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java常用开发记录
11.java面向对象
文章目录`面向对象思想概述`概述面向过程和面向对象的区别面向过程:面向对象:`类和对象`对象定义1.对象的创建:2.对象的使用:匿名对象示例:`关键字package和import`package语法:示例:
java
冲天锦鲤
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2024-02-01 03:28
java
Java集合
16069878658451606977872840上图中:蓝色框代表抽象类;粉色框代表接口;绿色代表
Java常用
集合的具体实现类;实线代表实现implements;虚线代表继承extends;集合描述
Heezier
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2024-01-31 15:04
Java常用
设计模式
常用设计模式一、策略模式二、工厂模式三、代理模式四、原型模式一、策略模式策略模式(StrategyPattern)是一种行为型设计模式,它定义了一系列算法,将每个算法都封装起来,使得它们可以互相替换,从而让算法的变化独立于使用算法的客户。策略模式的结构包含三个角色:环境(Context)角色:持有一个策略对象的引用,在运行时调用策略对象的算法。抽象策略(Strategy)角色:定义了一个公共接口,
一只大耗子。
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2024-01-30 17:40
设计模式
java
设计模式
Java常用
集合ArrayList源码分析
ArrayList作为日常开发工作中使用的高频集合,虽然自己已经熟练使用了该集合的某些API,但总是感觉欠点火候,近期静下心来,结合各方资料,自己阅读了一遍源码,记录一下自己的想法。ArrayList源码相比于其他集合来说,比较简单,我从上往下阅读,争取一行一行解析。源码主体第一行表明:Arraylist是一个具体的实现类,实现了List,RandomAccess,Cloneable,java.i
爪哇通用技术
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2024-01-30 11:21
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(二十五)
文章目录如何修复`R6025purevirtualfunctioncall`问题如何修复R6025purevirtualfunctioncall问题运气好,修复了这个问题。即,在ExitInstance()函数中调用一下MagickLib::DestroyMagick();即可。过程中也经历了尝试vs2010编译,尝试更换电脑环境等,均没有找到原因,同时我也在怀疑会不会是IMDisplay.exe
遍地是牛
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2024-01-29 17:39
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
windows
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(二十四)
文章目录关于`clGetPlatformIDs()`在`windows`下的怪现象关于clGetPlatformIDs()在windows下的怪现象我在调查R6025的问题,调试发现LoadOpenCLDevices()函数中:number_platforms=0;if(openCL_library->clGetPlatformIDs(0,NULL,&number_platforms)!=CL_S
遍地是牛
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2024-01-29 17:09
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
windows
visual
studio
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(二十六)
文章目录我给`ImageMagick`的`ResizeHorizontalFilter`核函数添加了注释我给ImageMagick的ResizeHorizontalFilter核函数添加了注释ResizeHorizontalFilter这个函数是做什么的?为什么要分析它?在ImageMagick中,缩放函数ResizeImage是用于图片的高质量缩放,因为侧重于缩放质量,所以ResizeImage
遍地是牛
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2024-01-29 17:09
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(二十)
文章目录关于`ImageMagick`的`*_utf8`系列函数关于`lt_dlclose()`函数关于`-lltdl`链接选项(一)关于`-lltdl`链接选项(二)关于`-lltdl`链接选项(三)关于ImageMagick的*_utf8系列函数从ImageMagick中拷贝过来的open_utf8(),fopen_utf8(),stat_utf8()及remove_utf8()函数直接用非_
遍地是牛
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2024-01-29 17:38
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
linux
Makefile
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(二十二)
文章目录关于`R6025purevirtualfunctioncall`的问题关于R6025purevirtualfunctioncall的问题调试状态下关闭程序可以看到异常出在:staticMagickCLDeviceRelinquishMagickCLDevice(MagickCLDevicedevice){if(device==(MagickCLDevice)NULL)return((Mag
遍地是牛
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2024-01-29 17:38
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(二十三)
文章目录`ImageMagick`和`GraphicsMagick`函数及宏对照表ImageMagick和GraphicsMagick函数及宏对照表在开发过程中收集了这两个项目中的一些相同或相似功能的函数或者宏定义,希望对大家有所帮助,如下:TypeImageMagickGraphicsMagickFUNCSyncImagePixelCacheSyncImagePixelsExFUNCOpenPi
遍地是牛
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2024-01-29 17:38
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(十二)
文章目录关于`ImageMagick`中的`number_channels`成员(二)对`number_channels`的处理关于ImageMagick中的number_channels成员(二)在“关于ImageMagick中的number_channels成员(一)”的结尾提到将计算出来的number_channels值加1才能显示正确的图形,之前说它是临时方案,看来这次要将它变成永久的了。
遍地是牛
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2024-01-29 17:08
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(十七)
文章目录关于`LiberateMagickResource()`的闪退问题(一)关于`LiberateMagickResource()`的闪退问题(二)关于`LiberateMagickResource()`的闪退问题(三)关于LiberateMagickResource()的闪退问题(一)我正在处理所有标注了TODO(ocl)的代码,在DestroyMagickCLCacheInfoAndPix
遍地是牛
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2024-01-29 17:08
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(七)
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(五)调用clCreateBuffer()产生异常问题(五)在前一篇“GraphicsMagick的OpenCL
开发记录
(六)”的基础上继续分析
遍地是牛
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2024-01-29 17:07
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(十)
文章目录关于`gpuSupportedResizeWeighting()`的代码能否省略关于gpuSupportedResizeWeighting()的代码能否省略在ImageMagick的AccelerateResizeImage()函数中有这样的一段代码被注释掉了://if((gpuSupportedResizeWeighting(GetResizeFilterWeightingType(//
遍地是牛
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2024-01-29 17:07
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(三)
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(一)`vscode`环境调用clCreateBuffer()产生异常问题(一)在vscode上的堆栈输出如下:libc.so.6!__pthread_kill_implementation(UnknownSource:0)libc.so.6!raise(UnknownSource:0)libc.so.6!abort(UnknownSou
遍地是牛
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2024-01-29 17:37
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
OpenCL
vscode
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(五)
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(三)调用clCreateBuffer()产生异常问题(三)我在这里找到了一些有用的信息:“crashinNEO::DrmAllocation::makeBOsResidentorincheckAllocationsForOverlappingwhenusingmorethanoneopenclblockingnuradiogr-clen
遍地是牛
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2024-01-29 17:37
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(六)
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(四)调用clCreateBuffer()产生异常问题(四)想来想去,还是因为内存重叠的原因:我在opencl.c的AcquireMagickCLCacheInfo()函数中调用clCreateBuffer()之前添加了如下的输出代码:LogMagickEvent(UserEvent,GetMagickModule(),"clCreate
遍地是牛
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2024-01-29 17:37
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
linux
GraphicsMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(前言)
文章目录`GraphicsMagick`的`OpenCL`
开发记录
(前言)GraphicsMagick的OpenCL
开发记录
(前言)从GraphicsMagick的官网可以了解到,它目前不支持GPU加速
遍地是牛
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2024-01-29 17:06
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c语言
开源协议
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(二)
文章目录关于`AccelerateResizeImage()`的链接问题在`archlinux`上为`Intel`启用`OpenCL`调试`RunOpenCLBenchmark()`时的崩溃问题关于AccelerateResizeImage()的链接问题因为增加了两个新文件accelerate-private.h和accelerate.c,AccelerateResizeImage()就位于其中,
遍地是牛
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2024-01-29 17:06
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
OpenCL
linux
Makefile
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(二十七)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(一)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(一)分析ScaleImage()函数及考虑参数如何传递:函数中最大的循环是按Y垂直方向的,这样每次内循环以X水平方向进行。最大的循环中以两个if-else分支为主,分别比较目标宽高是否等于原始宽高,所以可以考虑以两个无符号整形代表(因为kernel函数不支持布尔类型,1表示相等,0表示不等)
遍地是牛
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2024-01-29 16:32
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
2018-05-16学习小结 - 储存类的仓库-
Java常用
类库6
学习小结范例15-13应用正则表达式packagecom.Javastudy2;/***@authorY.W.*@date2018年5月16日下午11:35:25*@DescriptionTODO应用正则表达式*/publicclassP398_15_13{publicstaticvoidmain(String[]args){if("123".matches("\\d+")){//利用正则表达式S
砾桫_Yvan
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2024-01-28 19:10
java 常用的框架有哪些
Java常用
的框架有很多,以下是一些常见的框架:SpringFramework:Spring是一个开源的Java开发框架,用于创建企业级应用程序。
酷爱码
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2024-01-28 02:00
java技术教程
java
开发语言
【JavaSE】P1~P32 进制,字节,Java代码规范,常量,变量,运算符
目录IDEA常用快键键和快捷用法一、需要复习的重难点概念1进制、字节、DOS操作命令语句进制及转化字节DOS系统命令提示符2
Java常用
代码规范3常量及常量的打印4变量数据类型及取值范围变量的概念和使用数据类型转换
_esther_
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2024-01-27 12:25
Java语法
java
代码规范
windows
移动端——uniapp
开发记录
(公共请求request封装)
移动端开发需要兼容各个端,技术栈选用vue2+uniApp;1.项目初始化可以使用IDE(HBuilderX)去初始化项目,也可以使用npm命令去构建实现不依赖uniapp去打包部署;【详细见官网】2.移动端防止页面双击变大,在index.html页面使用:3.移动端CSS,使用flex布局4.请求封装,uniapp.request()公共请求封装:import$storefrom'../../s
我不瘦但很逗
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2024-01-27 11:45
移动端开发
前端
vue.js
最强分布式锁工具:Redisson
它不仅提供了一系列的分布式的
Java常用
对象,还提供了许多分布式服务。
吴名氏.
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2024-01-26 18:38
Java
redis
分布式
redis
redisson
java
专有钉钉
开发记录
,及问题总结
先放几个专有钉钉开发文档专有钉钉官网的开发指南服务端(后端)api文档前端api文档前端开发工具下载地址小程序配置文件下载地址后端SDK包下载地址专有钉钉域名是openplatform.dg-work.cn
开发记录
开发专有钉钉时有时会遇到要使用钉钉的
月色超冷
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2024-01-26 06:47
钉钉
【Java入门基础第6天】六款
Java常用
的开发工具 废话少说-上号
活动地址:CSDN21天学习挑战赛在Java入门基础第3天,我们使用Windows自带的记事本写了一个HelloJava的小程序,类似的如:MacOSX下的文本编辑,Linux下的vi、emacs、gedit、DOS下的edit都可以实现上述效果。当然上述是一些简单的开发工具,但是这些开发工具在我们实际开发的过程中用的会很少,原因是:这些简单工具没有语法的高亮提示、自动完成等功能,这些功能的缺失会
爱笑的陈sir
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2024-01-25 12:31
Java入门基础
java
常用的开发工具
java常用
的注解(个人笔记)
java注解提示:本文大部分翻译采用APP直接翻译文章目录java注解一、java的内置注解(java7后额外添加了后三个注解)二、[元注解](https://baike.baidu.com/item/%E6%B3%A8%E8%A7%A3/22344968)三、常用注解@`Controller`@`RequestMapping`@`PatchMapping`@`GetMapping`@`PostM
Network porter
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2024-01-24 12:14
java-笔记
#javaweb笔记
mvc
java
struts
spring
java常用
类 ---object类与包装类
一、重点问题绝大部分情况匿名内部类继承类继承的是抽象类,但是不是也可以匿名子类也会继承抽象父类的普通方法getclass返回的是堆空间实际对象的类,多态情况下返回的是等号右边的,等号右边才是堆空间实际的类哈希码值是十进制的PublicnativeinthashCode();由此可见object中的hashcode是调用了底层c++或c写的set集合中要想保证一致性,就要重写hashcodetost
一花一世界yu
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2024-01-24 07:40
2.6JAVA中常见的类
1.2如何使用
Java常用
类要使用Java中类,无非也就是使用类中的成员,包括:实例变量、类变量、实例方法、类方法、构造方法等。1.2.1实例变量需要通
小卢MOU
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2024-01-23 23:39
java
开发语言
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(十六)
文章目录关于`AcquireCriticalMemory()`函数的异常处理(一)关于`AcquireCriticalMemory()`函数的异常处理(二)关于AcquireCriticalMemory()函数的异常处理(一)不太好给AcquireCriticalMemory()添加异常处理,GraphicsMagick中定义好的内存分配失败的异常就那么几个,查找所有调用AcquireCritic
遍地是牛
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2024-01-23 12:25
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(十四)
文章目录关于`ImageMagick`中`resizeHorizontalFilter()`中的`scale`变量关于`error:useoftype'double'requirescl_khr_fp64support`错误关于ImageMagick中resizeHorizontalFilter()中的scale变量分析ImageMagick的accelerate.c:resizeHorizont
遍地是牛
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2024-01-23 12:55
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
开发语言
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(十三)
文章目录一个低级错误引发的`coredumped`一个低级错误引发的coredumped当将图片不断缩小到宽高为1x1时会出现如下问题:gm:magick/image.c:1407:DestroyImage:Assertion`image->signature==MagickSignature'failed.Aborted(coredumped)这是因为在ComputeResizeImage()函
遍地是牛
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2024-01-23 12:54
c++
开发语言
GraphicsMagick
OpenCL
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(十一)
文章目录对`ImageMagick`的`number_channels`及`PixelChannelMap`结构体中的`channel`和`offset`成员的理解又一个闪退问题对ImageMagick的number_channels及PixelChannelMap结构体中的channel和offset成员的理解这个标题有点长,可能文章的内容也有点长,但是思路越来越清晰。先来看PixelChann
遍地是牛
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2024-01-23 12:54
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(一)
文章目录为`configure`增加`--enable-opencl`参数为configure增加--enable-opencl参数拷贝ImageMagick中的m4/ax_have_opencl.m4,在configure.ac中添加:#EnablesupportforOpenCLno_cl=yesAX_HAVE_OPENCL([C])iftest"X$no_cl"!='Xyes';thenMA
遍地是牛
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2024-01-23 12:24
GraphicsMagick
OpenCL
linux
Makefile
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(十五)
文章目录在核函数中使用`GraphicsMagick`的计算代码在核函数中使用GraphicsMagick的计算代码因为OpenCL不支持传递函数指针,所以增加了过滤函数的类型参数进行传参,涉及了一系列函数调用的参数修改。在resizeHorizontalFilter()内部计算好scale的值,采用GraphicsMagick的计算方法,虽然它和ImageMagick的计算方法差不多。将核函数中
遍地是牛
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2024-01-23 12:22
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
不同开发语言在进程、线程和协程的设计差异
3.常用线程池的实现和使用方式3.1python常用线程池3.2
java常用
线程池
李姓门徒
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2024-01-22 05:39
python
go
java
开发语言
java
python
go
Java使用gmail发送邮件
pli=1链接,开启“允许不够安全的应用”依赖这里使用jodd工具类库来实现邮件的发送,jodd是一个轻量级的
java常用
操作类库,包括字符串处理、http
hanshan426
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2024-01-21 19:15
Java常用
接口:Comparator接口实现自定义对象的数组排序
在日常写程序时,或做笔试题时总会遇到自己定义的类或者数据结构,如果把自己定义的类存入List这样的数组中,排序是很麻烦的,比如:下面定义了一个Person类classPerson{Stringname;intage;publicPerson(Stringname,intage){this.name=name;this.age=age;}@OverridepublicStringtoString()
Vecace
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2024-01-21 01:36
Java
java
比较类
Comparator
笔试常用
Java常用
接口
文章目录Collection和Iterator和IterableComparable和Comparator待补全的Collection和Iterator和Iterable对于for(Typeelem:Elems){...}这种foreach的语法,能迭代两种数据类型,首先是最熟悉的数组,其次是实现了JavaSE5之后引入的Iterable接口的类Iterable接口:packagejava.lan
TenzT
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2024-01-21 01:36
Java
接口
java常用
类-comparable接口,comparator接口
comparable接口:自然排序使用:实现comparable接口,重写compareTo(object)方法。规则:1.如果当前对象大于形参对象,则返回正整数;2.如果当前对象小于形参对象,则返回负整数;如果当前对象等于形参对象,则返回0;comparator接口:定制排序当元素的类型没有实现comparable接口而又不方便修改代码,或者实现了comparable接口欧的排序规则不适合当前的
柒尛。
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2024-01-21 01:05
java
开发语言
后端
【
java常用
接口】Comparator学习
文章目录1.常见的应用场景2.基本使用3.常见用法4.高级用法5.示例代码及解析Comparator是Java中的一个接口,用于定义对象之间的排序规则。它可以用于对集合中的对象进行排序,或者用于自定义排序算法。1.常见的应用场景对集合中的对象进行排序。自定义排序算法。结合Stream流实现更便捷的排序操作。2.基本使用实现Comparator接口:创建一个类,实现Comparator接口,并重写其
风筝风筝等等我
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2024-01-21 01:02
JavaSE&JVM
java
学习
python
JSON解析、
JAVA常用
的工具类、JAVA集合框架、JAVA泛型、枚举
JSON简介JSON(JavaScriptObjectNotation)是一种轻量级的数据交换格式。它基于ECMAScript的一个子集。JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C、C++、C#、Java、JavaScript、Perl、Python等)。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成(网络传输速率)。JS
wang_shuyu
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2024-01-20 20:45
Java
java
泛型
json
框架
java常用
类
java常用
类包装类针对八种基本数据类型相应的引用类型—包装类包装类和基本数据类型的转换装箱:基本数据类型->包装类型拆箱:包装类型->基本数据类型intn1=100;Integerinteger=newInteger
༺❀ൢ望༒月❀ൢ❀
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2024-01-20 03:39
java
java
JAVA常用
类
Java提供了很多常用类,使用这些类可以大大提升我们的编程效率。一、ArraysArrays类包含用于操作数组的各种方法,还包含一个静态工厂,允许将数组转为List。1.Array.aslist(Object[]a)返回由指定数组构造的List。2voidsort(Object[]a)对数组进行排序。3voidfill(Object[]a,Objectval)为数组的所有元素都附上相同的值。4bo
赤_bc34
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2024-01-19 14:18
【自学笔记】01Java基础-08
Java常用
API:05正则表达式与Lambda表达式
记录Java基础-常用API-正则表达式与Lambda表达式的内容。1正则表达式详解>正则表达式在线练习网站正则表达式是一种强大的文本处理工具,它使用特殊的字符和模式来匹配、查找、替换或提取字符串中的特定内容。在Java中,正则表达式的功能主要通过java.util.regex包中的Pattern和Matcher类实现。正则表达式长得像乱码例如:“[a-zA-Z0-9._%±]+@[a-zA-Z0
BreezeDove
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2024-01-19 11:38
笔记
正则表达式
java
Java常用
API
一、实体JavaBean接下来,我们学习一个面向对象编程中,经常写的一种类——叫实体JavaBean类。我们先来看什么是实体类?1.什么是实体类?实体类就是一种特殊的类,它需要满足下面的要求:接下来我们按照要求,写一个Student实体类;写完实体类之后,我们看一看它有什么特点?其实我们会发现实体类中除了有给对象存、取值的方法就没有提供其他方法了。所以实体类仅仅只是用来封装数据用的。知道实体类有什
玥落无题江南
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2024-01-19 07:43
java
开发语言
Java常用
工具类
1org.apache.commons.io.IOUtilscloseQuietly:关闭一个IO流、socket、或者selector且不抛出异常,通常放在finally块toString:转换IO流、Uri、byte[]为Stringcopy:IO流数据复制,从输入流写到输出流中,最大支2GBtoByteArray:从输入流、URI获取byte[]write:把字节.字符等写入输出流toInp
花开半時偏妍
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2024-01-18 10:48
Java常用
API汇总
目录API定义常用API(一)String集合框架常用API(二)Object类中常见APIObjects类中常见API包装类StringBuilder&StringBuffer&StringJoiner常用API(三)Math、System、RuntimeBigDecimalJDK8之前传统的日期、时间JDK8开始新增的日期、时间ArraysJDK8新特性:Lambda表达式JDK8新特性:方法
Achooyo
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2024-01-17 16:18
java
开发语言
Java 常用加密解密
Java常用
加密解密常见的加密算法可以分成三类,对称加密算法,非对称加密算法和Hash算法。对称加密指加密和解密使用相同密钥的加密算法。对称加密算法的优点在于加解密的高速度和使用长密钥时的难破解性。
武昌库里写JAVA
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2024-01-16 07:37
高手面试
java
加密解密
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