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kubernetes资源详解
2022年河南省高等职业教育技能大赛云计算赛项竞赛赛卷(样卷)
#需要
资源
(软件包及镜像)或有问题的,可私博主!!!#需要
资源
(软件包及镜像)或有问题的,可私博主!!!#需要
资源
(软件包及镜像)或有问题的,可私博主!!!
忘川_ydy
·
2024-03-29 14:20
云计算
云计算
openstack
kubernetes
docker
python
k8s
ansible
【计算机网络】第 3 问:电路交换、报文交换、分组交换之间的区别?
省流图
详解
电路交换电路交换的优点电路交换的缺点建立连接时间长的原因报文交换报文交换的优点报文交换的缺点分组交换分组交换的优点分组交换的缺点比较总结省流图
详解
电路交换在进行数据传输前,两个结点之间必须先建立一条专用
孤独打铁匠Julian
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2024-03-29 10:15
#
计算机408考研面试
计算机网络
计算机网络
网络
【美丽特色乡村】,景德镇马鞍岭村,
借助三宝国际瓷谷建设的契机,马鞍岭村迎来了天翻地覆的沧桑巨变,此地以陶瓷文化为特色,融合原来生态
资源
,修复了水碓遗址、矿坑遗址等历史文化遗产,提升生态环境现状。同时,依托三宝溪围绕整个村落,对河
粒子飞翔
·
2024-03-29 09:23
yarn的安装和使用全网最详细教程
同时利用并行下载以最大化
资源
利用率,因此安装速度更快。超级安全。在执行代码之前,Yarn会通过算法校验每个安装包的完整性。超级可靠。
zxj19880502
·
2024-03-29 09:43
yarn
npm
C#WPF控件TextBlock
详解
本文讲解WPF控件TextBlock。目录定义常用属性实例如何实现自动换行?如何强制回车换行?
未来无限
·
2024-03-29 08:41
C#WPF程序设计
c#
wpf
控件
TextBlock
回车换行
多行显示
强制回车换行
C#WPF窗口类 Window
详解
本文
详解
C#WPF窗口类Window。
未来无限
·
2024-03-29 08:41
C#WPF程序设计
c#
wpf
window
类
详解
ES-LTR粗排模块
ES-LTR粗排模块官方
资源
:https://github.com/HeiBoWang/elasticsearch-learning-to-rankElasticsearch学习排名插件使用机器学习提高搜索相关性排名
poins
·
2024-03-29 06:38
jenkins
运维
Ai插件脚本合集安装包,免费教程视频网盘分享
今天,我将为大家分享一个非常实用的
资源
——AI插件脚本合集安装包,以及免费教程视频网盘分享。首先,让我们来了解一下这个AI插件脚本合集安装包。
全网优惠分享君
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2024-03-29 06:29
职场人员学习时间管理的重大意义
时间是世界上最短缺的
资源
,除非严加管理,否则就会一事无成。职场人员学习时间管理的重大意义职场中时间陷阱为什么职场人员总是觉得时间不够,经常会导致加班加点的工作?主
时间管理v8
·
2024-03-29 01:30
自动化测试 —— Pytest fixture及conftest
详解
前言fixture是在测试函数运行前后,由pytest执行的外壳函数。fixture中的代码可以定制,满足多变的测试需求,包括定义传入测试中的数据集、配置测试前系统的初始状态、为批量测试提供数据源等等。fixture是pytest的精髓所在,类似unittest中setup/teardown,但是比它们要强大、灵活很多,它的优势是可以跨文件共享。一、Pytestfixture1.pytestfix
咖啡加剁椒③
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2024-03-28 23:28
软件测试
pytest
功能测试
软件测试
自动化测试
程序人生
职场和发展
k8s入门到实战(十)—— CronJob详细介绍及使用示例
CronJob什么是CronJob在k8s中,CronJob是一种用于定期执行任务的
资源
对象。它基于Cron表达式,允许您在指定的时间间隔内自动运行容器化的任务。
一弓虽
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2024-03-28 23:57
k8s学习
kubernetes
容器
云原生
C语言pthread互斥锁(mutex)和可重入锁(递归锁recursive)的演示
实验理论参考:1一旦共享
资源
被互斥锁锁定,则其余线程想访问共享
资源
必须等待,直到锁被释放2使用normal属性的互斥锁,一旦发生重入逻辑,则阻塞,成为死锁需要将属性改为recursive成为可重入的,递归的代码功能
嫦娥妹妹等等我
·
2024-03-28 22:57
开发语言
c语言
C语言演示多线程编程条件下自旋锁和屏障的使用
有4个人玩游戏输了,惩罚:1分别使用4台不同的ATM机给我存钱2必须一块一块的存3存完还得在ATM上看一下我的余额设计模式:1每个人使用一条单独的线程,再准备一个计时线程用来输出时间2存钱涉及到对共享
资源
的读写
嫦娥妹妹等等我
·
2024-03-28 22:57
开发语言
c语言
开源
Java学习笔记01
1.2.3专有名词JDK提供编译、运行Java程序所需要的种种工具及
资源
。JRE是运行Java所依赖的环境的集合。JVM是一个虚构出来的计算机,通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功
.wsy.
·
2024-03-28 22:56
日常
java
学习
笔记
Unity3D 制作MMORPG 3D地图编辑器
详解
前言在MMORPG游戏中,地图编辑器是一个非常重要的工具,可以帮助开发者快速创建复杂的游戏地图。本文将详细介绍如何使用Unity3D制作一个简单的MMORPG3D地图编辑器。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!创建地图编辑器界面首先,我们需要创建一个新的Unity项目,并在场景中创建一个空的GameObject作为地图编辑器的主要控制器。然后,我们可以使用
Thomas_YXQ
·
2024-03-28 17:21
3d
编辑器
Unity3D
游戏开发
unity
开发语言
【Git安装及使用学习笔记】
Git学习笔记Git安装Git创建本地版本库以及提交文件使用Git提交代码到码云使用Git从码云拉取代码参考博客Git安装这里参考Git详细安装教程(
详解
Git安装过程的每一个步骤)Git创建本地版本库以及提交文件
可可西里啊
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2024-03-28 14:16
零零散散的学习笔记
git
学习
笔记
c++
qt5
DCGAN中的生成器和识别器代码
详解
#DCGAN中的生成器我自己写的有一个封装好的用于生成器和识别器的卷积操作但是在这个代码中我没有使用我自己的代码#原因想绍一下tensorflow自带的函数所以找了一个以前在书上的代码申明一下这个不是原创但是原来代码中有几处不符合DCGAN的要求所以就做了一些修改转载链接没有就直接写成原创建议看代码之前先看看DCGAN的特点,然后再看代码中如何实这些特点的这样会更有帮助DCGAN(深度卷积的对抗生
YYLin-AI
·
2024-03-28 14:16
DCGAN
深度学习
celeba
tensorflow
html版本号 webpack_html-webpack-plugin
详解
引言最近在react项目中初次用到了html-webapck-plugin插件,用到该插件的两个主要作用:为html文件中引入的外部
资源
如script、link动态添加每次compile后的hash,防止引用缓存的外部文件问题可以生成创建
weixin_39994949
·
2024-03-27 03:51
html版本号
webpack
webpack-loader
详解
一、loader的分类1.pre:前置loader2.normal:普通loader3.inline:内联loader4.post:后置loader二、执行顺序pre>normal>inline>post,相同类型的loader执行顺序为:从右到左,从下到上module:{rules:[{enforce:"pre",//通过这个参数来定义loader的类型,默认是normal类型test:/\.j
奶昔不会射手
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2024-03-27 02:49
webpack
前端
node.js
Java学习笔记04:Java_数组
文章目录1.数组1.1数组介绍1.2数组的定义格式1.2.1第一种格式1.2.2第二种格式1.3数组的动态初始化1.3.1什么是动态初始化1.3.2动态初始化格式1.3.3动态初始化格式
详解
1.4数组元素访问
JasonYangQ
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2024-03-27 01:48
Java
java
Windows如何安装poppler库,python的PDF转PPTX项目
资源
库在这里下载https://github.com/oschwartz10612/poppler-windows/releases/tag/v21.03.0其他的参考这篇博客,里面提到的
资源
链接失效了
跨不过
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2024-03-27 00:46
pdf
npm 常用命令
详解
以下是一些npm常用命令的
详解
:1.查看npm版本npm-v这个命令用于查看本地已安装的npm版本。
马卫斌 前端工程师
·
2024-03-26 19:38
npm
深度学习如何入门?
入门深度学习需要系统性的学习和实践经验积累,以下是一份详细的入门指南,包含了关键的学习步骤和
资源
:预备知识:•编程基础:熟悉Python编程语言,它是深度学习领域最常用的编程语言。
科学的N次方
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2024-03-26 16:36
深度学习
百度云盘失效的文件
很长一段时间都发现自己的
资源
被冠以“啊哦,你来晚了,分享的文件已经被取消了,下次要早点哟。”
小风xf
·
2024-03-26 16:30
5. C++ 局部静态变量在什么时候分配内存和初始化?
由于内置变量无须
资源
释放操作,仅需要回收内存空间,因此程序结束后全局内存空间被一起回收,不存在变量依赖问题,没有任何代码会再被执行!C++引入了对象,这给全局变量的管理带领新的麻烦。
九五一
·
2024-03-26 15:34
C++知识
c++
java
jvm
开发语言
数据结构
eNSP学习——RSTP基础配置
实验步骤:实验拓扑实验编址MAC地址表实验步骤一、基本配置二、配置RSTP基本功能三、配置边缘端口四、查看备份端口状态需要完整的配置命令大全的可以点击链接自取:华为eNSP各种设备配置命令大全PDF版
资源
TXFBAP
·
2024-03-26 13:01
#
交换机相关
华为
学习
网络
华为
详解
抖音返利平台哪个最高
今天就为大家
详解
抖音返利平台哪个最高1.氧惠你平时在淘宝买东西,你通过氧惠依然是去淘宝买东西,你平时是在拼多多买东西,你通过氧惠还是去拼多多买东西,该在哪里买还是在哪里买,该买什么还是买什么。
全网优惠分享
·
2024-03-26 11:52
分布式应用下登录检验解决方案
生产的token可以包含基本信息,比如id、用户昵称、头像等信息,避免再次查库,可以存储在客户端,不占用服务端的内存
资源
,在前后
敲键盘的小夜猫
·
2024-03-26 11:57
分布式
java
安全点安全区的通俗理解
但是,如果在清理过程中所有的工人都继续他们的工作,可能会引发一些问题,比如有些工人可能正在使用一些即将被清理的
资源
。
来自宇宙的曹先生
·
2024-03-26 10:27
JVM
垃圾回收
GC
客户满意度提升策略:精益生产咨询的秘密
企业引进精益生产咨询服务主要是为了帮助企业在生产和运营方面实现“精益化”,即采用精益生产原则和方法,以最小的
资源
消耗达到最大的生产效率,同时保持或提高产品和服务的质量。
张驰课堂
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2024-03-26 09:25
精益生产咨询
【WPF应用5】WPF中的TextBlock控件:属性与事件
详解
及示例
在WPF(WindowsPresentationFoundation)开发中,TextBlock控件是一个常用的元素,用于显示静态或动态文本内容。它提供了丰富的属性和事件,使得开发者能够灵活地控制文本的显示样式和响应用户的交互行为。本文将详细介绍TextBlock控件的属性和事件,并提供一个完整的示例程序。1.TextBlock控件的基本属性TextBlock控件的属性可以分为布局属性、外观属性、
白话Learning
·
2024-03-26 08:24
WPF
wpf
Webpack打包
Webpack打包目录Webpack打包打包图片
资源
模块类型(**assetmoduletype**)url-loader的limit效果打包图片我们当前使用的webpack版本是webpack5:在
爱敲代码小黑
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2024-03-26 08:53
webpack
前端
node.js
谈谈对前端性能监控的理解和实践
一、谈谈对前端性能监控的理解和实践前端性能监控是确保网页或应用高效、稳定运行的关键环节,它涉及对前端页面加载速度、
资源
消耗、错误率等指标的实时监控和预警。
Layla_c
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2024-03-26 05:20
web
jave
python
前端
2020-07-27
HR创造价值的出路——三大方向HR的成长路径大概可以分为两条:一是科班出生,接受过人力
资源
管理系统教育,而后顺理成章走向HR岗位;二是半路出家,并无扎实的人力
资源
管理专业知识,但有过业务部门工作经验,因为某种原因转型为
伙瓣课堂
·
2024-03-26 05:39
《数字时代的学与教》第二模块共读心得
有了麻吉星这套好用的教学工具,我们可以实时收集学生数据,了解学情,获得丰富的学生生成性教学
资源
,而如何基于
资源
实施教学,让学生真正有所得则需要教师的智慧。
屏山郑艳榕
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2024-03-26 03:59
分布式:这里详细的说一下分布式
每个节点可以独立执行任务,但它们共享
资源
和数据,相互之间通过消息传递进行通信。在分布式系统中,通信和协调是实现分布式的关键。
独木人生
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2024-03-25 20:39
后端
分布式
今天简单聊聊容器化
资源
隔离:每个容器都拥有自己的
资源
,并与其他容器隔离
第十个灵魂
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2024-03-25 19:07
docker
K8S
云原生
数字化转型
云原生
容器
docker
面试九 设计模式
1.为什么日志模块和数据库连接池需要单例模式使用单例模式来实现数据库连接池主要有以下几个原因:全局唯一性:数据库连接池在应用程序中通常是一个全局
资源
,多个部分都需要共享同一个连接池。
余生有烟火
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2024-03-25 18:37
面试
职场和发展
c++
linux
设计模式
【设计模式】单例模式
详解
单例模式:定义:确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例,并提供一个全局访问点。为了防止出现重复的创建。单例模式是JAVA中最简单的设计模式之一。属于创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有一个对象被创建。这个类提供了访问唯一对象的方法,可以直接访问,不需要new。饿汉式:程序起始就初始化对象。publicclassHungr
略知java的景初
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2024-03-25 17:06
JAVA
设计模式
java
设计模式
软件评测师写作专栏之指令流水线知识01
例题1A、8/56ΔtB、8/32ΔtC、8/28ΔtD、8/24Δt【昊洋
详解
】
昊洋_写作的匠心
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2024-03-25 16:52
2021-02-07 NLP心理实操作线上课 day7(16讲、17讲)
)没有两个人是一样的(2)沟通的效果取决于对方的回应【每当做出一个沟通需要向对方做出一个核对】(3)一个人不能改变另外一个人(4)每一个人都选择给自己最佳利益的行为(5)每人都已经具备使自己成功快乐的
资源
和能力
海洋7606
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2024-03-25 12:26
npm 包管理工具:常用命令
详解
与使用指南
npm常用命令的更详细解释和使用场景:npminit详细说明:此命令用于初始化一个新的Node.js项目。它会创建一个package.json文件,其中包含项目的基本信息,如名称、版本、描述、入口点(mainfile)、测试命令、git仓库地址等。这个文件是项目的心脏,记录了项目的元数据和依赖关系。使用示例:在命令行中输入npminit,然后根据提示填写项目信息。如果你想要快速生成一个默认的pac
LXHYouth
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2024-03-25 11:59
node.js
npm
node.js
.net framework日志和.net core的区别
详解
在软件开发过程中,日志记录是一个非常重要的功能,它可以帮助开发人员了解应用程序的运行状况,跟踪错误和性能问题,以及进行应用程序的调试。.NETFramework和.NETCore都是微软推出的应用程序开发框架,它们都提供了日志记录的功能,但是两者之间存在一些区别。1.实现方式1.1日志记录在.NETFramework中的实现.NETFramework使用System.Diagnostics命名空间
白话Learning
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2024-03-25 11:28
C#/.net
.net
.netcore
c#
LeetCode_32_困难_最长有效括号
文章目录1.题目2.思路及代码实现
详解
(Java)2.1动态规划2.2不需要额外空间的算法1.题目给你一个只包含'('和')'的字符串,找出最长有效(格式正确且连续)括号子串的长度。
Lins号丹
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2024-03-25 10:28
LeetCode进阶之路
leetcode
算法
TCP重传机制
详解
——03DSACK
TCP重传机制
详解
——03DSACK什么是DSACKDSACK是指"DuplicateSelectiveAcknowledgment",即重复选择性确认。
没有理想的不伤心
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2024-03-25 08:55
Linux
TCP
tcp/ip
网络
服务器
vue3 + Element + nodejs 大文件上传、断点续传
前言大文件上传,一般时间都比较长,这么长的时间内,可能会出现各种各样的问题,比如断网,一旦出错,我们的文件就需要重新上传,这样造成
资源
浪费,如果我们使用了断点续传继续就不会造成
资源
浪费了,因为当出现错误的时候
ZL随心
·
2024-03-25 05:21
vue.js
前端
javascript
解释 RESTful API,以及如何使用它构建 web 应用程序
RESTfulAPI遵循一组约定,以实现
资源
的标识、状态和操作的分离。它使用HTTP方法(GET、POST、PUT、DELETE等)来表示不同的操作,并使用URL来标识
资源
。
Snailmi
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2024-03-25 03:48
java
Linux——进程通信(二) 匿名管道的应用:进程池
一、进程池概念我们知道,系统
资源
的获取是有成本的,比如我们创建进程,需要花一定的时间去完成,比如现在我们有一些比
kkbca
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2024-03-25 01:45
linux
运维
服务器
Linux笔记之ldd命令
详解
Linux笔记之ldd命令
详解
codereview!ldd是一个用于查看可执行文件或共享库所依赖的共享库的命令。它可以帮助你了解可执行文件或库与系统上安装的共享库之间的依赖关系。
努力脱单的害羞男孩
·
2024-03-25 01:45
Linux笔记
linux
笔记
服务器
moba客户端开发面经
1、Lua:元表是什么,怎么实现对象继承2、OPP是什么3、mvc结构4、C#:list和array区别和使用场景5、项目:(1)ui框架类设计,ui层级管理怎么做,对象初始化内存占用这样做高,
资源
是怎么加载的
Unity游戏开发
·
2024-03-24 19:39
面试
游戏开发
unity
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