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Santa's Adventure Trails
Christmashascomequietly,andinordertocollectthedecorationsthatChristmasneeds,SantaClausbeganhisadventure.Inthegame,thep
layer
'staskistocontroltheSantaClaustoavoiddanger
草鸡小脑斧
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2024-02-14 09:08
Ps:曝光度
Ps菜单:图像/调整/曝光度Adjustments/ExposurePs菜单:图层/新建调整图层/曝光度NewAdjustment
Layer
/
MediaTea
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2024-02-14 08:46
计算机视觉
人工智能
图像处理
深度学习
机器学习
前端深入学习笔记(2)浏览器渲染原理
HTML解析过程中遇到JS代码会做什么1.1.2样式计算-RecalculateStyle1.1.4分层-
Layer
1.
叶梓zh
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2024-02-14 08:25
前端
学习
javascript
【STM32 CubeMX】HAL库的本质读写寄存器
自己实现HAL_GPIO_WritePin寄存器通过寄存器的操作点灯代码概况Portbitset/resetregister寄存器总结前言在嵌入式系统开发中,HAL(HardwareAbstraction
Layer
人才程序员
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2024-02-14 07:43
stm32
嵌入式硬件
单片机
c语言
mcu
点灯
基于纳什博弈的多微网主体电热双层共享策略(matlab代码)
1主要内容该程序复现《Multi-Micro-GridMainBodyElectricHeatingDouble-
Layer
SharingStrategyBasedonNashGame》模型,主要做的是构建基于纳什博弈的多微网主体电热双层共享模型
科研工作站
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2024-02-14 05:41
优化调度
综合能源
matlab
微网
多主体
P2P
电热模型
双层模型
综合能源
Up a Cave
"UpaCave"isahorizontalversionofjumpingandjumpingactiongamewhereap
layer
controlsasquareandcontinuouslyjumpstotheleftorrighttoescapefromthecave.Avoidtrapsonthewayandcollectcoinstoupgrade
乐在沟通_08c6
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2024-02-14 03:17
8.4循环神经网络样例应用
NUM_
LAYER
S=2#LSTM的层数。TIMESTEPS=10#循环神经网络的训练序列长度。TRAINING_STEP
醉乡梦浮生
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2024-02-14 01:55
LiveQing 播放器的使用
1:安装:安装npminstall@liveqing/livep
layer
安装
[email protected]
:在build文件的webpack.dev.conf.js
js代码人
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2024-02-13 23:59
四章-35-鼠标悬停查看矢量瓦片的信息
本文基于腾讯课堂老胡的课《跟我学Open
layer
s--基础实例详解》做的学习笔记,使用的open
layer
s5.3.xapi。
彩云飘过
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2024-02-13 22:16
【个人笔记】计算机网络五层结构理解
#纯属个人笔记作为学习记录用途#较多个人比较好理解的说法可能不太准确若发现错误欢迎评论区指正不希望误导小白详细的概念请以书本的定义为准目录正片传统的五层结构如下:物理层(Physical
Layer
):负责传输比特流
图灵重生我名苏泽
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2024-02-13 20:46
个人学习笔记
笔记
计算机网络
大模型激活函数知识
FFN块位于自注意力层(Self-Attention
Layer
)之后,用于对自注意力层的输出进行进一步的加工处理。FFN块的作用是引入非线性,允许模型学习更复杂的特征表示。
lichunericli
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2024-02-13 19:56
LLM
人工智能
语言模型
Springboot为什么采用分层思想?
下面是每层的主要职责以及为什么需要这样设计:控制层(Controller
Layer
)职责:控制层主要负责处理外部的请求,并将请求转发给相应的服务层处理。
Persistence is gold
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2024-02-13 19:23
spring
boot
后端
java
CS134 C++ Computer Game Design and Programming
PursuitGameDevelopmentToolStoryForthisproject,youwillbedevelopingatooltoanalyzeplayabilityofapursuitgameinvolvingasinglep
layer
whosemainroleistoavoidacrowdofpursuitagents.Thepursuit
zhuyu0206girl
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2024-02-13 18:38
学习方法
c++
MTRX3760-C++、InheritanceandPolymorphism
PolymorphicDiceRaceTheDiceRaceprogramfromLab1featuredonekindofp
layer
thatalwaysusedthesame,randomstrategy.Inthisexampleyouwillapplyyourknowledgeofinheritanceandpolymorphismtoredesignthatprogram.Youmays
Demo-0725
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2024-02-13 18:07
python
eclipse
线性代数
云计算
c++
c语言
c#
Layer
s » 嵌入层 Embedding
Docs»
Layer
s»嵌入层EmbeddingEditonGitHub[source]Embeddingkeras.
layer
s.Embedding(input_dim,output_dim,embeddings_initializer
miskid
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2024-02-13 18:03
iOS抖音滚动字幕
本篇完成之后如下scrolltextdemo5.gif支持蒙版渐变模糊可调节支持富文本字符串用于显示表情或者图片开篇整个实现比较简单不超过200行代码scrolltextdemo1.gif首先我们要用到两个CA
Layer
CAText
Layer
小七编程
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2024-02-13 18:27
c++ 获取树结构的深度
structAA{stringstrName;vectorvecSub;};intgetRowCount(AAroot){queueque;que.push(root);int
layer
=0;while
春蕾夏荷_728297725
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2024-02-13 17:13
c++
c++
树
深度
层次
ADMap:Anti-disturbance framework for reconstructing online vectorized HD map
那么从特征提取、attention
layer
设计和loss构建上可以做一些工作,也就是文中提到的MPN(multi-scaleperceptionnetwork)、IIA(Ins.InteractiveAttention
m_buddy
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2024-02-13 16:26
BEV
Perception
#
Lane
Detection
自动驾驶
计算机视觉
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记11 ——《P12 Steam 地区(Steam Regions)》
本文为B站系列教学视频《UE5_C++多人TPS完整教程》——P12Steam地区(SteamRegions)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++Multip
layer
Shooter
SHOTJEE
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2024-02-13 15:51
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记12 ——《P13 加入游戏会话(Joining The Sessions)》
站系列教学视频《UE5_C++多人TPS完整教程》——《P13加入游戏会话(JoiningTheSession)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++Multip
layer
Shooter
SHOTJEE
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2024-02-13 15:51
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记9 ——《P10 创建会话(Creating A Session)》
本文为B站系列教学视频《UE5_C++多人TPS完整教程》——《P10创建会话(CreatingASession)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++Multip
layer
Shooter
SHOTJEE
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2024-02-13 15:21
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记10 ——《P11 设置加入游戏会话(Setup for Joining Sessions)》
UE5_C++多人TPS完整教程》——《P11设置加入游戏会话(SetupforJoiningSessions)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++Multip
layer
Shooter
SHOTJEE
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2024-02-13 15:18
#
ue5
c++
游戏
C语言两百行代码实现简易扫雷
文章目录前言一.代码实现二.设计思路main()函数搭建框架reset()函数dis_play()函数setmine()函数p
layer
_move()函数前言扫雷应该是我们接触到的第一个电脑游戏,用c语言实现扫雷对初学者来说是一个不错的锻炼编写扫雷只需要用到数组
阿福爱学习
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2024-02-13 14:12
c语言
c++
算法
Arbitrum研究:原理、市场和生态分析 上
本文系PINCapital原创文章,未经授权严禁转载,转载请与后台联系,以下为正文部分:
Layer
2扩容是以太坊提速降费的关键话题。
PINFUND
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2024-02-13 12:26
unity2017 遇到visual studio 2017(社区版) 30日试用期到了
2)点击
弹出框
中的登录,出现这个界面3)打开浏览器,在浏览器中输入Signintoyouraccount然后输入代码XXXXXX4)我这里等
shenyunyan
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2024-02-13 11:14
visual
studio
ide
unity
Single
layer
coil calculator
Averyprofessionalandpracticalcalculator.Canhelpuserscalculatetheparametersofsingle
layer
coilinductanceandotherrelatedparameters.Theuserinputsparameterssuchasinductance
逍遥alan
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2024-02-13 11:48
测试用的视频和图片地址
www.w3school.com.cn/ex...3、https://www.w3schools.com/htm...4、http://clips.vorwaerts-gmbh.d...5、https://p
layer
.vimeo.com
康闹闹2013
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2024-02-13 09:00
【doghead】bifrost的p
layer
版本 windows构建
worker直接用cmake构建windows版本看起来也是可以的。我这里尝试用windows添加文件的方式构建大神都是cmake直接windows构建的可以参考mediasoup-sfu-cpp工程试试ouxianghui大神的vs2022构建bat脚本D:\XTRANS\soup\mediasoup-server-sfu-ouxianghui-cpp\vc2022CouldNotFindD:\
等风来不如迎风去
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2024-02-13 06:44
传输探索实践
windows
单片机
stm32
Origin双Y轴图形画法,添加图例,合并图例
Origin双Y轴图形画法,添加图例,合并图例1.双Y轴图形画法前面正常操作,选择部分列(包含X轴)-Plot进入图像-Graph-
Layer
management(图层管理)-选择图示Right-Y(第二
H109宣传委员
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2024-02-13 05:05
工具类软件
origin
车载诊断数据库ODX——初步了解ODX
文章目录前言一、ODX简介二、ODX数据类型1.DIAG-
LAYER
-CONTAINER2.COMPARAM-SPEC3.MULTIPLE-ECU-JOBS4.VEHICLE-INFO-SPEC5.FLASH
车载诊断技术
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2024-02-13 02:36
汽车
数据库架构
数据库
测试用例
服务器
序贯Sequential模型
通过向Sequential模型传递一个
layer
的list来构造该模型model=Sequential([Dense(32,input_shape=(784,)),Activation('relu'),
光光小丸子
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2024-02-13 01:08
Ps:直接从图层生成文件(图像资源)
通过Ps菜单:文件/导出/将图层导出到文件
Layer
stoFiles命令,我们可以快速地将当前文档中的每个图层导出为同一类型、相同大小和选项的独立文件。
MediaTea
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2024-02-12 20:26
Python+Django+Mysql实现在线电影推荐系统 基于用户、项目的协同过滤推荐在线电影系统 代码实现 源代码下载
pycharm2020professional版本,python3.8版本,django3.1.1版本,mysql8.0.21版本,bootstrap样式,javascript脚本,jquery脚本,
layer
linge511873822
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2024-02-12 18:49
python
基于用户的协同过滤推荐算法
基于项目的协同过滤推荐算法
python
django
推荐系统
协同过滤
mysql
Python+Django+Mysql在线新闻推荐系统 个性化新闻推荐 基于用户、项目、内容的协同过滤推荐算法 WebNewsCFRSPython python实现协同过滤推荐算法实现源代码下载
实现协同过滤推荐算法实现源代码下载一、项目简介1、开发工具和实现技术Python3.8,Django3,mysql8,navicat数据库管理工具,html页面,javascript脚本,jquery脚本,bootstrap前端框架,
layer
linge511873822
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2024-02-12 18:49
python
基于项目的协同过滤推荐算法
基于用户的协同过滤推荐算法
django
python
推荐系统
协同过滤
webrtc采集音频数据
index.html文件,代码内容如下:webrtc采集音频数据然后在audio目录下新建一个js目录,在js目录下创建一个client.js文件,代码内容如下:'usestrict'varaudioP
layer
一叶知秋0830
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2024-02-12 17:45
2024-02-12 Unity 编辑器开发之编辑器拓展3 —— EditorGUI
文章目录1GUILayout2EditorGUI介绍3文本、层级、标签、颜色拾取3.1LabelField3.2
Layer
Field3.3TagField3.4ColorField3.5代码示例4枚举选择
蔗理苦
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2024-02-12 17:15
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
c#
推荐系统|召回05_矩阵补充、最近邻查找
不共享参数的意思是指用户ID和物品ID使用不同的Embedding
Layer
。以上的模型叫做矩阵补充模型。模型训练抽出用户和物品,将他们进行计算,作为预测值,并将其与y作差再平方来作为误差。而
晓源Galois
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2024-02-12 16:37
推荐系统
矩阵
线性代数
推荐算法
DS Wannabe之5-AM Project: DS 30day int prep day11
Thetensorsarenomorethanamethodofpresentingthedataindeeplearning.Ifputinthesimpleterm,tensorsarejustmultidimensionalarraysthatallowdeveloperstorepresentthedataina
layer
wendyponcho
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2024-02-12 15:35
深度学习
人工智能
机器学习
YOLOv7-tiny 模型详解
#parametersnc:80#numberofclassesdepth_multiple:1.0#modeldepthmultiplewidth_multiple:1.0#
layer
channelmultiple"nc
373023820
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2024-02-12 14:20
YOLO
linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
biyu6/Documents/CodingCode/OnlineEdu/OnlineEdu/IJKMediaFramework.framework/IJKMediaFramework(IJKAVMovieP
layer
Controller.o
biyu6
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2024-02-12 12:02
【虚幻UE5-C++】 ––– 深入探讨UE5-C++中P
layer
Controller的常见用法
在虚幻引擎的游戏开发中,P
layer
Controller是一个至关重要的组件,负责处理玩家输入、管理玩家的控制权和执行与玩家相关的游戏逻辑。
Anshn
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2024-02-12 12:06
虚幻引擎C++
虚幻
游戏引擎
Chapter 8 - 7. Congestion Management in TCP Storage Networks
tbeconfusedwithI/Oflowmonitoringbecauseofthefollowingreasons:TCP流量监控不应与I/O流量监控混淆,原因如下:1.TCPbelongstothetransport
layer
mounter625
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2024-02-12 10:33
Linux
kernel
tcp/ip
网络
服务器
linux
kernel
UE4和C++ 开发-编程基础记录(UE4+代码基础知识)
对于UE3中的Pawn也由P
layer
Character继承了,因为他有MovementComponent包含跳跃,速度等属性由SpawnActor()生成必须由Destroy来销毁在
苍狼王UE4学院
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2024-02-12 08:34
UE4和C++
C++
ue4
ue4
c++
开发语言
游戏引擎
算法
Kettle 导入优化指南
第一次时注意调大
弹出框
,默认是看不到”确定”按钮的。配置完成后,“表输出”组件左上角会有“x{d}”字样。配置目标”数据源”,在”选项”中配置”命令参数”。
Kassadar
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2024-02-12 08:49
TCP/IP五层各层协议详解
以下是对各层协议的详细解释:1.物理层(Physical
Layer
):该层负责传输比特流,主要定义传输媒介、接口标准、电气信号等。物理层的主要协议包括传输介质(比如电缆、光纤)、传输速率、编码方式等。
是毛毛吧
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2024-02-12 08:29
网络
tcp/ip
网络协议
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记5 ——《P6 在线子系统(Online Subsystem)》
本文为B站系列教学视频《UE5_C++多人TPS完整教程》——《P6在线子系统(OnlineSubsystem)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++Multip
layer
Shooter
SHOTJEE
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2024-02-12 07:21
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ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记6 ——《P7 在线会话控制(Online Sessions)》
本文为B站系列教学视频《UE5_C++多人TPS完整教程》——《P7在线会话控制(OnlineSessions)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++Multip
layer
Shooter
SHOTJEE
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2024-02-12 07:21
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ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记7 ——《P8 为项目配置 Steam(Configuring A Project for Steam)》
+多人TPS完整教程》——《P8为项目配置Steam(ConfiguringAProjectforSteam)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++Multip
layer
Shooter
SHOTJEE
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2024-02-12 07:21
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c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记3 ——《P4 测试多人游戏(Testing Mutip
layer
)》
本文为B站系列教学视频《UE5_C++多人TPS完整教程》——《P4测试多人游戏(TestingMutip
layer
)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++Multip
layer
Shooter
SHOTJEE
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2024-02-12 07:51
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c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记4 ——《P5 局域网连接(LAN Connection)》
本文为B站系列教学视频《UE5_C++多人TPS完整教程》——《P5局域网连接(LANConnection)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++Multip
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Shooter
SHOTJEE
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2024-02-12 07:51
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ue5
c++
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