FLASH
独立游戏
开发方面的经验和感受。
windytwang
·
2010-05-13 13:00
游戏
框架
Flex
活动
Flash
DotA 逆袭:Heroes of Newerth 公测开始
独立游戏
制作的公司S2Games的Savage2是原生Linux平台下难得的几款游戏大作之一。现在S2Games依据DotA规则设计的跨平台团队竞技游戏HeroesofNewerth正式开始公测。
DL88250
·
2010-04-01 11:00
游戏
windows
linux
服务器
聊天
跨平台
DotA 逆袭:Heroes of Newerth 公测开始
独立游戏
制作的公司 S2 Games 的 Savage 2 是原生 Linux 平台下难得的几款游戏大作之一。
javasalatu
·
2010-04-01 11:00
dota
[转]虚幻引擎UDK开发官方视频教程
[转]虚幻引擎UDK开发官方视频教程转载自
独立游戏
中文论坛UDK是unrealenginedevelpomentkit的缩写,简单来说就是大名鼎鼎的虚幻3引擎的免费商业版本.不过虚幻3毕竟还是4年前的dx9
战魂小筑
·
2010-03-17 11:00
中国缺乏
独立游戏
制作大环境(转载)
作者 钵来僧一、中国缺乏
独立游戏
制作的经济基础让我们先考察公开源代码运动。
ylqmf
·
2010-01-28 15:00
游戏
生活
教育
活动
Ruby
Rails
中国缺乏
独立游戏
制作大环境
作者 钵来僧 一、中国缺乏
独立游戏
制作的经济基础 让我们先考察公开源代码运动。
wsql
·
2010-01-28 15:00
游戏
深入 GalCon:Python、游戏开发和人工智能
Phil是一个
独立游戏
开发者,也是游戏产业社区的活跃分子。他曾赢得2006年4
lanphaday
·
2009-11-24 09:00
游戏
算法
python
网络
email
网格
深入 GalCon:Python、游戏开发和人工智能
Phil是一个
独立游戏
开发者,也是游戏产业社区的活跃分子。他曾赢得2006年4
tibaloga
·
2009-11-24 09:00
python
游戏开发者年会2009
感触最深的还是CryEngine3的展台,他们的次世代效果太强大了,还有那个场景编辑器,感觉无敌了=_=
独立游戏
展上的一些游戏创意还是很好的,可我玩不好===鄙视下腾讯游戏,占了好大一个台,就摆了2个显示器
Bill Hsu
·
2009-10-11 17:00
GWeekly[1] = 牛 Beginning
GWeekly[1]=牛Beginning 最近这1周多都是在老家过的,昨天是年三十,还是没看春晚,玩了玩小游戏(spelunky是个有点意思的
独立游戏
,还没玩翻),看了些老动画,新年一到就爬床上睡觉了
我住包子山
·
2009-01-26 16:00
IPv6-
要点总结
资料来源:北大青鸟BENET2.0课程第二学期PPT。以下内容经本人总结后作学习交流之用,可随意转载,转载请注明出处!请勿用于商业用途,否则后果自负!!! IPv6概述 -为什么要使用和研究IPv6,IPv4存在的问题: 地址危机;QoS和性能问题;配置复杂;安全问题;骨干路有表膨胀;移动性支持不够 -针对地址危机临时的解决办法:l CIDR:一定程度能节省IPv4地址空间
georgewang928
·
2007-12-29 19:26
网络
职场
ipv4
ipv6
休闲
2006年的
独立游戏
Top10
对于
独立游戏
开发者来说,创造出别致新颖好玩的游戏是他们的特点。GameTunnel评选出了2006年的
独立游戏
Top10,这是它的第五次评奖,从画面这个潮流来说它们也并不逊色多少。
coderChen
·
2006-12-31 07:00
游戏
windows
linux
XP
2006年的
独立游戏
Top10
阅读更多对于
独立游戏
开发者来说,创造出别致新颖好玩的游戏是他们的特点。GameTunnel评选出了2006年的
独立游戏
Top10,这是它的第五次评奖,从画面这个潮流来说它们也并不逊色多少。
coderChen
·
2006-12-31 07:00
游戏
Windows
Linux
XP
完成游戏制作的关键:推动力
这对
独立游戏
制作来说是致命的。对不同的人来说,解决困难的动机是不同的。对有些人来说可能是需要成功以得到其它人的尊敬,或者得到一些报酬,金钱或其它形式的。对其它人来说,动机仅仅是
On The Road
·
2006-05-29 16:00
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