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java常用开发记录
(
Java常用
类) Math
Math:用于数学运算的类*成员变量:*publicstaticfinaldoublePI*publicstaticfinaldoubleE*成员方法:*publicstaticintabs(inta):绝对值*publicstaticdoubleceil(doublea):向上取整*publicstaticdoublefloor(doublea):向下取整*publicstaticintmax(
道山_靓仔
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2024-02-06 00:02
Java
Java常用类
Java常用
基础类:Math
Java常用
基础类(三):Math简介Java的Math类封装了很多与数学有关的属性和方法。
陈永佳
·
2024-02-06 00:32
#
Java常用的基础类
#
Java常用的基础类系列
Java常用基础类:Math
Java的Math
Math方法
JAVA常用
类:Math类
Math类Java的Math包含了用于执行基本数学运算的属性和方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数。Math的方法都被定义为static形式,通过Math类可以在主函数中直接调用。【常用值与函数】Math.PI记录的圆周率Math.E记录e的常量Math中还有一些类似的常量,都是一些工程数学常用量。Math.abs求绝对值Math.sin正弦函数Math.asin反正弦函数Math.cos余弦
m0_53341626
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2024-02-06 00:32
java
几何学
算法
Java常用
排序算法--40个Java集合面试问题和答案--单例模式讨论篇:单例模式与垃圾回收--通过JVM日志来进行安全点分析
Java常用
排序算法/程序员必须掌握的8大排序算法40个Java集合面试问题和答案单例模式讨论篇:单例模式与垃圾回收通过JVM日志来进行安全点分析
矮油不错哦_ab60
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2024-02-05 11:43
java常用
工具类【如spring 常用工具类,IO流常用工具类等】,持续更新
java常用
工具类,持续更新importorg.springframework.core.io.ClassPathResource;importorg.springframework.core.io.FileSystemResource
ljh_learn_from_base
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2024-02-04 21:05
java
spring
常用工具类
Java工程师简历自我评价范文
Java工程师简历自我评价范文1(一)1.在学习CoreJava基础时,对一些
Java常用
类,其具体方法和参数不熟不会用时,我经常会查询JavaAPI文档,使我养成了查询JavaAPI的良好习惯.2.在达内集中的系统培训项目过程中
matlab@com
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2024-02-04 15:59
java
彩超框架EchoSight开发日志记录
EchoSight
开发记录
作者:蒋志强不定期更新EchoSight开发日志记录,最近更新于2024年02月02日1.背景由于某些不可抗逆的原因,离开了以前的彩超大厂,竞业在家,难得有空闲的时间。
Z_Jiang
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2024-02-04 09:45
医疗超声
彩超
超声系统
工程框架
超声信号链路
EchoSight
Java常用
类
常用类主要内容封装类String类StringBuffer和StringBuilder类Date类和DateFormat类Calendar类Math类和Random类枚举学习目标知识点要求引入封装类理解封装类的使用掌握自动装箱和自动拆箱掌握阅读封装类源码理解String的常用方法掌握阅读String类源码理解理解String的==和equals掌握StringBuilder的使用掌握理解Strin
zhouwenxing666
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2024-02-04 08:37
java
jvm
开发语言
IDEA
Java常用
快捷键
目录main方法快捷键:psvm输出语句:sout复制行:ctrl+d删除行:ctrl+y单行注释或多行注释:Ctrl+/或Ctrl+Shift+/for循环直接:fori代码块包围:try-catch,if,while等ctrl+alt+t缩进:tab取消缩进:shift+tab显示代码结构:alt+7代码向上/下移动:Ctrl+Shift+Up/Down断点调试main方法快捷键:psvm输出
Code-4
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2024-02-03 14:05
JAVA
intellij-idea
java
ide
VUE
开发记录
1、VUE模板传递参数到JS方法selectLanguage(value,key){console.log(value,key)},2、Element框架el-form-item自定义label和内容姓名第一行信息第二行信息预览效果如下
狠狠亲一口
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2024-02-03 12:53
vue.js
javascript
前端
fastadmin+uni-app
开发记录
许久不写代码,发现很多基础都已经忘得差不多了,感觉复习一下。写不出文档,就先把技术给练一下吧。由于我没有系统地学习过php,所以很多都是网上找的零碎的知识,可能会有错,还望指正!fastadmin采用的是MVC模式,所以要写控制器。而我没有搞清楚路径中的含义,导致报错。http://192.168.1.175/HealthManager/public/index.php/mobile/test/t
uesugieriislf
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2024-02-03 03:03
Teigha 4.0 Net
开发记录
因为做Revit的二次开发多一点,拿到Teigha的时候还有点懵,看完样例还是觉得一知半解的,原因还是对于AutoCad的底层逻辑不是很明白,包括视图与布局之间的层级关系,块与视图的关系等等,看代码会有些累。下面通过一个案例说一下昨天一天整理的知识点。teigha本身是ODA下面的Cad分项,有需要的可以去ODA官网下载或是从CSDN的链接下载。刚申请完会有一段时间的试用期,这个时间可以和ODA邮
Imkc
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2024-02-01 21:00
Revit二次开发
c#
11.java面向对象
文章目录`面向对象思想概述`概述面向过程和面向对象的区别面向过程:面向对象:`类和对象`对象定义1.对象的创建:2.对象的使用:匿名对象示例:`关键字package和import`package语法:示例:
java
冲天锦鲤
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2024-02-01 03:28
java
Java集合
16069878658451606977872840上图中:蓝色框代表抽象类;粉色框代表接口;绿色代表
Java常用
集合的具体实现类;实线代表实现implements;虚线代表继承extends;集合描述
Heezier
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2024-01-31 15:04
Java常用
设计模式
常用设计模式一、策略模式二、工厂模式三、代理模式四、原型模式一、策略模式策略模式(StrategyPattern)是一种行为型设计模式,它定义了一系列算法,将每个算法都封装起来,使得它们可以互相替换,从而让算法的变化独立于使用算法的客户。策略模式的结构包含三个角色:环境(Context)角色:持有一个策略对象的引用,在运行时调用策略对象的算法。抽象策略(Strategy)角色:定义了一个公共接口,
一只大耗子。
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2024-01-30 17:40
设计模式
java
设计模式
Java常用
集合ArrayList源码分析
ArrayList作为日常开发工作中使用的高频集合,虽然自己已经熟练使用了该集合的某些API,但总是感觉欠点火候,近期静下心来,结合各方资料,自己阅读了一遍源码,记录一下自己的想法。ArrayList源码相比于其他集合来说,比较简单,我从上往下阅读,争取一行一行解析。源码主体第一行表明:Arraylist是一个具体的实现类,实现了List,RandomAccess,Cloneable,java.i
爪哇通用技术
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2024-01-30 11:21
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(二十五)
文章目录如何修复`R6025purevirtualfunctioncall`问题如何修复R6025purevirtualfunctioncall问题运气好,修复了这个问题。即,在ExitInstance()函数中调用一下MagickLib::DestroyMagick();即可。过程中也经历了尝试vs2010编译,尝试更换电脑环境等,均没有找到原因,同时我也在怀疑会不会是IMDisplay.exe
遍地是牛
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2024-01-29 17:39
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
windows
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(二十四)
文章目录关于`clGetPlatformIDs()`在`windows`下的怪现象关于clGetPlatformIDs()在windows下的怪现象我在调查R6025的问题,调试发现LoadOpenCLDevices()函数中:number_platforms=0;if(openCL_library->clGetPlatformIDs(0,NULL,&number_platforms)!=CL_S
遍地是牛
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2024-01-29 17:09
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
windows
visual
studio
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(二十六)
文章目录我给`ImageMagick`的`ResizeHorizontalFilter`核函数添加了注释我给ImageMagick的ResizeHorizontalFilter核函数添加了注释ResizeHorizontalFilter这个函数是做什么的?为什么要分析它?在ImageMagick中,缩放函数ResizeImage是用于图片的高质量缩放,因为侧重于缩放质量,所以ResizeImage
遍地是牛
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2024-01-29 17:09
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(二十)
文章目录关于`ImageMagick`的`*_utf8`系列函数关于`lt_dlclose()`函数关于`-lltdl`链接选项(一)关于`-lltdl`链接选项(二)关于`-lltdl`链接选项(三)关于ImageMagick的*_utf8系列函数从ImageMagick中拷贝过来的open_utf8(),fopen_utf8(),stat_utf8()及remove_utf8()函数直接用非_
遍地是牛
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2024-01-29 17:38
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
linux
Makefile
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(二十二)
文章目录关于`R6025purevirtualfunctioncall`的问题关于R6025purevirtualfunctioncall的问题调试状态下关闭程序可以看到异常出在:staticMagickCLDeviceRelinquishMagickCLDevice(MagickCLDevicedevice){if(device==(MagickCLDevice)NULL)return((Mag
遍地是牛
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2024-01-29 17:38
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(二十三)
文章目录`ImageMagick`和`GraphicsMagick`函数及宏对照表ImageMagick和GraphicsMagick函数及宏对照表在开发过程中收集了这两个项目中的一些相同或相似功能的函数或者宏定义,希望对大家有所帮助,如下:TypeImageMagickGraphicsMagickFUNCSyncImagePixelCacheSyncImagePixelsExFUNCOpenPi
遍地是牛
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2024-01-29 17:38
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(十二)
文章目录关于`ImageMagick`中的`number_channels`成员(二)对`number_channels`的处理关于ImageMagick中的number_channels成员(二)在“关于ImageMagick中的number_channels成员(一)”的结尾提到将计算出来的number_channels值加1才能显示正确的图形,之前说它是临时方案,看来这次要将它变成永久的了。
遍地是牛
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2024-01-29 17:08
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(十七)
文章目录关于`LiberateMagickResource()`的闪退问题(一)关于`LiberateMagickResource()`的闪退问题(二)关于`LiberateMagickResource()`的闪退问题(三)关于LiberateMagickResource()的闪退问题(一)我正在处理所有标注了TODO(ocl)的代码,在DestroyMagickCLCacheInfoAndPix
遍地是牛
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2024-01-29 17:08
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(七)
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(五)调用clCreateBuffer()产生异常问题(五)在前一篇“GraphicsMagick的OpenCL
开发记录
(六)”的基础上继续分析
遍地是牛
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2024-01-29 17:07
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(十)
文章目录关于`gpuSupportedResizeWeighting()`的代码能否省略关于gpuSupportedResizeWeighting()的代码能否省略在ImageMagick的AccelerateResizeImage()函数中有这样的一段代码被注释掉了://if((gpuSupportedResizeWeighting(GetResizeFilterWeightingType(//
遍地是牛
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2024-01-29 17:07
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(三)
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(一)`vscode`环境调用clCreateBuffer()产生异常问题(一)在vscode上的堆栈输出如下:libc.so.6!__pthread_kill_implementation(UnknownSource:0)libc.so.6!raise(UnknownSource:0)libc.so.6!abort(UnknownSou
遍地是牛
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2024-01-29 17:37
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
OpenCL
vscode
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(五)
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(三)调用clCreateBuffer()产生异常问题(三)我在这里找到了一些有用的信息:“crashinNEO::DrmAllocation::makeBOsResidentorincheckAllocationsForOverlappingwhenusingmorethanoneopenclblockingnuradiogr-clen
遍地是牛
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2024-01-29 17:37
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(六)
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(四)调用clCreateBuffer()产生异常问题(四)想来想去,还是因为内存重叠的原因:我在opencl.c的AcquireMagickCLCacheInfo()函数中调用clCreateBuffer()之前添加了如下的输出代码:LogMagickEvent(UserEvent,GetMagickModule(),"clCreate
遍地是牛
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2024-01-29 17:37
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
linux
GraphicsMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(前言)
文章目录`GraphicsMagick`的`OpenCL`
开发记录
(前言)GraphicsMagick的OpenCL
开发记录
(前言)从GraphicsMagick的官网可以了解到,它目前不支持GPU加速
遍地是牛
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2024-01-29 17:06
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c语言
开源协议
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(二)
文章目录关于`AccelerateResizeImage()`的链接问题在`archlinux`上为`Intel`启用`OpenCL`调试`RunOpenCLBenchmark()`时的崩溃问题关于AccelerateResizeImage()的链接问题因为增加了两个新文件accelerate-private.h和accelerate.c,AccelerateResizeImage()就位于其中,
遍地是牛
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2024-01-29 17:06
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
OpenCL
linux
Makefile
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(二十七)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(一)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(一)分析ScaleImage()函数及考虑参数如何传递:函数中最大的循环是按Y垂直方向的,这样每次内循环以X水平方向进行。最大的循环中以两个if-else分支为主,分别比较目标宽高是否等于原始宽高,所以可以考虑以两个无符号整形代表(因为kernel函数不支持布尔类型,1表示相等,0表示不等)
遍地是牛
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2024-01-29 16:32
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
2018-05-16学习小结 - 储存类的仓库-
Java常用
类库6
学习小结范例15-13应用正则表达式packagecom.Javastudy2;/***@authorY.W.*@date2018年5月16日下午11:35:25*@DescriptionTODO应用正则表达式*/publicclassP398_15_13{publicstaticvoidmain(String[]args){if("123".matches("\\d+")){//利用正则表达式S
砾桫_Yvan
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2024-01-28 19:10
java 常用的框架有哪些
Java常用
的框架有很多,以下是一些常见的框架:SpringFramework:Spring是一个开源的Java开发框架,用于创建企业级应用程序。
酷爱码
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2024-01-28 02:00
java技术教程
java
开发语言
【JavaSE】P1~P32 进制,字节,Java代码规范,常量,变量,运算符
目录IDEA常用快键键和快捷用法一、需要复习的重难点概念1进制、字节、DOS操作命令语句进制及转化字节DOS系统命令提示符2
Java常用
代码规范3常量及常量的打印4变量数据类型及取值范围变量的概念和使用数据类型转换
_esther_
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2024-01-27 12:25
Java语法
java
代码规范
windows
移动端——uniapp
开发记录
(公共请求request封装)
移动端开发需要兼容各个端,技术栈选用vue2+uniApp;1.项目初始化可以使用IDE(HBuilderX)去初始化项目,也可以使用npm命令去构建实现不依赖uniapp去打包部署;【详细见官网】2.移动端防止页面双击变大,在index.html页面使用:3.移动端CSS,使用flex布局4.请求封装,uniapp.request()公共请求封装:import$storefrom'../../s
我不瘦但很逗
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2024-01-27 11:45
移动端开发
前端
vue.js
最强分布式锁工具:Redisson
它不仅提供了一系列的分布式的
Java常用
对象,还提供了许多分布式服务。
吴名氏.
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2024-01-26 18:38
Java
redis
分布式
redis
redisson
java
专有钉钉
开发记录
,及问题总结
先放几个专有钉钉开发文档专有钉钉官网的开发指南服务端(后端)api文档前端api文档前端开发工具下载地址小程序配置文件下载地址后端SDK包下载地址专有钉钉域名是openplatform.dg-work.cn
开发记录
开发专有钉钉时有时会遇到要使用钉钉的
月色超冷
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2024-01-26 06:47
钉钉
【Java入门基础第6天】六款
Java常用
的开发工具 废话少说-上号
活动地址:CSDN21天学习挑战赛在Java入门基础第3天,我们使用Windows自带的记事本写了一个HelloJava的小程序,类似的如:MacOSX下的文本编辑,Linux下的vi、emacs、gedit、DOS下的edit都可以实现上述效果。当然上述是一些简单的开发工具,但是这些开发工具在我们实际开发的过程中用的会很少,原因是:这些简单工具没有语法的高亮提示、自动完成等功能,这些功能的缺失会
爱笑的陈sir
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2024-01-25 12:31
Java入门基础
java
常用的开发工具
java常用
的注解(个人笔记)
java注解提示:本文大部分翻译采用APP直接翻译文章目录java注解一、java的内置注解(java7后额外添加了后三个注解)二、[元注解](https://baike.baidu.com/item/%E6%B3%A8%E8%A7%A3/22344968)三、常用注解@`Controller`@`RequestMapping`@`PatchMapping`@`GetMapping`@`PostM
Network porter
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2024-01-24 12:14
java-笔记
#javaweb笔记
mvc
java
struts
spring
java常用
类 ---object类与包装类
一、重点问题绝大部分情况匿名内部类继承类继承的是抽象类,但是不是也可以匿名子类也会继承抽象父类的普通方法getclass返回的是堆空间实际对象的类,多态情况下返回的是等号右边的,等号右边才是堆空间实际的类哈希码值是十进制的PublicnativeinthashCode();由此可见object中的hashcode是调用了底层c++或c写的set集合中要想保证一致性,就要重写hashcodetost
一花一世界yu
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2024-01-24 07:40
2.6JAVA中常见的类
1.2如何使用
Java常用
类要使用Java中类,无非也就是使用类中的成员,包括:实例变量、类变量、实例方法、类方法、构造方法等。1.2.1实例变量需要通
小卢MOU
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2024-01-23 23:39
java
开发语言
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(十六)
文章目录关于`AcquireCriticalMemory()`函数的异常处理(一)关于`AcquireCriticalMemory()`函数的异常处理(二)关于AcquireCriticalMemory()函数的异常处理(一)不太好给AcquireCriticalMemory()添加异常处理,GraphicsMagick中定义好的内存分配失败的异常就那么几个,查找所有调用AcquireCritic
遍地是牛
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2024-01-23 12:25
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(十四)
文章目录关于`ImageMagick`中`resizeHorizontalFilter()`中的`scale`变量关于`error:useoftype'double'requirescl_khr_fp64support`错误关于ImageMagick中resizeHorizontalFilter()中的scale变量分析ImageMagick的accelerate.c:resizeHorizont
遍地是牛
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2024-01-23 12:55
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
开发语言
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(十三)
文章目录一个低级错误引发的`coredumped`一个低级错误引发的coredumped当将图片不断缩小到宽高为1x1时会出现如下问题:gm:magick/image.c:1407:DestroyImage:Assertion`image->signature==MagickSignature'failed.Aborted(coredumped)这是因为在ComputeResizeImage()函
遍地是牛
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2024-01-23 12:54
c++
开发语言
GraphicsMagick
OpenCL
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(十一)
文章目录对`ImageMagick`的`number_channels`及`PixelChannelMap`结构体中的`channel`和`offset`成员的理解又一个闪退问题对ImageMagick的number_channels及PixelChannelMap结构体中的channel和offset成员的理解这个标题有点长,可能文章的内容也有点长,但是思路越来越清晰。先来看PixelChann
遍地是牛
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2024-01-23 12:54
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(一)
文章目录为`configure`增加`--enable-opencl`参数为configure增加--enable-opencl参数拷贝ImageMagick中的m4/ax_have_opencl.m4,在configure.ac中添加:#EnablesupportforOpenCLno_cl=yesAX_HAVE_OPENCL([C])iftest"X$no_cl"!='Xyes';thenMA
遍地是牛
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2024-01-23 12:24
GraphicsMagick
OpenCL
linux
Makefile
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(十五)
文章目录在核函数中使用`GraphicsMagick`的计算代码在核函数中使用GraphicsMagick的计算代码因为OpenCL不支持传递函数指针,所以增加了过滤函数的类型参数进行传参,涉及了一系列函数调用的参数修改。在resizeHorizontalFilter()内部计算好scale的值,采用GraphicsMagick的计算方法,虽然它和ImageMagick的计算方法差不多。将核函数中
遍地是牛
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2024-01-23 12:22
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
不同开发语言在进程、线程和协程的设计差异
3.常用线程池的实现和使用方式3.1python常用线程池3.2
java常用
线程池
李姓门徒
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2024-01-22 05:39
python
go
java
开发语言
java
python
go
Java使用gmail发送邮件
pli=1链接,开启“允许不够安全的应用”依赖这里使用jodd工具类库来实现邮件的发送,jodd是一个轻量级的
java常用
操作类库,包括字符串处理、http
hanshan426
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2024-01-21 19:15
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