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java+设计模式+单例
68.Spring MVC的控制器是不是
单例
模式,如果是,有什么问题,怎么解决?
SpringMVC的控制器是不是
单例
模式,如果是,有什么问题,怎么解决?
飞翔的佩奇
·
2024-02-04 17:58
spring
mvc
单例模式
后端
java
springmvc
java-ee
设计模式
学习笔记03(小滴课堂)
介绍常见的工厂
设计模式
和应用电商支付里面的案例-简单工厂模式的实践指南和应用1.先创建一个抽象类:创建实现类:3.创建工厂类测试:总结:如果我们只是简单的对象的创建,是不需要使用工厂类
设计模式
的,直接new
抹茶味的西瓜汁
·
2024-02-04 16:39
设计模式
设计模式
学习
笔记
设计模式
之
单例
模式
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
·
2024-02-04 16:56
设计模式
单例模式
设计模式
设计模式
-
单例
模式
单例
模式:有些时候,我们只能创建一个对象,比如说:我们的回收站只能创建一次,此时我们就需要使用到
单例
模式。
yo嚛嚛yo
·
2024-02-04 16:13
设计模式
单例模式
设计模式
设计模式
(一)--------------
单例
模式
今天我想总结一下关于
设计模式
的学习过程。首先是第一个
单例
模式的学习,整个
设计模式
的学习视频网址如下https://www.bilibili.com/video/av29579073/?
SmilngCobra
·
2024-02-04 16:11
设计模式
设计模式
设计模式
Java
单例
模式探讨
以下是我再次研究
单例
(java
单例
模式缺点)时在网上收集的资料,相信你们看完就对
单例
完全掌握了Java
单例
模式应该是看起来以及用起来简单的一种
设计模式
,但是就实现方式以及原理来说,也并不浅显哦。
超级谷歌
·
2024-02-04 16:40
架构和设计模式
java
多线程
null
ejb
语言
class
这里是
单例
模式相关介绍
目录前言特殊类设计只能在堆上创建对象的类1.方法一(构造函数下手)2.方法二(析构函数下手)只能在栈上创建对象的类
单例
模式饿汉模式实现懒汉模式实现后记前言在面向找工作学习c++的过程中,除了基本的语法知识以外
大写的酷
·
2024-02-04 16:09
cpp
单例模式
c++
职场和发展
后端
面试
笔记
聊聊策略模式
写在开始
设计模式
是作为一个开发人员老生常谈的东西,但经常是“谈”的多、“用”的少。
噗嘁咔
·
2024-02-04 15:35
java
单例
模式
单例
模式定义
单例
模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成
单例
。
lichongxyz
·
2024-02-04 15:42
java面试
java
单例模式
开发语言
设计模式
(Python语言)----策略模式
更多信息请参考【
设计模式
】策略模式内容定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换,本模式使得算法可独立于使用它的客户而发生变化策略模式中的角色抽象策略(Strategy)具体策略(ConcreteStrategy
redrose2100
·
2024-02-04 14:35
设计模式
python
策略模式
设计模式
javascript
设计模式
之建造者
工厂模式不关心过程,只关心结果,这与建造者相反,建造者更关心的是过程,这里我们创建一个基类,其拥有技能跟爱好两个属性,还有两个实例方法用来获取技能跟爱好//基类letHuman=function(param={}){this.skill=param.skill||"保密"this.Hobby=param.hobby||"无"}//基类原型Human.prototype={getSkill(){re
放逐的程序猿
·
2024-02-04 14:34
JavaScript设计模式
javascript
前端
开发语言
Python实现
设计模式
-策略模式
策略模式是一种行为型
设计模式
,它定义了一系列算法或策略,并将它们封装成独立的类,使得它们可以相互替换,而不影响客户端的使用。
Lightning-py
·
2024-02-04 14:04
Python
python
JAVA工厂方法模式详解
工厂方法模式工厂模式(FactoryPattern)是Java中最常用的
设计模式
之一。这种类型的
设计模式
属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
一只经常emo的程序员
·
2024-02-04 14:21
java
java
工厂方法模式
开发语言
JAVA
单例
模式详解
单例
模式创建型模式提供创建对象的机制,能够提升已有代码的灵活性和复用性常用的有:
单例
模式、工厂模式(工厂方法和抽象工厂)、建造者模式。不常用的有:原型模式。
一只经常emo的程序员
·
2024-02-04 14:20
java
单例模式
java
开发语言
设计模式
概述
设计模式
概述**
设计模式
(Designpattern)**是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结在GOF编写的
设计模式
(可复用面向对象软件的基础)一书中说道:本书涉及的
设计模式
并不描述新的或未经证实的设计
一只经常emo的程序员
·
2024-02-04 14:19
开发语言
设计模式
设计模式
之原型模式
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
·
2024-02-04 14:46
设计模式
设计模式
原型模式
一文搞懂
设计模式
—
单例
模式
本文已收录至Github,推荐阅读Java随想录微信公众号:Java随想录文章目录使用场景序列化对
单例
模式的破坏实现方式饿汉式懒汉式双重校验锁静态内部类枚举式总结在软件开发中,有些对象我们只需要一个实例
码农BookSea
·
2024-02-04 12:54
设计模式
设计模式
单例模式
java
设计模式
之备忘录模式
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
·
2024-02-04 11:42
设计模式
设计模式
备忘录模式
设计模式
之访问者模式
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
·
2024-02-04 11:12
设计模式
设计模式
访问者模式
设计模式
之模板方法
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
·
2024-02-04 11:12
设计模式
设计模式
模板方法
大数据Zookeeper--入门
Zookeeper=文件系统+通知机制Zookeeper工作机制Zookeeper从
设计模式
角度来理解:是一个基于观
泛黄的咖啡店
·
2024-02-04 11:11
大数据
zookeeper
分布式
设计模式
之工厂模式(工厂方法模式、抽象工厂模式)
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
·
2024-02-04 11:40
设计模式
设计模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
风险和收益成比例吗?
举个简
单例
子:雷军创业和我创业的风险和收益绝对不是一样的,或者这样说,雷军创业的风险几乎为0,收益却是非常高的,而我创业的风险高的吓人,收益可能还不如打工,这就是典型的风险和收益不对称。
戴存在
·
2024-02-04 11:03
Spring事件之注解@EventListener讲解
文章目录1注解@EventListener1.1示例Demo1.1.1简
单例
子1.1.2解耦1.1.3Spring事件1.2深入@EventListener1.2.1debug调试1.2.2问题一:Spring
爱吃牛肉的大老虎
·
2024-02-04 10:43
Spring
注解
spring
python
java
突破瓶颈,提升开发效率:Spring框架进阶与最佳实践-IOC
id与class)1.1.2bean的name属性步骤1:配置别名步骤2:根据名称容器中获取bean对象步骤3:运行程序1.1.3bean作用范围scope配置1.1.3.1验证IOC容器中对象是否为
单例
验证思路具体实现
失重外太空.
·
2024-02-04 10:45
SSM框架
spring
java
junit
学习
开发语言
后端
基于SpringBoot的人力资源管理系统设计与实现
基于SpringBoot的人力资源管理系统设计与实现一、摘要二、绪论背景及意义国内外研究现状研究内容章节安排本章小结三、相关技术概述SpringBootMVC
设计模式
本章小结四、系统需求分析时间可行性分析技术可行性分析经济可行性分析操作可行性分析法律可行性分析功能性需求分析非功能性需求分析本章小结五
设计分享-安安
·
2024-02-04 09:27
Java
SpringBoot
MVC
spring
boot
后端
java
three.js 小例子分析
webgl_geometry_extrude_shapes开头的引入js没什么好说//这是鼠标控制的工具接着分析代码varcamera,scene,renderer,controls;init();animate();开头简
单例
子就帮忙总结了一下
今天又懒得加班
·
2024-02-04 08:11
【23种
设计模式
·全精解析 | 结构型模式篇】7种结构型模式的结构概述、案例实现、优缺点、扩展对比、使用场景、源码解析
文章目录结构型模式1、代理模式(1)概述(2)结构(3)静态代理(4)JDK动态代理(5)CGLIB动态代理(6)三种代理的对比(7)优缺点(8)使用场景2、适配器模式(1)概述(2)结构(3)类适配器模式(4)对象适配器模式(5)应用场景(6)JDK源码解析3、装饰者模式(1)概述(2)结构(3)案例(4)使用场景(5)JDK源码解析(6)静态代理和装饰者的区别4、桥接模式(1)概述(2)结构(
蓝染-惣右介
·
2024-02-04 08:06
设计模式
设计模式
java
软件工程
uml
设计模式
08—模板方法模式
上一篇《适配器模式与外观模式》8.模板方法模式直到目前,我们的议题都绕着封装转;我们已经封装了对象创建、方法调用、复杂接口、鸭子、比萨……接下来呢我们将要深入封装算法块,好让子类可以在任何时候都可以将自己挂接进运算里。我们甚至会在本章学到一个受到好莱坞影响而启发的设计原则。其主要作用就是用于将我们的算法封装起来8.1通过冲泡茶和冲泡咖啡来引入算法的封装茶和咖啡的冲泡方式非常相似,大致如下:接下来我
ZNineSun
·
2024-02-04 08:06
设计模式
模板方法模式
设计模式
design
mode
封装算法
Java
设计模式
面向对象设计原则我们在进行软件开发时,不仅仅需要将最基本的业务给完成,还要考虑整个项目的可维护性和可复用性,我们开发的项目不单单需要我们自己来维护,同时也需要其他的开发者一起来进行共同维护,因此我们在编写代码时,应该尽可能的规范。如果我们在编写代码时不注重这些问题,整个团队项目就像一座屎山,随着项目的不断扩大,整体结构指挥越来越糟。甚至到最后你会发现,我们的程序居然是稳定运行在BUG之上的…所以,
周景洛
·
2024-02-04 08:05
java
java
大话
设计模式
(更新ing...)
目录
单例
模式:简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式策略模式观察者模式适配器模式模板方法模式(模板模式)装饰者模式静态代理模式动态代理模式责任链模式享元模式迭代器模式桥接模式
单例
模式:方式一:拿去吧!
屠金林
·
2024-02-04 08:04
设计模式
java
单例模式
简单工厂模式
【学习
设计模式
10】分离抽象与实现——桥接模式
上篇:【学习
设计模式
9】兼容扩展坞—适配器模式_Aiky哇的博客-CSDN博客上篇:【学习
设计模式
8】组装流水线——建造者模式_Aiky哇的博客-CSDN博客上篇:【学习
设计模式
7】复制粘贴就得了——原型模式
Aiky哇
·
2024-02-04 08:32
go
设计模式
学习
设计模式
设计模式
第四天|适配器模式 6. 扩展坞
目录【
设计模式
专题之适配器模式】6.扩展坞【
设计模式
专题之适配器模式】6.扩展坞文章链接:卡码网
设计模式
题目链接:6.扩展坞感觉原题和原题解不太能体现出适配器模式,自己改了一下代码。
啊就赵得柱
·
2024-02-04 08:59
设计模式
适配器模式
android
设计模式
-里氏替换原则(接口反转原则)
LiskovSubstitutionPrinciple(里氏替换原则)里氏替换原则的英文名称是LiskovSubstitutionPrinciple,简称是LSP。Aderivedclass(subclass)objectcanreplaceitsbaseclass(superclass)objectinaprogram.(派生类(子类)对象可以在程式中代替其基类(超类)对象。)在面向对象的语言中
void.bug
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2024-02-04 08:18
设计模式
里氏替换原则
设计模式
C++
设计模式
-里氏替换原则
里氏替换原则定义了继承规范。(封装、继承、多态)定义1:类型S对象o1,类型T对象o2,o1换成o2时程序意图不变,那么S是T的子类。定义2:使用子类不破坏父类的意图。注意:如果子类不能完成父类意图,则不使用继承,采用依赖、聚合、组合等。e.g.1不符合里氏替换原则#includeusingnamespacestd;classMap{};classHashMap:publicMap{};class
vczxh
·
2024-02-04 08:14
c++
c++
设计模式
里氏替换原则
设计模式
——
单例
模式(懒汉模式,饿汉模式)
声明:本博客参考C语言中文网和优秀博客总结得出:(1)C语言中文网链接(2)优秀博客链接
单例
模式的定义:指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。
孟小胖_H
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2024-02-04 07:51
设计模式
单例模式
设计模式
c++
Unity常用
设计模式
之代理模式
这种类型的
设计模式
属于结构型模式。它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。
Clank的游戏栈
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2024-02-04 07:19
unity3D
游戏开发
unity
unity
设计模式
【
设计模式
】
单例
模式(懒汉和饿汉模式详解)
目录1.
设计模式
是什么?
小锦鲤yaw
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2024-02-04 07:48
Java
EE
java
单例模式
开发语言
23种
设计模式
之代理模式(Proxy Pattern)
本篇文章将23种
设计模式
中的代理模式,此篇文章为一天学习一个
设计模式
系列文章,后面会分享其他模式知识。如果文章有什么需要改进的地方还请大佬不吝赐教。
小威要向诸佬学习呀
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2024-02-04 07:48
一天一种设计模式
代理模式
设计模式
24种
设计模式
之
单例
模式(饿汉式、懒汉式)
一、
单例
模式
单例
模式(SingletonPattern)是指确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例,并提供一个全局访问点。
单例
模式是创建型模式。
inexaustible
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2024-02-04 07:47
Java面试及基础概念
java
设计模式
之代理模式应用例题
设计模式
之代理模式应用例题题目描述类结构图及相关说明程序代码运行结果题目描述应用软件所提供的桌面快捷方式是快速启动应用程序的代理,桌面快捷方式一般使用一张小图片来表示,通过调用快捷方式的run()方法将调用应用软件的
稚皓君
·
2024-02-04 07:47
设计模式
代理模式
设计模式
java
C++
设计模式
-接口隔离原则
接口隔离原则定义了类的接口封装规范。(封装、继承、多态)定义:不依赖不需要的接口。e.g.1一个不符合接口隔离原则的例子//普通搜索接口类classIBookSearcher{public:virtualvoidSearchByName()=0;//根据名称搜索virtualvoidSearchByAuthor()=0;//根据作者搜索virtualvoidSearchByPublisher()=
vczxh
·
2024-02-04 07:16
c++
设计模式
接口隔离原则
程序
设计模式
目录一、概述二、意义三、起源四、分类创建型模式:结构型模式:行为型模式:五、常用的程序
设计模式
一、概述
设计模式
是面向对象编程中的一个重要概念,它提供了一系列可重用的、具有普遍适用性的解决方案,这些方案可以应用于不同的编程语言和系统架构中
滑稽之神眷顾者
·
2024-02-04 07:45
设计模式
java
开发语言
设计模式
设计规范
单例
模式(分懒汉和饿汉两种)
1、懒汉式与饿汉式
单例
模式介绍:1.1懒汉式
单例
模式:懒汉式
单例
模式指的是在第一次访问时才创建唯一实例。这种实现方式在实例创建开销较大或者实例使用不频繁时,可以减少不必要的资源开销。
田翁野老
·
2024-02-04 07:45
C++设计模式(创建型)
c++
单例模式
【SpringBoot】模板
设计模式
应用
一、前言常见的
设计模式
有23种,我们不得不提到模板方法
设计模式
,这是一种在软件开发中广泛使用的行为型
设计模式
之一。二、模板方式是什么全称是模板方法
设计模式
。模板模式是一种行为
设计模式
。
致最长的电影
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2024-02-04 07:12
设计模式
java
spring
设计模式
之代理模式
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
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2024-02-04 06:41
设计模式
设计模式
代理模式
24种
设计模式
之行为型模式(上)-Java版
软件
设计模式
是前辈们代码设计经验的总结,可以反复使用。
设计模式
共分为3大类,创建者模式(6种)、结构型模式(7种)、行为型模式(11种),一共24种
设计模式
,软件设计一般需要满足7大基本原则。
nuist__NJUPT
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2024-02-04 06:41
设计模式
设计模式
java
开发语言
<
设计模式
>
单例
模式懒汉和饿汉
目录一、
单例
模式概述二、懒汉模式和饿汉模式1.饿汉模式1.1代码实现1.2实现细节1.3模式优劣2.懒汉模式2.1代码实现2.2实现细节2.3模式优劣三、多线程下的线程安全问题1.懒汉和饿汉线程安全问题分析
滑稽之神眷顾者
·
2024-02-04 06:40
设计模式
JavaEE
设计模式
单例模式
java
java-ee
C++
设计模式
-单一职责原则
单一职责原则定义了类的封装规范。(封装、继承、多态)定义:有且仅有一个引起类变化的原因。e.g.1.一个需要重新封装的类classA{public:voidfunName(){}voidfunSex(){}voidfunAge(){}voidfunCourse(){}//要重新封装到其他类voidfunTeacher(){}//要重新封装到其他类voidfunProject(){}//要重新封装到
vczxh
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2024-02-04 06:40
c++
设计模式
单一职责原则
java
设计模式
:策略模式
在平常的开发工作中,经常会用到不同的
设计模式
,合理的使用
设计模式
,可以提高开发效率,提高代码质量,提高代码的可拓展性和维护性。今天来聊聊策略模式。
忘忧人生
·
2024-02-04 06:08
设计模式
java
设计模式
策略模式
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