ue5 小知识点 CreateDynamicMaterialInstance 和 USkeletalMeshComponent::SetSkeletalMesh 细节
UPrimitiveComponent::CreateDynamicMaterialInstance字面意思是创建了一个,内含了并且赋给了自己。如果自己身上的材质已经是动态材质实例了就直接返回。如果不是,就创建,注意,并且赋给自己。UMaterialInstanceDynamic*UPrimitiveComponent::CreateDynamicMaterialInstance(int32Ele